Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 125 of 416

Go to page

Next Last
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,481
Mar 8, 2013
Niedwiedzioak said:
Może dlatego, że REDzi wybrali silnik fizyczny z przeciwnego obozu, który też potrafi symulować włosy? Hmmm...?
Click to expand...
Ten silnik wygląda na bardzo bugtwórczy włosy wyglądają trochę jakby były pod wodą. No i już wyobrażam sobie jak podczas rozmowy jakiemuś NPC włosy zakrywają całą twarz bo się coś zbugowało i NPC nic sobie z tego faktu nie robi ;p
 
G

greeks

Forum veteran
#2,482
Mar 8, 2013
Powinni dodać jakiś system, pod którego wpływem postać będzie dłonią zaczesywać włosy z twarzy. :)
O ile mnie pamięć nie myli, to Geralt ma owłosioną klatę. Te włosy też się kwalifikują pod TressFX? :p
 
froget67

froget67

Mentor
#2,483
Mar 8, 2013
Tylko że zapominacie o jednej rzeczy że PhysX oczywiście da się włączyć na Radosłąwach, fakt że wtedy fizyka spada na procka a nie grafę a efekt jest trochę uboższy ale jest. Prawie jak z Tress FX tam tez jest większy spadek fps u konkurecji, ale finalny efekt włosów jest taki sam a nie ograniczony jak w PhysX.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#2,484
Mar 8, 2013
Geralt miał włosy na klacie w W1, potem se wydepilował(albo nie było ich jakos dobrze widac wśród blizn, na których to zresztą włosy nie rosną). Mi się włosy z PhysX bardzo podobają, a że wyglądają jak pod wodą to pewnie jest spowodowane zbyt małą masą tych włosów, może to poprawią. Ale ja wciąż trzymam się zdania, że PhysX daje o wiele więcej grze niż jakakolwiek inna fizyka.
 
B

BialyWilk

Forum veteran
#2,485
Mar 8, 2013
Pytanie brzmi: czy można w PhysX wyłączyć fizyczne włosy, a włączyć technologię TressFX, która służy TYLKO do renderowania włosów?
Click to expand...
Nars said:
Czyli zastosowanie PhysX eliminuje możliwość zastosowania TressFx'a? Pytam, bo się nie znam (więc upierać się nie zamierzam), a żadna ze stron nie wystosowała jakiegoś konkretnego oświadczenia co do użycia technologii. Oczywiście nie twierdzę że tak będzie. Dedukuję.
Click to expand...
Nie, nie eliminuje. Prawdopodobnie developer to może zrobić tylko skoro dostaliśmy informację, że W3 będzie oparty na Physx SDK to czy im się opłaca poświęcać czas i pieniądze na to? Ja uważam, że nie.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,486
Mar 8, 2013
Nars said:
Wracam do przykładu Arkham City, które korzystało z PX'a i nie robiło problemów posiadaczom Radeonów.
Click to expand...
Batman to jeden z nader nielicznych przypadków, taki Borderlands 2 potrafi zdrowo zwolnić bez Physx'a, a po jego aktywacji istna masakra.
Logo Nvidii zazwyczaj oznacza dla graczy z kartami AMD kłopoty.
Pytanie raczej brzmi nie czy, tylko jak duże.

W Arkham City po aktywacji Physx'a choćby na poziomie normal spadki fps na i5 2500k/HD7950 gwarantowane i to w sytuacji, gdy nic specjalnego w kwestii fizyki się nie dzieje, a W3 wymagania będzie miał cokolwiek wyższe niż AC, więc o jakichkolwiek efektach specjalnych na AMD, o ile nie będzie wsparcia dla rzeczonej technologii (a na 99% nie będzie), można z miejsca zapomnieć.
Pa, pa na ten przykład wolumetryczne mgły, a może i mgły w ogóle.
Nowy Phsyx ma być wedle zapowiedzi bardziej zaawansowany niż dotychczas.
Co oznaczać może, choć nie musi, szczątkową fizykę w przypadku AMD, lub niegrywalny na tych "grafikach" tytuł.
Nie masz jedynie słusznej karty to marsz do sklepu, albo po nową konsolę.

Mam solidne podstawy by martwić się o wygląd i to jak gra będzie działać.
A każdemu gameplay'owi towarzyszyć będzie pytanie, czego u siebie na piecu nie zobaczę, a jeśli nawet to, w ilu klatkach?

I dlatego z kupnem W3 wstrzymam się, w żadne pre-ordery bawić nie będę. Bo to przysłowiowy kot w worku, przynajmniej póki nie wiem o ile brzydszego i mniej płynnego Wiedźmina dostanę w porównaniu z resztą platform.
 
froget67

froget67

Mentor
#2,487
Mar 8, 2013
Jeżeli PhysX w W3 będzie odpowiadać tylko za fizykę ubrań fruwające liście albo podobne takie pierdoły nawet mnie to nie ruszy że nie włączę PhysX, ale jeżeli będzie to oznaczać wpływ na gameplay albo wyraznie gorszą grafikę/optymalizacje oj polecą gromy w stronę redów i tak mam wrażenie że ER dwójki popsuła się strasznie na radkach i chodzi gorzej oby z W3 było inaczej i niech nas nie ścigają straże po całym świecie za 1 złotą monetę jak w Oblivion.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,488
Mar 8, 2013
frog67 said:
Jeżeli PhysX w W3 będzie odpowiadać tylko za fizykę ubrań fruwające liście albo podobne takie pierdoły nawet mnie to nie ruszy że nie włączę PhysX...
Click to expand...
To ponoć jakaś nowa odsłona tegoż silnika (Zieloni chwalą się, że to swoista rewolucja), dzięki której, rzekomo, także w W3 fizyka ma być (dla wybranych pecetowców) znacząco lepsza aniżeli w dwójce.
Bodaj wszystko co z fizyką związane oparte będzie na Physx'ie i chyba będzie to coś więcej niż tylko "pierdoły".

Taki przynajmniej jest wydźwięk dotychczasowych wypowiedzi.
 
W

witcherfromkaermorhen

Senior user
#2,489
Mar 8, 2013
eustachyJ23 said:
To ponoć jakaś nowa odsłona tegoż silnika (Zieloni chwalą się, że to swoista rewolucja), dzięki której, rzekomo, także w W3 fizyka ma być (dla wybranych pecetowców) znacząco lepsza aniżeli w dwójce.
Bodaj wszystko co z fizyką związane oparte będzie na Physx'ie i chyba będzie to coś więcej niż tylko "pierdoły".

Taki przynajmniej jest wydźwięk dotychczasowych wypowiedzi.
Click to expand...
To trochę niesprawiedliwe bo z tego co wiem to PhysX ma wsparcie dla kart Nvidii a przecież wiele osób ma karty od ATI
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#2,490
Mar 8, 2013
Fakt z PhysX jest trochę niesprawiedliwa sytuacja bo dostępny jest on tylko dla Nvidii, taki np. TressFX wykorzystany w nowym Tomb Raiderze działa lepiej na kartach AMD ale jest dostępny również dla konkurencji także nikt nie cierpi.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#2,491
Mar 8, 2013
Za jakieś pół roku, kiedy TressFX okaże się fenomenalne i REDzi przejdą na fizykę od AMD, to będą biadolić posiadacze GF, ludzie nie da się nikomu dogodzić, gra i tak będzie piękna, to jest przecież REDengine i to jeszcze lepszy niż poprzednio + DirectX 11, nawet bez PhysX będzie to piękne RPG, a kto będzie miał GF to będzie miał i PhysX albo i nie bo będzie miał 15 FPS, nie da się nikomu dogodzić, REDzi zdecydowali się na PhysX bo to jest najlepszy dotychczas na rynku silnik(?) fizyczny, jakbyście byli w ich załodze, albo robili cokolwiek innego to nie chcielibyście żeby Wasze dzieło było jak najpiękniejsze i najnowocześniejsze? To właśnie daje PhysX REDom, kiedyś będą wiedzieli że wykorzystali wszystkie dostępne środki aby ich gra była jak najlepsza. Takie je moje zdanie i kuniec.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#2,492
Mar 8, 2013
Ja tam w sumie na PhysX nie narzekam bo mam GF i kolejna grafa pod W3 raczej też będzie od Nvidii. Ale rozumiem frustrację posiadaczy kart AMD ;)
 
G

greeks

Forum veteran
#2,493
Mar 8, 2013
Zastanawiam się jak wiele easter egów i nawiązań do świata pozawiedźmińskiego znajdzie się w grze. Założę się, że u redów wisi cała ściana obita korkiem i obwieszona kartkami z pomysłami na misje, dialogi, lokacje i przedmioty. :p
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,494
Mar 8, 2013
Skoro ten temat ma "życzenia" w nagłówku pozwolę sobie wyrazić takowe.
Otóż życzę nam wszystkim, by Czerwoni z równym pietyzmem, co wersje konsolowe, potraktowali edycję PC.
By nie było problemów z płynnością w wysokich ustawieniach, zarówno na normalnych, choć mocnych piecach, jak również, przy zachowaniu przyzwoitej liczby detali, na tych nieco słabszych.

Porównując bebechy konsol i PC, te pierwsze to nic innego jak komputer ze średniej półki.
Z wyjątkiem pamięci niczym się in plus nie wyróżnia, przeciwnie.
Kompromitujący byłby zatem fakt, gdyby na wyraźnie, bądź co bądź, mocniejszych pecetach, gra chodziła gorzej aniżeli niezbyt imponującej sprzętowo konsoli, prawda?

Nie sztuką jest stworzyć nowoczesny i piękny tytuł, który na blaszakach będzie ledwie grywalny, zawczasu asekuracyjnie puszczając w obieg, standardowy i mocno zatęchły kit, o wyciskaniu ze sprzętu siódmych potów.

Oby "Czerwoni" mieli ten fakt na uwadze.
 
P

piotrek19910815

Rookie
#2,495
Mar 9, 2013
Czytając wypowiedź eustachy_J23 to jeszcze jedna sprawa a właściwie życzenie przyszło mi do głowy, co do wersji pc oby nie było znowu tych śmiesznych patchów. W podstawowej wersji pudełkowej grałem sobie na śrdenich detalach i przyzwoitej rozdzielczości po instalacji 2.0 wszystko musiałem zmienić na low i rozdzieloczosć o 2 ustawienia w dół a i tak zbyt płynnie nie działało.
 
M

maciekka09.297

Rookie
#2,496
Mar 9, 2013
eustachyJ23 said:
...
Click to expand...
O tyle, o ile się zgadzam, to jeszcze życzę sobie i innym, aby na konsolach gra nie tylko wyglądała nieziemsko, ale i tak właśnie śmigała, bez limitu klatek najlepiej... Redzi, make it happen!
 
gojlad

gojlad

Senior user
#2,497
Mar 9, 2013
Ja bym chciał, żeby można tak jak w "Wiedźminie 2" iść sobie do wioski, np. tak jak we Flotsam do portu, poczekać do ranka na wschód słońca i powoli patrzeć jak wstaje dzień. Bardzo chciałbym, aby w "Wiedźminie 3" były również takie dni, gdzie niebo jest bezchmurne, kiedy można by obserwować, np. wschód słońca, a nie nieustannie zachmurzone i wciągające w nastrój nieudolności, ponuryzmu(nie wiem jak to nazwać).
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#2,498
Mar 9, 2013
Piotrek1991S said:
Czytając wypowiedź eustachy_J23 to jeszcze jedna sprawa a właściwie życzenie przyszło mi do głowy, co do wersji pc oby nie było znowu tych śmiesznych patchów. W podstawowej wersji pudełkowej grałem sobie na śrdenich detalach i przyzwoitej rozdzielczości po instalacji 2.0 wszystko musiałem zmienić na low i rozdzieloczosć o 2 ustawienia w dół a i tak zbyt płynnie nie działało.
Click to expand...
Oby te patche właśnie były - masa zawartości za darmo + POPRAWA, a nie zepsucie optymalizacji.
 
W

witcherfromkaermorhen

Senior user
#2,499
Mar 9, 2013
I jeszcze żeby REDzi postawili bardziej na fabułę niż na grafikę. Wiem, że teraz im ładniejsza gra tym lepsza, ale ja myślę, że fabuła jest ważniejsza od grafiki. Jak dla mnie to grafika może być taka jak w W1, nawet troszkę gorsza ale żeby gra była bogata właśnie w fabułę :) Dzięki temu wymagania gry byłyby mniejsze i więcej osób mogłoby kupić grę bo nie każdego byłoby stać na nowego kompa
 
M

maritimus

Forum veteran
#2,500
Mar 9, 2013
TheCahir said:
Jak dla mnie to grafika może być taka jak w W1, nawet troszkę gorsza
Click to expand...
No bez jaj...

TheCahir said:
Dzięki temu wymagania gry byłyby mniejsze i więcej osób mogłoby kupić grę bo nie każdego byłoby stać na nowego kompa
Click to expand...
Wręcz przeciwnie, gra dostałaby łatkę brzydkiej i się nie sprzedała...

A tak na serio: jasne, że najważniejsza jest fabuła. A grafika "styknie" na poziomie W2.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 125 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.