Miło by było gdybyśmy mieli więcej możliwości dialogów o bieżących zdarzeniach w W3. W W2 można omówić ze znajomymi parę rzeczy na początku każdego aktu i... w sumie tyle. Nasi znajomi (Triss, Zoltan, Jaskier, Roche/Iorveth) wciąż się wokół nas kręcą przez całą grę, ale nie ma nowych kwestii do rozmowy po wyczerpaniu opcji początkowych. Może można by dać parę losowych tematów (jakaś losowa plotka czy coś w tym stylu), które by się pojawiały po jakimś czasie/wykonaniu określonego questu? W sumie nie znam się na technice tworzenia gier i nigdy się nad tym wcześniej nie zastanawiałam, ale czegoś takiego mi tutaj brakowało. Choćby żeby Jaskier widząc nas po zabiciu Kejrana napomknął "No, no, sławetny Kejranobójca" na co Geralt by mu odpowiedział uprzejmie, żeby się zamknął. Drobiazg ale byłoby ciekawiej.
Bo to już trochę było absurdalne, gdy w akcie II w Vergen, po linczu Stennisa, nawet nie mogę omówić tej - jakże istotnej dla życia miasta - kwestii z nikim, gdy już się zakończy sprawa. Biegałam nawet po ludziach żeby się dowiedzieć czy mają coś o tym do powiedzenia i nic. W mieście nic się nie zmienia, bez względu czy dopuścimy do morderstwa, czy nie. Tylko starosta Cecil bez względu na rezultat mówi "Doigrał się." (i to tylko dlatego, że widzimy się z nim w trakcie robienia questu o pucharze).
Tak samo w Vergen, gdy po raz pierwszy wychodzimy z miasta w kierunku katakumb i aatakuje nas tam garstka łowców nagród ze Scoiatel. Zabijamy ich i idziemy dalej (w sumie szkoda, że nie było opcji postraszenia ich i zostawienia przy życiu, bo żal mi było zabijać biednych, zdesperowanych partyzantów, ale to już nam chyba obiecano w W3). Czy nie powinniśmy jednak mieć opcji powiadomienia o tym fakcie Iorwetha, który, bądź co bądź, jest naszym sojusznikiem? Wydaje mi się, że śmierć pięciu wojowników dosyć poważnie mogła uszczuplić jego początkowe komando, więc może warto by było go poinformować, już nawet bez tworzenia na ten temat dodatkowego questu. Jak ktoś chce to pójdzie, jak nie to zignoruje sprawę.
Ale to może tylko ja tak lubię w grach RPG możliwość włażenia wszędzie bez potrzeby i bezsensownego gadania ze wszystkimi

/>/>