Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 163 of 416

Go to page

Next Last
U

username_2073735

Senior user
#3,241
Jun 14, 2013
Myślę że już wiedzą i jakoś tam ograniczą aktywność Geralta by nie było pokusy umieszczania go znów w roli głównej ale nie dopuszczam myśli że zginie:)
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#3,242
Jun 14, 2013
takisobie said:
...Otóż naszła mnie myśl, że byłoby cudownie, gdyby podczas wieczorów wśród pól i bezdroży grały cykady, a nad jeziorami/rzekami rechotały żaby....
Click to expand...
To ja dodam jeszcze jedno życzenie do tego. Cykady są maleńkie i trudno je wypatrywać w trawie. Natomiast żaby to co innego. Przechodząc obok oczka wodnego chciałbym również żaby zobaczyć. Nie lubię w grach sytuacji, w której słyszę dźwięki nie mające żadnego źródła.

EDIT: Cykady to w Polsce także błędna potoczna nazwa wszystkich prostoskrzydłych.
 
P

Polliver

Rookie
#3,243
Jun 14, 2013
wsad3a said:
To ja dodam jeszcze jedno życzenie do tego. Cykady są maleńkie i trudno je wypatrywać w trawie. Natomiast żaby to co innego. Przechodząc obok oczka wodnego chciałbym również żaby zobaczyć. Nie lubię w grach sytuacji, w której słyszę dźwięki nie mające żadnego źródła.
Click to expand...
Chyba, że masz taką cykade :p
http://izabelai.blog.onet.pl/wp-content/blogs.dir/503273/files/blog_yt_433858_730826_tr_cykada.jpg
 
M

maritimus

Forum veteran
#3,244
Jun 14, 2013
ceadmil said:
@up: wiem, wiem, choć np. mini mapka by się przydała, a już na pewno w tak dużym świecie jaki ma być w W3. Przydałoby się wyłączenie samego paska życia a nie całego interfejsu :)/>/>
Click to expand...
Najlepiej, gdyby (przynajmniej dla PC) było to możliwe do ustawienia w opcjach. Tzn. z jednej strony wyłączenie chwilowe całego interfejsu (np. dla zrobienia skrina), z drugiej możliwość odhaczania, co ma być widoczne (minimapa, paski życia i energii Geralta, paski życia przeciwników, "ulatujące" obrażenia nad przeciwnikami, pora dnia, czas działania mikstur...), a dla "kotwiczonych" elementów, także z 6 opcji "gdzie" (lewa-góra-dół itd., oczywiście wzajemnie wykluczające się) oraz z 2 opcje wielkości. Czyli kustomizacja-marzenie...

ceadmil said:
Cykady są maleńkie i trudno je wypatrywać w trawie.
Click to expand...
Cykady maleńkie? Ty widziałeś kiedyś cykadę? Nawet te z mniejszych, są większe od naszych trzmieli.

Inna sprawa, że cykady to raczej nie ta strefa klimatyczna. Ja bym raczej oczekiwał świerszczy.
 
HypeTheHunter

HypeTheHunter

Forum veteran
#3,245
Jun 14, 2013
Czyli kustomizacja-marzenie...
Click to expand...
Przed W3 jeszcze ponad rok do premiery i pewnie kolejna Edycja Rozszerzona, do której także upłynie sporo czasu, także kto wie co wymyślą Redzi :)
 
C

ceadmil

Forum veteran
#3,246
Jun 14, 2013
maritimus said:
Czyli kustomizacja-marzenie...
Click to expand...
O to to. Marzenie, owszem, ale jak mają robić najlepszego rpga to niech kustomizacja też będzie przyjacielska dla gracza : D
 
Y

Yngh

Forum veteran
#3,247
Jun 14, 2013
wsad3a said:
To ja dodam jeszcze jedno życzenie do tego. Cykady są maleńkie i trudno je wypatrywać w trawie. Natomiast żaby to co innego. Przechodząc obok oczka wodnego chciałbym również żaby zobaczyć. Nie lubię w grach sytuacji, w której słyszę dźwięki nie mające żadnego źródła.
Click to expand...
Cytaty z Wiki:
Rozpoznawane głównie po dźwiękach, wydawanych przez samce za pomocą narządów (tymbali) u nasady odwłoka, i rozmiarach - długość rozpostartych skrzydeł niektórych gatunków dochodzi do 18 cm, a długość ciała do 15 cm, choć na ogół mają od 2 - 5 cm.
Click to expand...
żaba wodna jest mniejsza od śmieszki, większa od jeziorkowej, samiec jest mniejszy i smuklejszy od samicy. Samce osiągają długość 5,4–9,7 cm, samice 5,4–11,5 cm, najczęściej odpowiednio 6–8 cm i 7–9 cm
Click to expand...
:D

Zazwyczaj tych małych zwierzątek w grach nie ma, bo to takie zajmujące pierdółki, w dodatku często gracz by ich po prostu nie dostrzegł. Wg mnie to taki fajny detal, ale nie ma co się czepiać, gdy żab się w grze nie uświadczy.
 
P

Polliver

Rookie
#3,248
Jun 14, 2013
ObrocaKartaginy said:
Zazwyczaj tych małych zwierzątek w grach nie ma, bo to takie zajmujące pierdółki, w dodatku często gracz by ich po prostu nie dostrzegł. Wg mnie to taki fajny detal, ale nie ma co się czepiać, gdy żab się w grze nie uświadczy.
Click to expand...
W Wieśku 1 żaby były :D Znaczy żabe ledwo co przypominały ale były :p
 
A

araa

Senior user
#3,249
Jun 14, 2013
takisobie said:
Ok, to jeszcze ja dorzucę swoje trzy grosze :) Dawno się nie udzielałem na forum, ale przeglądam je w miarę systematycznie i mam nadzieję, że moje pobożne życzenie będzie stanowić wartościowy wkład w dyskusję o wymarzonym wiedźminie. Otóż naszła mnie myśl, że byłoby cudownie, gdyby podczas wieczorów wśród pól i bezdroży grały cykady, a nad jeziorami/rzekami rechotały żaby. W W1, gdy wchodziło się na bagna, od razu można było usłyszeć niepokojące, wygrywane w tle, ale niesamowicie budujące atmosferę skrzeczenia, skrzypenia i gwizdy wydawane przez licho wie co, a było to tak wyraziste, że i dzisiaj jestem w stanie sobie przypomnieć te dźwięki. Uważam, że odgłosy związane z lokacjami są nawet ważniejsze od stylu graficznego.
Pozdrawiam :)
Click to expand...
3x tak :D

Ale przyznam, że mimo iż kocham po prostu odgłos cykania cykad (chociaż niektórzy mówią, że ich do szału doprowadza :D) to, jak już maritimus zauważył, chyba faktycznie lepsze by były świerszcze dla tej strefy klimatycznej

takisobie said:
W którymś wywiadzie John Mamais mówi zdanie w stylu "Jeśli Geralt nie zginie na końcu..." w kontekście jego obecności w kolejnych częściach. Może Redzi sami nie są jeszcze pewni, jak się gra ma skończyć? xP
Click to expand...
Być może będzie to zależne od naszych wyborów i będzie opcja zakończenia gry śmiercią Geralta bądź jego przeżyciem. Zresztą, sami zobaczymy :)
 
M

maritimus

Forum veteran
#3,250
Jun 14, 2013
araa said:
Być może będzie to zależne od naszych wyborów i będzie opcja zakończenia gry śmiercią Geralta bądź jego przeżyciem. Zresztą, sami zobaczymy :)/>
Click to expand...
Można zrobić tak, jak w Mass Effect 2 - jeśli naprawdę sknocisz rozgrywkę, to Shepard na końcu zginie. Przy czym tej wersji nawet nie da się załadować do ME3, czyli jest wręcz antykanoniczna.

Z innej beczki, co do moich oczekiwań: RED-zi, poprawcie proszę kolizyjność oraz interakcję z obiektami! Nie chodzi mi tylko o kwestię walki (chociaż głównie o to), ale np. poruszanie się w zamkniętych pomieszczeniach. Np. w W2 było z kilkanaście lootów, do których nie dało się dojść (np. z prawej strony łóżka Filippy w Vergen). Niech Geralt może wskakiwać na meble, przewracać je Aardem (w W2 tylko na beczki to działało), itp. Oczywiście, powinno się to spotykać z odpowiednią reakcją otoczenia.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,251
Jun 15, 2013
Ciekawi mnie jak rozwiazane zostanie plywanie. Czy wzorem wszystkich gier wiedzmak bedzie mogl plywac w ubraniu i wazacej zapewne z 10 kg zbroi czy tez pozwola go rozebrac, co bedzie bardziej rozsadne i zapewne spotka sie z przychylna reakcja czesci graczy.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#3,252
Jun 15, 2013
raisond said:
Ciekawi mnie jak rozwiazane zostanie plywanie. Czy wzorem wszystkich gier wiedzmak bedzie mogl plywac w ubraniu i wazacej zapewne z 10 kg zbroi czy tez pozwola go rozebrac, co bedzie bardziej rozsadne i zapewne spotka sie z przychylna reakcja czesci graczy.
Click to expand...
Też się nad tym zastanawiałem, ale rozegrać to w sposób, który nie urągał by jakiejś logice jest chyba chyba niemożliwe. Zakładam, że wskoczymy do wody w tym co mamy na sobie. Ja tam mogę wcale wpław nie pływać, od czegoś te łódki są.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#3,253
Jun 15, 2013
maritimus said:
[...] Z innej beczki, co do moich oczekiwań: RED-zi, poprawcie proszę kolizyjność oraz interakcję z obiektami! Nie chodzi mi tylko o kwestię walki (chociaż głównie o to), ale np. poruszanie się w zamkniętych pomieszczeniach. Np. w W2 było z kilkanaście lootów, do których nie dało się dojść (np. z prawej strony łóżka Filippy w Vergen). Niech Geralt może wskakiwać na meble, przewracać je Aardem (w W2 tylko na beczki to działało), itp. Oczywiście, powinno się to spotykać z odpowiednią reakcją otoczenia.
Click to expand...
W pierwszym Wieśku też pamiętam takie miejsce: jedna z beczek niedaleko domu Shani (stojąc przed domem Shani po schodach z lewej strony, następnie w lewo i zaraz po lewej stronie - są dwie beczki, z czego jednej nie da się "zlutować").

maritimus said:
Ciekawi mnie jak rozwiazane zostanie plywanie. Czy wzorem wszystkich gier wiedzmak bedzie mogl plywac w ubraniu i wazacej zapewne z 10 kg zbroi czy tez pozwola go rozebrac, co bedzie bardziej rozsadne i zapewne spotka sie z przychylna reakcja czesci graczy.
Click to expand...
A ile traci na wadze misiura ściągnięta z grzbietu i schowana do plecaka niewidzialnej sakwy? />

Ed.:
Przepraszam za dwa posty pod rząd, nie widzę jednak możliwości jego usunięcia i scalenia z poprzednim.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,254
Jun 15, 2013
Ja nie twierdze, ze mamy to z siebie sciagac, chowac do sakwy czy tam plecaka i razem z wszystkimi gratami wskakiwac do wody. Wlasnie wprost przeciwnie. Zdjac, odlozyc gdzies na bok i dopiero wskakiwac do wody.
Misiurka to raczej z glowy.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#3,255
Jun 15, 2013
raisond said:
Ja nie twierdze, ze mamy to z siebie sciagac, chowac do sakwy czy tam plecaka i razem z wszystkimi gratami wskakiwac do wody. Wlasnie wprost przeciwnie. Zdjac, odlozyc gdzies na bok i dopiero wskakiwac do wody.
Misiurka to raczej z glowy.
Click to expand...
Co do misiurki, to masz rację . Chodziło mi o to, że przy pływaniu wpław może sensownym byłoby uwzględnienie wagi całego posiadanego przy sobie ekwipunku. Ale może się czepiam - bo to przecież nie jest symulator?
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,256
Jun 15, 2013
Nie jest ale skoro biora pod uwage temperature wody i jej wplyw na czas mozliwego przezycia to milo by bylo gdyby i taki strzegol, szczegol, detal uwzgledniono.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#3,257
Jun 15, 2013
Wszystko lepsze niż pływanie w pełnym ekwipunku. Nawet niewidzialne plecaki. Mam nadzieję, że dobrze zbalansują wytrzymałość i te łódki nie będą dla picu... Zwłaszcza, że woda w klimacie Wysp Skellige jest pewnie lodowata.
 
M

maritimus

Forum veteran
#3,258
Jun 15, 2013
mbwrobel said:
A ile traci na wadze misiura ściągnięta z grzbietu i schowana do plecaka niewidzialnej sakwy?
Click to expand...
Nie chodzi tylko o wagę, ale także o mobilność.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#3,259
Jun 15, 2013
ObrocaKartaginy said:
Wszystko lepsze niż pływanie w pełnym ekwipunku. Nawet niewidzialne plecaki. Mam nadzieję, że dobrze zbalansują wytrzymałość i te łódki nie będą dla picu... Zwłaszcza, że woda w klimacie Wysp Skellige jest pewnie lodowata.
Click to expand...
Bierz poprawkę, że np. wypadnięcie z łódki musiałoby wiązać się z utratą ekwipunku - w tym mieczy. Chyba, że zostałyby na łódce. Pływanie wpław w samych gaciach z kolei nie miałoby sensu - a może właśnie miałoby? Wyobraźmy sobie wysepkę na środku rzeki. Nie ma łodzi w pobliżu, a my musimy utłuc na tej wyspie jakąś kukaraczę. Wyspa jest w miejscu, które neutralizuje magię (w tym znaki). Płyniemy wpław i jako broń wykorzystujemy elementy otoczenia - np. kawał gałęzi lub kamienie. Wykorzystujemy rzeźbę terenu, aby zorganizować zasadzkę, budujemy pułapki z dostępnych na wyspie elementów.

Wracając okazuje się, że nam ktoś ekwipunek pozostawiony na brzegu rzeki zajoomał .

Dobra, idę spać, bo za bardzo zaczynam tworzyć.
 
H

Haralder

Forum regular
#3,260
Jun 15, 2013
1. Zrobić Geraltowi normalną twarz, jak w drugiej części, usunąć cienką talię z trailera.
2. Zrobić podobną muzykę do tej z części pierwszej.
3. Zrobić adekwatnego kota (w drugiej części nie była nawet potrzebna)
4. Zróżnicować aspekt seksualny gry. Oceńcie sami - w pierwszej części były karty. Teraz w drugiej trzeba zrobić coś jak Hot Coffee z GTA SA. Kontrolowany proces ze zmianą póz.
5. Wprowadzić więcej postaci ze słowiańskiego folkloru - nawie, upiory, itp.
6. Dodać questy losowe. Inaczej nie będzie co robić w zbadanych miejscach.
7. Usunąć możliwość noszenia dziesiątek mieczy w plecaku
8. Przywrócic Shealę dla tych, którzy zostawili ją żywą w drugiej części i dać tym graczom możliwość seksu z nią.
9. Przywrócić styl bruxy z Wiedźmina 1.
10. Usunąć biustonosz syrenie z trailera. U nas nie Walt Disney.

 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 163 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.