Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 175
  • 176
  • 177
  • 178
  • 179
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 177 of 416

Go to page

Next Last
Rustine

Rustine

Mentor
#3,521
Jun 23, 2013
Osobiście nigdy bym nie zapomniał Wiedźmina. Dalej pamiętam spotkanie gadającego ghula, dalej pamiętam zachwycanie się nad lasem w 2, gdy grałem po raz pierwszy, i w końcu... dalej pamiętam smutek po zakończeniu 2, tę chęć bycia z panią X, ten wzrok Geralta, gdy wróciła mu pamięć, patrząc na biedronkę. :)
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#3,522
Jun 23, 2013
rustine, ty nie, ale wiekszosc ludzi ktora w to zagra bedzie miala poraz pierwszy stycznosc z tym uniwersum. Podejda do tej gry jak do normalnego rpg, i jesli gra sie skonczy swobodna eksploracja po zakonczeniu fabuly, bedzie sie to gryzlo z filmowoscia ktora tak bardzo chca ukazac redzi w swoich grach i nie bedzie tego niedosytu, zalu i niedowierzania ze to juz i tak sie skonczylo.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#3,523
Jun 23, 2013
Tak jest w każdej grze z otwartym światem. A odbieranie dowolnego podróżowania tylko zirytuje tych nieobeznanych z uniwersum i zrazi do marki. Nie każdy ma czas na budowanie postaci od nowa przez 100h.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#3,524
Jun 23, 2013
ja takich rzeczy w zadnym gothicu nie pamietam
 
froget67

froget67

Mentor
#3,525
Jun 23, 2013
Jak gra będzie bardzo dobra - rewelacja w swoim gatunku, to nikt nie będzie miał pretensji, że W3 nie można kontynuować po skończeniu wątku fabularnego. Dla mnie to nie na miejscu, twórcy stawiają na fabułę a nie exploring, otwarty świat jest tam dodatkiem do fabuły i głównego wątku, więc jakoś nie widzi mi się opcja kontynuacji po skończeniu głównego wątku, bez sensu. Takia seria Gothic, przytaczana przez REDów też fabularna, a opcji kontynuacji tez niema i pasowała by tam tak jak w Wiedzminie 3 czyli jak piąte koło u wozu.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#3,526
Jun 23, 2013
Nie grałem w żadnego Gothica (czy raczej od każdego się odbiłem), więc zwracam honor. :) Jeśli się da, to ja nie mam nic przeciwko, wiem tylko, jak niektórzy gracze i dziennikarze mogą na to narzekać: "czemu nie ma gry po zakończeniu?! Skyrim tak miał! Skyrim był lepszy!!111onenoneone".
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,527
Jun 23, 2013
Wiecie, teoretycznie po skonczeniu gry i braku mozliwosci dalszej eksploracji, mozna sobie wgrac save sprzed godziny czy dwoch i zajac sie niedokonczonymi sprawami z pelna wiedza, jak to wszystko sie zakonczy i moze sprobowac innych wersji finalu.
 
M

maritimus

Forum veteran
#3,528
Jun 23, 2013
WhiteWolf132 said:
nadaje się do kontynuowania coś takiego było w far cry 3 jeden z wyborów na końcu gry
powodował śmierć, a chwilę potem można było kontynuować grę
Click to expand...
Właściwie to oba, bo alternatywny wybór powodował, że
bohater odpływał z przyjaciółmi z archipelagu
.

Zresztą podobnie było w ostatnim Tomb Raiderze - pod koniec gry
Lara z przyjaciółmi odpływa patrolowcem z Yamatai
, ale eksplorować (np. dla zbadania grobowców) grę można dalej.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#3,529
Jun 23, 2013
Uważam, że najlepiej by było, gdybyśmy mogli podróżować po świecie po napisach. Tyle questów, terenów i przedmiotów nie może się zmarnować.
Click to expand...
I ci ludzie czekający latami aż zajmiemy się dla nich zadaniem
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#3,530
Jun 23, 2013
Odbiegając od tematu, zawsze zastanawiałem się czemu w grach z otwartym światem developerzy nie stosują mechaniki z np settlersów, coś się psuje, to rzemieślnicy dostają o tym info, lecą do magazynu po materiały i to rzeczywiście naprawiają. Ktoś napada na miasto, niszczy niektóre budynki i zabija ludzi i miasta się odbudowują dzięki temu co dostają, handel wyglądałby tak że osada która znajduje się przy morzu mogłaby być dostarczycielem ryb, a inna osada która znajduje się w miejscu gdzie są żyzne ziemie, czy złoża kamieni, handlowałaby mąką czy kamieniami z kamieniołomów, ciężko takie coś wdrożyć do gry RPG?
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,531
Jun 23, 2013
Jakies zalazki ekonomii maja byc nowym wiedzmaku. Byla mowa o cenach futer czy ryb.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#3,532
Jun 23, 2013
HuntMocy said:
I ci ludzie czekający latami aż zajmiemy się dla nich zadaniem
Click to expand...
A to questy dla fabuły już nie istnieją? Skąd wyciągnąłeś wnioski, że to questy dla questów?
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#3,533
Jun 23, 2013
raisond said:
Jakies zalazki ekonomii maja byc nowym wiedzmaku. Byla mowa o cenach futer czy ryb.
Click to expand...
To może być równie dobrze jakiś pojedynczy quest z tymi cenami ryb czy futer ;p REDzi się wybronią, bo było w grze, ale nikt nie mówił że takie rzeczy się będą dziać notorycznie ;p
 
T

thewitcher132

Rookie
#3,534
Jun 23, 2013
@Rustine,
IMO ACIII dobrze się prezentował pod tym względem, tam po przejściu głównego wątku fabularnego spędziłem wiele godzin wypełniając te "poboczne" misje.:)
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,535
Jun 23, 2013
Z innej beczki. Wiem, ze byla o tym rozmowa ale interesuje mnie system szybkiej podrozy. Ktos wie, jak to ma wplywac na uplyw czasu w grze? To bedzie jakas forma natychmiastowej teleportacji czy tylko zwyczajnie minie kilka wirtualnych tygodni i Geralt znajdzie sie piecset mil dalej?

A watki ekonomiczne jakos malo mi pasuja do Geralta. Chcesz wedrownego kupca z niego zrobic? Handlarza rybami, zbozem i jablkami? Te drobne roznice w cenie towarow moga byc sposobem na podreperowanie stanu finansow ale przeciez nikt normalny (nigdy nie mow nigdy) nie bedzie sie tym zajmowal w pelnym wymiarze godzin. Co wiecej, wolalbym by redzi uniemozliwili taki sposob zarabiania wiekszej ilosci gotowki, bo to zwyczajnie glupie bedzie.

@White
Nie da sie zrobic pieciuset mil w pol dnia. Jesli nie jestes Ciri lub magiem.
 
T

thewitcher132

Rookie
#3,536
Jun 23, 2013
@Raison d:
myślę raczej, że to będzie ta druga opcja z tym, że będzie to raczej kwestia godzin nie tygodni.:)
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#3,537
Jun 23, 2013
raisond said:
A watki ekonomiczne jakos malo mi pasuja do Geralta. Chcesz wedrownego kupca z niego zrobic? Handlarza rybami, zbozem i jablkami? Te drobne roznice w cenie towarow moga byc sposobem na podreperowanie stanu finansow ale przeciez nikt normalny (nigdy nie mow nigdy) nie bedzie sie tym zajmowal w pelnym wymiarze godzin. Co wiecej, wolalbym by redzi uniemozliwili taki sposob zarabiania wiekszej ilosci gotowki, bo to zwyczajnie glupie bedzie.
Click to expand...
Bynajmniej, po prostu fajnie jest poobserwować jak miasto naprawdę żyje swoim życiem, a nie że rzemieślnik codzienie cały dzień przez całą grę przybija tego samego gwoździa. Ja gry takie jak Anno czy Settlers lubiłem za to że mogłem sobie poobserwować życie ludzi, oni sami wszystko robili, normalnie pracowali nie robili niczego dla picu, a w RPG zazwyczaj wszystkie takie rzeczy rzemieślnicy robili dla picu, kowal wali młotem w ten sam pręt przez miesiąc, rzeźnik zajmuje się tą samą krową przez całą grę itp. Geralt byłby tylko ewentualnym obserwatorem pracy zwykłych ludzi ;p
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,538
Jun 23, 2013
Mila koncepcja, nie przecze, ale prawdopodobnie zbyt czaso- i pracochlonna. Chociaz pamietam, ze w kilku wywiadach redzi wspominali cos o zyciu miasta i zajmowaniu sie wlasnym sprawami. Mozliwe, ze to tylko standardowy marketingowy bs, ale moze i cos z tego trafi do gry.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#3,539
Jun 23, 2013
raisond said:
Mila koncepcja, nie przecze, ale prawdopodobnie zbyt czaso- i pracochlonna. Chociaz pamietam, ze w kilku wywiadach redzi wspominali cos o zyciu miasta i zajmowaniu sie wlasnym sprawami. Mozliwe, ze to tylko standardowy marketingowy bs, ale moze i cos z tego trafi do gry.
Click to expand...
Dlatego zastanawiam się czy ciężko wdrożyć taką mechanikę życia ludzi z np Settlersów ;p Kowal miałby pomocnika który sprawdzałby czy w hucie nowe sztabki stali są, jeśli by były to by ten pomocnik je przynosił, Kowal by przyjmował różne zlecenia które by dostawał od kupców którzy by przyjeżdżali z innych osad, zabieraliby zrealizowane zamówienia i odjeżdżali. Drwale by ucinali drzewa do momentu w którym tartak byłby wypełniony, stolarze szliby do tartaku i przerabialiby drewno na deski, które też by szły na transport do mało zalesionych terenów. Gdyby bandyci spalili jakąś osadę, to deski szły by na odbudowę tejże osady. Rybacy by wypływali w morze po ryby i łowili by do momentu aż by wystarczało dla ludzi w osadzie i na transport, itd ;p
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#3,540
Jun 23, 2013
Była jeszcze gdzieś informacja że np. jeśli jakiś bogaty kupiec zostanie aresztowany, jego partnerzy handlowi zbankrutują ;p to już brzmi jak bardzo dopracowana ekonomia i obiecuje inne tego typu smaczki :rolleyes:
Odbiegając od tematu, ciekawi mnie bardzo koncept przedstawiający plac jakiegoś nilfgaardzkiego klasztoru czy pałacu (przewijał się już na forum niejednokrotnie, więc nie wstawiam). Jeśli takie miejsce ma się pojawić w grze, oznacza to, że Geralt choć na chwilę zawita do Nilfgaardu. Jak to możliwe, skoro tereny, po których przyjdzie nam podróżować, są już znane i nie obejmują cesarstwa?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 175
  • 176
  • 177
  • 178
  • 179
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 177 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.