Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 24 of 416

Go to page

Next Last
K

kaenthas

Rookie
#461
Dec 8, 2011
Jak dla mnie w trójce powwinno być:
- Jak już wspomniał jeden wsczesniej system relacji z postaciami
- Świat olbrzymi czyli Temeria,Redania,Keadwen
- Wiedźmini (Vesemir Lamber Eskel Berengar, i jakis nowy wymyslony)
- Kaer Morhen (Co najmniej przez jeden akt całe tylko w nim)
- Prolog Akty 1-6 Epilog
- System walk ulepszony
- Wątek głowny odnaleść Ciri i Yennefer
- Dużo potworów te które już były i te które nie były
- znane miejsca np. Maribor, gors velen dolina kwiatów
- wspinaczki skakanie i pływanie
- żeby pod koniec można było podróżować tam gdzie sie było
- dodatkowa przygoda pt" Życie w Kaer Morhen"
- współpraca z innymi
- płotka
- dużo zleceń, i dużo miejsc do zwiedzania
- znane i lubiane postacie z sagi
- duża sekretów zagadek
- i nieduże wymagania :D
 
Nars

Nars

Moderator
#462
Dec 8, 2011
Jak dla mnie w tym roku liczą się tylko dwa erpegi tj. Wiesław i Deus ex. Od tego Deusa Redzi mogliby się nauczyć, jak zrobić przemyślane GUI, które nie dość, że ładnie śmiga obsługiwane padem, to nie traci absolutnie nic ze swojej funkcjonalności i przejrzystości obsługiwane za pomocą myszki i klawiatury.

Przydałaby się jedna lokacja /akt (nie będę używał określenia słowińska, bo na tym forum to słowo się wybitnie zdewaluowało) nieco spokojniejsza w kwestii prowadzenia akcji.

Powrót ze skali makro - epickość, wielka polityka, decyzje wpływające na losy państw, do skali mikro - akcja bardziej zdeterminowana przez lokalne zdarzenia, motywacja bohatera, czysto osobista itp. Sądzę, że dobrą okazją ku temu jest kwestia pogoni za Yen, który to watek, winien być tym głównym, a wiedźmin mieszać się w polityke powinien tylko nijako "rykoszetem", jak to bywało najczęściej w książkach.

Miłym akcentem byłoby pojawienie się Ciri.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#463
Dec 8, 2011
Chciałbym żeby Jaskier śpiewał do rytmu swoje ballady, nie pamietam zeby spiewal w dwojce, ale w jedynce to jest spieprzone delikatnie mowiac ;p porownanie:

serial:
[media]http://www.youtube.com/watch?v=Gwl7e-7HwM4[/media]
gra:
[media]http://www.youtube.com/watch?v=JPAf9dVsoHo[/media]

W serialu piekna interpretacja, to co słychać w grze to profanacja ;p
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#464
Dec 9, 2011
Ech, a obiecywał Tomek że Jaskier tym razem zaśpiewa rasową balladę od A do Z. I znowu, cholera, nie zaśpiewał. Może uda się w trójce...?
 
S

szycha986

Rookie
#465
Dec 10, 2011
Panowie i Panie ;) bodźmy optymistami wiedźmin 3 jak będzie to nic zupełnie nic mu nie dorówna !!! przecież studio cd projekt red pokazało na co ich stać ! teraz muszą rozwinąć skrzydła ;p
 
P

Pete12234

Senior user
#466
Dec 10, 2011
Miejmy nadzieję, że rozwiną skrzydła, bo W2 ma bardzo wiele niewykorzystanego potencjału, ale to pewnie dlatego że prace nad nim trwały tylko 2 lata, z czego większość tego czasu zarezerwowali na robienie nowego silnika.
 
K

kismajes

Rookie
#467
Dec 10, 2011
- Marzę o tym by powrócił w 3 słowiański, mroczny klimat znany nam z jedynki. W dwójce brak mi tego "realizmu scenerii" i swojskości, na przykład prolog wyglądał jak Assassin's Creed, a Flotsam (do tej pory nie mam pojęcia czemu zmieniono nazwę "Szymany", która również lepiej brzmi) i jego las jak typowa miejscówka Fantasy.

- Bardzo chciałbym powrotu do muzycznego motywu głównego znanego z jedynki. W dwójce muzyka jest świetna, ale... Tak naprawdę sprawdziła by się w KAŻDEJ grze fantasy. No może poza paroma wyśmienitymi utworami jak motyw nocny z Vergen. Ogólnie nie lubię braku konsekwencji i np. zmiany czcionki w tytule etc. Jakoś mnie to drażni, wolę jak takie szczegóły są klamrą spinającą całą serię w całość.

- Szczerze mówiąc ciężko mi powiedzieć jaki system walki był lepszy, każdy mi się podobał tak więc tu nie mam zastrzeżeń.

- Niech pieniądze mają znaczenie! Niech gospodarka ma jakiś sens. I jakoś rozsądniej należałoby zrobić system zdobywania zbroi, mieczy i tak dalej. O ile w jedynce nie było prawie żadnej co było denerwujące, tak w dwójce było już ich jakby trochę za dużo. Inne RPG mają to do siebie, że bronie są bardziej zróżnicowane, a tutaj większość to miecze, więc ich mnogość jest troszkę gubiąca. Szczerze mówiąc sam nie wiem jak to rozwiązać, ale ja wskazuję tylko problem, niech tęższe umysły się nad tym głowią :).

- Koniecznie rozwinąć postać Jaskra. W dwójce została ona potraktowana haniebnie, jest płytka, nieciekawa i nudna (i czemu, ach czemu nie jest to Zamachowski). Nijak ma się do książkowego pierwowzoru. Dziwna sprawa, bo reszta postaci trzyma poziom, nawet Triss, która w jedynce była irytująca, w dwójce stała się ciekawą personą.

- Więcej questów pobocznych. Najlepiej ukrytych. Wiem było takich parę w 2, ale właśnie były takie świetne, że chce się więcej.

- Gra musi być dłuższa, zakończenie satysfakcjonujące. Więcej tak fenomenalnie skręconych scen jak w łaźni z Triss i Geraltem, oraz zabójstwo Foltesta.

- Niech system przenoszenia zapisów z poprzedniej części ma w końcu sens. Aż przykro mi było jak zobaczyłem, że tak naprawdę zapisy z 1 nic nie dają oprócz zbroi i miecza, które tak naprawdę psują, bo ułatwiają rozgrywkę przez co przez połowę gry się nie zmienia oręża. A pomyśleć, że w Mass Effectach tak znakomicie połączono jedynkę z dwójką, nawet osobne questy powstały odwołujące się do poprzedniej części.

- Chleb, wóda i tak dalej. W sumie rezygnacja z tego nie wiem czy była dobrym pomysłem.

- Należy zrobić coś takiego, by granie Wiedźminem Alchemikiem miało sens.


Inna sprawa, że sporo rzeczy było naprawdę poprawionych względem jedynki:

Fabuła znacznie ciekawsza, pomimo że położono nacisk na politykę. Rozenek przeszedł samego siebie. To jak podłożył głos Geraltowi w dwójce było fenomenalne. Duży progres. Ogólnie dubbing dużo lepszy niż w jedynce, na duży plus także Zbrojewicz (choć już Boberek w roli krasnoluda to niestety nie do końca pasował). Grafika, to oczywiste. Questy i nieliniowość (pierwszy raz się spotkałem z kompletnym rozwidleniem aktów, coś niesamowitego) - duży plus. No i świetny pomysł na wiedźminskie zadania z odnajdywaniem terytoriów potworów - tylko ciut za mało.

- A największe życzenie - żeby REDzi czytali takie tematy jak ten i brali je sobie do serca ;).

Swoją drogą bawią mnie takie posty pełne konkretów jak: "nie ma koni, a świat jest zamknięty". Nie rozumiem podejścia niektórych z was. Szczególnie koń to głupi pomysł, bo Geralt z konia nie walczył (w ogóle jakie RPG oprócz serii TES oferuje jazdę konno?), to co, za każdym razem gdy będzie chciał wilka mieczem uderzyć to ma zejść, potem z powrotem na niego włazić i tak dalej? Jak dla mnie absolutnie rzecz zbędna. Nie dodawać konia.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#468
Dec 12, 2011
Kaenthas said:
Jak dla mnie w trójce powwinno być:
- Jak już wspomniał jeden wsczesniej system relacji z postaciami
- Świat olbrzymi czyli Temeria,Redania,Keadwen
- Wiedźmini (Vesemir Lamber Eskel Berengar, i jakis nowy wymyslony)
- Kaer Morhen (Co najmniej przez jeden akt całe tylko w nim)
- Prolog Akty 1-6 Epilog
- System walk ulepszony
- Wątek głowny odnaleść Ciri i Yennefer
- Dużo potworów te które już były i te które nie były
- znane miejsca np. Maribor, gors velen dolina kwiatów
- wspinaczki skakanie i pływanie
- żeby pod koniec można było podróżować tam gdzie sie było
- dodatkowa przygoda pt" Życie w Kaer Morhen"
- współpraca z innymi
- płotka
- dużo zleceń, i dużo miejsc do zwiedzania
- znane i lubiane postacie z sagi
- duża sekretów zagadek
- i nieduże wymagania :D
Click to expand...
Ta i frytki do tego. To tę grę to chyba by z 10 lat robili żeby uwzględnić wszystkie królestwa i do tego jeszcze questy ;) Mi się podoba cały czas robota CDPR.. Więcej słowiańskości i będzie gitez :)!
 
R

riv001

Senior user
#469
Dec 13, 2011
Kismajes said:
(w ogóle jakie RPG oprócz serii TES oferuje jazdę konno?)
Click to expand...
Nie żebym się czepiał, ale Two Worlds można było jeździć konno i było to o wiele lepsze niż w TES, chociaż zgadzam się z tym, że w Wiedźminie konie nie są absolutnie potrzebne.
 
Z

zaze

Rookie
#470
Dec 14, 2011
Nie narzekałbym na sporo odwleczonych w czasie konsekwencji decyzji.
 
S

Singami

Forum veteran
#471
Dec 14, 2011
Przeklejone:

Podoba mi się kierunek, w którym zmierza seria Wiedźmin. Wiele rzeczy zostało poprawionych, ale wraz z wieloma pomysłami - muszą się pojawić jakieś zgrzyty. Zacznę więc wymieniać, co mi, osobiście, w Wieśku drugim się NIE podobało (i będę dawał możliwe rozwiązania takich zgrzytów).

Geralt
Nie podobał mi się Geralt.
Nie pod względem wyglądu, oczywiście. Umieszczanie takiej postaci jak Biały Wilk w grze w której gracz MUSI wybrać po której stronie stoi mija się z celem. Pół - tak zwanej - "bidy", gdyby była opcja pozostania neutralnym - takiej opcji nie udzielono, a Geralt z uśmiechem pakuje się w politykę, chociaż gracz najchętniej stanąłby mu na drodze, pieprznąć w ten siwy łeb i zakrzyknął "co ty robisz, cepie!". Geralt mi się nie podobał.
Rozwiązanie to oczywiście inna budowa fabuły, ale chciałbym tu wskazać na wspaniały przykład z innej książki Sapka - "Narrenturmu". W tejże lekturze, główny bohater spotyka na swojej drodze scenkę rodzajową - kilku pachołków atakuje dwóch zakutych w płytę rycerzy. Bohater ten rusza oczywiście w odsieczy rycerzom, tylko po to, by dowiedzieć się, że tak naprawdę są oni rabusiami, a ubici pachołkowie - napadniętymi kupcami. Nie bałbym się przenieść tej sytuacji do W3, a przynajmniej nakreślać graczowi, że jego wybory, a szczególnie skakanie po stronach konfliktu, mogą przynieść niespodziewane skutki.

System walki (trochę)
Pochwalam system walczenia Białowłosym - wprowadza na rynek dużo świeżości, jako jeden z niewielu naprawdę wymaga od gracza "ogrania", no i myślenia.
Co mi się w nim nie podoba, to żywotność przeciwników. Gdyby taki bandyta padał na cios/dwa ciosy, podczas gdy Geralt również mocno obrywałby od każdego uderzenia, walka byłaby o wiele bardziej ekscytująca. Niestety, choć podnosząca ciśnienie, walka sprowadza się często do komicznego turlania się dookoła przeciwników i wyczekiwania, aż jeden z nich odłączy się od grupy. Niemniej - kierunek obrany prawidłowo, wymaga tylko więcej testów.

Tunelowość
To chyba odczuł każdy - gracz nie ma wiele swobody w poruszaniu się po świecie. Świat, choć dopracowany, nie daje możliwości żadnego wyjścia poza schemat opowiadania. Nie ma wątpliwości że W3 będzie grą większą i lepszą - fajnie byłoby, gdyby nie oznaczało to więcej tunelowych aktów, a otwarty świat - nie musi być ogromny niczym Skyrim (u którego akurat świat to czysta copypasta co sto metrów), ale gdybyśmy dostali dwa razy więcej terenu niż w W2, to można by już z tego sklecić całkiem ładną krainę. I fajnie byłoby zobaczyć Płotkę. Myślę, że zagraniczni gracze pokochaliby Płotkę, mogłaby nawet osiągnąć status swoistego "mema".
 
M

mkrol07

Senior user
#472
Dec 18, 2011
skoro życzenia to ja też po prostu chce ratowac YENNEFFER (niech to będzie najpiękniesza damska postać jaką kiedykolwiek zrobiono w historii gier)
 
F

filipzkonopy

Senior user
#473
Dec 28, 2011
Wątek z Yennefer został zapowiedziany więc nie mogę się doczekać :D
 
S

sawu97

Rookie
#474
Dec 28, 2011
mkrol07 said:
skoro życzenia to ja też po prostu chce ratowac YENNEFFER (niech to będzie najpiękniesza damska postać jaką kiedykolwiek zrobiono w historii gier)
Click to expand...
I niech też trafi na okładkę Playboya! ;DD
A tak na serio, to rzeczywiście ten wątek Yennefer byłby bardzo interesujący.

I wiecie co? To trochę marzenie z kosmosu, ale po prostu genialnie by było, gdyby REDzi zafundowali nam w Wieśku 3 multiplayer. Wiem, że ciężko sobie to wyobrazić, bo "Jak? Muliplayer? Geralt jest tylko jeden" itp, sraty taty. Ale można by zrobić jakiś tryb kooperacji gdzie jeden gracz wcielałby się w Wiedźmina Geralta, inny w Czarodziejkę Triss, jeszcze ktoś inny w Krasnoluda Zoltana, ktoś tam w Vernona Roch'a, itp, i np walczyliby grupą w jakiejś ciekawej scenerii przeciwko np, kolejnym falom potworów (taka trochę Arena dla wielu osó:cool:.
Co myślicie, bo wg mnie, gdyby REDzi podłapali pomysł, to sukces mógłby być spory.

PS. Sory za poprzedniego posta, przez przypadek dodałem 2, ale za cholerę nie wiem jak usunąć tego pierwszego! xD

Zaraportuj, a my usuniemy :)
Vatt
 
R

renfri24

Senior user
#475
Dec 29, 2011
mkrol07 said:
skoro życzenia to ja też po prostu chce ratowac YENNEFFER (niech to będzie najpiękniesza damska postać jaką kiedykolwiek zrobiono w historii gier)
Click to expand...
Ja tak samo. I proszę o szczególne uwzględnienie tego co w nawiasie. :D Jak Yennefer nie będzie w W3, to będę bardzo zawiedziona.
 
T

toonczyk.435

Senior user
#476
Dec 30, 2011
Ja mam takie pobożne życzenie, żeby REDzi zrealizowali swoje oryginalne zamierzenia i plany względem W3 przynajmniej w 90%. Wierzę, że wiecie jak zrobić dobrą (czy wręcz idealną) grę - sami jesteście ewidentnie graczami i pasjonatami. Ale w przypadku obu części Wiedźmina odniosłem wrażenie, że gdzieś w końcówce cyklu produkcyjnego (ostatni rok, półtora?) nagle okazało się, że brakuje czasu i środków i trzeba było ciąć na lewo i prawo. W W2 wiele rzeczy mnie zawiodło (z powodu bardzo wysokich oczekiwań), ale najbardziej bolesne było to, że w tak brutalnie ewidentny sposób gdzieś kiedyś ktoś musiał podjąć decyzję o nagłym ucięciu gry w trzecim akcie (choć trudno to nawet nazwać pełnym aktem). Był kiedyś taki wątek z pytaniami i odpowiedziami REDów nt. Wiedźmina 2 (jak rozumiem usunięty, bo był niewygodny - pogromca spisków na tropie;), z Waszych wypowiedzi wyłaniał się obraz gry większej i dłuższej niż pierwsza część. Jak to wyglądało w rzeczywistości wszyscy wiemy - nie dość, że lokacje nie były wcale specjalnie rozległe (w porównaniu z terenami dostępnymi w poszczególnych aktach W1), to w ogóle przejście całej gry zajmuje o ponad 1/3 mniej czasu niż w przypadku jedynki (to nie tylko moje subiektywne odczucie, lecz dane zebrane tutaj i tutaj). Ewidentnie plany były większe, ale zderzenie z brutalną rzeczywistością wymusiło obcięcie niemałej części lokacji i fabuły.

Więc jeszcze raz - życzę sobie i Wam, żebyście mieli dość środków i czasu, aby w W3 znalazło się wszystko to, co sobie zaplanujecie. I wtedy nie będzie wątpliwości, że gra będzie bliska ideału.
 
K

koszuuu1998

Rookie
#477
Dec 31, 2011
Parę większych życzeń:

Powrót BIAŁOwłosego (nie szaro...) WIEDŹMINA, a nie ciężkozbrojnego rycerza... (wkurzało mnie to, że Geralt latał sobie w ciężkiej zbroi jak gdyby nigdy nic, a nie w lekkiej jak wiedźmin)
oraz
piruety, półpiruety, odskoki (nie same turlania...) i więcej finisherów grupowych.
 
S

sawu97

Rookie
#478
Jan 1, 2012
Jeśli mowa już o animacjach kończących, to w sumie też fajnie by było, gdyby twórcy zrobili parę animacji śmierci Geralta, bo patrzenie jak nagle czas spowalnia, i Geralt powoooli pada na kolaaana, a poootem na twaarz,... to trochę nudzi, a moznaby zrobić parę fajnych scenek ze śmiercią Geralta.
Mistrzowie grania, i osoby które przeszły grę na Nagłej Śmierci, mogą nie mieć okazji tego zobaczyć, no ale mimo wszystko dodałoby to smaczku grze, w mojej ocenie.
 
2

2mat22

Rookie
#479
Jan 1, 2012
Kaenthas said:
Jak dla mnie w trójce powwinno być:
- Jak już wspomniał jeden wsczesniej system relacji z postaciami
- Świat olbrzymi czyli Temeria,Redania,Keadwen
- Wiedźmini (Vesemir Lamber Eskel Berengar, i jakis nowy wymyslony)
- Kaer Morhen (Co najmniej przez jeden akt całe tylko w nim)
- Prolog Akty 1-6 Epilog
- System walk ulepszony
- Wątek głowny odnaleść Ciri i Yennefer
- Dużo potworów te które już były i te które nie były
- znane miejsca np. Maribor, gors velen dolina kwiatów
- wspinaczki skakanie i pływanie
- żeby pod koniec można było podróżować tam gdzie sie było
- dodatkowa przygoda pt" Życie w Kaer Morhen"
- współpraca z innymi
- płotka
- dużo zleceń, i dużo miejsc do zwiedzania
- znane i lubiane postacie z sagi
- duża sekretów zagadek
- i nieduże wymagania :D
Click to expand...
Jeżeli nie duże wymaganie to grafika słaba by była proponuję małe wymagania średnie i wysokie.
Wiedzmin 1 mi się bardzo podobał ponieważ fabuła jest fantastyczna.
Chce abyście dodali więcej map i mapy jak Wyzima i Kaer Morhen.
Aby były konie i łowić ryby dla pożywienia.
Nie zapomnijmy o Yennefer aby była tak zrobiona jak opisana jest w książkach.
Dużo głównych misji i pobocznych.
Specjalne misje w których można wypędzać upiory z miast i klątwy z ludzi.
I najważniejsze aby wybory z Wiedzmin 2 i Wiedzmin 1 były w Wiedzmin 3, ponieważ jeżeli Uratowaliśmy kogoś to niech bedzię w W3 a jeżeli nie to nie będzie go, naprzykład nie podobało mi sie w dwójce to że w jedynce wybrałem Shani na dziewczynę Geralta a w dwójce jest Triss Merigold. Pozdrawiam i prosze wziaść pod uwagęto co napisałem ^^
 
S

sawu97

Rookie
#480
Jan 1, 2012
2mat22 said:
Aby były konie i łowić ryby dla pożywienia.
Click to expand...
Kompletny bezsens jak dla mnie. Konie uważam za zbędne, bo niby po co? Tak bardzo brakowało Wam tych wiedźmińskich Płotek? Mi w ogóle. Wiedźmin to nie AC: Brotherhood żeby koniami jeździć po miastach. A co do tego łowienia ryb, to kompletnie nie wiem skąd taki pomysł Ci przyszedł do głowy :p Żeby gra nabrała więcej realizmu? To może jeszcze od razu dorzućmy funkcję wypróżniania się, albo w ogóle zmieńmy gatunek gry, żeby była konkurencją dla "Simsów"... o_O
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 24 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.