Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 281
  • 282
  • 283
  • 284
  • 285
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 283 of 416

Go to page

Next Last
V

Verumunt_z_Wyzimy

Rookie
#5,641
Feb 4, 2014
A ja to bym chciał aby Vernon Roche i Iorweth się pojawili w trójce, jeżeli mogę prosić. Byłoby fajnie słyszeć jeszcze raz te teksty Vernona do Iorwetha i odwrotnie oraz ich naparzankę :D.(Chociaż Iorweth może też zakopać topór wojenny z Rochem gdyż... Wojna :p. Chociaż szczerze w to wątpię :p.)
 
B

bQuiet7

Senior user
#5,642
Feb 4, 2014
Bardzo życzyłbym sobie wielu niespodzianek na mapie, aby gracze eksplorujący ją byli wynagrodzeni za zaglądanie pod każdy krzaczek. Liczę na wiele możliwości rozwoju i przyzwoity craffting.

PS. nieźle mi idzie, 7 lat na forum i 9 postów :)
 
Last edited: Feb 4, 2014
N

Neareb

Senior user
#5,643
Feb 4, 2014
Mnie ciekawi czy różne warunki pogodowe będą miały jakiś wpływ na Geralta. W Wiedźminie 2 deszcz bodajże zwiększał efektywność quena i to chyba było wszystko.
Fajnie by było gdyby śnieżyca bądź silny wiatr spowalniałyby zarówno Wieśka jak i przeciwników. Szczególnie wpływałoby to na walkę z takimi przeciwnikami jak gryf, który miałby trudności z leceniem pod wiatr i my jako gracz moglibyśmy to wykorzystać. Wtedy pogoda nie byłaby tylko ozdobnikiem, ale oddziaływałaby również na gameplay i mechanikę walki. Zmusiłoby to graczy do zmiany taktyki, przez co konfrontacje z dwoma takimi samymi stworami mogłyby się od siebie znacząco różnić.
 
  • RED Point
Reactions: Solan7
M

MarKulBull

Senior user
#5,644
Feb 4, 2014
Vernon Roche to chyba moja ulubiona postać (poza Geraltem oczywiście :)) w W2, dlatego również chciałbym go spotkać w W3 na dłużej. Zresztą tak samo z Talarem - również liczę że go spotkamy w jakiejś wiosce/mieście i poprowadzimy kolejne niezapomniane dialogi :cheers:
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#5,645
Feb 4, 2014
Ciekaw jestem ile postaci znanych z poprzednich części zobaczymy w Dzikim Gonie. Chętnie zobaczyłbym Carmen i Vincenta Meisa, Kalkstaina, Baraninę, Talara, Vaskę, Leuvaardena, może nawet Morenn, czy Panią Jeziora, oczywiście kowala spod Wyzimy... Dziwne. Oprócz Foltesta (niech mu ziemia), Henselta, Saskii, i kilku czarodziejek nie mogę sobie przypomnieć żadnej istotnej postaci drugoplanowej z W2, którego właśnie ogrywam po raz kolejny... Większość postaci drugoplanowych była epizodyczna. Przeciwnicy do pokera, siłowania na rękę, postaci do jednego zadania.
 
Last edited: Feb 4, 2014
Q

Qyzu_

Rookie
#5,646
Feb 4, 2014
Większość postaci drugoplanowych była epizodyczna.
Click to expand...
Masz rację. W Wiedźminie 2 było o wiele mniej postaci, które zapadały w pamięć, niż w W1. Jeśli o mnie chodzi nie mam jakiś wielkich wymagań kogo bym chciał spotkać w W3. W końcu nawet te postaci, które wymieniłeś były na tyle epizodyczne, że nie zawsze jest sens wstawiania ich do kolejnej gry. Ja jednak chciałbym zobaczyć Talara, Kalkstaina (najlepiej jakby był Oxenfurt i jakaś misja związana pośrednio z Kalkstainem), Leuvaardena (ale nieszczególnie), Shani i oczywiście Triss... No i driady, ale nie Morenn, tylko jakieś inne, a najlepiej w Brokilonie, lub na jego obrzeżach o ile w ogóle będą uwzględnione w grze ;/
 
Last edited: Feb 4, 2014
T

Tarathelion

Forum veteran
#5,647
Feb 4, 2014
Up, dlatego bardzo chciałbym aby wiele zadań dotyczyło ważnych postaci. Dodałoby to więcej głębi naszym towarzyszom i pędzilibyśmy z nimi troche więcej czasu. Lepsze takie rozwiązanie od npc, który znika po wykonaniu zadania i się o nim zapomina.

Iorveth i Vernon mają się pojawić.
 
B

bQuiet7

Senior user
#5,648
Feb 4, 2014
Nie potrafię wyobrazić sobie braku Talara w tej politycznej grze o wpływy.
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#5,649
Feb 4, 2014
REDzi mówili w jakimś wywiadzie (nie proście o link, bo nie mam) że z niektórymi postaciami będziemy spędzać bardzo wiele czasu, tyle, że zaczniemy żywić do nich autentyczną przyjaźń. I czasami gdy już tak bardzo się z kimś zżyjemy, on nagle... umrze. I mówili przy tym chyba o postaciach mniej ważnych niż Jaskier czy Zoltan. A takie sytuacje na 100% zapadną głęboko w pamięć.
Apropo śniegu, zauważyłem na starych screenach coś bardzo interesującego. Mianowicie, spójrzcie na zwłoki bandyty.
View attachment 1701
Ciało jest częściowo zakopane w śniegu. Robi to naprawdę dobre wrażenie pomimo pre-alphy. Nie pamiętam żadnej innej gry w której byłby zastosowany taki efekt śniegu, w każdym razie żadnego erpega. :)
 

Attachments

  • walka2.jpg
    walka2.jpg
    101.9 KB Views: 17
W

wojtekjanek

Rookie
#5,650
Feb 4, 2014
solan7 said:
Ciało jest częściowo zakopane w śniegu. Robi to naprawdę dobre wrażenie pomimo pre-alphy. Nie pamiętam żadnej innej gry w której byłby zastosowany taki efekt śniegu, w każdym razie żadnego erpega. :)
Click to expand...
Miejmy nadzieje, że to nie kwestia podrasowanego screena ;-) Bo jeśli nie to kisiel w gaciach. Choć to dziwne, bo nie przypominam sobie, aby się tym śniegiem jakoś bardzo w wywiadach chwalili, a jeśli miał by on atakie właściwości jak na screenie to jest to jednak uberbajer
 
C

Celestial

Forum veteran
#5,651
Feb 4, 2014
W Asasinie 3 taki efekt sie już pojawił, a ostatnio w Arkham origins z wykorzystaniem DX 11. Tylko się cieszyć, że i tutaj go uświadczymy.
 
S

shasiu

Forum veteran
#5,652
Feb 4, 2014
Ja również przeglądając screeny znalazłem coś ciekawego: http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=256913
Na tym obrazku widać człowieka grzejącego ręce przy ognisku, więc te animacje o których tyle pisaliśmy (właśnie grzanie rąk przy ognisku, itd.), może się jednak pojawią...
 
W

wojtekjanek

Rookie
#5,653
Feb 4, 2014
Od postaci z poprzednich gier trzy razy bardziej wolę postaci z książek, które się jeszcze nie pojawiły, a jak wiemy jest ich masa. Jak już ktoś kiedyś słusznie na forum zauważył, aby spotkać się z postaciami z poprzednich gier wystarczy do nich wrócić. I żeby nie było, też z przyjemnością zobaczę po raz kolejny Talara, czy Rocha, jednak zdecydowanie wolę, żeby miejsca w fabule wpierw rezerwować dla jakże jeszcze bogatej listy postaci książkowych.
Co do konkretnych marzeń o osobach, które miały by się pojawić to nie będę zbyt oryginalny Borch ( duża szansa, biorąc pod uwagę, że poznaliśmy jego "krewną"); Nenneke; Regis (trochę życzeniowe, ale myśle, że możliwe), no i crem della crem, alter ego Sapkowskiego, szef redańskiego wywiadu i największy szpieg krajów północy... Sigismund Dijkstra z Tretogoru
 
sserek

sserek

Mentor
#5,654
Feb 4, 2014
wojtekjanek92 said:
Sigismund Dijkstra z Tretogoru
Click to expand...
Szczerze wątpię. Pod koniec sagi Sigi musiał zwiewać w kraju z obawy o swoje życie. A skoro kierował się na wschód, w stronę Zerrikanii i Haklandu, to wątpię byśmy go spotkali w grze.
 
Last edited: Feb 4, 2014
Solan7

Solan7

Forum veteran
#5,655
Feb 4, 2014
@wojtekjanek92, Screen na pewno nie jest podrasowany. Jest w pełni oryginalny i pochodzi z jakiegoś zagranicznego czasopisma. @shasiu, po lewej....http://www.rockpapershotgun.com/images/13/mar/witch7.jpg
 
Last edited: Feb 4, 2014
S

shasiu

Forum veteran
#5,656
Feb 4, 2014
Ogólnie animacji jest masa (branie wody ze studni, dotykanie konia, itd.), co jest świetną wiadomością, tylko czy Geralt również będzie mógł to robić? Mam nadzieję że w większości przypadków tak.
 
W

wojtekjanek

Rookie
#5,657
Feb 4, 2014
solan7 said:
Screen na pewno nie jest podrasowany.
Click to expand...
Chwalmy więc Pana, lub Melitele jak kto woli ;-)

serek said:
Szczerze wątpię. Pod koniec sagi Sigi musiał zwiewać w kraju z obawy o swoje życie. A skoro kierował się na wschód, w stronę Zerrikanii i Haklandu, to wątpię byśmy go spotkali w grze.
Click to expand...
Ja nie typowałem prawdopodobieństw tylko wypowiadałem życzenia, z myślą, że gdzieś może w okół mnie kręci się jakiś D'jinni ;-) A tak na serio to czemu miałby się nie pojawić ? Geralt miał dłuższą drogę powrotu, a jakoś mu się udało ;-)
 
E

Elgcahlxukuth

Rookie
#5,658
Feb 4, 2014
Mam nadzieję, że nikt mi nie będzie miał za złe, jeśli powtórzę co już było napisane, ale ilość stron tego wątku mnie szczerze przeraża i nawet nie próbuję wyszukiwać, czy już było.

Ja bym chciał, żeby w jakiś magiczny sposób przechodząc Wiedźmina 3 po raz drugi czy trzeci miało się jak możliwie jak najmniejsze wrażenie, że już się w to grało.
Jednym z moich pomysłów na osiągnięcie powyższego jest wprowadzenie czegoś takiego jak alternatywne questy. Chodzi o to, że rozpoczynając grę losowana jest seria parametrów niewidocznych dla gracza, które następnie decydują o wystąpieniu takiego lub innego alternatywnego wydarzenia w grze. Przykładowo wchodząc do jakiejś wioski możemy od sołtysa dostać jeden z puli trzech questów. Aby zobaczyć któryś z dwóch pozostałych gracz musiałby zacząć grę zupełnie od początku (save/load nie zmieniają wspomnianych losowych parametrów).
Za minus powyższego rozwiązania ktoś może uważać fakt, że kilku graczy będzie miało inne wrażenia z gry i nie będą mogli pogawędzić o tym jak który z nich przeszedł danego questa :) Ciężko również będzie zastąpić pewne główne questy budujące szkielet fabuły, jednak myślę że i tutaj można by np. podmieniać pewne postaci, aby dana ścieżka rozwoju historii chociaż odrobinę się różniła podczas drugiego podejścia do gry.
Losowe mogły by również być imiona i wygląd mniej ważnych postaci. Tzn. sołtys mógłby mieć alternatywnie 5 różnych imion i kilka różnych fryzur etc. Ważne żeby było to zdeterminowane na początku gry i niezmienne aż do jej zakończenia.

Co mi się nie podobało w W2 (również W1, ale po W2 spodziewałem się trochę więcej pod tym względem) to "atak klonów". Kobiety miały chyba trzy fryzury na krzyż, i dosłownie co chwile podbiegałem w mieście do Triss bo dopiero z bliska było widać, że to nie ona. Identyczne sylwetki, identyczne wzrosty. Było za mało różnych "typów" sylwetek, albo ktoś był gruby (identycznie jak inne grubasy) albo szczupły identycznie jak inni szczupli. Krasnoludy też identyczne rozmiary chyba miały. Jak wchodzę do tramwaju to widzę zarówno drobne kobitki jak i grube babska, albo i wysokie tyki. W wiedźminie wszystkie były takie same (nie licząc zgarbionych babci). Mam nikłą nadzieję, że w W3 położy się nacisk na rozróżnienie wyglądu ludzi (i nieludzi).
 
Last edited: Feb 4, 2014
A

Assire2

Rookie
#5,659
Feb 4, 2014
Patrząc na te screeny, mam nadzieję, że nie przesadzą z (d)efektami obiektywu czyli flary od źródeł światła i smugi świetlne. W grach które dzieją się w nowoczesności/przyszłości to może być, daje efekt prawdziwej kamery za bohaterem. Ale patrząc pod kątem czasów w których Wiedźmin się dzieje, to taki efekt zdecydowanie nie pasuje.
No i liczę że w przypadku nieludzi, wreszcie będzie można zobaczyć krasnoludzkie kobity :D
 
Rustine

Rustine

Mentor
#5,660
Feb 4, 2014
To straszliwie stare screeny, nie sugeruj się nimi w kwestii jakości grafiki.
A krasnoludzkich kobiet nie rozpoznasz. Mają brody.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and Wojtak212
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 281
  • 282
  • 283
  • 284
  • 285
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 283 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.