Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
A mi podobałaby się możliwość zamówienia u kowala własnego miecza. Zaprojektowanie głowni, jeleca, rękojeści, głowicy itp. Czy zbroi, różnych ozdób na niej.

Marny raczej to pomysł, wykucie takiego miecza zajęło by trochę czasu. Nie mówiąc o tym, że Geralt nie ma pojęcia o metalurgii.
Poza tym wiedźmini raczej nie zdobili swoich mieczy. A sam miecz wykonany był zwykle z magnetytu lub meteorowej stali
 
Czy ja wiem czy zły pomysł, jak powszechnie wiadomo crafting ma być dostępny, więc miecz będzie sobie można wykuć (za pomocą kowala oczywiście), więc gdyby CDPR przygotowali kilka modeli głowic, ostrzy, jelców, itp. które by można było mieszać (oczywiście opcjonalnie), mogłoby to być fajne urozmaicenie (np. głowa wilka na srebrnym mieczu z Wiedźmin 1 wyglądała dużo lepiej niż w Wiedźmin 2, więc bym ją sobie zamienił)...

http://upload.wikimedia.org/wikiped...no_tags.svg/250px-Sword_parts_no_tags.svg.png
Części miecza:
I Rękojeść:
1. Głowica
2. Trzon
3. Jelec
II Głownia:
4. Taszka
5. Zastawa
6. Płaz
7. Ostrze
8. Sztych
9. Zbrocze
10. Czubek
III Pochwa:
11. Okucie
12. Trzewik
Ogólnie w mieczu można wymienić dość sporo elementów, co pozwoliłoby go spersonalizować, tak by podobał się właścicielowi, nie tylko ze statysty, ale i wizualnie.

Ktoś mi powie jak usunąć ten cholerny załącznik? Bo mi się wpie...ekhem wstawił przez przypadek...
@B l a d y
No co ty nie powiesz :p
 

Attachments

  • 250px-Sword_parts_no_tags.svg.jpg
    250px-Sword_parts_no_tags.svg.jpg
    2.4 KB · Views: 46
Last edited:
@shasiu
Za późno, takie rzeczy wymyśla się na początku procesu tworzenia gry. Potem tylko nadzoruje się ich implementację, nowe pomysły wprowadzane są tylko w wypadku jakichś poważnych problemów.

teraz trzeba tylko czekać na premierę a nie bawić sie w gamedisajnera ;)
 
A mi podobałaby się możliwość zamówienia u kowala własnego miecza. Zaprojektowanie głowni, jeleca, rękojeści, głowicy itp. Czy zbroi, różnych ozdób na niej.

Spoko majonez - dostaniesz Red Kita, to sobie wykujesz wszystko, co tylko będziesz chciał. ;)
 
Na międzynarodowym jest temat odnośnie animacji jedzenia, picia, zbierania przedmiotów z ciał, itp.
http://forums.cdprojektred.com/threads/29169-Animations-for-eating-drinking-and-looting

Tak to wygląda w Skyrim:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51554/?
http://www.youtube.com/watch?v=zpYyYYKaZPE
A Wy co o tym sądzicie? Przydało by się coś takiego w Wiedźminie, czy raczej jest niepotrzebne?
Mi taka animacja(łupienia) życia nie zmieni ;p Gameplayu też nie, jak będzie to okej, ale jak nie będzie to nic mi to nie zmieni. Ogólnie takie rzeczy są fajne tylko w cutscenkach, bo co mi z tego, że postać się pochyla nad głową człowieka i z tej głowy wyciąga jego zbroję, miecz itp(bo tak to wygląda w tym skyrimowskim modzie, i tak to będzie wyglądało w każdej grze, bo nikt nie będzie animował zdejmowania zbroi z przeciwnika czy wyjmowania jego miecza, chyba że do cutscen w których to można najfajniej pokazać)
 
Na międzynarodowym jest temat odnośnie animacji jedzenia, picia, zbierania przedmiotów z ciał, itp.
http://forums.cdprojektred.com/threads/29169-Animations-for-eating-drinking-and-looting

Tak to wygląda w Skyrim:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51554/?
http://www.youtube.com/watch?v=zpYyYYKaZPE
A Wy co o tym sądzicie? Przydało by się coś takiego w Wiedźminie, czy raczej jest niepotrzebne?

Byłoby fajnie, ale z możliwością wyłączenia tych animacji. Bardzo spowalniają rozgrywkę i po pewnym czasie irytują. (używałem tego moda w Skyrim)
 
Świetny art, pozwala przypuszczać że w W3 powrócą krypty znane z pierwszej części. Co mnie osobiście bardzo cieszy bo tam panował niesamowity klimat ;)
 
Bardzo fajny art

Ja też bardzo chce żeby powróciły krypty i chyba moje marzenie się spełni :D

Scaliłam. Proszę nie pisać postów pod rząd i używać opcji "edytuj".
zi3lona
 
Last edited by a moderator:
Art mi się podoba. Nawet bardzo :). Szkoda tylko, że nie więcej ;). Ale krypta wygląda bardzo fajnie, podobnie jak otoczenie. Ciekawe jak to wygląda na silniku gry.
 
Czyli już wiemy co to za nispodzianka miała być opublikowana w marcu. Mam nadzieję, że w kwietniu pojawi się jakiś art z nilfgardczykami. :)
 
Moim najwiekszym marzeniem zwiazanym z ta gra jest powrot brutalnych egzekucji na nieprzytomnych wrogach, lub po nabiciu paska adrenaliny.
 
Nie wiem czy dobry temat, ale proszę REDów tylko o jedno, żeby na najwyższych poziomach trudności gra była wymagająca, albo nawet bardzo!!! Nie pokoją mnie wcześniejsze wywiady w których dowiadujemy się że poziom trudności będzie obniżony. Nie mam nic przeciwko temu jeżeli łatwiej będzie na EASY/NORMAL, bo rozumiem osoby które chcą pograć sobie dla zabawy czy fabuły. Martwi mnie jednak to że przez obniżkę tych niższych te wyższe dostaną proporcjonalnie po dupsku. Pisze o tym dlatego że szykują się naprawdę bardzo interesujące pojedynki dzięki Monster Hunting, i potencjał tego systemu zostanie bardzo naruszony jeżeli będzie po prostu za łatwo. Moim marzeniem jest to żeby na high pojedynki z "bossami" były równie wymagające co te w Dark Souls. Ostatnia prośba taka żeby tryb Hardcore był również obecny, bo spotkałem się ze sprzecznymi informacjami na ten temat, on także jest potrzebny.

Na koniec,wystarczy zobaczyć na Dark Souls który pokazuje jak mnóstwo jest osób którzy potrzebują trudnych wymagających gier. DS pomimo swojej prostoty, gdzie nie ma jakichś skomplikowanych mechanizmów został pokochany przez tak wielu dzięki swojemu poziomowi trudności. Dlatego osobiście bardzo się rozczaruje jeżeli w W3 będzie za łatwo, nie zepsujcie tego, proszę!!! :p
 
Last edited by a moderator:
Top Bottom