Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 292
  • 293
  • 294
  • 295
  • 296
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 294 of 416

Go to page

Next Last
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#5,861
Mar 16, 2014
shasiu said:
Mała korekta, powinno być: To przejdź jako punk, z twarzą Geralta, oraz dwoma kosiorami na plecach...
Click to expand...
Dzień z życia Nowej Huty w czasach mojego dzieciństwa i młodości :)...
 
A

arantir44

Rookie
#5,862
Mar 17, 2014
Sytuacje z dopasowywaniem ubioru jako fragment gameplayu są faktycznie niezbyt trafione chociaż mogłyby się znaleźć w formie ciekawostek w grze. Przykładowo, jeśli idąc na imprezkę czarodziejów (jak bal z Czasu Pogardy bodajże) ubierzemy się w skórę z ćwiekami i do tego łeb potwora na haku przy pasie to możemy sie narazić na różne kpiny, że jesteśmy wieśniak i nie potrafimy się ubrać stosownie do okazji xd Ale to raczej czysto kosmetyczne uwagi lub dodatkowe teksty w dialogach (przypomina mi się jak grałem pierwszy raz w Deus Ex HR i poszedłem do żeńskiego WC (moim odruchem stało się już zaglądanie w grach gdzie popadnie) i potem jeden ze znajomych rzucił coś w stylu "wiem że po rekonstrukcji ciała możesz się czuć dziwnie ale o TO nie musisz się martwić - na pewno jesteś mężczyzną" :)

Skoro o ubieraniu się było mowa to fajnie by było też żeby nieodpowiednie zachowanie też przyciągało uwagę, przykładowo machanie mieczem na ulicy powodowałoby że ludzie odsunęli by sie od nas lub nawet wezwali straż, nie mówiąc już np. o pobycie w komnatach królewskich gdzie wyciągniecie miecza czy strzelanie Igni w firanki byłoby niezbyt mądrym posunięciem. W Skyrimie takich sytuacyjnych odzywek było sporo
 
S

shasiu

Forum veteran
#5,863
Mar 17, 2014
arantir44 said:
Sytuacje z dopasowywaniem ubioru jako fragment gameplayu są faktycznie niezbyt trafione
Click to expand...
Jak to nietrafione? Wystarczy to tylko dobrze zaprojektować, np. już wspomniane przekradanie się przez obóz, lub przebranie się za strażnika miejskiego, gdyż inaczej nie uzyskamy informacji od świadków...

arantir44 said:
Przykładowo, jeśli idąc na imprezkę czarodziejów (jak bal z Czasu Pogardy bodajże) ubierzemy się w skórę z ćwiekami i do tego łeb potwora na haku przy pasie to możemy sie narazić na różne kpiny, że jesteśmy wieśniak i nie potrafimy się ubrać stosownie do okazji
Click to expand...
Ze strony czarodziejów, na pewno, natomiast czarodziejki widziałyby to zupełnie inaczej i pewnie byłyby dość bardzo napalone na naszego biednego wiedźmina :p
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and gilimi
G

greengop

Senior user
#5,864
Mar 18, 2014
Co do kwesti ubioru i fryzury, myślę że Geralt ma głęboko w... na to jak go widzą i postrzegają, kpiny i drwiny to chleb powszedni wiedźmina np: "nieludź" "mutant" "wiedźmi syn" itd itp, ponadto jest zwany "Rzeźnikiem z Blawiken" zatem w niektórych kręgach i tak ma pod górkę, ostatnio doszło mu "Królobójca". Myślę że fryzura i strój nawet jeśli by kogoś zniesmaczały czy drażniły, Geralt załatwił by to w najgorszym przypadku łamiąc kilka nosów i tak o to postarał by się o szacunek należny swojej profesji.
 
  • RED Point
Reactions: gilimi
B

Bloede_Bleidd

Senior user
#5,865
Mar 18, 2014
Tyle, że gracz nie jest Geraltem i czasem, dla zwykłej przyjemności lubiłby pochodzić choćby o, w porwanym dublecie. Znów się kłania opcja "możesz, nie musisz".
 
  • RED Point
Reactions: gilimi
S

shasiu

Forum veteran
#5,866
Mar 18, 2014
Tak sobie czytam Gry Online i w newsie o wiedźminie pada zdanie "Twórcy planują także prace nad zwiększaniem jakości zasobów graficznych, animacji, efektów i dźwięków, które zakończą się zaraz przed osiągnięciem przez Wiedźmina 3 statusu gold", więc muszę do tego dołożyć swoje trzy i pół grosza (a może 52 i pół :p), a mianowicie, mam nadzieję że gdy wejdę do lasu, lub na łąkę (w grze) i zamknę oczy (mając na uszach słuchawki), to poczuję się tak jakbym naprawdę tam był, usłyszę świerszcze, czy dzięcioła stukającego w drzewo i wiele innych dźwięków przyrody towarzyszących mi gdy wybiorę się na wakacje z dala od cywilizacji :) Więc oby czas jaki im na to jest potrzebny zostanie w pełni wykorzystany, a za "świetnego" dźwiękowca CDPR trzymam kciuki i mam nadzieję że się nie zawiodę ;)
 
  • RED Point
Reactions: Jaro1503 and Bloede_Bleidd
M

Mengaard

Rookie
#5,867
Mar 19, 2014
To, że usłyszymy takie coś jest pewne, jednak mam pewne obawy o powtarzalność tych dźwięków.
Jeżeli wyjdzie, że to tylko zapętlone 20 sekund to bieda naprawdę, bo przecież w wielu grach to słychać.
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#5,868
Mar 19, 2014
Zastanawiam się ostatni o nad tym jak powinna wyglądać mapa w W3. Z jednej strony mapa jak w Skyrim, która wyglądała jak zdjęcie Google Earth jest bardzo czytelna, ale kompletnie aklimatyczna. Z drugiej strony mapy stylizowane takie jak w Gothicu czy W1 i W2 mają swój klimat ale do czytelności im daleko. Jedno jest pewne: ktoś z mapy będzie niezadowolony. Może dobrze by było spróbować umieścić w grze obie mapy (może nawet dać możliwość włączenia mapy hybrydowej jak na Zumi :)).
Kolejna sprawa to zaciemnienie nie zeksplorowanego terenu. Moim osobistym zdaniem zaciemnienie całkowite "na czarno" jest najbardziej czytelne zwłaszcza dla graczy, którzy lubią odkryć każdy centymetr kwadratowy mapy (tak było w Two Worlds I) .
Ostatnia rzecz, którą chciałem poruszyć to ukrycie niektórych szlaków i miejscowości. Zakładając, że Geralt odzyskał pamięć miasta takie jak Nowigrad, które Geralt odwiedził w książkach powinny być od razu widoczne na mapie. Widocznie - nie oznacza, że powinna być możliwa szybka podróż do nich. Takie znane Geraltowi miejsca, ale nie znane graczowi powinny być oznaczone np innym kolorem.
Jeśli w grze będzie zamieszczona jeszcze mapa polityczna to dobrze było by ją umieścić w innym miejscu niż mapa gry. W W2 możliwość oddalenia mapy okolicy tak żeby było widać wszystkie królestwa Północy bardzo mi się podobała, ale myliła graczy mniej zaznajomionych ze światem gry.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, SMiki55, shasiu and 2 others
Nars

Nars

Moderator
#5,869
Mar 19, 2014
@wsad3a

Mapa przede wszystkim powinna być czytelna. Myślę, że Czerwoni wyciągnęli odpowiednie wnioski z bardzo ładnej, ale zazwyczaj bezużytecznej mapki z W2.
 
P

Parachrist

Rookie
#5,870
Mar 19, 2014
Czytelna czy nie, mapa powinna być w duchu gry. Skyrim Earth jest przykładem takiej mapy czytelnej i pozbawionej walorów estetycznych. IMHO mapa będzie odpowiednia, jeśli będzie wyglądała niczym żywcem wyjęta z historycznych woluminów.
 
  • RED Point
Reactions: wsad3a, SMiki55 and Tarathelion
S

shasiu

Forum veteran
#5,871
Mar 19, 2014
To tak, jeśli chodzi o mapę, to jak wielokrotnie podkreślałem, jestem zwolennikiem mapy Gothicowej (tzn hardcor maksymalny, praktycznie nie czytelna itd. ale ja to ja, więc bardziej czytelną mapę opiszę trochę dalej), którą sobie trzeba kupić samemu i która pokazuje tylko mniej więcej zarys świata gry (pokazuje tylko większe miasta, oraz nie pokazując gdzie znajduje się gracz), można by do niej dokupywać bardziej dokładne, mniejsze (regionalne) mapki, które dawałyby lepsze rozeznanie na danym obszarze (dla ułatwienia, gdybyśmy weszli na obszar takiej mniejszej mapki, podgląd na nią po wciśnięciu przycisku odpowiedzialnego za mapę włączałby się automatycznie, żeby nie szukać jej w plecaku).

Ewentualnie (wersja czytelna) mapy która jest na taką stylizowana (mapę rysowaną ręcznie), natomiast "zaczernienie" byłoby zastąpione niedokończoną jej częścią, gracz natomiast zwiedzając w pewnym senie sam by ją rysował... Choć możliwość przełączenia na widok "satelitarny" (Skyrimowy) wcale by mi nie przeszkadzał (takie ułatwienie dla casuali :p).
Dalej, odnośnie szlaków, to według mnie powinny być zaznaczone tylko te główne, po których poruszają się kupcy, natomiast te nieuczęszczane powinniśmy odkryć sami, ewentualnie dowiedzieć się o nich od miejscowej ludności (np szlak przez jakieś wzgórza). Na mapie również nie powinno być zaznaczonych questów, a to właśnie NPC powinny nam tłumaczyć jak gdzieś dojść (np "idź do drzewa wisielców, za nim skręć w prawo, itd.").
Kwestia FT z dowolnego miejsca, jak dla mnie, tylko pomiędzy większymi miastami, natomiast szybka podróż do jakichś osad, powinna odbywać się za pomocom jakichś wozów kurierskich (w Sezonie coś podobnego było, lub w Skyrim/Morrowindzie)...
 
Last edited: Mar 19, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55, wsad3a, Parachrist and 1 other person
genNighty

genNighty

Mentor
#5,872
Mar 19, 2014
Dodatkowo, idąc na pewne ustępstwa, w większych miastach mogłaby być możliwość zapłacenia magowi za stworzenie teleportu do pewnego miejsca. Mówię ustępstwa, bo wiadomo jaki stosunek miał do nich Geralt, jednak, moim zdaniem, jest to rozwiązanie w miarę klimatyczne.

I tak mechanizm quick travelu jest już zapewne skończony i najprawdopodobniej rozwiązany jest jak w Skyrimie - klikamy na punkt na mapie i już tam jesteśmy. Meh.
 
  • RED Point
Reactions: wsad3a, SMiki55 and shasiu
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#5,873
Mar 19, 2014
@shasiu
Też bym chciał rozwiązań z Gothica... Niestety to chyba nieosiągalne... Casuale znowu mieli by pretensje do Redów. Myślałem kiedyś, żeby robić więcej ankiet na forum właśnie na takie tematy, ale doszedłem do wniosku, że nie były by one ani miarodajne, ani pomocne Redom. Nie oszukujmy się ale obecnie na forum wchodzi grupka kilkudziesięciu graczy przeważnie Hardcorów. To co nam się podoba nie przyniesie zysku developerom.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#5,874
Mar 19, 2014
Zawsze można zmodować na potrzeby hardcorów. O ile narzędzia będą szybko udostępnione...
 
  • RED Point
Reactions: shasiu
S

shasiu

Forum veteran
#5,875
Mar 19, 2014
Dokładnie, sam się zastanawiałem nad tym by zachęcić kogoś do zrobienia takiego moda, albo nawet samemu spróbować :)
 
Nars

Nars

Moderator
#5,876
Mar 19, 2014
wsad3a said:
Casuale znowu mieli by pretensje do Redów.
Click to expand...
Każuale proponują, by zamiast mapy określać w grze kierunki za pomocą nocnego nieba, gnomonu, położenia słońca, gęstości słojów na pniach ściętych drzew i mchu na kamieniach. Mapy są za mało hardkorowe.

Znaczy się, od kiedy praktyczność jest synonimem upraszczania gry? :troll:
 
  • RED Point
Reactions: zi3lona and AndrewXRW
genNighty

genNighty

Mentor
#5,877
Mar 19, 2014
Nars said:
Znaczy się, od kiedy praktyczność jest synonimem upraszczania gry? :troll:
Click to expand...
Jeżeli gra pokazuje Ci za dużo, to wtedy jest to upraszczanie gry, a powiedzmy sobie szczerze, że teraz widać taki trend. Podświetlanie wszystkiego możliwego do interakcji, zaznaczanie każdego questa na mapie, każdego przedmiotu do zadania. Jak to nazwać inaczej?
 
  • RED Point
Reactions: Qyzu_ and Parachrist
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#5,878
Mar 19, 2014
Nars said:
Każuale proponują, by zamiast mapy określać w grze kierunki za pomocą nocnego nieba, gnomonu, położenia słońca, gęstości słojów na pniach ściętych drzew i mchu na kamieniach. Mapy są za mało hardkorowe...
Click to expand...
W simie to zabiłeś mi teraz niechcący ćwieka bo zacząłem się zastanawiać czy jestem casualem czy hardcorem... Z jednej strony spędzam stosunkowo mało czasu przy grach, praktycznie nie gram w nowe tytułu bo nie mam czasu. Z drugiej strony jak mam czas to ulubioną grę masteruję do maksa, eksploruję każdy centymetr mapy, robię wszystkie questy i sprawdzam wszystkie opcje dialogowe tak, że w niektórych tytułach mam po kilkaset/ kilka tysięcy godzin (W1, W2, Gothic, Morrowind nigdy nie odinstalowuję)...
 
P

Parachrist

Rookie
#5,879
Mar 19, 2014
Nie jestem żadnym hardcorem. Niemniej taki GPS skutecznie, może zabić immersję. Brak tylko wykrzykników nad głowami postaci które mają nam coś ciekawego przekazać, wszak bardziej subtelne zaznaczenie gracz może przeoczyć.

Nie uważam by casualowatość sama w sobie była czymś złym. Problem zaczyna się gdy gracze żądają ujednolicenia, chcą by każda gra była czystą rozrywką. Ja natomiast lubię różnorodność. Może jest jeszcze na rynku miejsce tak dla casuali, hardcorów, jak i graczy lubiących coś pośredniego.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#5,880
Mar 19, 2014
Dzisiaj ułatwia się to, co jeszcze kilka lat temu nikomu nie przeszkadzało, a kilka lat temu ułatwiano rzeczy, które dziesięć lat temu uznawane były za standard. I ten proces się powtarza, coraz szybciej i w coraz szerszym zakresie. To nie jest kwestia praktyczności w większości przypadków, tylko kilku innych czynników, począwszy od lenistwa graczy, braku czasu czy chęci poświęcenia go na grę, poprzez traktowanie gier jako rozrywki, która ma odprężać gracza i pod żadnym pozorem go nie stresować, bo się obrazi, aż po zmiany we wzorcach zachowań, gdyż obecni gracze mają znacznie obniżony poziom skupienia na skutek obcowania z bardzo rozproszonymi bodźcami. To samo jest z książkami. Za długie dla współczesnego czytelnika przyzwyczajonego do sms-ów i twitów.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Parachrist
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 292
  • 293
  • 294
  • 295
  • 296
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 294 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.