Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 312
  • 313
  • 314
  • 315
  • 316
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 314 of 416

Go to page

Next Last
Q

Qyzu_

Rookie
#6,261
Jun 5, 2014
Nawiązując do cyklu dnia i nocy, chciałbym, żeby podczas nocnej walki ludzie otrzymywali jakieś ujemne modyfikatory do trafień, żeby było zauważalne, iż walczą nieco bardziej na oślep. W końcu Geralt widzi w ciemności i przewaga powinna być w tym zauważalna.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard and wsad3a
W

Wersy

Senior user
#6,262
Jun 9, 2014
Chciałbym, żeby grę dało się uruchomić w całości po polsku za wyjątkiem tego, że imperatorem pozostałby Tywin.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
P

Polliver

Rookie
#6,263
Jun 9, 2014
Redzi nauczcie mówić Charliego Dance'a po polsku (najlepiej bez akcentu :p), a później role imperatora z nim nagrajcie :p
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard and SMiki55
M

maritimus

Forum veteran
#6,264
Jun 9, 2014
ptosio said:
Chciałbym, żeby grę dało się uruchomić w całości po polsku za wyjątkiem tego, że imperatorem pozostałby Tywin.
Click to expand...
Ja już teraz wiem, że drugi raz W3 przejdę po angielsku.
 
  • RED Point
Reactions: siwy9
SMiki55

SMiki55

Mentor
#6,265
Jun 9, 2014
maritimus said:
Ja już teraz wiem, że drugi raz W3 przejdę po angielsku.
Click to expand...
Ja będę przełączał języki przed każdą sceną z Emhyrem. W jedynce chyba się dało zmieniać z poziomu gry.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,266
Jun 9, 2014
Jestem ogromnie ciekaw czy znajdzie się coś takiego jak umiejętności skrytobójcze, złodziejskie. W poprzedniej części mieliśmy sekwencje skradankowe, a otwarty świat powinien dawać możliwość kilku sposobów wykonania części zadań. Ciekawe czy skrzynie nadal będziemy otwierać bez żadnego wytrycha, animacji i reakcji ich właścicieli.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#6,267
Jun 9, 2014
Nie będzie etapów skradankowych, a co za tym idzie zapewne umiejętności złodziejskich. Geralt musi pozostać w profesji.
 
E

Elninio

Senior user
#6,268
Jun 9, 2014
Ok wiem że to będzie praktycznie niemożliwe ALE chciałbym MODy do W3 zawierające Wiedzmina 1 i 2 w sumie to wystarczy zripowac gre na nomym silniku niestety wiem ile to roboty i że nie opłaca się to bo RPGi się mają sprzedawać latami a to w sumie zabija sprzedaż poprzednich części ale wyobrażacie sobie jakie to by było świetne W1 i W2 ze wszystkimi osiągnięciami graficznymi i gameplay'owymi Wiedzmina 3.....ech marzenia
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#6,269
Jun 10, 2014
Elninio said:
Ok wiem że to będzie praktycznie niemożliwe ALE chciałbym MODy do W3 zawierające Wiedzmina 1 i 2 w sumie to wystarczy zripowac gre na nomym silniku
Click to expand...
Jeśli się tego podejmiesz, czapki z głów.
 
E

Elninio

Senior user
#6,270
Jun 10, 2014
HA nawet bym nie wiedział od czego zacząć :) ale marzyć można... Poza tym może REDzi za jakiś wiek czy dwa postanowią odświeżyć stare Wieśki ;) zresztą myśle że gdzieś tam są fani z większą odemnie wiedzią i umiejętnościami i możę tylko MOŻĘ komuś się zacznie chcieć zrobiś MODa chociaż zdaje sobie sprawę żę było by to olbrzymie przedsięwzięcie... tak jak wspomniałem "ech marzenia"
 
W

witcherforum1

Banned
#6,271
Jun 10, 2014
- Chciałbym żeby popawili ten tryb "tropienia" na taki jaki był na zamkniętych pokazach. Ekran ciemnieje, czarnieje, słyszymy stłumione głosy.
- Animacje i ich płynność trzeba poprawić, jak przeciwników i potwora tak samo Geralta, ale to szczegóły, myślę, że to dopiero alfa, może pre-beta więc dacie radę.
- Poprawić trzeba "inteligęcję" przeciwników i potworów ale to chyba na potrzeby prezentacji jest z nimi tak słabo.
- Animacja wchodzenia po stromych zboczach - TRZEBA JĄ ZAIMPLEMENTOWAĆ!.

- Gra jest świetna, wszsytko jest dobrze tylko ogarnijcie się z tą promocją, bo na razie daliście światu gameplay z gry o której nic nie wiedzą (większość) tylko tyle że taka jest, w dodatktu zamiast na tak dużą imprezę wcześniej sobie nagrać gameplay to daliście go na żywca co nie zbyt wyszło.
 
Last edited: Jun 10, 2014
K

karlos87

Senior user
#6,272
Jun 10, 2014
Słuchajcie patrzę na ten tryb łowcy od Geralta i ja bym go widział inaczej. Zamiast rozmywać ekran należy go odbarwić na szaro, tak jak widzą wilki. Ślady nie zostaną odbarwione, czyli krew czerwona albo jakieś znaczniki zapachu czy dźwięku. To będzie takie odwołanie do zwierzęcej natury łowcy. Nie będzie tej ścieżki czerwonej.
 
  • RED Point
Reactions: Chodak, Wroobelek, SunnyTheCat and 2 others
N

n0rv

Forum veteran
#6,273
Jun 10, 2014
Chciałbym, żeby gryfa można było oswoić. Geralt mógłby go wtedy czochrać po grzywie i ciągać za ogon. Jakby była opcja podtuczenia gryfa, to mógłby nawet na nim jeździć!
A pod koniec gry gryf mógłby robić za psa obronnego pilnującego domku Geralta i Yen...
 
K

karlos87

Senior user
#6,274
Jun 10, 2014
n0rv said:
Chciałbym, żeby gryfa można było oswoić. Geralt mógłby go wtedy czochrać po grzywie i ciągać za ogon. Jakby była opcja podtuczenia gryfa, to mógłby nawet na nim jeździć!
A pod koniec gry gryf mógłby robić za psa obronnego pilnującego domku Geralta i Yen...
Click to expand...
Nie chciał byś tego :)
 
N

n0rv

Forum veteran
#6,275
Jun 10, 2014
karlos87 said:
Nie chciał byś tego :)
Click to expand...
Wątek nazywa się: Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia. Nie imputuj mi, ze nie wiem o czym marzę! :D
 
K

karlos87

Senior user
#6,276
Jun 10, 2014
n0rv said:
Wątek nazywa się: Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia. Nie imputuj mi, ze nie wiem o czym marzę! :D
Click to expand...
Użyłeś jednego z ulubionych słów JKM. Imputować :) Ja bym Borha chętnie spotkał :D No i dużo żartów na czasie zmyślnie wplecionych w grę.
 
A

adventus.219

Rookie
#6,277
Jun 10, 2014
A Ciri dostanie od Geralta i Yen wigilozaura, którego będzie mogła głaskać i tresować. Taki szpan na dzielni, jak się idzie z jaszczurem na smyczy po placuszki z cukrem...

A tak na serio, to inwentarz mógłby być w nieco jaśniejszych kolorach, to taki jakiś ciemny i mniej przejrzysty z tego powodu.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
SunnyTheCat

SunnyTheCat

Senior user
#6,278
Jun 11, 2014
Gracze na konsolach mogą po prostu przechyliać stick, aby regulować prędkość chodzenia / biegu bohatera. Przy sterowaniu na klawiaturze to zawsze jest tylko przełączenie między biegiem / chódzeniuem. Tylko w Splinter Cell za pomocą kółka myszki prędkość ruchu moze być dynamicznie dostosowaną. Byłoby bardzo dobrże gdyby W3 miał funkcję takiego dla graczy komputerowych.

P.S. Przepraszam za mój Polski - nie zbyt dobrze gadam )
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, SMiki55 and Wojtak212
P

pawel41lu

Senior user
#6,279
Jun 11, 2014
Chciałbym po tym, co zobaczyłem w gameplayach, aby kilka rzeczy zostało usprawnionych. Zacznę od rzeczy prostej, mianowicie wchodzenie pod górę, Geralt powinien z trochę większą trudnością wchodzić pod bardziej strome tereny. Do tego tryb, w którym tropimy, widziałbym to trochę inaczej i nie chodzi tu o samo to, jak sprawuje się owy tryb a jak wygląda, wg mnie, dodatkowo do tego, co jest, kolory powinny blednąć a znaki szczególne powinny zostać wyeksponowane. Myślę, iż czułbym się wtedy, jako łowca, który skupia się na upolowaniu ofiary i na tropach, jakie zostawiła. Poza tym, walka – ta z bandytami i gryfem. Chodzi tu bardziej o to jak Geralt robi uniki, nie mam nic do tego, że tak odskakuje, ale chciałbym, żeby wyglądało to bardziej tanecznie, płynniej. A jak już wcześniej wspomniałem o walce z gryfem, przydałoby się żeby uderzenia skrzydłami zadawały jakieś obrażenia.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
T

Tukan29

Rookie
#6,280
Jun 11, 2014
Jedyne co mi nie odpowiada, to kamera. Lubię jak jest ona blisko pleców, przy walce tak samo, oddala się za bardzo, przez co gra wygląda jak zwykły hack’n’slash. A tak to wszystko wygląda miodnie, nic innego mi nie przeszkadza, naprawdę dobra robota.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 312
  • 313
  • 314
  • 315
  • 316
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 314 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.