Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 351
  • 352
  • 353
  • 354
  • 355
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 353 of 416

Go to page

Next Last
Swooneb

Swooneb

Mentor
#7,041
Oct 9, 2014
fanktoy said:
Ty odtwarzasz postać. Dla mnie to idealna opcja. Inna sprawa, że Ty tego nie lubisz.- dlatego jeśli już miałaby się taka opcja pojawić to do wyłączenia/włączenia czy wyboru na początku gry. Ja na przykład nie przepadam za psuciem się przedmiotów ale cóż, płakać nie będę, a po prostu mi to będzie obojętnie w sumie. Ale bardzo chciałbym się pobawić w taki system, spanie w tawernach, poranny posiłek, później długa droga na dwór, ubicie potworka, znowu noc, może się prześpię, a może sobie pójdę ubić coś w nocy?
Click to expand...
Ale przecież możesz to robić sam z siebie, nie musisz mieć żadnego paska wyspania i głodu jak w simsach żeby chodzić spać do gościńców czy jeść/pić w karczmach.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#7,042
Oct 9, 2014
Konieczność odpoczynku była obecna już w Baldur's Gate. W zachwalanym dookoła Planescape: Torment również można było w ten sposób podreperować sobie za darmo zdrówko. Skąd więc taki silny opór przed tak naturalnym ficzerem? W ostateczności wystarczyłoby zamiast "przymusu" spania dać "możliwość" spania oferującą przez kilka godzin premię do statystyk (jak w F3). Na pewno będzie wiele sytuacji, w których będziemy chcieli przeczekać określony czas - by kontynuować przygody w dzień (bądź w nocy), by zaczekać na jakąś postać lub wydarzenie, czy choćby odnowić towar w sklepie. Dlaczego miałoby to polegać jedynie na przestawieniu zegarka? Z drugiej strony system nie musiałby wymuszać odpoczynku 8 godz. w ciągu doby. Geralt - jako wiedźmin po mutacjach - mógłby wytrzymywać bez snu nawet 3 doby, jednak przez (przykładowo) 12 godzin po sześciogodzinnym odpoczynku miałby lekko podbite statsy.
 
Last edited: Oct 9, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Mengaard
F

fanktoy

Banned
#7,043
Oct 9, 2014
#1

Mengaard said:
To prędzej by przeszło w dwójce, ale tutaj niekoniecznie, idziesz na szlak i nie możesz nic zrobić, bo Geralt się pokłada na środku lasu do snu albo nagle musi w krzaczki wyskoczyć. Wystarczy mi "przymusowa przerwa" na to podczas grania, która i tak przy graniu w nowy tytuł irytuje, a do czego mi jeszcze w trakcie gry takie cuś. Imo dramatyczna gadka, poważny punkt, a po takim przerywniku nagle Geralt tupie nogami, bo go wzywa matka natura. :p

@up


Chwila chwila, żądasz odgrywania postaci i realizmu, ale psucie się sprzętu to już za dużo? Trochę dziwnie to brzmi. :p
Click to expand...
Nie żądam realizmu, napisałem czym jest RPG. A to jakie systemy lubię, a jakie są mi obojętne to chyba moja osobista spawa czyż nie? Nie napisałem, że psucie sprzętu to za dużo. A sam system jedzenia/picia wcale nie musi tak wyglądać jak go opisałeś.

#2

Swooneb said:
Ale przecież możesz to robić sam z siebie, nie musisz mieć żadnego paska wyspania i głodu jak w simsach żeby chodzić spać do gościńców czy jeść/pić w karczmach.
Click to expand...
A Ty nie musisz mieć paska "zepsucia się sprzętu". Możesz iść do kowala, pogadać z nim i uznać, że naprawił ci sprzęt.

Więc jak już pisałem są różne gusta.

Wroobelek said:
mógłby wytrzymywać bez snu nawet 3 doby, jednak przez (przykładowo) 12 godzin po sześciogodzinnym odpoczynku miałby lekko podbite statsy.
Click to expand...
Tak było choćby w Skyrim.

@fanktoy

Przecież umiesz korzystać z opcji edytowania.

Nars.
 
Last edited by a moderator: Oct 9, 2014
Swooneb

Swooneb

Mentor
#7,044
Oct 9, 2014
Wroobelek said:
Konieczność odpoczynku była obecna już w Baldur's Gate. W zachwalanym dookoła Planescape: Torment również można było w ten sposób podreperować sobie za darmo zdrówko. Skąd więc taki silny opór przed tak naturalnym ficzerem? W ostateczności wystarczyłoby zamiast "przymusu" spania dać "możliwość" spania oferującą przez kilka godzin premię do statystyk (jak w F3). Na pewno będzie wiele sytuacji, w których będziemy chcieli przeczekać określony czas - by kontynuować przygody w dzień (bądź w nocy), by zaczekać na jakąś postać lub wydarzenie, czy choćby odnowić towar w sklepie. Dlaczego miałoby to polegać jedynie na przestawieniu zegarka? Z drugiej strony system nie musiałby wymuszać odpoczynku 8 godz. w ciągu doby. Geralt - jako wiedźmin po mutacjach - mógłby wytrzymywać bez snu nawet 3 doby, jednak przez (przykładowo) 12 godzin po sześciogodzinnym odpoczynku miałby lekko podbite statsy.
Click to expand...
W Wiedźminach medytując dobę też można zregenerować zdrowie, śpiąc gdyby się dało też pewnie by można było to zrobić. Więc w sumie jest jak w Tormencie.

fanktoy said:
A Ty nie musisz mieć paska "zepsucia się sprzętu". Możesz iść do kowala, pogadać z nim i uznać, że naprawił ci sprzęt.

Więc jak już pisałem są różne gusta.
Click to expand...
Oczywiście, że nie muszę. Gdyby nie było niszczenia się przedmiotów to by mi to wielkiej różnicy nie robiło.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#7,045
Oct 9, 2014
Uprzedzając różne dziwne pomysły dotyczące dowolności lub opcjonalności pewnych rozwiązań (włączania lub wyłączania ich w opcjach) od razu uprzedzę, że wiele z nich najprawdopodobniej doprowadziłoby do destrukcji balansu lub gospodarki w grze.
 
  • RED Point
Reactions: Swooneb
M

maritimus

Forum veteran
#7,046
Oct 10, 2014
Wystarczy, aby "minusy" wynikające np. z zużycia broni, zbroi, czy niewyspania lub głodu, były dotkliwe ale nie drastyczne. Czyli np. maksymalnie zużyta broń niech zadaje o 50% mniej obrażeń, ale nie 0%, i nie niszczy się. Niech niewyspany Geralt ma o 50% mniej wytrzymałości, ale nie "pokłada się" w środku lasu. Niech głodny Geralt odzyskuje żywotność trochę wolniej, ale jej z tego powodu nie traci. I tak dalej.

No i oczywiście - powyższe jako element opcjonalny, niezależny od poziomu trudności.

Wroobelek said:
Uprzedzając różne dziwne pomysły dotyczące dowolności lub opcjonalności pewnych rozwiązań (włączania lub wyłączania ich w opcjach) od razu uprzedzę, że wiele z nich najprawdopodobniej doprowadziłoby do destrukcji balansu lub gospodarki w grze.
Click to expand...
Jedzenie, noclegi, czy naprawa broni nie muszą być drogie. W pewnych warunkach mogą być nawet darmowe (przespać się u znajomych, jedzenie upolować, darmowa naprawa u kowala w zamian za jakąś przysługę).
 
Last edited: Oct 10, 2014
  • RED Point
Reactions: Fartuess.807, SMiki55, fanktoy and 3 others
F

fanktoy

Banned
#7,047
Oct 10, 2014
Jeśli miałbym widzieć co-op w Wiedźminie 3 czy Cyberpunku 2077 to właśnie taki.

 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#7,048
Oct 10, 2014
Marcin Momot said:
Przedmioty w grze będą posiadać cechę wytrzymałości, więc będą się "zużywać", a co za tym idzie, będzie trzeba je naprawiać.
Click to expand...
Pamiętam jeszcze te dyskusje w ubiegłym roku. Niemal wszyscy zgodnie twierdzili, że nie ma szans, aby oba miecze służyły do walki z potworami, a pomysł zużywania się broni to czyste science-fiction, które nie pojawi się w serii przed Wiedźminem 4. A kusza to był taki pomysł, który mało kto traktował poważnie.

Ha, ciekawe. Jak dotąd wychodziło na moje. Skoro potwory są podatne zarówno na stal, jak i srebro, skoro ekwipunek się zużywa, skoro w grze pojawią się kusze i niziołki... być może jest szansa, że pojawią się również spora populacja gnomów, zbroja trailerowa okaże się nie być zbroją Wilka, walut będzie wiele (w tym apoteozowane przez znaczną część forum oreny, ale raczej jako waluta poboczna).

A Ciri będzie bohaterką czwórki, która rozegra się w rejonie półwyspu cidaryjskiego, przylądka Bremervoord (razem z Ys!), Kerack, Brokilonu oraz kawałka Temerii zawierającego Gors Velen, Thanedd i - co najważniejsze - Hirundum, krainę niziołków!!!
A starzy Jaskra odwalą kopyta, w wyniku czego nasz wicehrabia zostanie hrabią Lettenhove. Bogatego hrabstwa, leżącego w środku Cidaris. Z realną szansą na rękę córki króla Ethaina. Bądź też związek z Ciri, zależnie od wyborów w grze.

I wszyscy będą śpiewać Rutamiatę.

Wroobelek said:
Konieczność odpoczynku była obecna już w Baldur's Gate. W zachwalanym dookoła Planescape: Torment również można było w ten sposób podreperować sobie za darmo zdrówko. Skąd więc taki silny opór przed tak naturalnym ficzerem? W ostateczności wystarczyłoby zamiast "przymusu" spania dać "możliwość" spania oferującą przez kilka godzin premię do statystyk (jak w F3). Na pewno będzie wiele sytuacji, w których będziemy chcieli przeczekać określony czas - by kontynuować przygody w dzień (bądź w nocy), by zaczekać na jakąś postać lub wydarzenie, czy choćby odnowić towar w sklepie. Dlaczego miałoby to polegać jedynie na przestawieniu zegarka? Z drugiej strony system nie musiałby wymuszać odpoczynku 8 godz. w ciągu doby. Geralt - jako wiedźmin po mutacjach - mógłby wytrzymywać bez snu nawet 3 doby, jednak przez (przykładowo) 12 godzin po sześciogodzinnym odpoczynku miałby lekko podbite statsy.
Click to expand...
Tak mi graj.
 
  • RED Point
Reactions: vagabundu
N

Nundran

Rookie
#7,049
Oct 10, 2014
@SMiki55

Tak czytam i czytam co Ty tam piszesz i tak sobie myślę. We Wrocławiu ma być konferencja naukowa poświęcona uniwersum wiedźmina. Wstęp jest wolny. Pojedź tam i wytłumacz im wszystko co i jak :D, zaoszczędzą czasu.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and __Saskia__
SMiki55

SMiki55

Mentor
#7,050
Oct 10, 2014
@Nundran
Mieszkam w okolicach Bydgoszczu. Niech przyjadą do mnie, mi się do Wrocławia jechać nie chce :p
 
Last edited: Oct 10, 2014
  • RED Point
Reactions: Nundran
K

Koreon

Rookie
#7,051
Oct 10, 2014
A bohaterami W4 nie mieli być wiedźmin Janosz z Redanii (Wąsaty wilk), Talar, Yarpen i Kowal z Podgrodzia?
 
K

Kuboniusz

Rookie
#7,052
Oct 10, 2014
Koreon said:
A bohaterami W4 nie mieli być wiedźmin Janosz z Redanii (Wąsaty wilk), Talar, Yarpen i Kowal z Podgrodzia?
Click to expand...
Kowal z Podgrodzia to czwarty generał Gonu, którego Geralt...
...będzie musiał zabić :(. Już więcej nie zapłaci podatków i łapówek...wielokrotnie, dzisiaj.
A Janosz z Redanii to ten szalony czarodziej (tak, przebranżowił się :D), o którym mówili REDzi.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
F

FarfocelMocy

Rookie
#7,053
Oct 11, 2014
Chyba mam niezłą koncepcję na zakończenie całej gry – niech zrobią ekranizację opowiadania "Coś się kończy, coś się zaczyna", a wtedy stanie się jasne, gdzie się podziewał Percival do tej pory :p
 
  • RED Point
Reactions: Solan7 and maritimus
B

Bobo

Senior user
#7,054
Oct 24, 2014
Drodzy Redzi,

Jestem po oglądnięciu nowego trailera I mam do was prośbę. Proszę, jeżeli w soundtracku do W3 jest muzyka podobna do tej z trailera, to usuńcie ją jak najszybciej. Aż mnie skręca jak słucham tych krzyków, a kojaży mi się ona non stop z Donatanem https://www.youtube.com/watch?v=WvKzyuL7ubQ. I jako Intro do W3 to ja bym osobiście użył "Killing Monsters" - ten trailer był niesamowity.

Jeszcze jedno, widziałem wasz świetny 35 minutowy gameplay I jedna rzecz utkwiła mi w pamięci. Bardzo cieszy mnie to że Geralt teraz może rozczłonkowywać swoich przeciwników, jednak wydawało się tego za dużo. Czy naprawdę każda śmierć musi się tak kończyć? Lepiej by było jakby silny cios obcinał kończyny a szybki okaleczał. Jeżeli to tak działą to zapomnijcie że coś napisałem :)

I ostatnia prośba :) Czy jest opcja podświetlania na przykład skrzyń, ziół, czy dokumentów? Jeżeli jest jak w W2, to wolałbym żeby zasięg był znacznie większy. Najlepiej pod jakimś klawiszem.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#7,055
Oct 24, 2014
Bobo said:
Drodzy Redzi,Jestem po oglądnięciu nowego trailera I mam do was prośbę. Proszę, jeżeli w soundtracku do W3 jest muzyka podobna do tej z trailera, to usuńcie ją jak najszybciej. Aż mnie skręca jak słucham tych krzyków, a kojaży mi się ona non stop z Donatanem https://www.youtube.com/watch?v=WvKzyuL7ubQ. I jako Intro do W3 to ja bym osobiście użył "Killing Monsters" - ten trailer był niesamowity.
Click to expand...
Myślisz, że Cię posłuchają? Mi się te "krzyki" bardzo podobają. Więc co mają zrobić? Usuwać, ale nie usuwać?

Muzyka w W3 jest zależna od regionu, w którym Geralt się znajduje, więc będąc np. na Ard Skellig zawodzenia nie usłyszysz.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu
A

arantir44

Rookie
#7,056
Oct 24, 2014
Właśnie oglądnąłem opening i specjalnie się zalogowałem po przerwie na forum żeby to napisać. Yen wygląda mocno nie tak jak powinna wyglądać. Do cholery, przecież ona wygląda tak młodo jak Ciri, ja wiem że magia dobrze robi na cerę ale bez przesady. Mogłaby wyglądać chociaż na 35 lat a nie na 25. Włosy wcale nie są kruczoczarne, no chyba że to ta gra świateł. Twarz jest za mało drapieżna. Gdzie te ostre rysy i blada twarz? Jakoś też mizernie wygląda. Jak czytałem sagę to sobie wyobrażałem wysoką, pewną siebie kobietę. Szczerze mówiąc to dopiero jak zobaczyłem gwiazdkę na szyi to uświadomiłem sobie kim jest ta czarodziejka. Bardzo słabo jak dla mnie. Pewnie nikt z Redów tego nie przeczyta ale musiałem wyrazić opinię i tak

Jak dla mnie ta z trailera o niebo lepiej wyglądała
 
V

Verumunt_z_Wyzimy

Rookie
#7,057
Oct 24, 2014
arantir44 said:
Właśnie oglądnąłem opening i specjalnie się zalogowałem po przerwie na forum żeby to napisać. Yen wygląda mocno nie tak jak powinna wyglądać. Do cholery, przecież ona wygląda tak młodo jak Ciri, ja wiem że magia dobrze robi na cerę ale bez przesady. Mogłaby wyglądać chociaż na 35 lat a nie na 25. Włosy wcale nie są kruczoczarne, no chyba że to ta gra świateł. Twarz jest za mało drapieżna. Gdzie te ostre rysy i blada twarz? Jakoś też mizernie wygląda. Jak czytałem sagę to sobie wyobrażałem wysoką, pewną siebie kobietę. Szczerze mówiąc to dopiero jak zobaczyłem gwiazdkę na szyi to uświadomiłem sobie kim jest ta czarodziejka. Bardzo słabo jak dla mnie. Pewnie nikt z Redów tego nie przeczyta ale musiałem wyrazić opinię i tak

Jak dla mnie ta z trailera o niebo lepiej wyglądała
Click to expand...
Co ty. Ciri na trailerze ,,Miecz Przeznaczenia" jak ucieka i odwraca twarz wygląda starzej niż Yen na tym intrze. To już jest faktycznie przesada. Chociaż może Ciri wtedy twarz się ,,źle ułożyła" a tak na prawde wygląda w grze tak jak na moim avatarze :p. Ale faktycznie, z tym wyglądem Yennefer to troszke przesadzili...
 
K

Kuboniusz

Rookie
#7,058
Oct 24, 2014
arantir44 said:
Mogłaby wyglądać chociaż na 35 lat a nie na 25.
Click to expand...
Tylko, że czarodziejki właśnie wyglądały jak 25-latki :D.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu and Koreon
V

Verumunt_z_Wyzimy

Rookie
#7,059
Oct 24, 2014
Kuboniusz said:
Tylko, że czarodziejki właśnie wyglądały jak 25-latki :D.
Click to expand...
PO WIELKIM EDIT:


Taa, zapomniałem ile Triss ma lat...

Post do skasowania... Fail
 
K

Kuboniusz

Rookie
#7,060
Oct 24, 2014
Verumunt z Wyzimy said:
Triss tak już niestety w W3 nie wygląda, sorki ale prawda.
Click to expand...
Według mnie - nieprawda. Triss na SoD wygląda świetnie i (w miarę) młodo (czyli tak, jak powinna),jedynie ten dekolt "zgrzyta", podobnie w poradniku.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 351
  • 352
  • 353
  • 354
  • 355
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 353 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.