Naprawdę wychodzicie z założenia, że na złość Wam tego wyboru nie dają? Jeśli byłaby to kwestia zmiany kilku wartości w jakimś pliku tekstowym, to nie było by sprawy. Widocznie walka jest tak zaprojektowana, że bliższa kamera się w niej nie sprawdza. Przykład Twojego moda pokazuje, że zrobienie innego widoku, to nie jest taka prosta sprawa. Widocznie ewentualne dodanie kamery wiązałaby się z przeprojektowaniem systemu walki, a na to sobie Redzi pozwolić nie mogli. Zwłaszcza jak spojrzeć na dawne zapewnienia, że wybór kamery będzie (z których to zapewnień się potem wycofano). Widocznie ten ficzer się nie sprawdzał.Co za problem dodać różne ustawienia?
Jeśli rozumiem grałeś w W3 na innej niż zaprezentowana w materiałach kamerze i wiesz, że się sprawdza w walce?Ale ta kamera się sprawdza w walce, o czymże Ty piszesz?
Rozumiem ze Ty graleś i wiesz ze sie nie sprawdzaJeśli rozumiem grałeś w W3 na innej niż zaprezentowana w materiałach kamerze i wiesz, że się sprawdza w walce?
Nie ukrywam, też coraz mniej logiki w tej dyskusji widzę.
Wychodzę z założenia, że skoro tego prostego, banalnego w implementacji i funkcjonalnego rozwiązania Redzi jednak nie zaimplementowali (pomimo wcześniejszych zapewnień), to widocznie jest z ta kamerą coś nie tak. Oczywiście coś poza oczywistą złośliwością.Rozumiem ze Ty graleś i wiesz ze sie nie sprawdza![]()
Dokładnie, fikołki w dwójce i odjeżdżająca kamera to pokazują.Wychodzę z założenia, że skoro tego prostego, banalnego w implementacji i funkcjonalnego rozwiązania Redzi jednak nie zaimplementowali (pomimo wcześniejszych zapewnień), to widocznie jest z ta kamerą coś nie tak. Oczywiście coś poza oczywistą złośliwością.
inteligentna kamera osiagnela samoswiadomosc i sabotuje prace nad wiedzminem. kolejna obsowa jest tego niezbitym dowodem xDWychodzę z założenia, że skoro tego prostego, banalnego w implementacji i funkcjonalnego rozwiązania Redzi jednak nie zaimplementowali (pomimo wcześniejszych zapewnień), to widocznie jest z ta kamerą coś nie tak. Oczywiście coś poza oczywistą złośliwością.
Jeśli gracz, modder potrafi to zrobić to widocznie można i nie jest to aż takie trudne (moder nie robi gier na codzien i jest jeden, a REDów jest 100+ robią codziennie najwięszego RPGa "ever")Naprawdę wychodzicie z założenia, że na złość Wam tego wyboru nie dają? Jeśli byłaby to kwestia zmiany kilku wartości w jakimś pliku tekstowym, to nie było by sprawy. Widocznie walka jest tak zaprojektowana, że bliższa kamera się w niej nie sprawdza. Przykład Twojego moda pokazuje, że zrobienie innego widoku, to nie jest taka prosta sprawa. Widocznie ewentualne dodanie kamery wiązałaby się z przeprojektowaniem systemu walki, a na to sobie Redzi pozwolić nie mogli. Zwłaszcza jak spojrzeć na dawne zapewnienia, że wybór kamery będzie (z których to zapewnień się potem wycofano). Widocznie ten ficzer się nie sprawdzał.
Nie pasuje? To się zdecyduj, bo ja myślałem, że sam mogę zdecydować jaka kamera mi pasuje. Mi pasuje - w takiego zmodowanego W2 gram. Jest grywalna - dla mnie bardziej niż zwykła, bo taką właśnie lubię.No bo nie pasuje? Od razu się w oczy rzuca ścięte widzenie peryferyjne. Wygląda to paskudnie. Jeśli miałem jakiekolwiek wątpliwości względem łatwości implementacji różnych ustawień kamery, tak ten filmik całkowicie je rozwiał. Nie twierdzę, że bliższy widok jest niegrywalny, ale ewidentnie walka musi być projektowana z uwzględnieniem dostępnych ustawień kamery.
Mody wprowadzające zmiany na poziomie skryptów w pracy kamery czy innych aspektach gry muszą być już przez twórców przewidziane na poziomie silnika graficznego. Jeśli twórca jakiegoś rodzaju pracy kamery nie przewidzi w swoim silniku to skryptami tego nie da się wprowadzić. Trzeba wtedy takową funkcję dodać.Jeśli gracz, modder potrafi to zrobić to widocznie można i nie jest to aż takie trudne (moder nie robi gier na codzien i jest jeden, a REDów jest 100+ robią codziennie najwięszego RPGa "ever")
Nie trzeba tworzyć systemu wlki od nowa - dowodem są mody do W2 które zmieniają kamerę, a nie walkę. Czy gra się lepiej na nich - to wrażenie subiektywne. Chyba nikt nikomu nie chce zabrać takiej kamery jaką chce mieć - chodzi tylko o możliwość wyboru. Wystarczy dodać oddalanie i przybliżanie, walkę zostawiamy taką jaka jest tylko sami możemy sobie ustawić odległość od Geralta kółkiem myszy. I teraz wmawiaj mi, że to za trudne do zrobienia. I jeszcze okazało się, że to jest "ficzer"! Panie i panowie - kamera to "ficzer".
Nie pasuje? To się zdecyduj, bo ja myślałem, że sam mogę zdecydować jaka kamera mi pasuje. Mi pasuje - w takiego zmodowanego W2 gram. Jest grywalna - dla mnie bardziej niż zwykła, bo taką właśnie lubię.
I jakie to są "dostępne" ustawienia kamery? Nie takie, które twórcy sami sobie tworzą?
Ależ jest i sprawdza się znakomicie. W dodatku jest w pełni konfigurowalna. Bez trudu można ją dostosować wedle potrzeb.Przykład Twojego moda pokazuje, że zrobienie innego widoku, to nie jest taka prosta sprawa.
Zapewne w dwójce też się normalna kamera nie sprawdzała, a jej wprowadzenie wiązało się z koniecznością gruntownego przeprojektowania walki i dlatego też takowej nie było, prawda?Widocznie ewentualne dodanie kamery wiązałaby się z przeprojektowaniem systemu walki, a na to sobie Redzi pozwolić nie mogli. Zwłaszcza jak spojrzeć na dawne zapewnienia, że wybór kamery będzie (z których to zapewnień się potem wycofano). Widocznie ten ficzer się nie sprawdzał.
Iiiii żeby można było go wydrukować, jak książkęBardzo bym chciał, żeby dziennik w Dzikim Gonie był tak samo stylizowany jak w dwójce. Czyli żeby autorem był Jaskier i żeby wyglądało to jak jego pamiętnik, czy książka![]()
Tak to miało wyglądać już w "dwójce". Czemu nie wyszło - nie wiadomo. Pewnie brak czasu, choć mogli to dodać w ER.Iiiii żeby można było go wydrukować, jak książkę![]()
Tak jak wiele pomysłów, które zostaną wykonane w trójceTak to miało wyglądać już w "dwójce". Czemu nie wyszło - nie wiadomo. Pewnie brak czasu, choć mogli to dodać w ER.
Geralt zostanie hierarchą Novigradu.Podobno nie ma być dzienników pisanych przez Jaskra![]()