Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 57 of 416

Go to page

Next Last
sserek

sserek

Mentor
#1,121
Oct 15, 2012
koszyk1998 said:
ad.1 To ma być sprint? Buhahahaha. :)
Click to expand...
Mamy do wyboru chodzenie albo bieg. Po co nam sprint? To proponuję jeszcze dodać trucht. A jeśli będzie koń to zrobić chód, kłus, galop, i co tam jeszcze pasuje^^
 
D

dzzeju

Rookie
#1,122
Oct 15, 2012
Jaki sprint? Geralt wszędzie zapiernicza truchtem, ewentualnie możemy sobie pokoziołkować do następnego zadania. (czyżbym nie pamiętał takiej rzeczy?)

Koziołki owszem zawsze spoko. Ale dlaczego nasz ninja nie potrafi normalnie skakać? Można tylko podejść do przeszkody i się na nią wspiąć. Trochę stateczny ten silnik. Toż to nawet w Gothicu 1 można było wykonać nieudolne skoki ^^

Co do czwartego punktu... Zgadzam się. Nie można tego rozgraniczyć. Albo robimy otwarty świat, albo zostawiamy tak jak jest. Nigdy się nikomu nie dogodzi.

Jeśli chodzi o inne rzeczy takie jak np. fauna i flora, to nie wypowiadam się na ten temat, bo nie wiem tak naprawdę na co stać ten silnik.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#1,123
Oct 15, 2012
ser-ek said:
Po co nam sprint? To proponuję jeszcze dodać trucht. A jeśli będzie koń to zrobić chód, kłus, galop, i co tam jeszcze pasuje^^
Click to expand...
Jeszcze stęp i cwał.

GTA IV jest przykładem, jak bardzo można się zapędzić w ślepą uliczkę pod tytułem "niech nasz bohater porusza się naturalnie". O ile schodzenie po schodach wygląda naprawdę fajnie (Niko schodzi nieco bokiem), o tyle bieg jest kompletnym nieporozumieniem. Bohater zaczyna bardzo wolno, potem się rozpędza, a gdy chce się zatrzymać, potrzebuje na to co najmniej metr. Gdy się do tego doliczy zmiany kierunku i manewry w trakcie gęstej wymiany ognia w ciasnych przestrzeniach albo wycieczki po dachach, mamy do czynienia z horrorem. W sterowaniu.
 
D

dzzeju

Rookie
#1,124
Oct 15, 2012
No tak, ale nie wymagamy zbyt wiele. Po prostu trochę niech mu rozluźnią poślady, bo chodzi jakby szukał WC :rolleyes:
 
A

asper23

Forum veteran
#1,125
Oct 15, 2012
To wszystko żeby podziwiać piękne widoki generowane przez engine :p REDzi się napracowali i chcą żeby gracze powoli przemierzali kolorowe krainy Wiedźmina doceniając każdy, wysokorozdzielczościowy detal lokacji, ale ludziom teraz wszędzie śpieszno...

Mi osobiście truchcik nie przeszkadzał. lokacją nie są na tyle rozległe i otwarte ażeby podróże były męczące. No i widoczki rzeczywiście ładne.
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#1,126
Oct 15, 2012
W większości gier mamy skakanie. Gracze skacząc próbują zmniejszyć sobie czas pokonywania odległości lub skaczą z nudów - efekt jest taki, że wielki Dovakhin przez większą część gry podskakuje jak debil. Niestety z Geraltem nie jest dużo lepiej bo gdy się wykupi odpowiednie talenty to wtedy rzeczywiście można sobie przyspieszyć koziołkując i Geralt wygląda równie głupio co wyżej wspomniany Dovakhin. Moim zdaniem pod tym względem należało by dodać sprint lub przyspieszyć bieg Geralta na tyle aby biegał szybciej niż koziołkował.
 
A

asper23

Forum veteran
#1,127
Oct 15, 2012
Można też pójść w drugą, łatwiejszą stronę i wyłączyć graczom możliwość koziołkowania poza walką. Ale czy naprawdę małpie figle Geralta są takim problemem? Ja bym tam wolał aby więcej wysiłku twórcy włożyli w długą, wciągającą, wielowątkową fabułę i w różnorodny, dopracowany świat. Dla mnie mechanika mogłaby nawet pozostać bez zmian, choć zdaję sobię sprawę, że przydałoby się trochę podłubać przy systemie walki...

Aż mi się przypomniał Morrowind, gdzie skakanie miało o tyle sens, że maksowało się nim atletykę :)
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,128
Oct 15, 2012
Zgadzam się z poprzednikiem - jest dobrze.
Ale jak bohaterką czwórki będzie Ciri, to chętnie bym się przyjrzał jej wygibasom...
 
D

dzzeju

Rookie
#1,129
Oct 15, 2012
Wiadomo, że nie można przedkładać mechaniki nad fabułę. Pamiętam gry szkaradne i zarazem wciągające swą historią. Z drugiej strony, jeśli mamy zespół podzielony na np. programistów, scenarzystów itd., to nie widzę problemu, aby jedni zajęli się sprawą fabuły, a drudzy ulepszali silnik. Tym bardziej, że silnika nie trzeba już robić od podstaw.


Z resztą zostawmy już Geralta w spokoju. Chodzi jak go nauczyli w Kaer Morhen( albo i wcześniej) i jest całkiem spoko. Nie jest to priorytet.
Ja chcę tylko mega rozbudowanej fabuły, która wciągnie mnie jak bardzo dobra książka. ;)
 
P

Parachrist

Rookie
#1,130
Oct 15, 2012
Właśnie Kaer Morhen, tego mi brakowało w dwójce, rozmów z Wiedźminami. Vesemira, Lamberta, to były postacie godne zapamiętania, te rozmowy przy ognisku, porywająca scena pogrzebu. W dwójce niestety nie ma tak wyrazistych sojuszników. Nawet Zoltan z Jaskrem mają nam znacznie mniej do powiedzenia. Co gorsza nie ma tak urokliwych zadań jak imprezka z Shani..
 
A

abbott123456

Rookie
#1,131
Oct 16, 2012
Zdecydowanie się zgadzam z przedmówcą. Jedyną postacią której mi było szkoda był Cedric. Polubiłem gościa. No i Saskia byłaby całkiem spoko, gdyby nie jej głos. Nie podoba mi się, tak jakby nie pasował. Podobnie z bratem Seltkirka. Głos jakby w ogóle nie pasujący do postaci. Reszta - świetna. To jeden z najlepszych polskich dubbingów w historii gier. Może nawet i najlepszy, ale mam sentyment do głosu Piotra Fronczewskiego :)
Teraz grając sobie po raz kolejny, odnoszę coraz większe wrażenie, że Wiedźmina 2 bardziej się "ogląda", niż faktycznie się w niego gra. Tak jak pisałem wcześniej - trzeba rozbudować dialogi. Dodać więcej ścieżek fabularnych i będzie git.
No i ten sandbox, o którym wspominałem - doszedłem do wniosku, że nie ma sensu go robić. Podejrzewam, iż zepsuł by grę. Te lokacje które są teraz wystarczy troszkę powiększyć i zlikwidować tunelowość.

BTW - marzy mi się totalny realizm. To znaczy - jedno odpowiednie cięcie i śmierć. Sam teraz wychodzę z większości potyczek bez szwanku i czuję z tego powodu wielką satysfakcję. W końcu Geralt rzadko odnosił jakiekolwiek rany w starciach ze zwykłymi ludźmi. I realne opatrywanie ran, złamań, oparzeń, ukąszeń. Była taka gra, nie pamiętam nazwy, chyba Call of Cthulhu, gdzie było to dobrze rozwiązane. No i konieczność jedzenia i picia. Snu Geralt też od czasu do czasu potrzebuje. Z drugiej strony taki realizm byłby dla większości niegrywalny. Można byłoby zrobić oddzielny poziom trudności.
 
J

janoszebambosze

Forum veteran
#1,132
Oct 16, 2012
KurczeWszystkoZajete said:
Można byłoby zrobić oddzielny poziom trudności.
Click to expand...
Tak, poziom trudności z koniecznością jedzenia i spania nie byłby głupi. W Falloucie NV się sprawdziło :)

Jeszcze dodam, że umiejętności socjalne powinny być bardziej rozbudowane. Może osobne drzewko do tego? W tym momencie w W2 można w praktycznie każdym momencie gdzie jest możliwość używania ich wystarczy użyć Axjii i w zasadzie zawsze się udaję. Nie wiem jak to działa w tym momencie, ale moim zdaniem nie tak jak powinno. Do tego można by dodać jeszcze kilka takich skilli (uwodzenie chociażby).
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#1,133
Oct 27, 2012
Grając w kolejne części Unreal Tournament zawsze brakowało mi broni i map z poprzednich odsłon. Wygląda na to, że W3 będzie miał multiplayer. Jeśli będzie on utrzymany w konwencji pojedynków i walk na arenie to mam taką sugestię aby jedną z map była dobrze nam znana Kaedveńska arena z W2. Wiadomo że wszystkich broni i pancerzy się nie przeniesie do nowej gry, ale te najważniejsze jak "Zbroja Kruka" rynsztunki z dark mode było by miło zobaczyć.
 
A

asper23

Forum veteran
#1,134
Oct 27, 2012
wsad3a said:
Wygląda na to, że W3 będzie miał multiplayer.
Click to expand...
Kto wygląda, gdzie wygląda, jak to??? :eek:
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#1,135
Oct 27, 2012
Asper said:
Kto wygląda, gdzie wygląda, jak to??? :eek:/>
Click to expand...
interia - niby na podstawie wywiadu
Poza tym Redzi już od dłuższego czasu szukają specjalistów od MP.
 
S

scarface131313

Rookie
#1,136
Oct 27, 2012
poprostu yen i zawody w piciu to polska gra wiec niech będzie troche z polskiej tradycji coś :)
 
A

asper23

Forum veteran
#1,137
Oct 28, 2012
wsad3a said:
interia - niby na podstawie wywiadu

Poza tym Redzi już od dłuższego czasu szukają specjalistów od MP.
Click to expand...
Hm, ten wywiad bardziej opowiada o platformach niż multi. A REDowa aktywność w tej strefie to chyba prędzej w związku z Cyberpunkiem, w końcu to tam jest podział na klasy, gra drużynowa itp. (mówię o samym systemie, w końcu o samej grze nie wiadomo jeszcze nic). Byłbym ogromnie zaskoczony pełnokrwistym multi w W3, nawet na tryb co-op trudno mi mieć nadzieję,
 
N

n0rv

Forum veteran
#1,138
Oct 28, 2012
wsad3a said:
interia - niby na podstawie wywiadu

Poza tym Redzi już od dłuższego czasu szukają specjalistów od MP.
Click to expand...
Może i szuka, ale jak już to do Cyberpunka, gdzie mamy mieć sandbox i możliwość kreacji postaci. Wtedy multi ma sens. W świecie Wiedźmina byłoby to duuużo trudniejsze.
 
S

szelu-96

Rookie
#1,139
Oct 28, 2012
Ja to bym w W3 chciał zobaczyć taki POTĘŻNIE DUŻY świat (coś na wzór Skyrim)
Klimat taki jak w W1 i całej sadze (bo o to chyba chodzi ;))
Dużo potworów i zleceń na nie
No i żeby była znacznie dłuższa niż W2. Może być tak jak W1 albo nawet dłuższe o 1 rozdział :)
 
B

bassiunia

Rookie
#1,140
Oct 28, 2012
Cokolwiek Redzi wydadzą, kupię.

A jak Geralt do tego czasu nauczy się przeskakiwać obalone pnie drzew, będę wniebowzięta. :p
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 57 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.