Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 60 of 416

Go to page

Next Last
A

Arkan897

Rookie
#1,181
Dec 12, 2012
No! Ten pomysł jest nawet całkiem niezły.
Idąc jego tropem możemy stworzyć i skompletować drużynę Geralta ale również inne. Chodzi mi o to że np. jak w brotherhood możemy dawać sygnał ręką to z krzaków wypadają nasi wyćwiczeni wiedźmini żeby pomóc nam w walce. Ale żeby nie wydawało to się dziwne, proponuje żeby do każdej (jak wspomniałeś Nilfraad jest ogromny) krainy podbitej przez Nilfgraad wrzucić jedną drużynę wiedźmińską np. 4-5 osobową. Drużyny te mogły by nas nie tylko wspomagać w walce ale również wykonywać wiedźmińskie zlecenia, przez co dajmy na to 30% zysku ze zlecenia idzie do nas. Mogły by też one być swojego rodzaju zwiadem na przykład o ruchach wojsk Nilfgraadzkich albo o obecnym położeniu Dzikiego Gonu.
O! I kolejny pomysł!
Otwarty świat w którym możemy spenetrować Nilfgraad.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#1,182
Dec 12, 2012
No! Ten pomysł jest nawet całkiem niezły.
Idąc jego tropem możemy stworzyć i skompletować drużynę Geralta ale również inne. Chodzi mi o to że np. jak w brotherhood możemy dawać sygnał ręką to z krzaków wypadają nasi wyćwiczeni wiedźmini żeby pomóc nam w walce. Ale żeby nie wydawało to się dziwne, proponuje żeby do każdej (jak wspomniałeś Nilfraad jest ogromny) krainy podbitej przez Nilfgraad wrzucić jedną drużynę wiedźmińską np. 4-5 osobową. Drużyny te mogły by nas nie tylko wspomagać w walce ale również wykonywać wiedźmińskie zlecenia, przez co dajmy na to 30% zysku ze zlecenia idzie do nas. Mogły by też one być swojego rodzaju zwiadem na przykład o ruchach wojsk Nilfgraadzkich albo o obecnym położeniu Dzikiego Gonu.
Click to expand...
 
Nars

Nars

Moderator
#1,183
Dec 12, 2012
SMiki55 said:
Cesarstwo jest ogromne, jedna baza nie wystarczy. Myślę że zamiast bazy, w każdym obszarze odwiedzanym przez gracza i jego kompanię mogłoby być jakieś obozowisko drużyny Geralta w której można porozmawiać z towarzyszami, napić się czegoś wysokoprocentowego, zjeść coś (w końcu jedzenie powinno do czegoś służyć...), a także wybrać, którzy członkowie drużyny będą mu towarzyszyć podczas wykonywania najbliższych zadań.
Click to expand...
Witcher 3: Origins. ;]
 
V

Vojtas

Forum veteran
#1,184
Dec 12, 2012
SMiki55 said:
Cesarstwo jest ogromne, jedna baza nie wystarczy. Myślę że zamiast bazy, w każdym obszarze odwiedzanym przez gracza i jego kompanię mogłoby być jakieś obozowisko drużyny Geralta w której można porozmawiać z towarzyszami, napić się czegoś wysokoprocentowego, zjeść coś (w końcu jedzenie powinno do czegoś służyć...), a także wybrać, którzy członkowie drużyny będą mu towarzyszyć podczas wykonywania najbliższych zadań.
Click to expand...
Geralt nie walczy z drużyną, Geralt pracuje sam. Poza kilkoma wyjątkami, gdy Triss, Iorweth czy Vernon nam towarzyszą, Geralt biegał sam. I tak powinno pozostać - dodatkowe eksperymenty nie wyjdą grze na dobre. Coś, co się sprawdziło, będzie się sprawdzać nadal.

SMiki55 said:
Mam też pomysł na nowy sposób rozdawania talentów. Geralt umie już właściwie wszystko, więc talenty można by wydawać na ulepszanie zdolności drużyny.
Click to expand...
Nie wyobrażam sobie, by główny bohater nie miał rozwijać swoich umiejętności w żaden sposób. To byłoby po prostu bez sensu. Co do drużyny - jw. W aspekcie fabularnym towarzystwo jest wskazane i pożądane, ale nie w aspekcie gameplayu, jeśli miałaby to być reguła.


SMiki55 said:
Powyższe przykłady są jedynie szkicem systemu walki w drużynie, sądzę, że wymaga on dopracowania.
Click to expand...
Szkic ten wymaga odrzucenia, ot co.
 
sserek

sserek

Mentor
#1,185
Dec 12, 2012
Popieram Vojtasa. Geralt ZAWSZE na potworki wybierał się sam, czy to w książce, czy to w grze (z małymi wyjątkami). Więc czemu miałoby się to zmienić? I jakoś sobie nie wyobrażam, że nie będę miał możliwości ulepszania Geralta.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,186
Dec 13, 2012
Nie chodzi mi o polowania na potwory - na te Geralt dalej powinien polować sam. Ale gdy trzeba pochlastać bandę jakiś obwiesiów, to obecność kompanów nie stoi na przeszkodzie. Przypominam rozdział z "Wieży Jaskółki", w którym Geralt udał się z Cahirem i Angoulême wyciągnąć informacje od pewnego półelfa i zlikwidować hanzę człowieka zwanego "Słowikiem".

arkan997 said:
No! Ten pomysł jest nawet całkiem niezły.
Idąc jego tropem możemy stworzyć i skompletować drużynę Geralta ale również inne. Chodzi mi o to że np. jak w brotherhood możemy dawać sygnał ręką to z krzaków wypadają nasi wyćwiczeni wiedźmini żeby pomóc nam w walce. Ale żeby nie wydawało to się dziwne, proponuje żeby do każdej (jak wspomniałeś Nilfraad jest ogromny) krainy podbitej przez Nilfgraad wrzucić jedną drużynę wiedźmińską np. 4-5 osobową. Drużyny te mogły by nas nie tylko wspomagać w walce ale również wykonywać wiedźmińskie zlecenia, przez co dajmy na to 30% zysku ze zlecenia idzie do nas. Mogły by też one być swojego rodzaju zwiadem na przykład o ruchach wojsk Nilfgraadzkich albo o obecnym położeniu Dzikiego Gonu.
O! I kolejny pomysł!
Otwarty świat w którym możemy spenetrować Nilfgraad.
Click to expand...
Nie zrozumieliśmy się. Chodziło mi o drużynę najbliższych kompanów Geralta, którzy towarzyszą mu podczas podróży między miastami czy prowincjami, ewentualnie także wtedy, gdy gracz będzie chciał uzyskać od nich pomoc w jakimś zadaniu. Nie miałem na myśli tworzenia i szkolenia nowych wiedźminów. Co do otwartego świata, to już wspominałem o tym, że na obecnym poziomie techniki nie da się wyrenderować obszaru wielkości małego polskiego powiatu, a już na pewno nie świata wiedźmińskiego wielkości Europy.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#1,187
Dec 13, 2012
SMiki55 said:
Nie chodzi mi o polowania na potwory - na te Geralt dalej powinien polować sam. Ale gdy trzeba pochlastać bandę jakiś obwiesiów, to obecność kompanów nie stoi na przeszkodzie.
Click to expand...
Tak, bo z pewnością Jaskier będzie rewelacyjnym wsparciem w walce. Poezja bitewna: +3 do obrażeń zadawanych przez sojuszników, -2 do odwagi u wrogów. Gdy trzeba pochlastać bandę obwiesiów, Geralt zrobi to SAM. Pomoc Triss jest miłym urozmaiceniem (jak np. w elfich ruinach), ale wystarczy raz.

SMiki55 said:
Przypominam rozdział z "Wieży Jaskółki", w którym [...]
Click to expand...
A ja przypominam, że chodzi o trzecią z kolei grę, która korzysta mniej więcej z tych samych rozwiązań. Sprawdzonych rozwiązań.

SMiki55 said:
Chodziło mi o drużynę najbliższych kompanów Geralta, którzy towarzyszą mu podczas podróży między miastami czy prowincjami, ewentualnie także wtedy, gdy gracz będzie chciał uzyskać od nich pomoc w jakimś zadaniu.
Click to expand...
Dlatego napisałem o drużynie w aspekcie fabularnym - normalnie sobie gdzieś stacjonują (karczma, kwatera, obóz, polana etc.), a w razie potrzeby współpracują z Geraltem w konkretnych questach. To zostało przetestowane i sprawdziło się. Ale nie może być tak, że wiedźmin non stop łazi otoczony wesołą gromadką, z którą je, śpi, śpiewa, walczy i obsługuje ich drzewka rozwoju. NIE.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#1,188
Dec 13, 2012
A po drugie wątpie żeby Geralt chciał ryzykować zdrowie Triss czy Jaskra tylko dlatego że dostanie trochę grosza za pochlastanie kilku obwiesiów, btw mam wrażenie że w grze Jaskier już nie jest aż takim kumplem Geralta, w książkach czasami gadali na poważne tematy, i mówił geraltowi, to do czego sam Geralt bał się mu przyznać (wielu książek nie przeczytałem bo jestem w trakcie ale jestem po mieczu przeznaczenia a tam już kilka razy Jaskier pokazał, że jest kimś więcej niż ruchaczem wesołkiem który gra na lutni :)
 
A

Arkan897

Rookie
#1,189
Dec 14, 2012
Dobra, to drużynę i otwarty świat mamy z głowy. Co dalej?
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,190
Dec 15, 2012
Vojtas said:
Dlatego napisałem o drużynie w aspekcie fabularnym - normalnie sobie gdzieś stacjonują (karczma, kwatera, obóz, polana etc.), a w razie potrzeby współpracują z Geraltem w konkretnych questach. To zostało przetestowane i sprawdziło się. Ale nie może być tak, że wiedźmin non stop łazi otoczony wesołą gromadką, z którą je, śpi, śpiewa, walczy i obsługuje ich drzewka rozwoju. NIE.
Click to expand...
Cóż, mógłbym czasami pogrzebać w statystykach postaci innych niż Geralt. Skoro jednak pomysł nie przypadł do gustu, nie będę o niego walczył.
 
P

Parachrist

Rookie
#1,191
Dec 16, 2012
Ale drąż;) I tak piszemy sobie tutaj czysto hipotetycznie. Redzi zrobią grę po swojemu. Do tego tematu żaden z nich nie zagląda. Przez 60 stron tematu nie było i prawdopodobnie nie będzie żadnego postu kogokolwiek ze studia, nawet sekretarki.
 
T

thepaulpast

Rookie
#1,192
Dec 16, 2012
Po Wiedźminie trzecim oczekuję klimatu podobnego do tego z W1, muzyki Pawła Błaszczaka (tego od soundtracku z W1), poprawienia grafiki na bardziej mroczną, włosy Geralta białe jak w pierwszej części ( :D ) oraz przynajmniej 5 aktów. To na tyle, do widzenia.
 
D

Danz

Senior user
#1,193
Dec 17, 2012
Zgadzam się z kolegą powyżej.moze pare rzeczy pozmieniać np: ekwipunek(jakies inne rozwiązanie, cos typu w W2) i tyle. A nad resztą się nie zastanawiać. Chłopacy nas napewno nie zawiodą. ale temat bardzo ciekawy.
 
G

greeks

Forum veteran
#1,194
Dec 17, 2012
Skoro i tak trzeba przerabiać inwentory pod konsolowe sterowanie, to może lepiej zostawić pecetowcom stare dobre ramki jak z jedynki? Lista jest dobra dla pada, ale na PC jest niepotrzebnym utrapieniem.
 
A

Arkan897

Rookie
#1,195
Dec 20, 2012
A co myślicie o dodaniu parkouru? Wiem że Geralt już nie jest najmłodzy, ale moim zdaniem powinien poruszać się w ,,bardziej'' efektywniejszy sposób, niż w Wiedźminie 2
 
M

Mario666

Forum veteran
#1,196
Dec 20, 2012
Chodzi Ci o coś takiego?

[media]http://www.youtube.com/watch?v=aAhPaiajwDY[/media]

Geralt jest na NIE. :D

[media]http://www.youtube.com/watch?v=CgIqH45oAys[/media]
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#1,197
Dec 20, 2012
arkan997 said:
A co myślicie o dodaniu parkouru? Wiem że Geralt już nie jest najmłodzy, ale moim zdaniem powinien poruszać się w ,,bardziej'' efektywniejszy sposób, niż w Wiedźminie 2
Click to expand...
Chyba żeś zwariował, Geralt ma pajacować jak cyrkowiec?
 
A

Arkan897

Rookie
#1,198
Dec 20, 2012
No nie mówie, że tak jak w Assassin's creed czy Prince of Persia, ale żeby tak sztywno się nie poruszał, bo na przykład wspinaczka w Wiedźminie 2... coż, nie jest zbyt efekrywna.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#1,199
Dec 20, 2012
Efektywna jest jak najbardziej, bo przynosi efekt w postaci Geralta, który wlazł wyżej. Można się spierać o efektowność, ale mi akurat taka animacja pasuje ;)
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#1,200
Dec 20, 2012
Powinien zrobić potrójne salto z piruetem by wskoczyć na wyższą skałę ;p A tak serio, to jest git, byle by świat był mniej ograniczony przez niewidzialne ściany, i gdyby mogł przeskakiwać lub omijać w inny sposób więcej przeszkód
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 60 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.