Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 83 of 416

Go to page

Next Last
H

Hugomocnik

Senior user
#1,641
Jan 22, 2013
Czy mi się wydaje czy wy próbujecie znaleźć dokładne odzwierciedlenie imperium nilfgaardu ze swiata wiedzmina w naszym świecie? Wydaje mi się że to trochę bezcelowe bo Sapkowski nie wzorował się na pewno na jednym imperium z dawnych czasów, czerpał garściami z różnych kultur i różnych Państw więc nie ma się co spierać która opcja jest bardziej prawdopodobna, bo każdy widzi to inaczej. Mi osobiscie stolica nilfgaardu kojarzy się z dawnym konstantynopolem a i cesartstwo podobnie jak to stwierdzil AlojzyFrak przywodzi na myśl Bizancjum.
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#1,642
Jan 23, 2013
Mam taki postulat, który może się wydać dziwny niektórym graczom. Żadnych DLC itemowych nawet za darmo. Każdy przedmiot dodany jako ten bonusowy - lepszy od standardowych zaburza rozgrywkę. Kurtka Niebieskich Pasów i reszta pierwotnych DLC całkowicie zniszczyła ekonomię gry do końca pierwszego aktu. Potem Rynsztunki w Dark Mode spowodowały, że każdy akt rozpoczyna się od lutowania po domach i skompletowania rynsztunku, który niby najtrudniejszy poziom trudności zmienia w spacerek. Zupełnie inaczej działała za to Zbroja Kruka, która dawała poczucie nagrody za przejście W1 mimo iż też zaburzała ekonomię pierwszego aktu.
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#1,643
Jan 23, 2013
wsad3a said:
Mam taki postulat, który może się wydać dziwny niektórym graczom. Żadnych DLC itemowych nawet za darmo. Każdy przedmiot dodany jako ten bonusowy - lepszy od standardowych zaburza rozgrywkę. Kurtka Niebieskich Pasów i reszta pierwotnych DLC całkowicie zniszczyła ekonomię gry do końca pierwszego aktu. Potem Rynsztunki w Dark Mode spowodowały, że każdy akt rozpoczyna się od lutowania po domach i skompletowania rynsztunku, który niby najtrudniejszy poziom trudności zmienia w spacerek. Zupełnie inaczej działała za to Zbroja Kruka, która dawała poczucie nagrody za przejście W1 mimo iż też zaburzała ekonomię pierwszego aktu.
Click to expand...
Ja widzialbym to tak ze mamy prosta zbroje (kurtke)baze na ktora dowolnie modyfikujemy dodajemy cwiekowane rekawice dodatkowe sloty na eliksiry i wszystkie te male czesci w jakims tam stopniu definuja styl w jaki lubimy grac uniwersalny , nastawiony na znaki lub alchemiczny ,dodaja nowe umiejetnosci ale blokuja inne np. metalowe plyty na ramiona dodaja wytrzymalosci ale ograniczaja szybkosc ,zwinnosc,(ew odlegosc na jaka wykonujemy oskok) . I zamiast tych kilkunastu zbroi ktore zaburzaja balans ta jedna spersonalizowana by wystarczyla a bonusowe (dlc)mogly by dodawac np jakies kwieciste elfie wzory na materiale albo naszywke z godlem Temeri w zaleznosci od decyzji z 2 czesci gry
 
Yakin

Yakin

Moderator
#1,644
Jan 23, 2013
A może część graczy chce by było łatwiej? Każdy ma wybór, nikt nikogo nie zmusza do noszenia najlepszych zbroi, albo walki najlepszym mieczem. Można ich po prostu nie używać.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#1,645
Jan 23, 2013
Yakin said:
A może część graczy chce by było łatwiej? Każdy ma wybór, nikt nikogo nie zmusza do noszenia najlepszych zbroi, albo walki najlepszym mieczem. Można ich po prostu nie używać.
Click to expand...
To jest fatalne podejście do balansu. Po to są poziomy trudności, by każdy gracz mógł znaleźć ten, na którym najlepiej się gra. Trudno jednak wymagać, by gracz miał się zmuszać do używania gorszych przedmiotów po to, by gra stanowiła jakieś wyzwanie. Jeżeli zdobędę lepszy miecz, to przecież nie po to, by go wyrzucić. Jeżeli miecz jest źle zbalansowany, to wina gry, a nie gracza. To samo dotyczy np. umiejętności - jeżeli jakieś są przegięte, to zawinili twórcy, a nie gracz, który tych umiejętności używa.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#1,646
Jan 23, 2013
Jesli chodzi o rynsztunki z mrocznego poziomu to faktycznie ułatwiały one rozgrywkę w znacznym stopniu, no ale chyba wlasnie tak mialo byc, bo bardzo ciężko było cały taki rynsztunek wykonać. Poza tym (choć każdy rynsztunek wyglądał niesamowicie, a bratobójcy to już miażdżył) to nie specjalnie lubiłem walczyć tymi mieczami na konsoli, kiedy cały ekran ciemniał, pojawiały się te dymy i w ogóle zaburzało mi to piękny obraz to niespecjalnie się mi to spodobało.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#1,647
Jan 23, 2013
Problemem jest to co niektórzy gracze uważają za przegięte jeśli chodzi o moc zbroi, miecza, czy jeszcze innego ekwippunku, a inni nie. Może tacy słabsi gracze jak ja jeśli chodzi o walkę, też mają chęć przejścia gry na poziomie mrocznym, który daje inne doznania, a bez ulepszonej zbroi byłoby to dla nich niewykonalne. Z resztą co ja mówię o mrocznym, wystarczy spojrzeć na ilość próśb o przejście Kejrana na normalnym poziomie, których w odpowiednim dziale jest mnóstwo. Ja sam jeszcze nie spróbowałem, bo dopiero od niedawna mam sprzęt na którym W2 mogę uruchomić, ale nie powiedziane, że nie skorzystam jak już dojdę do tego etapu. A odbieranie mi możliwości zagrania kiedyś w przyszłości na tym przykładowym mrocznym poziomie, przez brak mocniejszej zbroi uważałbym za postępowanie nie w porządku. Co innego w przypadku normalnych poziomów, gdzie poza wielkością zadawanych obrażeń przez przeciwników nic się tak na dobrą sprawę nie zmienia.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#1,648
Jan 23, 2013
Mroczny to taki specjalny tryb dla hardkorowców, więc w tym przypadku narzekanie na zbyt wysoki poziom trudności jest wg mnie dziwne.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#1,649
Jan 23, 2013
Dla hardcorowców jest też tryb szalony, który niczego w odbiorze rozgrywki poza poziomem trudności walk (no i brakiem możliwości wczytania save'a) nie zmienia. A na mrocznym wygląda to jednak zupełnie inaczej jeśli chodzi o grafikę, itd. I tu na przykład ja, ale pewnie nie tylko, chcę mieć taki rynsztunek który jest w tym trybie obecny, a który chociaż w pewnym stopniu zrekompensuje mój brak umiejętności szybkiego posługiwania się klawiaturą :).
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#1,650
Jan 23, 2013
Ja mam tylko jedno marzenie. Żeby dopieści końcówkę gry. Nie chcę jakiejś epickości, wielkich bitew i końców świata, chcę żeby po wyłączeniu gry zakończenie siedziało we mnie jeszcze kilka dnia i nie dało o sobie zapomnieć.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#1,651
Jan 23, 2013
Wallace wydaje mi się że krokiem w tą strone byłoby pokazanie większej ilości problemów emocjonalnych geralta (YENNEFER, zeby wkoncu byla YENNEFER). Poza tym chciałbym żeby wreszcie wycofać go choć w minimalnym stopniu z polityki, też mam już dość ratowania świata. Fajnie byłoby gdyby przedstawiona została podróż, wyprawa po yennefer, tak jak w sadze wyprawa po Ciri.
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#1,652
Jan 23, 2013
Wallace said:
Ja mam tylko jedno marzenie. Żeby dopieści końcówkę gry. Nie chcę jakiejś epickości, wielkich bitew i końców świata, chcę żeby po wyłączeniu gry zakończenie siedziało we mnie jeszcze kilka dnia i nie dało o sobie zapomnieć.
Click to expand...
Najłatwiejsze do zrobienia są finalboardy takie jak w W1 i W2 oraz w nowym endingu ME3. Powiem szczerze to jest dobry sposób aby podsumować jakąś część historii na koniec pierwszej lub drugiej części gry. Jednak są beznadziejne jeśli chodzi o zakończenie np pełnej trylogii. Jeśli W3 będzie końcem serii to niestety aby zakończenie nie zawiodło graczy i zapadło w pamięć na lata trzeba będzie wykonać wiele różnych outro. Każdy ending musi być ok 5 minutowym filmikiem jakości intro do W2 EE dobrze wyreżyserowany podsumowujący wszystkie wybory gracza z 3 części gry. Dobrze by było aby filmik ten pokazywał dalsze losy Geralta, wszystkich ważnych postaci, Królestw, a także mniej ważnych NPC jak np Vincent. Jeśli W3 nie jest końcem serii wtedy finalboardy wystarczą.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#1,653
Jan 23, 2013
Jeżeli chodzi o epilog, to dla mnie wzorem jest Dragon Age: Origins. To było takie podsumowanie praktycznie wszystkich istotnych decyzji, które gracz podejmował w grze i ukazanie dalszych losów poszczególnych ras/postaci, przy czym rezultaty były autentycznie różne (sam byłem w szoku, gdy wszedłem na Dragon Age Wiki i zobaczyłem, ile było kombinacji [uwaga, spoilery!]). Można mieć dużo zastrzeżeń co do fabuły DA:O, ale epilog był wg mnie wykonany perfekcyjnie.

Nie obraziłbym się, gdybym dostał coś takiego na koniec W3, tylko z lepszą grafiką, oczywiście. Epilog może być zrobiony na silniku gry, może być pre-renderowanym filmikiem lub nawet grupą statycznych obrazków - wszystko zależy od wykonania; ważne, by był dobry i gracz nie miał wrażenia, że został zrobiony na odwal.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#1,654
Jan 23, 2013
hugomocnik said:
Poza tym chciałbym żeby wreszcie wycofać go choć w minimalnym stopniu z polityki,
Click to expand...
Geralt nie interesuje się polityką, ale polityka od zawsze się interesowała Geraltem. Dlatego też zawsze prędzej czy później jego ścieżka skrzyżuje się z księciem, królem, cesarzem czy choćby kasztelanem.

hugomocnik said:
też mam już dość ratowania świata.
Click to expand...
Gdzie w W2 Geralt ratował świat? Nie ta bajka.

hugomocnik said:
Mam taki postulat, który może się wydać dziwny niektórym graczom. Żadnych DLC itemowych nawet za darmo. Każdy przedmiot dodany jako ten bonusowy - lepszy od standardowych zaburza rozgrywkę.
Click to expand...
Nie każdy. Balans zaburzają tylko przedmioty posiadające statystyki. Wystarczy że CDPR zrezygnuje z tego na rzecz jakichś ciuszków i rzeczy zmieniających wyłącznie wygląd. Najchętniej też bym z tego zrezygnował, ale sklepy pewnie będą chciały jakichś bonusów dostępnych wyłącznie u nich.

hugomocnik said:
Kurtka Niebieskich Pasów i reszta pierwotnych DLC całkowicie zniszczyła ekonomię gry do końca pierwszego aktu.
Click to expand...
Statsy kurtki zostały zmniejszone w patchu. To samo ze zbroją Kruka.

hugomocnik said:
Zupełnie inaczej działała za to Zbroja Kruka, która dawała poczucie nagrody za przejście W1 mimo iż też zaburzała ekonomię pierwszego aktu.
Click to expand...
Zbroja Kruka wizualnie b. mi się podobała, dlatego nosiłem ją zamiast kurtki Niebieskich Pasów.

hugomocnik said:
Jeśli W3 będzie końcem serii to niestety aby zakończenie nie zawiodło graczy i zapadło w pamięć na lata trzeba będzie wykonać wiele różnych outro. Każdy ending musi być ok 5 minutowym filmikiem jakości intro do W2 EE
Click to expand...
Chyba żartujesz. Intro do W2 kosztowało połowę budżetu iksboksowej konwersji. By zakończenie zapadło w pamięć nie trzeba żadnej ubertechnologii. Patrz The Walking Dead. Wystarczą cutsceny na silniku gry.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#1,655
Jan 23, 2013
Intro do W2 kosztowało połowę budżetu iksboksowej konwersji.
Click to expand...
A ile kosztowała konwersja? ;) Pytam z ciekawości. Byłbym wdzięczny za linka do źródła.
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#1,656
Jan 23, 2013
Vojtas said:
Statsy kurtki zostały zmniejszone w patchu. To samo ze zbroją Kruka.
Click to expand...
Wiem sam o to prosiłem :)/>
Vojtas said:
Zbroja Kruka wizualnie b. mi się podobała, dlatego nosiłem ją zamiast kurtki Niebieskich Pasów.
Click to expand...
Robiłem dokładnie to samo.
Vojtas said:
Chyba żartujesz. Intro do W2 kosztowało połowę budżetu iksboksowej konwersji. By zakończenie zapadło w pamięć nie trzeba żadnej ubertechnologii. Patrz The Walking Dead. Wystarczą cutsceny na silniku gry.
Click to expand...
Wiedziałem, że zaraz przyczepisz się do kosztów i pewnie masz rację. Ale nie ukrywajmy kilkadziesiąt filmów na podsumowanie serii gier (każdy do innego endingu) zapadło by w pamięć graczy na wieki. Należy przyjąć, że takie rozwiązanie było by teoretycznym szczytem, do którego należy dążyć, a pokaz slajdów z finalboardami to plan minimum. Poza tym wygenerowanie dobrych filmów podsumowujących na silniku gry też jest świetnym rozwiązaniem pod warunkiem, że będą dobrze wyreżyserowane.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#1,657
Jan 23, 2013
Vojtas said:
Gdzie w W2 Geralt ratował świat? Nie ta bajka.
Click to expand...
Fakt, źle sie wyrazilem, chodzilo mi o to jak duzy mamy wplyw na jego polityczny wyglad i jakos srednio podoba mi sie to jak duzy mamy wplyw na sytuacje temerii.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#1,658
Jan 23, 2013
Yngh said:
A ile kosztowała konwersja? ;) Pytam z ciekawości. Byłbym wdzięczny za linka do źródła.
Click to expand...
Edycja Rozszerzona (PC + XB) kosztowała łącznie 8,2 mlna zł. Źródło to raport półroczny, strona 13. O kosztach intra słyszałem w którymś wywiadzie.
 
A

Arkan897

Rookie
#1,659
Jan 24, 2013
Wiecie, ciekawy jestem jakie ścieżki dostaniemy w wiedźminie 3
Tak jak w jeynce scoia'tel lub zakon lub w dwójce Roch'e lub Iorweth, to ciekaw jestem co autorzy postanowią w następnej częśći. Modle się żeby nie kazali mi wybierać pomiędzy królestwami północy a Nilfgaardem, gdyż w obu częściach strasznie się namęczyłem (poparłem zakon, oszczędziłem Arjana, ścieżka Roche'a, Henselt żyje, uratowaną Anais oddałem pod opiekę Radowida) zeby królestwa północy przetrwały wojnę (normalnie poparłbym w obu częsciach wiewiórki) więc troche kiczowato byłoby żeby teraz mieć możliwość kto wygra.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#1,660
Jan 24, 2013
wybierać pomiędzy królestwami północy a Nilfgaardem
Click to expand...
To rzeczywiście byłoby trochę naciągane, dlatego wolałbym, by "popieranie" Nilfgaardu/Północnych Królestw ograniczało się do zadań pobocznych, gdzie będzie można pięknie pokazać, że żadna ze stron konfliktu nie jest "zła".

Myślę, że W3 powinien być przede wszystkim podróżą osobistą Geralta, z Yennefer i Dzikim Gonem jako najważniejszymi wątkami. Wojna niech stanowi tło, przecież nie chcemy, by to od Geralta zależały jej losy, prawda?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 83 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.