To tak, jeśli chodzi o mapę, to jak wielokrotnie podkreślałem, jestem zwolennikiem mapy Gothicowej (tzn hardcor maksymalny, praktycznie nie czytelna itd. ale ja to ja, więc bardziej czytelną mapę opiszę trochę dalej), którą sobie trzeba kupić samemu i która pokazuje tylko mniej więcej zarys świata gry (pokazuje tylko większe miasta, oraz nie pokazując gdzie znajduje się gracz), można by do niej dokupywać bardziej dokładne, mniejsze (regionalne) mapki, które dawałyby lepsze rozeznanie na danym obszarze (dla ułatwienia, gdybyśmy weszli na obszar takiej mniejszej mapki, podgląd na nią po wciśnięciu przycisku odpowiedzialnego za mapę włączałby się automatycznie, żeby nie szukać jej w plecaku).
Ewentualnie (wersja czytelna) mapy która jest na taką stylizowana (mapę rysowaną ręcznie), natomiast "zaczernienie" byłoby zastąpione niedokończoną jej częścią, gracz natomiast zwiedzając w pewnym senie sam by ją rysował... Choć możliwość przełączenia na widok "satelitarny" (Skyrimowy) wcale by mi nie przeszkadzał (takie ułatwienie dla casuali
).
Dalej, odnośnie szlaków, to według mnie powinny być zaznaczone tylko te główne, po których poruszają się kupcy, natomiast te nieuczęszczane powinniśmy odkryć sami, ewentualnie dowiedzieć się o nich od miejscowej ludności (np szlak przez jakieś wzgórza).
Na mapie również nie powinno być zaznaczonych questów, a to właśnie NPC powinny nam tłumaczyć jak gdzieś dojść (np "idź do drzewa wisielców, za nim skręć w prawo, itd.").
Kwestia FT z dowolnego miejsca, jak dla mnie, tylko pomiędzy większymi miastami, natomiast szybka podróż do jakichś osad, powinna odbywać się za pomocom jakichś wozów kurierskich (w Sezonie coś podobnego było, lub w Skyrim/Morrowindzie)...