Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 118 of 263

Go to page

Next Last
Q

Qyzu_

Rookie
#2,341
Aug 25, 2014
Tak się zastanawiam. Było gdzieś potwierdzone czy jest możliwość szybkiej podróży do / z Wysp Skellige? W końcu to jest na oddzielnej mapie, więc wyglądałoby na to, że najpierw trzeba by dotrzeć do łódki / statku. Wiecie coś o tym?
 
H

hellcaretaker

Senior user
#2,342
Aug 25, 2014
Qyzu' said:
Tak się zastanawiam. Było gdzieś potwierdzone czy jest możliwość szybkiej podróży do / z Wysp Skellige? W końcu to jest na oddzielnej mapie, więc wyglądałoby na to, że najpierw trzeba by dotrzeć do łódki / statku. Wiecie coś o tym?
Click to expand...
Z tego co pamiętam, to w którymś wywiadzie było wspomniane, że są części mapy tak odległe od lądu, że aby tam dotrzeć należy wynająć prom.
 
genNighty

genNighty

Mentor
#2,343
Aug 25, 2014
Szybka podróż jest możliwa do odkrytych lokacji, więc za pierwszym razem trzeba będzie zapewne wynająć prom. Po dotarciu do znaku drogowego na Skellige na pewno będzie możliwość przenoszenia się między punktami na wyspach a kontynentem.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#2,344
Aug 25, 2014
Swoją drogą mam nadzieje, że punkty szybkiej podróży nie będą zbyt blisko siebie bo to aż kusi by ich używać. Lepiej pochodzić i przy okazji powyłapywać parę bugów :D
 
T

tekbarpl

Senior user
#2,345
Aug 25, 2014
Nie zamierzam korzystać z szybkiej podróży. Mam nadzieję, że zawsze spotkam coś ciekawego po drodze. Poza tym do celu można dotrzeć różnymi ścieżkami, dodatkowo czas gry może się wydłużyć o te ~30-50%.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#2,346
Aug 25, 2014
Crying Jester said:
Z tego co pamiętam, to w którymś wywiadzie było wspomniane, że są części mapy tak odległe od lądu, że aby tam dotrzeć należy wynająć prom.
Click to expand...
Miałem na myśli to, że po włączeniu szybkiej podróży na kontynencie pojawia się mapa kontynentu, więc żeby się dało do Wysp Skellige dostać to powinna być możliwość przełączenia map, dlatego mnie to zastanawiało, bo nie było to pokazane na gameplay'u.

Za pierwszym razem wiadomo, że trzeba będzie łódką, ale za drugim albo będzie się dało przełączyć mapę i uruchomić szybką podróż, albo trzeba będzie znowu do łódki wskoczyć, by się dostać do Skellige i dopiero wtedy uruchomić szybką podróż. Niby powinno się dać przełączyć mapę, ale nie pamiętam, by była o tym w ogóle mowa przez REDów.
 
F

fanktoy

Banned
#2,347
Aug 25, 2014
Będzie jedna mapa, a niej wyspy i kontynent?
 
Q

Qyzu_

Rookie
#2,348
Aug 25, 2014
fanktoy said:
Będzie jedna mapa, a niej wyspy i kontynent?
Click to expand...
Skellige jest na oddzielnej mapie. Słyszałem to w jakimś wywiadzie dotyczącym tego ostatniego pokazu gameplay'a.
 
D

Dunio333

Senior user
#2,349
Aug 25, 2014
tekbarpl said:
Nie zamierzam korzystać z szybkiej podróży. Mam nadzieję, że zawsze spotkam coś ciekawego po drodze. Poza tym do celu można dotrzeć różnymi ścieżkami, dodatkowo czas gry może się wydłużyć o te ~30-50%.
Click to expand...
Właśnie też taki mam zamiar, ale obawiam się, że jak raz się przejdzie daną ścieżką to już później będzie na tej drodze cisza i już nic nie spotkamy choćbyśmy tamtędy 5 razy przeszli.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#2,350
Aug 25, 2014
dunio said:
Właśnie też taki mam zamiar, ale obawiam się, że jak raz się przejdzie daną ścieżką to już później będzie na tej drodze cisza i już nic nie spotkamy choćbyśmy tamtędy 5 razy przeszli.
Click to expand...
Mam nadzieję, że przynajmniej w miejscach POI się coś będzie zmieniać przez różne wybory i konsekwencje fabularne (REDzi tak obiecują), albo także przez inne, niefabularne aktywności. Ja będę używał szybkiej podróży, gdy już przejdę kilka dróg do danego miejsca, a do tego będę wiedział, że fabularnie raczej nic się tam nie powinno zmienić. Jeśli stwierdzę, że warto gdzieś wrócić, bo może się coś zmieniło to tam pojadę.
 
genNighty

genNighty

Mentor
#2,351
Aug 25, 2014
fanktoy said:
Będzie jedna mapa, a niej wyspy i kontynent?
Click to expand...
Skellige będzie na oddzielnej mapie.

Źródło

Możliwe, że będzie to rozwiązane jak w Skyrimie - po kliknięciu w odpowiedni przycisk na mapie, byliśmy przenoszeni do portu Solstheim, a stamtąd mogliśmy kontynuować podróż.
 
  • RED Point
Reactions: zi3lona
R

RockPL.516

Rookie
#2,352
Aug 25, 2014
genNighty said:
Skellige będzie na oddzielnej mapie.

Źródło

Możliwe, że będzie to rozwiązane jak w Skyrimie - po kliknięciu w odpowiedni przycisk na mapie, byliśmy przenoszeni do portu Solstheim, a stamtąd mogliśmy kontynuować podróż.
Click to expand...
Czyli podobnie powinno być z Kaer Morhen - które ma być podobno zawsze dostępne, ale bez skalowania (straszliwego) mapy nigdy bezposrednio byśmy tam nie dojechali_
Takiego skalowania nie ma. Widać to na mapie. To, że do Skelige bezpośrednio z Novigradu się nie dostaniemy potwierdza tym bardziej. Kaer Morhen jest bardziej oddalone od Novigradu ni wysp Skelige.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#2,353
Aug 26, 2014
HuntersCall said:
No właśnie mnie zastanawia jak zamierzają to wszystko zrobić. Gnomy miały ogromną ingerencję w życie Novigradu (zwłaszcza w banki i lombardy), więc nagłe pozbycie się ich byłoby dosyć głupim rozwiązaniem. Osobiście wolałbym, aby w grze można było spotkać WSZYSTKIE rasy. Świat byłby przez to bogatszy i bardziej żywy.
Click to expand...
A wymagania sprzętowe większe.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,354
Aug 26, 2014
whitewarrior said:
A wymagania sprzętowe większe.
Click to expand...
W jaki sposób dodanie z trzech modeli gnomów i kilkunastu tekstur ma wpłynąć na wymagania sprzętowe, nie licząc oczywiście miejsca na dysku? Przecież na novigradzkich ulicach będzie tylu enpeców, że kilku gnomich posłańców więcej nie wpłynie na płynnośc gry w zauważalnym stopniu.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, AndrewXRW, martin020 and 3 others
W

Wojtak212

Senior user
#2,355
Aug 26, 2014
Ale wpłynie na klimat :)
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, AndrewXRW, martin020 and 2 others
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#2,356
Aug 26, 2014
SMiki55 said:
W jaki sposób dodanie z trzech modeli gnomów i kilkunastu tekstur ma wpłynąć na wymagania sprzętowe, nie licząc oczywiście miejsca na dysku? Przecież na novigradzkich ulicach będzie tylu enpeców, że kilku gnomich posłańców więcej nie wpłynie na płynnośc gry w zauważalnym stopniu.
Click to expand...
Te kilka tekstur i poligonów to jednak dodatkowy zbiór informacji, które muszą zostać przetrawione przez sprzęt, a przy grze "open world" nawet najmniejsza ilość dodatkowych danych ma znaczenie.
 
M

meJKu

Forum veteran
#2,357
Aug 26, 2014
@whitewarrior
Chyba żartujesz jeżeli myślisz, że zastąpienie paru ludzi gnomami sprawi, że wymagania się zmienią.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, AndrewXRW, SMiki55 and 3 others
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#2,358
Aug 26, 2014
mejku said:
@whitewarrior
Chyba żartujesz jeżeli myślisz, że zastąpienie paru ludzi gnomami sprawi, że wymagania się zmienią.
Click to expand...
Ehh... Realne myślenie w tym kraju zanika. Tylko klapki na ślepiach i jak czołg w jedną stronę.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,359
Aug 26, 2014
Bo nie masz racji. To małe modele z niewielką ilością poligonów, nie tak dopracowane, jak Geralt lub Ciri.
W dodatku na ich rzecz można zrezygnować z paru ludzkich przechodniów.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, AndrewXRW, SMiki55 and 2 others
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#2,360
Aug 26, 2014
Rustine said:
Bo nie masz racji. To małe modele z niewielką ilością poligonów, nie tak dopracowane, jak Geralt lub Ciri.
W dodatku na ich rzecz można zrezygnować z paru ludzkich przechodniów.
Click to expand...
Tyle, że jakbyście zobaczyli małe niedopracowane modele to byłby jęk o poprawienie, bo gnomy nie przypominałyby gnomów waszym zdaniem.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 118 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.