Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 119 of 263

Go to page

Next Last
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#2,361
Aug 26, 2014
Nie wiem, była już ta mapa?
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,362
Aug 26, 2014
whitewarrior said:
Tyle, że jakbyście zobaczyli małe niedopracowane modele to byłby jęk o poprawienie, bo gnomy nie przypominałyby gnomów waszym zdaniem.
Click to expand...
Na razie Ty jęczysz o jakimś podnoszeniu wymagań. Zdajesz sobie sprawę, że żaden NPC nie będzie miał tylu poligonów, ile ma Geralt czy Yen?
 
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#2,363
Aug 26, 2014
Z dostępnych materiałów skleciłem mape, która częściowo przybliża nam rozmiar Wysp Skellige do reszty świata.
View attachment 5623
 

Attachments

  • snapshot20140826132726.jpg
    snapshot20140826132726.jpg
    97.4 KB Views: 58
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, Emppu666 and Kuboniusz
K

Kuboniusz

Rookie
#2,364
Aug 26, 2014
''-''MOORWEN''-'' said:
Z dostępnych materiałów skleciłem mape, która częściowo przybliża nam rozmiar Wysp Skellige do reszty świata.
View attachment 5623
Click to expand...
Ne jest to cały archipelag.Nad Ard Skellig powinna byc jeszcze jedna wyspa An Skellig.Wrzucam fragment mapy Orteliusa dla porównania:
 
A

adventus.219

Rookie
#2,365
Aug 26, 2014
Zaraz. Największa wyspa Skellige wg REDów ma wielkość jednej mapy W2.

A cały świat to 35 x W2. Patrząc na rozmiar tej wyspy czuję mały dysonans. Obszar z kontynentem powinien być o wiele większy.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#2,366
Aug 26, 2014
adventus said:
Zaraz. Największa wyspa Skellige wg REDów ma wielkość jednej mapy W2.
Click to expand...
Z tego co pamiętam to mówiono, że Ard Skellig ma być większe od W2, nie mówiono ile razy albo, że jest takie samo.
---------------------
@BeksaLala Na wskutek ruchów płyt tektonicznych Skellige przeniosło się z okolic Cintry do okolic Novigradu.O połączeniu An Skellig i Ard Skellig nic mi nie wiadomo :D.
PS.Mapa Oteliusa:
Mapa z W2:
Archipelag niebezpiecznie przesuwa się w górę, więc kto wie może w W3 rzeczywiście będzie w okolicach Redanii ;)
 
Last edited: Aug 26, 2014
gojlad

gojlad

Senior user
#2,367
Aug 26, 2014
A co jeśli pod wpływem ruchów tektonicznych bądź potężnej magii wyspy Ard Skellig i An Skellig połączyły się w jedną, co wyjaśniałaby mapa?
 
A

adventus.219

Rookie
#2,368
Aug 26, 2014
BeksaLala said:
A co jeśli pod wpływem ruchów tektonicznych bądź potężnej magii wyspy Ard Skellig i An Skellig połączyły się w jedną, co wyjaśniałaby mapa?
Click to expand...
Mam prostsze rozwiązanie -Mapa nie jest rozłożona :p

Kuboniusz said:
Z tego co pamiętam to mówiono, że Ard Skellig ma być większe od W2, nie mówiono ile razy albo, że jest takie samo.
Click to expand...
Chyba mówiono po prostu że wyspa jest równa obszarowi z W2. Zaraz sprawdzę.

EDIT: Rzeczywiście, w jednym materiale mowa że wyspa jest większa. Ciekawym ile razy.
 
Last edited: Aug 26, 2014
K

kamil29

Rookie
#2,369
Aug 26, 2014
Wyspa będzie 12x większa od wiedzmina 1 i 27x więksa od wiedzmina 2... sumując sumy wysmerfować można że wyspa będzie 50x większa od połączenia obu części wiedzmina ;D

Wymagania rekomendowane
Core i13 150 ghz 60 rdzeni 1500 wąsków
ramu dwie taczki
dysku pół przyczepy
telewizor 16k chu chu ha-D
karta graficzna : taka żeby można było zobaczyć powiewającego kłaka na jądrach WOLFA ! ! ! ! najlepiej 8 rdzeniowa 120gb od NviDiaaaa w sex- SLI bo od AMD będą bugi...(nieoficjalnie wszyscy wiedzą) ;D
Klawiatura i mysza wystarczy za 10pln
głośniki : media markt 300w w tubie z rury PCV FI 400(z efektem dygotania szyb i spadania kwiatków z parapetu)


Ludzie... wyjdzie pogramy zobaczymy ocenimy co sie napalacie jak szczerbaty na suchary ???

nakręcacie sie tutaj co niektórzy a potem gra wyjdzie i będzie krzyk i płacz bo na forum pisali inaczej ;DD

Pozdrawiam ;-)
 
  • RED Point
Reactions: dooot and Takethislife
S

smarttroll

Forum regular
#2,370
Aug 26, 2014
dj_crest26 said:
Wyspa będzie 12x większa od wiedzmina 1 i 27x więksa od wiedzmina 2... sumując sumy wysmerfować można że wyspa będzie 50x większa od połączenia obu części wiedzmina ;D
Click to expand...
Razem mapy są większa a nie mniejsze. A w W3 będzie 8 razy większa od obu.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,371
Aug 26, 2014
- Novigrad i okolice mają powierzchnie ok 72,25 kilometrów kwadratowych.

- Archipelag Skellige – 64 km kwadratowych.

- Tylko te dwie lokacje już dają razem 136 km kwadratowych, co przebija 41 kilosów w Skyrimie.

- I jeśli odliczyć dwa kilometry pierścienia widocznego, ale niemożliwego do eksploracji terenu dookoła tych dwóch regionów wciąż mamy 78 km kwadratowych na tylko dwa regiony.

- Novigrad z okolicami i wyspy Skellige to dwa z kilku regionów do eksploracji, i nawet jeśli pozostałe regiony są widocznie mniejsze, to świat w Wiedźminie trzecim wciąż jest bardziej rozległy niż obiecane "20% więcej od Skyrim".
Click to expand...
Nie wiem na ile to są przydatne informacje - ale daje to jakieś pojęcie o wielkości świata.
 
  • RED Point
Reactions: nocny.945
N

nocny.945

Forum veteran
#2,372
Aug 26, 2014
O tyle przydatne, że wreszcie są to jakieś konkretne liczby :)

Patrząc na tę mapę, można wyodrębnić kilka stref, które mogą być blokowane fabularnie:


Na przykład główną odnogę Pontaru zapewne będzie można pokonać w jednym, dwóch, najwyżej kilku punktach. Ta linia na mapie pokazuje chyba najkrótszą możliwą drogę łączącą oba punkty.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#2,373
Aug 26, 2014
nocny said:
O tyle przydatne, że wreszcie są to jakieś konkretne liczby :)

Patrząc na tę mapę, można wyodrębnić kilka stref, które mogą być blokowane fabularnie:

Na przykład główną odnogę Pontaru zapewne będzie można pokonać w jednym, dwóch, najwyżej kilku punktach. Ta linia na mapie pokazuje chyba najkrótszą możliwą drogę łączącą oba punkty.
Click to expand...
Blokadę? A co mi przeszkodzi w przepłynięciu przez rzekę i pójściu do Novigradu od razu na początku gry, aby napić się piwa w lokalnej karczmie? :comeatmebro:
 
F

fanktoy

Banned
#2,374
Aug 26, 2014
Zawiszay said:
Blokadę? A co mi przeszkodzi w przepłynięciu przez rzekę i pójściu do Novigradu od razu na początku gry, aby napić się piwa w lokalnej karczmie? :comeatmebro:
Click to expand...
Twórcy gry w ostatnich newsach.
 
S

selethen

Rookie
#2,375
Aug 26, 2014
Zawiszay said:
Blokadę? A co mi przeszkodzi w przepłynięciu przez rzekę i pójściu do Novigradu od razu na początku gry, aby napić się piwa w lokalnej karczmie? :comeatmebro:
Click to expand...
Otóż to. Pojechać do karczmy, zagrać z krasnoludami w gwinta albo powalczyć na pięści. Nasiąknąć tym Wiedźmińskim klimatem, a przez dziwne decyzje twórców nie będziemy mogli tego zrobić. Przynajmniej na początku.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,376
Aug 26, 2014
W Kaer Morhen w prologu nie nasiąkniesz wiedźmińskim klimatem?
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and Daniel_Abatemarco
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#2,377
Aug 26, 2014
selethen said:
Otóż to. Pojechać do karczmy, zagrać z krasnoludami w gwinta albo powalczyć na pięści. Nasiąknąć tym Wiedźmińskim klimatem, a przez dziwne decyzje twórców nie będziemy mogli tego zrobić. Przynajmniej na początku.
Click to expand...
A poprzednie części były super otwarte, co nie?:sad:
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,378
Aug 26, 2014
selethen said:
Otóż to. Pojechać do karczmy, zagrać z krasnoludami w gwinta albo powalczyć na pięści. Nasiąknąć tym Wiedźmińskim klimatem, a przez dziwne decyzje twórców nie będziemy mogli tego zrobić. Przynajmniej na początku.
Click to expand...
A do wuja tam z fabułą. Po co. Lepiej od razu sobie "ponasiąkać wiedźmińskim klimatem" przez pójście do karczmy i bójkę na pięści (lol).

sebogothic said:
A poprzednie części były super otwarte, co nie?:sad:
Click to expand...
Tu akurat argument żaden, bo w końcu to jest next-genowe RPG z otwartym światem.

Problem w tym, że niektórzy tutaj jeżą się, jakby REDzi na siłę wrzucali nas do jednej lokacji i kazali tam sterczeć przez kilkanaście godzin, podczas kiedy wcale tak nie będzie.
"Wiedźmiński klimat" to dla mnie nie mini-gry i eksploracja, tylko przede wszystkim dobrze napisana, dojrzała i wciągająca opowieść.
Dajcie twórcom ją opowiedzieć.
 
Last edited: Aug 26, 2014
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#2,379
Aug 26, 2014
szincza said:
Tu akurat argument żaden, bo w końcu to jest next-genowe RPG z otwartym światem.
Click to expand...
Oprócz tego, że W3 jest action erpegiem z otwartym światem to jest trzecią częścią serii Wiedźmin. A w obu poprzednich częściach zanim otrzymywaliśmy jako taką swobodę musieliśmy przebrnąć przez prolog.
 
R

RockPL.516

Rookie
#2,380
Aug 26, 2014
Zawiszay said:
Blokadę? A co mi przeszkodzi w przepłynięciu przez rzekę i pójściu do Novigradu od razu na początku gry, aby napić się piwa w lokalnej karczmie? :comeatmebro:
Click to expand...
Może jakaś żyrytwa :D
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 119 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.