Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 138 of 263

Go to page

Next Last
Q

Qyzu_

Rookie
#2,741
Oct 10, 2014
Coś tu nie gra. Tak, było mówione, że 14 razy dalej ("...is 14 times further away than that huge tree in the distance") Wygląda na to, że się pomylili. Ale może mieli na myśli tylko i wyłącznie odległość, bez kierunku i zwrotu? ;P
 
Last edited: Oct 10, 2014
A

adventus.219

Rookie
#2,742
Oct 10, 2014
Albo gniazdo harpii nie znajduje się w miejscu oznaczonym na żółto, tylko znacznie bliżej tego drzewa.
 
F

Franz_Maurer

Forum regular
#2,743
Oct 10, 2014
Wydaje mi się, że część ludzi źle robi licząc tylko odległość w poziomie, tak jakby teren był idealnie równy. Jeżeli dodamy do tego możliwe wzniesienia i pagórki to odległość rośnie.
 
W

wojtegg

Senior user
#2,744
Oct 10, 2014
Gniazdo musi być koło drogowskazu, a Geralt szedł na północny zachód po szybkiej podróży, więc się nie zbliżył do drzewa.
Jest jeszcze opcja że mapa jest kulą lub powierzchnią nie euklidesową i podążając na południe wychodzi się na północy. ;D
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,745
Oct 10, 2014
Możliwe też, że Geralt podczas pomiarów był w stanie wskazującym, w wyniku czego robił trzy kroki w przód i dwa w tył (idę albo nie idę) lub też biegł zakosami. I dlatego wyszło im czternaście razy.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55, Wroobelek, eustachy_j23 and 1 other person
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,746
Oct 10, 2014
Qyzu' said:
Tak, było mówione, że 14 razy dalej ("...is 14 times further away than that huge tree in the distance") Wygląda na to, że się pomylili.
Click to expand...
Zaraz pomylili, PR i tyle.

Z tego obozu Nilfgaardu na wschód od drzewa, do Wyzimy jest tyle co nic, więc może jednak? W końcu jest tak blisko, tak bardzo blisko...
 
Last edited: Oct 10, 2014
A

adventus.219

Rookie
#2,747
Oct 10, 2014
Oby nie. To by znaczyło, że odległość do Wyzimy, równą prawie połowie kraju, można pokonać w mniej niż 30-40 minut galopem.

Wyzima na mapie z kolekcjonerki to pewnie tylko wycinek z niedostępnego obszaru znajdującego się znacznie dalej, stąd też te "urwisko" oddzielajace miasto od reszty świata gry.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,748
Oct 10, 2014
adventus said:
Oby nie. To by znaczyło, że odległość do Wyzimy, równą prawie połowie kraju, można pokonać w mniej niż 30-40 minut galopem.

Wyzima na mapie z kolekcjonerki to pewnie tylko wycinek z niedostępnego obszaru znajdującego się znacznie dalej, stąd też te "urwisko" oddzielajace miasto od reszty świata gry.
Click to expand...
A czego ty wymagasz, żeby z Novigradu do Wyzimy jechało się w grze konno kilka godzin? To jest niewykonalne obecnie(znaczy się, jest wykonalne pod warunkiem że wygenerują losowo kilkaset kilometrów kwadratowych terenów bez żadnej wartości prócz drzew, trawy i ewentualnie rzeki), jakby 40 minut się jechało taki dystans to by był to fantastyczny, właściwie nierealny wynik na który nie ma szans. Gdyby najdłuższy odcinek mapy jechało się 30-40 minut to byłby to świetny wynik.
 
M

meJKu

Forum veteran
#2,749
Oct 10, 2014
Swooneb said:
A czego ty wymagasz(...)?
Click to expand...
Raczej tego, żeby Wyzima w takiej postaci nie znalazła się w grze... ale co ja tam się znam. Lepiej upchnąć ile się da w ciasny pokój, a masa się cieszy.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,750
Oct 10, 2014
mejku said:
Raczej tego, żeby Wyzima w takiej postaci nie znalazła się w grze... ale co ja tam się znam. Lepiej upchnąć ile się da w ciasny pokój, a masa się cieszy.
Click to expand...
Ale skalowanie to jest norma w grach i tego się nigdy nie uniknie (chyba że powstanie jakaś gra dla freaków jak np symulatory lotnicze gdzie się serio leci z kraju do kraju kilka godzin). Gdyby się jechało galopem 20 + minut (gdyby nic Ci oczywiście nie przeszkodziło) z Novigradu do Wyzimy to by wszyscy odczuwali ten dystans poza tymi którzy chcą mieć wszystko minimalnie w skali 1:100.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,751
Oct 10, 2014
Tyle że Wyzima nie leżała w Delcie Pontaru.

E: Hmm, a Skellige leżało na wysokości Cintry. Właściwie to sam sobie odpowiedziałem.
 
A

adventus.219

Rookie
#2,752
Oct 10, 2014
Swooneb said:
A czego ty wymagasz, żeby z Novigradu do Wyzimy jechało się w grze konno kilka godzin?
Click to expand...
Eee... Żeby tej Wyzimy w ogóle nie było? :p

Swooneb said:
Ale skalowanie to jest norma w grach i tego się nigdy nie uniknie
Click to expand...
No jak na razie wszystko jest całkiem w porządku. Novigrad jest spory, rzeka Pontar jest spora, Wyspy Skellige znajdują się w odpowiedniej odległosci od kontynentu.

Wszystko by zrujnowało pojawienie się na mapie Wyzimy.
 
Last edited: Oct 10, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,753
Oct 10, 2014
SMiki55 said:
Tyle że Wyzima nie leżała w Delcie Pontaru.
Click to expand...
Prawie nikt o tym nie wie, ja mapy REDów nigdy nie kwestionowałem bo mi brakło czasu i chęci na dogłębną analizę która i tak by nic nie zmieniła w moim pojmowaniu świata stworzonego przez Sapkowskiego, rzeczywistość jest taka, że większości ludzi jest bliżej do mojego podejścia niż Twojego. A REDzi muszą iść na ustępstwa żeby nie tracić czasu na coś na co zwróci uwagę kilka procent ludzi kosztem czegoś co się będzie bardziej rzucać w oczy.

adventus said:
Eee... Żeby tej Wyzimy w ogóle nie było? :p
Click to expand...
Ja bym chętnie zobaczył Wyzimę i porównał ją z tą z W1 nawet jakbym jechał do niej "marne" dwadzieścia minut z groszem.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,754
Oct 10, 2014
Po co komu Wyzima, skoro i tak nie będzie obecna w grze? To miasto jest zbyt duże, kompletnie by zniszczyło skalę i musiałoby być miniaturką dostosowując się do Novigradu.
Położenia Skellige jeszcze nie znamy, więc nie ma co prorokować.
 
M

meJKu

Forum veteran
#2,755
Oct 10, 2014
Swooneb said:
Prawie nikt o tym nie wie, ja mapy REDów nigdy nie kwestionowałem bo mi brakło czasu.
Click to expand...
Przez takich ludzi jak ty nie można mieć ładnych i miłych rzeczy na świecie. Wyzima w okolicach Novigradu nie absolutnie prawa bytu, ani żadnego sensu. Poza tym mogliby skupić się na rozbudowaniu samego Novigradu, co by nie wyglądał jak popierdółka w stosunku do tego jak został przedstawiony w książkach.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
A

adventus.219

Rookie
#2,756
Oct 10, 2014
Rustine said:
Położenia Skellige jeszcze nie znamy, więc nie ma co prorokować.
Click to expand...
Wiemy, że jest osobnym hubem do którego można się przenieść tylko promem albo szybką podróżą. Więc REDzi mogą wyspy umieścić gdzie im się żywnie podoba -Znaczy, najlepiej tam, gdzie jest ich miejsce.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,757
Oct 10, 2014
Rustine said:
Po co komu Wyzima, skoro i tak nie będzie obecna w grze? To miasto jest zbyt duże, kompletnie by zniszczyło skalę i musiałoby być miniaturką dostosowując się do Novigradu.
Położenia Skellige jeszcze nie znamy, więc nie ma co prorokować.
Click to expand...
Przecież to jest gra, Wyzima mogłaby być tylko trochę mniejsza od Novigradu, ewentualnie w większości byłaby niedostępna i blokowana Nilfgaardzkimi strażnikami. Mogłoby jej oczywiście nie być wcale, i nikt by nie rzucał w okna mieszkań REDów kamieniami, ale ja bym chętnie zobaczył Wyzimę w nowej oprawie graficznej.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,758
Oct 10, 2014
Swooneb said:
Przecież to jest gra
Click to expand...
I? To znaczy, że należy łamać wszystko, co Sapkowski stworzył, bo fajnie by było zobaczyć to samo miasto w większej rozdzielczości? Już wystarczy Kaer Morhen, niech Wyzima zostanie w pierwszej części. Oczywiście oprócz pałacu królewskiego, w którym urzęduje Emhyr.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and PATROL
A

adventus.219

Rookie
#2,759
Oct 10, 2014
Wstawienie Wyzimy byłoby już przegięciem. Nie starczyłoby questów na całą mapę, mamy Skellige, Ziemie Niczyje, a tu jeszcze ogromny Novigrad i Oxenfurt. I jeszcze Wyzima? Te 100h zadań musiałoby być tak rozcieńczone na tej mapie, że głowa mała. I jeszcze koszta dialogów dla postaci. Wchodząc do Wyzimy pewnie dałoby się pogadać z co pięćdziesiątym mieszkańcem.
 
  • RED Point
Reactions: Rustine and SMiki55
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,760
Oct 10, 2014
Rustine said:
I? To znaczy, że należy łamać wszystko, co Sapkowski stworzył, bo fajnie by było zobaczyć to samo miasto w większej rozdzielczości? Już wystarczy Kaer Morhen, niech Wyzima zostanie w pierwszej części. Oczywiście oprócz pałacu królewskiego, w którym urzęduje Emhyr.
Click to expand...
Chodzi o to że wiele rzeczy jest w niej umownych, w Novigradzie nie mieszka 30000 tyś mieszkańców + przyjezdni, Archipelag Skellige nie jest większe niż średniej wielkości wieś w Polsce. Ale jeśli wczuje się w grę i nie będzie rozkładało ją na czynniki pierwsze i narzekać na to że w Novigradzie nie ma kilkunastu burdeli a mieszkańców jest tylko tysiąc(przykładowo) a nie 30 tysięcy to się tego nie odczuje. I to nie jest niszczenie świata, po prostu pewne umowności bo to nie jest gra tylko o podróżowaniu i zwiedzaniu świata, to jest gra w której po prostu ma się taką możliwość. Jeśli Wyzima byłaby tylko trochę mniejsza od Novigradu to prawie nikt by się nie czepiał że powinno się czuć ogromną przewagę wielkościową Novigradu nad Wyzimy poza tymi którym ciężko zaakceptować że Novigrad nie ma przynajmniej 5 tysięcy mieszkańców i z 10 zamtuzów.

adventus said:
Wstawienie Wyzimy byłoby już przegięciem. Nie starczyłoby questów na całą mapę, mamy Skellige, Ziemie Niczyje, a tu jeszcze ogromny Novigrad i Oxenfurt. I jeszcze Wyzima? Te 100h zadań musiałoby być tak rozcieńczone na tej mapie, że głowa mała. I jeszcze koszta dialogów dla postaci. Wchodząc do Wyzimy pewnie dałoby się pogadać z co pięćdziesiątym mieszkańcem.
Click to expand...
Równie dobrze jazda do Wyzimy mogłaby wyglądać podobnie jak podróż na archipelag Skellige. Np tylko przy eskorcie Nilfgardzkich żołnierzy i jest to szybka podróż z jakąś animacją. Wypad do Wyzimy mógłby być epizodyczny, np kilka razy w ten sposób możnaby się tam dostać gdyby fabuła tego wymagała.
 
Last edited: Oct 10, 2014
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 138 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.