Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 139 of 263

Go to page

Next Last
Rustine

Rustine

Mentor
#2,761
Oct 10, 2014
Swooneb said:
Chodzi o to że wiele rzeczy jest w niej umownych
Click to expand...
Umownych, nie zaprzeczających zdrowemu rozsądkowi. Jeśli usłyszymy, że Novigrad jest największym miastem, a potem pójdziemy do Wyzimy, która okaże się niewiele mniejsza, to jak się poczujemy?
Pomijam już to, że fizycznie nie jest możliwe wrzucenie takiego ogromu do gry, bo nikt nie będzie znowu zapełniał miasta zadaniami.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,762
Oct 10, 2014
Rustine said:
Umownych, nie zaprzeczających zdrowemu rozsądkowi. Jeśli usłyszymy, że Novigrad jest największym miastem, a potem pójdziemy do Wyzimy, która okaże się niewiele mniejsza, to jak się poczujemy?
Pomijam już to, że fizycznie nie jest możliwe wrzucenie takiego ogromu do gry, bo nikt nie będzie znowu zapełniał miasta zadaniami.
Click to expand...
Ale przecież Wyzima nie musiałaby być w miastem w którym można się swobodnie przemieszczać i można swobodnie do niego zaglądać kiedy się tylko chce, przecież tam teraz sobie Emhyr urządził małą stolicę. Odsyłam do mojej wypowiedzi z poprzedniego posta.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,763
Oct 10, 2014
To w jakim celu miałby być dozwolony swobodny dostęp, jeśli byłyby to korytarze od bramy do zamku królewskiego?
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,764
Oct 10, 2014
Zamiast Wyzimy dużo lepiej rozbudować obecne już miasta i miasteczka, a także dodać (jeśli ich jeszcze nie ma) parę wspomnianych u AS-a:
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,765
Oct 10, 2014
Dziesięć zamtuzów na pięć tysięcy mieszkańców? Zakładając, że połowa to kobiety, a z trzydzieści procent reszty to dzieci i starcy, to wypadałoby z dwustu chłopa na jeden przybytek. Zdecydowanie za mało, by to miało ekonomiczny sens. Przy takiej populacji to może z trzy by się utrzymały. Reszta musiałaby robić za pralnie dla miejscowej mafii. A podobno mieszkańców Novigradu ma być dwa tysiące.
Tak półżartem oczywiście.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,766
Oct 10, 2014
Rustine said:
To w jakim celu miałby być dozwolony swobodny dostęp, jeśli byłyby to korytarze od bramy do zamku królewskiego?
Click to expand...
Np Emhyr kazałby swoim żołnierzom schwytać Geralta i do siebie sprowadzić bo chciałby z nim porozmawiać o rzeczy wiadomej.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,767
Oct 10, 2014
Swooneb said:
Np Emhyr kazałby swoim żołnierzom schwytać Geralta i do siebie sprowadzić bo chciałby z nim porozmawiać o rzeczy wiadomej.
Click to expand...
I po co miałby być dostępny ponowny wjazd do niej? Wjazd z Novigradu do Wyzimy, który niszczyłby całą wiarygodność świata?
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,768
Oct 10, 2014
Rustine said:
I po co miałby być dostępny ponowny wjazd do niej? Wjazd z Novigradu do Wyzimy, który niszczyłby całą wiarygodność świata?
Click to expand...
Czemu niszczyłby wiarygodność? Ponowny wjazd mógłby być inaczej uwarunkowany fabularnie, np nasze śledztwo w sprawie Ciri stoi w martwym punkcie i zjawia się posłaniec z od Cesarza który mówi że Cesarz chce się z nim (Geraltem) pilnie zobaczyć, i wtedy Geralt dowiaduje się czegoś istotnego.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,769
Oct 10, 2014
No i tylko po to miałaby być zniszczona skala świata? Bo nie można tego zrobić cutscenką pokazującą, że podróż trwała dwa tygodnie?
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,770
Oct 10, 2014
Rustine said:
No i tylko po to miałaby być zniszczona skala świata? Bo nie można tego zrobić cutscenką pokazującą, że podróż trwała dwa tygodnie?
Click to expand...
Ale przecież ja o tym piszę (po prostu by mi nie przeszkadzało gdyby się tam jechało konno dwiadzieścia minut z groszem bo to spory kawał czasu jak na gry)... Na mapie mogłaby być zaznaczona w sposób sugerujący, że się znajduje na południowym wschodzie od tego gdzie się teraz znajdujemy.
 
Last edited: Oct 10, 2014
Rustine

Rustine

Mentor
#2,771
Oct 10, 2014
Swooneb said:
Ale przecież ja o tym piszę...
Click to expand...
Tu?
Swooneb said:
Ja bym chętnie zobaczył Wyzimę i porównał ją z tą z W1 nawet jakbym jechał do niej "marne" dwadzieścia minut z groszem.
Click to expand...
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,772
Oct 10, 2014
Rustine said:
Tu?
Click to expand...
Tu
Równie dobrze jazda do Wyzimy mogłaby wyglądać podobnie jak podróż na archipelag Skellige. Np tylko przy eskorcie Nilfgardzkich żołnierzy i jest to szybka podróż z jakąś animacją. Wypad do Wyzimy mógłby być epizodyczny, np kilka razy w ten sposób możnaby się tam dostać gdyby fabuła tego wymagała.
Click to expand...
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,773
Oct 10, 2014
adventus said:
Oby nie. To by znaczyło, że odległość do Wyzimy, równą prawie połowie kraju, można pokonać w mniej niż 30-40 minut galopem.
Click to expand...
Już jest, stety lub niestety (zależy od punktu widzenia). Zwróć uwagę, że na mapie z gameplaya widać obóz czarnych ulokowany na wschód od drzewa.
Spójrz na znany nam fragment mapy dołączanej do gry i zauważ ile jest od drzewa do Novigradu, następnie o ile mniej do obozu, i w końcu ile z obozu do Wyzimy.
Tyle co nic. W tej sytuacji grzechem byłoby nie skorzystać z okazji i pominąć rzeczone miasto.
Pytanie, czy miel na to wystarczająco czasu.

SMiki55 said:
Tyle że Wyzima nie leżała w Delcie Pontaru.

E: Hmm, a Skellige leżało na wysokości Cintry. Właściwie to sam sobie odpowiedziałem.
Click to expand...
Ano, w grze nie tylko Novigrad, ale dziwnym trafem także Ziemie niczyje, a wiec spora część Temerii, niemal pod samą stolicę, leży w delcie.
I nikt nie wie dlaczego.

adventus said:
Wszystko by zrujnowało pojawienie się na mapie Wyzimy.
Click to expand...
Ale co by zrujnowało, komu i dlaczego?
Bo na pewno nie zmieniłoby to poziomu skalowania, Wyzima, wnioskując na podstawie udostępnionych map leży "za zakrętem".
Byłaby wprawdzie dużo mniejsza od Novigradu, może nawet kilkakrotnie (wedle Redów Novigrad jest bodaj cztery razy większy), ale zawsze to drugie duże miasto.
I to nie pierwsze lepsze.
Bez wahania wymieniłbym wszystkie gnomy i niziołki na jedną Wyzimę.

Rustine said:
To miasto jest zbyt duże, kompletnie by zniszczyło skalę i musiałoby być miniaturką dostosowując się do Novigradu.
Click to expand...
Niby dlaczego, skoro bez problemu zmieściłoby się przy zachowaniu obecnej skali.
Powtórzę się, ale co tam. Według map Wyzima jest o krok od terenów po których Geralt biega w 35 minutowym gameplayu.


Obszar zaznaczony w dolnym prawym rogu to właśnie obóz.

Mapa nr 2.


Obszar "Ziem niczyich", konkretnie obóz, w zasadzie przylega do Wyzimy.
Pytanie, po co przedstawiać tak szczegółowo na mapie świata miasto, które się w grze nie znajdzie?
Można wyróżnić poszczególne dzielnice, podgrodzie, drogi. Po co?
Do tej pory zadowalano się ikonką z nazwą, więc dlaczego teraz jest inaczej?
Ktoś powie, że tak było na ogólnej, podczas gdy na szczegółowej, to jest terenu po jakim przyszło się poruszać w grze właściwej wszystko było ładnie oddane.
Zgoda. I na takiej mapie Wyzimy, skoro jej w grze nie ma, tym bardziej nie powinno być, w żadnej formie, a jednak jest.

Nie twierdzę, że to niezbity dowód, ale każe się zastanawiać.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
R

RockPL.516

Rookie
#2,774
Oct 10, 2014
@eustachy_J23 wszystko ok -tylko...

Wyzima nie jest (nawet u Redów) tak blisko położona....

Już kiedyś o tym rozmawialiśmy... Na "dołączonej" i do EK i do standardowej wersji gry mapie widać, że wojska Nilfgaardzkie od Wyzimy są przedzielone "wyrwą"
To jest troszkę tak, jak bym Ciebie zacytował wrzucając pomiędzy pierwszy i ostatni akapit coś takiego [...] - świadczące o niezamieszczeniu 100% zwartości cytatu.

To samo mamy na Redowej mapie = to znaczy nie mamy wszystkiego...

Ziemie niczyje tak na prawdę wcale nie muszą być ziemiami Temerii... te mogą być dalej na południe za górami (ścianą w grze).

Poza tym we wszystkich deltach można natrafić na bagna i rozlewiska.

Wyzimy raczej do zwiedzania nie będzie - szkoda, ale tak to widzę.

--------------------


Ed.
@raison d'etre zakładając, że wojska Nilfgaardu są mniej-więcej wielkości Novigradu = wojsk powinno być 2-3 tysiące... (w grze) w książce było by dużo więcej, jak i Novigrad był by o wiele większy....

Jeżeli opóźnienie wynikło min.z tego powodu, to powinni jeszcze opóźnić trochę, powiększyć świat i miejscówki, dodać gnomy kościanego pokera ;) i parę innych elementów, które pewnie "wyjdą w praniu".
 
Last edited: Oct 10, 2014
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,775
Oct 10, 2014
Tylko że ten rzekomy obóz Nilfgaardu jest niewiele mniejszy od Novigradu. Ma pewnie z 10 km kwadratowych. A to przecież nie jest miasto, czyli odpada masa przestrzeni normalnie zajmowanej przez wszystko to, co nie jest budynkiem mieszkalnym. Jaka armia tam stacjonuje? Pięćdziesiąt tysięcy żołnierzy, konie, tabory, całe zaplecze? Mało sensowne by to było.

Tak pobocznie. Nie wiem, jakim cudem, ale ominęła mnie dość ważna wiadomość sprzed dwóch tygodni dotycząca Novigradu, a na którą właśnie przypadkiem trafiłem.
http://forums.cdprojektred.com/threads/1523-Wiedźmin-3-świat?p=1402408&viewfull=1#post1402408
Czyli tak serio serio redzi planowali początkowo zrobić Novigrad na małej wyspie, bez murów i całej reszty? I poruszeni płaczem i żalami kilku osób postanowili jednak popracować nad tym jakże mało istotnym elementem, przez co gra zaliczyła opóźnienie, a cały zespół musi teraz w pocie czoła robić nadgodziny? Czuję się winny. Surrealistycznie. Zaczynam się zastanawiać, jakie inne jeszcze podobnej kategorii przypadki się ujawnią.
 
Last edited: Oct 10, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,776
Oct 11, 2014
RockPL said:
Ziemie niczyje tak na prawdę wcale nie muszą być ziemiami Temerii... te mogą być dalej na południe za górami (ścianą w grze).
Click to expand...
W zasadzie to muszą i są. Była o tym mowa dawno, dawno temu, krótko po zapowiedzi gry.
Owa wyrwa może natomiast, ale wcale nie musi oznaczać, że obszar poza nią jest niedostępny.
W tym rzecz, że na tym etapie niczego przesądzać nie możemy, może będzie, może nie.

raison d'etre said:
Tylko że ten rzekomy obóz Nilfgaardu jest niewiele mniejszy od Novigradu. Ma pewnie z 10 km kwadratowych. A to przecież nie jest miasto, czyli odpada masa przestrzeni normalnie zajmowanej przez wszystko to, co nie jest budynkiem mieszkalnym. Jaka armia tam stacjonuje? Pięćdziesiąt tysięcy żołnierzy, konie, tabory, całe zaplecze? Mało sensowne by to było.
Click to expand...
Nie tyle niewiele mniejszy, co wręcz większy Novigrad.
Może to być szereg pomniejszych obozów tworzących jedną całość, ale to nieistotny detal w sumie.
Twór ów jest zbyt regularny, aby był dziełem natury, a żadnego miasta większego niż Novigrad na północy nie ma.
Ponadto ten liczy sobie jakieś trzydzieści tysięcy luda plus przyjezdni. Maksymalnie ile? 50-60 tysięcy?

Tymczasem za wiki;
Nilfgaard ma do dyspozycji ogółem 350 tysięcy żołnierzy, z czego sto pięćdziesiąt wzięło udział w poprzedniej kampanii.
Rozmiary obozu zatem nie dziwią.
Akcja gry rozpoczyna się wczesną wiosną, a cała ta masa luda, z taborami itd. musiała gdzieś przezimować.
Nawet w Novigrad, gdyby mieli doń dostęp, by ich nie pomieścił, a co dopiero kilka razy mniejsza Wyzima.
Stąd obóz ulokowany nie w samej stolicy, a w pobliżu. Przez Wyzimę za to idzie bankowo zaopatrzenie.

Istnieje też taka możliwość, że ów obóz to właśnie taka "naturalna" zapora, która nie pozwoli zajechać do stolicy Temerii.
 
Last edited: Oct 11, 2014
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,777
Oct 11, 2014
Dziwią. Bo musiałbym uwierzyć, że kilkadziesiąt tysięcy ludzi przesiedziało zimę w namiotach albo wybudowali tam sobie wielki fort, który praktycznie powinien być nie do zdobycia inaczej niż oblężeniem przez dziesięciokrotnie większą armię. Ja byłem w wojsku i wiem, jak ogromne zasoby idą na tysiąc żołnierzy, a co dopiero mówić o takiej armii siedzącej w szczerym polu. To są tony jedzenia, każdego dnia. Przecież oni powinni brodzić we własnych i końskich odchodach i codziennie zakopywać kilku zmarłych na dyzenterię czy inną chorobę. W mojej ocenie nie ma możliwości by coś takiego zaistniało. Przecież to jest zwyczajnie głupie. Siedzą tak i blokują Geraltowi drogę do miasta? Tysiące żołnierzy siedzi i czeka aż w końcu wiedźmin coś zrobi?
Co nie zmienia faktu, że jednak coś tam jest.
 
Last edited: Oct 11, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Szincza
T

Takethislife

Rookie
#2,778
Oct 11, 2014
raison d'etre said:
Dziwią. Bo musiałbym uwierzyć, że kilkadziesiąt tysięcy ludzi przesiedziało zimę w namiotach albo wybudowali tam sobie wielki fort, który praktycznie powinien być nie do zdobycia inaczej niż oblężeniem przez dziesięciokrotnie większą armię. Ja byłem w wojsku i wiem, jak ogromne zasoby idą na tysiąc żołnierzy, a co dopiero mówić o takiej armii siedzącej w szczerym polu. To są tony jedzenia, każdego dnia. Przecież oni powinni brodzić we własnych i końskich odchodach i codziennie zakopywać kilku zmarłych na dyzenterię czy inną chorobę. W mojej ocenie nie ma możliwości by coś takiego zaistniało. Przecież to jest zwyczajnie głupie. Siedzą tak i blokują Geraltowi drogę do miasta? Tysiące żołnierzy siedzi i czeka aż w końcu wiedźmin coś zrobi?
Co nie zmienia faktu, że jednak coś tam jest.
Click to expand...
Rozumiem że ty w tym momencie negujesz istnienie obozu nilfgardu w prawym dolnym rogu mapy? i fakt że na jednej mapie mamy wyraźnie zarysowaną strukturę obozu w postaci uporządkowanych "kropek" które najpewniej są namiotami, bo nie ma żadnej możliwości aby to było jakieś miasto bo są to zbyt równo rozmieszone struktury i zbyt małe jak na budynki, a na drugiej mapie masz flagę nilfgardzką umieszczoną na tej strukturze. A co do kwestii samej możliwości utworzenia takiego obozu, to faktycznie w historii nigdy wielkie armie nie ruszały na kampanie i nie tworzyły obozów... magicznie się przemieszczały z miejsca swojego stacjonowania w rodzimym kraju potem podbijały i magicznie wracały więc rzeczywiście nikt nigdy nie zaopatrywał 100k, 300k, 500k armii w żywność i resztę wyposażenia...
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23 and B_l_a_d_y
D

DarthasBinar

Senior user
#2,779
Oct 11, 2014
@Marcin Momot Mam pytanie dotyczące podglądu mapy świata. Czy będzie coś takiego jak "Fog of war" (jak w strategiach) czyli gdy zaczynasz grę cała mapa jest przykryta "mgłą wojny", która powoduje, że nic nie widać, nie ma żadnych informacji o questach, wioskach, miastach, rzekach i innych punktach - jedyne co czasami widać to podstawowe kontury mapy. Wydaje mi się, że takie rozwiązanie byłoby najlepsze w przypadku Wiedźmina i eksploracja świata byłaby dużo ciekawsza. Rozwiązanie ala Morrowind.
 
Last edited: Oct 11, 2014
  • RED Point
Reactions: B_l_a_d_y
Rustine

Rustine

Mentor
#2,780
Oct 11, 2014
@DarthasBinar
To jest Marcin Momot, a nie Mommot.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 139 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.