Wiedźmin 3: świat

+
Dziwne, że na tej mapie nie ma zaznaczonych dróg i mostów. Mam nadzieję, że zostanie to jeszcze poprawione. A może pokuszą się o zmianę całej mapy? Ta obecna mi się średnio podoba, trochę nieczytelna jest, ikonki są słabo widoczne, więc posługiwanie się nią może nie należeć do rzeczy najprzyjemniejszych.
Być może będzie zoom.
 
Dziwne, że na tej mapie nie ma zaznaczonych dróg i mostów. Mam nadzieję, że zostanie to jeszcze poprawione. A może pokuszą się o zmianę całej mapy? Ta obecna mi się średnio podoba, trochę nieczytelna jest, ikonki są słabo widoczne, więc posługiwanie się nią może nie należeć do rzeczy najprzyjemniejszych.

Poczekaj kolego na mape dołączoną do każdej w zasadzie Edycji(Nawet Cyfrowej i Podst.) W3. W Mapce z W2 nie bylo z tym problemow, a ta ktora zamiescil Rustine, różni się pewnie i to dużo od tej dołączonej do zestawu, więc spokojnie, obeznasz się w sytuacji :p. I bedzie pewnie legenda itd...
 
Teraz jak znam skalę mapy to wielkością i ilością budynków art do wyspy pasuje idealnie.

No nie bardzo. Ta wyspa jest dłuższa, niż szerokość Novigradu w niektórych miejscach. Malutkie miasteczko z artu stanowczo nie jest tą wyspą, zbieżność kształtu musi być przypadkowa.

Na innych wysepkach nie ma natomiast jakichkolwiek zabudowań.
Być może na głównej mapie widać jedynie zabudowania głównych ośrodków miejskich i ważniejszych lokacji. Wszak jest to teren, gdzie miało miejsce Pierwsze Lądowanie, zagęszczenie ludności musi być jedne z największych na północy. Wszelakiego rozmiaru i kształtu miasteczka, wsie i przysiółki powinny rosnąć, jak grzyby po deszczu, gdyby wszystkie ukazać na mapie głównej, stałaby się nieczytelna.
 
Być może na głównej mapie widać jedynie zabudowania głównych ośrodków miejskich i ważniejszych lokacji. Wszak jest to teren, gdzie miało miejsce Pierwsze Lądowanie, zagęszczenie ludności musi być jedne z największych na północy. Wszelakiego rozmiaru i kształtu miasteczka, wsie i przysiółki powinny rosnąć, jak grzyby po deszczu, gdyby wszystkie ukazać na mapie głównej, stałaby się nieczytelna.

Albo zwyczajnie nie jest to jeszcze teren odkryty ;)
 

Guest 3669645

Guest
Malutkie miasteczko z artu stanowczo nie jest tą wyspą, zbieżność kształtu musi być przypadkowa.
Miasteczko z artu to jest dokładnie ta sama wyspa, którą teraz uznajemy za Oxenfurt:

http://i.imgur.com/3HTxjNU.jpg

Są pewne różnice, ale to oczywiste, że nie będą kopiować wyglądu z artów w 100%. W czasie tworzenia gry robi się sporo modyfikacji i poprawek. Wyspa ma nieco zmieniony kształt, ale jeśli się bliżej przyjrzysz mapce, to ma niemal taką samą ilość budynków co na arcie.

Ta wyspa jest dłuższa, niż szerokość Novigradu w niektórych miejscach
No widzisz. Novigrad w W3 to z pewnością ogromne miasto nie jest. Widać to zresztą na pierwszy rzut oka, jak wyzoomujesz porządnie mapę to można zobaczyć każdy pojedynczy budynek.
 
Last edited by a moderator:
No widzisz. Novigrad w W3 to z pewnością ogromne miasto nie jest. Widać to zresztą na pierwszy rzut oka, jak wyzoomujesz porządnie mapę to można zobaczyć każdy pojedynczy budynek.

Novigrad nie jest ogromnym miastem? według jakiej skali? tylko błagam nie pisz że w stosunku do tego co jest w książce...
 

Guest 3669645

Guest
Novigrad nie jest ogromnym miastem? według jakiej skali? tylko błagam nie pisz że w stosunku do tego co jest w książce...
Zależy od oczekiwań. W porównaniu do opisów z książek jest malutki. W porównaniu do miast z innych RPGów z otwartym światem jest bardzo duży.

Jaki jest w porównaniu do oczekiwań niektórych forumowiczów? Pojęcia nie mam, ale niektórzy chyba spodziewają się wielkiej metropolii, której przebiegnięcie będzie zajmowało 10 minut. Dlatego robię te obliczenia i porównania, żeby czasem nie było później zawodu i lamentu, że Novigrad jest niewiele większy od Wyzimy z jedynki.
 
Zależy od oczekiwań. W porównaniu do opisów z książek jest malutki. W porównaniu do miast z innych RPGów z otwartym światem jest bardzo duży.

Jaki jest w porównaniu do oczekiwań niektórych forumowiczów? Pojęcia nie mam, ale niektórzy chyba spodziewają się wielkiej metropolii, której przebiegnięcie będzie zajmowało 10 minut. Dlatego robię te obliczenia i porównania, żeby czasem nie było później zawodu i lamentu, że Novigrad jest niewiele większy od Wyzimy z jedynki.

Ok rozumiem, ale tym co chcą mieć miasto w grze przez które biegnie się dziesięć minut polecam przejść się przez ich własne/najbliższe i przepytanie każdego co robi/co się z nim dzieje na odległości odpowiadającej tej z ewentualnej gry to zrozumieją czemu tak być nie może, a i nie chodzi mi o fakt że po 100metrze od kogoś dostanie(taki kraj :) ) ale się mu to zwyczajnie znudzi, bo ciężko mi uwierzyć że ktoś oczekuje większego miasta tylko dla "rozmiaru" a nie możliwości interakcji z NPC-ami, których i tak pewnie będzie za dużo już w tym "małym" Novigradzie ;)
 
Last edited:
Właśnie to jest fajne. Mieć ogromne miasto I NIE MÓC zwiedzić całego przy 15min posiedzeniu. Zapewne nie będzie zakamarków i śmiesznych, długich zaniedbanych uliczek bo po prostu nie ma na to miejsca. Wyspa którą uważamy za Oxentuft jest zaledwie około 5 razy mniejsza niż Novigrad, a gdy popatrzymy na jej concept art jest to śmiesznie mało.
 
Właśnie to jest fajne. Mieć ogromne miasto I NIE MÓC zwiedzić całego przy 15min posiedzeniu. Zapewne nie będzie zakamarków i śmiesznych, długich zaniedbanych uliczek bo po prostu nie ma na to miejsca. Wyspa którą uważamy za Oxentuft jest zaledwie około 5 razy mniejsza niż Novigrad, a gdy popatrzymy na jej concept art jest to śmiesznie mało.

A TO


Jest Khorinis: nierozległe, z malutką ilością budynków i niewielkimi fortyfikacjami. W grze robiło całkiem inne wrażenie, nieprawd-aż? Skoro takie malutkie miasteczko udało się napakować questami, ciekawymi postaciami i miejscami i stworzyć wrażenie wielkiej handlowo-portowej metropolii a jest takie śmiesznie małe, to REDom uda się napakować mały Novigrad (który jest większy od Wyzimy kilka razy) tyloma fajnymi rzeczami, że oczy wyjdą na wierzch. Spokojna głowa.
 
Oby. Ale pamiętaj, że Redzi to nie Piranha Bytes. Mogą nie podołać, a wtedy będzie smutno. I Novigrad wcale nie jest większy od Wyzimy kilka razy. Jak będzie góra 2 razy większy to będzie sukces.

Piranha Bytes, to była wówczas banda amatorów, która stworzyła grę, dobrze odebraną dzięki: klimatowi, imersji, fabule, postaciom i konstrukcji świata; a nie graficie, grywalności itp. CDP RED to duża światowa firma, mająca opinię "nadziei branży", która tworzy świetne gry "od graczy - dla graczy", jakoś im ufam w takich kwestiach, ale to twoje zdanie i masz prawo myśleć co chcesz.
 

Guest 3669645

Guest
Jak wcześniej wspominałem, to, co na mapie wydaje się małe i nie robiące wrażenia, w grze może prezentować się znacznie lepiej. Taka czarna magia. Niby z lotu ptaka widać, że Novigrad można przebiec w półtorej minuty, ale jak o tym zapomnimy i po prostu oddamy się spokojnemu eksplorowaniu... Miasto stanie się wielkie i pełne atrakcji, a by je zwiedzić w 100% potrzeba będzie trochę czasu.

Odkopuję swój stary filmik z podróżą przez Novigrad z mapą, dzięki niemu najlepiej można sobie wyobrazić wielkość miasta, a co za tym idzie i całego świata gry. Jest dobrze.
 
Last edited by a moderator:
@adventus - A przyrównywałeś odległość z gniazda do drzewa, do drogi jaką rzeczywiście trzeba pokonać z Novigradu na bagna?

Chociaż i tak nie sądzę by wyszło 14x.
 

Guest 3669645

Guest
Żeby pasowało to 14 razy to Geralt musiałby jechać przez Wyzimę i Skellige... :p
 
Top Bottom