Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 159 of 263

Go to page

Next Last
N

Nundran

Rookie
#3,161
Nov 2, 2014
No powiedz mi jeszcze, że w serii GTA można się doszukać logiki :facepalm:.
I nie chodzi mi tutaj o sytuację, w której postać ma ginąć po strzale w tętnice udową. Pasek życia postaci jest jak najbardziej normalny w grach komputerowych. Jednak sytuacje, w których bohater paraduje z granatnikiem po ulicy, celując w policjanta, a ten nie reaguje są delikatnie ujmując dziwne. Za to lekka stłuczka z radiowozem skutkuje pościgiem i natychmiastową próbą zastrzelenia "zwyrodnialca".
Takich przykładów jest mnóstwo. Samą serię uważam za jedną z lepszych i czekam na GTA V z niecierpliwością, jednak niektóre sytuacje są na tyle absurdalne, że aż śmiech bierze.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#3,162
Nov 2, 2014
Nundran said:
No powiedz mi jeszcze, że w serii GTA można się doszukać logiki :facepalm:.
I nie chodzi mi tutaj o sytuację, w której postać ma ginąć po strzale w tętnice udową. Pasek życia postaci jest jak najbardziej normalny w grach komputerowych. Jednak sytuacje, w których bohater paraduje z granatnikiem po ulicy, celując w policjanta, a ten nie reaguje są delikatnie ujmując dziwne. Za to lekka stłuczka z radiowozem skutkuje pościgiem i natychmiastową próbą zastrzelenia "zwyrodnialca".
Takich przykładów jest mnóstwo. Samą serię uważam za jedną z lepszych i czekam na GTA V z niecierpliwością, jednak niektóre sytuacje są na tyle absurdalne, że aż śmiech bierze.
Click to expand...
Naciągane te powody biorąc pod uwagę to że jesteś fanem gry m.in. w której bohater może wejść do czyjegoś domu, obrabować go na oczach mieszkańców i żaden z nich nic nie zauważy.
 
  • RED Point
Reactions: HuntMocy
N

Nundran

Rookie
#3,163
Nov 2, 2014
Swooneb said:
Naciągane te powody biorąc pod uwagę to że jesteś fanem gry m.in. w której bohater może wejść do czyjegoś domu, obrabować go na oczach mieszkańców i żaden z nich nic nie zauważy.
Click to expand...
No tak, jestem fanem Wiedźmina, co nie oznacza, że podoba mi się możliwość kradzieży czego popadnie i gdzie popadnie. Trzeba sobie jasno powiedzieć. W tym aspekcie sprawa jest zawalona.
Tak samo notoryczne latanie przez przednią szybę (i inne bezsensowne sytuacje) nie dyskwalifikuje w moich oczach GTA. Natomiast twierdzenie, że takie sytuacje (w przeciwieństwie do "rabowania" w W2) są całkiem w porządku i zupełnie naturalne jest oczywiście poważne?
 
P

piochu.403

Forum veteran
#3,164
Nov 2, 2014
Ja tam problem kradzieży w W3 rozwiązałbym tak - wyrzuciłbym wszystkie kolce drewna i powiedziałbym że chłopi na bagnach nie mają niczego co by się wiedźminowi przydało :p
 
Szincza

Szincza

Moderator
#3,165
Nov 2, 2014
Nundran said:
No tak, jestem fanem Wiedźmina, co nie oznacza, że podoba mi się możliwość kradzieży czego popadnie i gdzie popadnie. Trzeba sobie jasno powiedzieć. W tym aspekcie sprawa jest zawalona.
Tak samo notoryczne latanie przez przednią szybę (i inne bezsensowne sytuacje) nie dyskwalifikuje w moich oczach GTA. Natomiast twierdzenie, że takie sytuacje (w przeciwieństwie do "rabowania" w W2) są całkiem w porządku i zupełnie naturalne jest oczywiście poważne?
Click to expand...
A ktoś tak stwierdził? Odniosłem się wyłącznie do jednej sytuacji. I to w zupełnie innym kontekście.
Oceniając w takich kategoriach prawie każdą grę możesz określić jako absurdalną.

Wszystko sprowadza się do tego, jak grasz. W wiedźminie nic nie będzie ci zgrzytać, jeżeli odpuścisz sobie kradzieże w domostwach. Z GTA V - do którego się odwołałem - jest podobnie - tam wszelkie absurdy może na tobie wymuszać wyłącznie fabuła. O ile zachowujesz się normalnie, rozwiązania takie, jak powrót do rozmowy po stłuczce dodają grze realizmu. I tak - w takich rozwiązaniach można nie tylko doszukiwać się logiki, ale i ją znaleźć.
 
T

tommiyacht

Forum veteran
#3,166
Nov 3, 2014
Oglądałem sobie wczoraj Pustkowie Smauga. (a tak, raz ze chciałem sobie odświeżyć fabule przed Bitwa, a dwa ze była to wersja reżyserska). Powiem tak. Miasto nad Jeziorem jest idealne do wiedzminlandu, jako np. miasto przy Skellige. Klimacik az bił z telewizorni.
 
P

piochu.403

Forum veteran
#3,167
Nov 3, 2014
Samo miasto - całkiem spoko:





Fabularnie nieco słabiej, jednak nie o tym była mowa :)

Jestem tylko ciekaw jak duża po przeskalowaniu taka "wioska" byłaby. Oczywiście nie chodzi tu o to żeby tworzyć nowe metropolie itd., ale (poza właśnie Skellige) nie powstaną raczej żadne nowe większe miasta żeby nie łamać wiedźmińskiego kanonu. Przy czym większe definiowane przez skalę świata a nie naszego świata. Gdyby w grze powstała nieznana wcześniej wioska rybacka określana w grze jako "mała" a jednocześnie rozmiaru growego Novigradu... :)

Chociaż bagna z W1 pokazują że czasem 3 chatki na krzyż to wystarczająco dużo :)
 
K

Koreon

Rookie
#3,168
Nov 3, 2014
Kuboniusz said:
Zderzenia koni w W3 są spektakularne:
Będzie co malować
Click to expand...
A zderzenia z gęsiami, to dopiero!
 
K

Kuboniusz

Rookie
#3,169
Nov 3, 2014
Koreon said:
A zderzenia z gęsiami, to dopiero!
Click to expand...
Już widzę te obrazy. "Bitwa pod Gęśwaldem", "Gęsioliza", "Dama z Gęsią"...
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23 and Koreon
A

adventus.219

Rookie
#3,170
Nov 3, 2014
Tańczący z Gęsiami :huh:

A taka mieścina na wodzie byłaby nawet ciekawa.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#3,171
Nov 3, 2014
piochu said:
Jestem tylko ciekaw jak duża po przeskalowaniu taka "wioska" byłaby. Oczywiście nie chodzi tu o to żeby tworzyć nowe metropolie itd., ale (poza właśnie Skellige) nie powstaną raczej żadne nowe większe miasta żeby nie łamać wiedźmińskiego kanonu. Przy czym większe definiowane przez skalę świata a nie naszego świata. Gdyby w grze powstała nieznana wcześniej wioska rybacka określana w grze jako "mała" a jednocześnie rozmiaru growego Novigradu... :)
Click to expand...
Ja bym się bał raczej o przeskalowanie w drugim kierunku :p

Ze Skellige jest ten problem, że to całe państwo na kwadracie 8x8km (stara prezentacja, podobno przybyło od tego czasu). Z kolei Novigrad i Ziemie Niczyje, czyli Delta Pontaru, niewielka kraina geograficzna, zajmują w świecie gry dużo więcej miejsca.

No i zagwozdka, bo teraz mamy dwie różne skale. Podróżując po Skellige albo będziemy napotykać w linii prostej minimum dwa razy więcej wsi w porównaniu do hubu kontynentalnego, albo zaczniemy się zastanawiać, jak państwo z tak małym zaludnieniem zdołało utrzymać w szachu flotę Cesarstwa i łupić regularnie jego północne prowincje.

Miasta to też problem. Na takich wyspach musiało się ich znajdować sporo. Z przyczyn oczywistych jednak dużo ich w grze nie będzie. Wydaje mi się, że tak po dwa miasta wielkości Klasztornej na większych wyspach i po jednym średnim miasteczku wielkości Flotsam na mniejszych wystarczą. Może dla zachowania pozorów upchnąć jeszcze parę grodów i "miasteczek-minimum" (czytaj: rynek, na rynku ratusz bądź siedziba miejscowego jarla czy bonda i świątynia Hemdalla, Freyji czy innego Odri... Odyna, dookoła rynku rząd kamieniczek, dookoła rzędu kamieniczek ulica, dookoła ulicy drewniane chaty, dookoła drewnianych chat mur drewniany bądź kamienny).

Na Wyspach łatwiej na szczęście będzie można maskować skalowanie, sporo z nich AS opisał jako raczej wyżynne. Płaskie pewnie też niektóre były, ale Redzi sobie poradzą.

Chyba.
 
  • RED Point
Reactions: Szincza
A

adventus.219

Rookie
#3,172
Nov 3, 2014
Wg mapy Skellige składa się z jednej dużej wyspy (Ard Skellig) i kilku mniejszych, nie większych niż 1/5 tej największej... Słabo to wygląda. An Skellig i reszta powinny być chyba większe w porównaniu do Ard Skellig?

Na wyspach to co najwyżej miasteczko postawią, i to jedno :p Plus Kaer Troll, raczej niewielkie.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#3,173
Nov 3, 2014
adventus said:
Wg mapy Skellige składa się z jednej dużej wyspy (Ard Skellig) i kilku mniejszych, nie większych niż 1/5 tej największej... Słabo to wygląda.
Click to expand...
Jakiej mapy? REDzi udostępnili mapę Skellige?
 
A

adventus.219

Rookie
#3,174
Nov 3, 2014
Było kilka fotek kawałka mapy ze Skellige i nie tylko, poszukam to wkleję.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#3,175
Nov 3, 2014
adventus said:
Wg mapy Skellige składa się z jednej dużej wyspy (Ard Skellig) i kilku mniejszych, nie większych niż 1/5 tej największej... Słabo to wygląda. An Skellig i reszta powinny być chyba większe w porównaniu do Ard Skellig?

Na wyspach to co najwyżej miasteczko postawią, i to jedno :p Plus Kaer Troll, raczej niewielkie.
Click to expand...
Nie psuj mojej wiary w Redów.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#3,176
Nov 3, 2014
adventus said:
Było kilka fotek kawałka mapy ze Skellige i nie tylko, poszukam to wkleję.
Click to expand...
Jest mapa skellige, ale pochodzi ona z miejsca za które niebiescy dają bany :p
 
K

Kuboniusz

Rookie
#3,177
Nov 3, 2014
Zawiszay said:
Jest mapa skellige, ale pochodzi ona z miejsca za które niebiescy dają bany :p
Click to expand...
To jest tylko Ard Skellig. Jedna wyspa (z ok.10 :p).
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#3,178
Nov 3, 2014
Wyspy były kiedyś na legalnym fragmencie widocznym na zdjęciu kolekcjonerki. Kłopot w tym, że leżały zdecydowanie za blisko eksplorowalnych terenów kontynentalnych.
 
S

shasiu

Forum veteran
#3,179
Nov 3, 2014
O tym mówicie?
 
K

Kuboniusz

Rookie
#3,180
Nov 3, 2014
shasiu said:
O tym mówicie?
Click to expand...
Tak, ale różni się od tej mapy "Sami Wiecie Skąd". Zwłaszcza zachodnia strona...
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 159 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.