Nie, chodzi im o odwzorowanie wielkości i odległości między poszczególnymi miejscami w grze.szypek26 said:Jakiego skalowania? Level scalingu? Już dawno było powiedziane, że nie będzie.
Nie, chodzi im o odwzorowanie wielkości i odległości między poszczególnymi miejscami w grze.szypek26 said:Jakiego skalowania? Level scalingu? Już dawno było powiedziane, że nie będzie.
Namieszałeś Waść. Poza tym można zaznaczyć dwie wykluczające się opcje (dobry pomysł/zły pomysł). Grejt.nocny said:Sorki za kłopoty
Skalowania świata - w którym 1 kilometr w rzeczywistości odpowiada 200 metrom w grze, a 100 mieszkańców wsi w rzeczywistości odpowiada 20 w grze. (mniej więcej o to chodzi)Jakiego skalowania? Level scalingu? Już dawno było powiedziane, że nie będzie.
piotrek18tw said:A szczerze, to wolałbym w Novigradzie zobaczyć "sztuczny tłum" na ulicach, ludzi rzucających losowe kwestie, nie dające zadań itp. Ale żeby jednocześnie można było poczuć, że jest się w wielkim mieście.
meJKu said:Jak wiadomo wybrali obszar w okolicach wysp Skellige i miasta Novigradu. Według moich obecnych wyobrażeń dzieli je znacznie większa odległość niż "40 minut na koniu" : )
Czas nie może tak szybko płynąć, bo system dnia i nocy traci całego swojego pałera.nocny said:Chociaż z naszego punktu widzenia Geralt pokona obszar całego kraju w 20 minut, to odniesieniu do upływu czasu w grze będzie to kilkadziesiąt godzin.
Tam też było coś podobnego, gdyby porównać rozmiary miast, i rozmiary przestrzeni między miastami (którymi podróżowałeś bez fastravela) to wychodziłoby że 30% powierzchni globu stanowią miastanocny said:bardziej bym chciał, żeby redzi z otwartym światem poszli w kierunku serii Assassin's Creed.