Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • 203
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 201 of 263

Go to page

Next Last
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#4,001
Mar 23, 2015
Z nowego wywiadu:

''Czy większość drzwi w Novigradzie jest zamknięta? Czy będziemy mieli dostęp do wielu budynków w mieście?''
-''Niektóre drzwi są stale zamknięte... WIELE otwartych budynków. Nie mam dokładnej liczby ale przekracza ona znacznie 100.''

''Novigrad to najbardziej imponujące miasto jakie widziałem. Jak wiele z budynków posiada faktyczne wnętrza, do których możemy wejść?''
-''Jeśli dobrze pamiętam to więcej niż 1/3 wszystkich domów''.

Z tego by wynikało, że wszystkich budynków w Novigradzie jest około 300. Byłoby super, ale nie wiem, czy jest to w ogóle realne. Co o tym myślicie?
(Piszę to już w drugim temacie, ale uważam, że ten bardziej się do tego nadaję)
 
Tares

Tares

Forum veteran
#4,002
Mar 23, 2015
Myślę, że tutaj jest mowa nie tyle o domach, co o budynkach w ogóle, ale nawet przy takim założeniu liczba jest imponująca.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,003
Mar 23, 2015
PATROL said:
@Marcin Momot @theta77 @Czyzyk333 @blooddragon.538

Nie wiem na ile mapy są już wydrukowane/uszyte, pewnie biorąc pod uwagę mnóstwo wersji językowych wszystko już jest gotowe, ale może jednak jest szansa by poprawić mały błąd. Hindarsfjall jest na mapie zapisane przez jedno "l" na końcu, a powinno być przez dwa.
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: maritimus, Koreon, Szincza and 1 other person
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#4,004
Mar 23, 2015
''-''MOORWEN''-'' said:
Z nowego wywiadu:
Click to expand...
Mogę link ? Poczytam se :)

@Rustine
A mało jest innych wywiadów ? No i nie czytałem jeszcze całego.
 
Last edited: Mar 23, 2015
Rustine

Rustine

Mentor
#4,005
Mar 23, 2015
Daniel Abatemarco said:
Mogę link ? Poczytam se :)
Click to expand...
Przecież już go czytałeś...
http://forums.cdprojektred.com/threads/34252-W-świetle-reflektorów-1-Miles-Tost-Level-Designer
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,006
Mar 23, 2015
No i mamy kolejny fragmencik świata ujawniony. Pomyślałem sobie dziś rano, ze fajnie byłoby zobaczyć jakiś nowy screen Novigradu, voilla :p


http://i.imgur.com/odRIQZT.png

Nie wiem ile w tym gry, a ile photoshopa, ale woda wygląda super. Jak woda, a nie niebieska farba. No i most wydaje się naprawdę duży, patrząc na mapę i proporcje to miasto będzie naprawdę potężne.

---------- Zaktualizowano 18:29 ----------

''-''MOORWEN''-'' said:
Z tego by wynikało, że wszystkich budynków w Novigradzie jest około 300. Byłoby super, ale nie wiem, czy jest to w ogóle realne. Co o tym myślicie?
Click to expand...
300 budynków to nie jest znowu jakaś porażająca ilość. Wydaje się dużo bo tak naprawdę nigdy nie liczymy nigdzie domków :p W Wyzimie z W1 pewnie znajdzie się z co najmniej 150-200 chałup.

http://i294.photobucket.com/albums/mm86/Dordrac/witcher2008-10-2617-20-19-33.jpg
 
PATROL

PATROL

Moderator
#4,007
Mar 23, 2015
Ten screen jest stary, Geralt ma jeszcze szare włosy. Jak na VGX...
 
Rustine

Rustine

Mentor
#4,008
Mar 23, 2015
PATROL said:
Ten screen jest stary, Geralt ma jeszcze szare włosy. Jak na VGX...
Click to expand...
Ale nie ma filtru wyostrzającego. Nie ogarniemy tych screenów w życiu. :p
 
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#4,009
Mar 23, 2015
Można go porównać z artem
View attachment 11652
 

Attachments

  • dramaturgia-blog-witcher-3-cdred-gameinformer.jpg
    dramaturgia-blog-witcher-3-cdred-gameinformer.jpg
    220.3 KB Views: 33
M

Mengaard

Rookie
#4,010
Mar 23, 2015
Ten screen cuchnie mi od początku VGX, przez włosy Geralta i charakterystyczne oświetlenie.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#4,011
Mar 23, 2015
adventus said:
Pomyślałem sobie dziś rano, ze fajnie byłoby zobaczyć jakiś nowy screen Novigradu, voilla
Click to expand...
No. Ten sam most, który prowadzi na wyspę ze Świątynią (czy cokolwiek to jest).
Btw:
Dalej nikt nie zjarzył, że obwiesie na screenie w karczmie, to ci sami, którzy stoją przed płonącą w nocy chatą ?

@Rustine
Tak, tylko dla niepoznaki są tak samo ubrani, mają takie same twarze, ubrania i nakrycia głowy.
 
Last edited: Mar 23, 2015
Rustine

Rustine

Mentor
#4,012
Mar 23, 2015
Daniel Abatemarco said:
Dalej nikt nie zjarzył, że obwiesie na screenie w karczmie, to ci sami, którzy stoją przed płonącą w nocy chatą ?
Click to expand...
No nie, bo to nie oni.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,013
Mar 23, 2015
Ta wyspa cała to dzielnica świątynna, zdaje się. I faktycznie, screen wygląda jak z czasów VGX. Szkoda, bo boję się, ze takiej ładnej wody już możemy nie uświadczyć. Chociaż... No, trzeba czekać na jakieś gameplay'e z pływaniem łodzią.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#4,014
Mar 23, 2015
adventus said:
No, trzeba czekać na jakieś gameplay'e z pływaniem łodzią.
Click to expand...
Ja tam czekam na gameplay bez kompresji, ale chyba będę musiał poczekać do maja. :p

---------- Zaktualizowano 20:05 ----------

Daniel Abatemarco said:
Tak, tylko dla niepoznaki są tak samo ubrani, mają takie same twarze, ubrania i nakrycia głowy.
Click to expand...
Może się przypatrz tym screenom obok siebie. Ani nie mają takich samych ubrań, ani twarzy.
 
D

dexter2

Rookie
#4,015
Mar 23, 2015
Z każdym kolejnym screenem gameplayem pokazującym Novigrad utwierdzam się w przekonaniu, że to może być najbardziej zajebiste miasto grze opartej na realiach średniowiecznych ever.
I nie chodzi tutaj tylko o wielkość, ale też o architekturę i urbanistykę czerpiącą garściami z wyglądu miast średniowiecznych środkowej Europy. Nie jest to jakieś shitoelfickie fantazy z domkami wyjętymi wprost z katalogu '100 i 1 gotowych projektów domków Elfów'.
Dodatkowo widać bardzo ładnie, że miasto jest faktycznie zaprojektowane a nie wygenerowane jak w pewnej serii popularnych gier RPG o otwartym świecie...

Mam nadzieję, że będą jakieś questy z wyścigiem konnym przez miasto... Takie średniowieczne GTA :D
Modzi pewnie też coś od siebie dodadzą ;)
 
Last edited: Mar 23, 2015
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,016
Mar 23, 2015
Też kiedyś o czymś takim myślałem. O pościgu konnym poprzez mocno zatłoczone uliczki Novigradu i rynek. Wiecie, zasuwamy za podejrzanym na koniu, przed nami ludzie uciekają, psy pierzchają, konie rozwalają koszyki z warzywami przy straganach :p Oczyma wyobraźni widziałem taka scenę w kolejnym trailerze.

Za mało mamy materiałów z Novigradu, za mało. Pewnie najbardziej zapierające dech miejsca z miasta (rynek itd.) zostawiają na trailery premierowe.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#4,017
Mar 23, 2015
adventus said:
300 budynków to nie jest znowu jakaś porażająca ilość. Wydaje się dużo bo tak naprawdę nigdy nie liczymy nigdzie domków W Wyzimie z W1 pewnie znajdzie się z co najmniej 150-200 chałup.
Click to expand...
Nawiasem, co za różnica w sumie, ile tych budynków jest? Najważniejsze, by miasto sprawiało wrażenie tętniącego życiem i *wydawało się* być prawdziwą metropolią, bo przecież wiadomo, że nie będą w nim żyć dziesiątki czy setki tysięcy ludzi. W celu osiągnięcia takiego efektu znacznie ważniejsze niż liczba budynków są zaprojektowanie poziomów, liczba NPCów na ekranie i AI. Cieszę się też, że do wielu budynków będzie można wejść, nawet jeśli większość z nich nie będzie zawierała niczego ciekawego w środku, bo to również element, który zwiększa wiarygodność świata i oddala perspektywę Novigradu jako (nawet sporej) makiety z paroma quest-giverami.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#4,018
Mar 23, 2015
Nie powiedziałbym, że wchodzenie komuś bez pytania do domu i przeszukiwanie szaf zwiększa wiarygodność świata. Skoro wiadomo, że w większości tych budynków i tak nic ciekawego nie ma, to otwieranie ich wyłącznie dla spełnienia dziwnej potrzeby eksploracji każdego domu jest marnowaniem czasu i zasobów, które lepiej byłoby przerzucić na istotniejsze cele. Wykonane tylko po to, by w recenzjach nie pisano o zamkniętych budynkach. Tak jakby zamknięte drzwi były czymś niespotykanie dziwnym.
 
  • RED Point
Reactions: Maestro_Andrea
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#4,019
Mar 23, 2015
raison d'etre said:
Tak jakby zamknięte drzwi były czymś niespotykanie dziwnym.
Click to expand...
No właśnie w grach są.
 
M

Mengaard

Rookie
#4,020
Mar 23, 2015
Ale czemu mają tego nie robić skoro to już po poprzednich grach taki standardzik i oczekuje się tego na większą skalę, po prostu.
Ja tylko chciałbym żeby ten świat żył po części faktycznie, a nie tylko na zasadzie dzień - są NPC, noc - nie ma, chowają się. Żeby nie było stałych NPC siedzących cały dzień w karczmie, tylko żeby za dnia była np. mniej zatłoczona, a wieczorem bardziej, bo część właśnie wieczorem się do niej wybiera, to jest iluzja, której oczekuję.
 
  • RED Point
Reactions: kotowy
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • 203
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 201 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.