Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 216
  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 218 of 263

Go to page

Next Last
K

Kuboniusz

Rookie
#4,341
Apr 5, 2015
wrobel154 said:
Ale tak w samej grze te 7-8km2 to dużo czy mało ? xD
Click to expand...
Jeżeli wierzyć temu obrazkowi...

...i obliczeniom @Teer1, Skellige to mniej więcej połowa GTA: San Andreas i 1/3 Obliviona.
Znaczy dość dużo (chociaż wielkość świata jest inaczej odczuwalna w obu produkcjach z racji prędkości poruszania się postaci).

---------- Zaktualizowano 23:16 ----------

Rustine said:
Źle, Skellige ma 64km^2, czyli 8x8.
Click to expand...
Ale to chyba razem z niedostępnym do eksploracji pierścieniem. Jeżeli założymy, że mapka powyżej prezentuje Skellige bez pierścienia, 49km2 z obliczeń wydaje się dość prawdopodobne.
 
  • RED Point
Reactions: wrobel154
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#4,342
Apr 5, 2015
Ten obszar ma właśnie tyle. Ale razem z wodą, która stanowi 3/4 pokazanego obszaru. Sam ląd spokojnie zmieści się w jednej ćwiartce.
 
T

Trick__guy

Senior user
#4,343
Apr 5, 2015
Ze względu na to, że poprzestawiało mi sie w główce przez ten hype to nałożyłem mapę z gry na mapę Orteliusa. Powiedzmy, że dopasowałem to na tyle na ile się dało. Na mapie Orteliusa pod spodem jest "Żurawia Kępa" i "Grabowa Buchta". Teorytycznie...powinny sie pokrywać z mapą z gry, ale nie ogarniam nazw tych miejsowości. Poznajecie cokolwiek? Czy to wszystko raczej twórczość redów?

PS. Siedze cały dzień i klikam "search google for this image". chore.
 

Attachments

  • BLEH.jpg
    BLEH.jpg
    182 KB Views: 86
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,344
Apr 6, 2015
Zaznaczyłem sobie na mapce Ard Skellig drogę jaką Gerwant przebył na gameplay'u ze stycznia

http://i.imgur.com/45VzLgC.jpg
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#4,345
Apr 6, 2015
@adventus, zrobiłem to już w styczniu :p
adventus said:
@sol na7 Ha, ale za to źle zaznaczyłeś (drogę)
Click to expand...
Ojtam, minimalna różnica ;)
 
Last edited: Apr 6, 2015
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,346
Apr 6, 2015
@Solan7 Ha, ale za to źle zaznaczyłeś (trasę) :troll:
 
  • RED Point
Reactions: Dalhi
M

meJKu

Forum veteran
#4,347
Apr 6, 2015
Trick¥guy said:
Ze względu na to, że poprzestawiało mi sie w główce przez ten hype to nałożyłem mapę z gry na mapę Orteliusa.
Click to expand...
Prędzej będzie to tak wyglądać:
 
R

Rockman90

Rookie
#4,348
Apr 6, 2015
Solan7 wielkość tej wyspy nie powala, do tego widać na niej straszne pustostany, mi to nie przeszkadza, lubię jak tereny nie są napaćkane ciągle ruinami,przeciwnikami itp ale ogólnie myślę że te wspaniałe zapowiedzi o świecie W3 były lekko przesadzone. Już niedługo to zweryfikujemy dokładnie
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#4,349
Apr 6, 2015
No właśnie wyspa nie sprawia wrażenia szczególnie dużej, ale może nie będzie tak źle - na gejmpleju Geralt jedzie akurat przez białą plamę na mapie, a i tak po drodze mija mały lasek, ruiny i jakiś zniszczony budynek. Bardziej niepokoi mnie fakt, że znaki do Szybkiej Podróży stoją bardzo, bardzo blisko siebie. Na moim screenie jest zaznaczone 55 odkrytych drogowskazów, mam nadzieję, że to przynajmniej całe Skellige, a nie tylko Ard Skellig. Między takim na przykład jednym a drugim Gedyneith odległość wynosi max. 20 metrów. No przesada lekka.
Na mapce Ard Skellig widać też 8 wiosek nie licząc Kaer Trolde. Zaczynam się obawiać że skalowanie świata będzie większe nawet niż w Skyrimie jeśli chodzi o odległość między miejscowościami.
 
Last edited: Apr 6, 2015
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,350
Apr 6, 2015
meJKu said:
Prędzej będzie to tak wyglądać:
Click to expand...
No prędzej, ale i tak Ortelius, jeśli chodzi o bieg rzek, jest już nieco przeterminowany :p
 
M

meJKu

Forum veteran
#4,351
Apr 6, 2015
SMiki55 said:
No prędzej, ale i tak Ortelius, jeśli chodzi o bieg rzek, jest już nieco przeterminowany :p
Click to expand...
Cóż, dawno nie sprawdzałem map Wiedźmińskich. Jest coś aktualniejszego? ; )
 
Rustine

Rustine

Mentor
#4,352
Apr 6, 2015
meJKu said:
Cóż, dawno nie sprawdzałem map Wiedźmińskich. Jest coś aktualniejszego? ; )
Click to expand...
Mapa Redów. :p
 
T

Teer1

Forum veteran
#4,353
Apr 6, 2015
O ile pamiętam to kilka miesięcy temu - podczas GDC i prezentacji o wykorzystaniu Umbry padły dwie liczby - 8 x 8 km (64km2) dla archipelagu Skellige i 8,5 x 8,5 km (72,25 km2) dla Novigardu i resztek Temerii.

Patrząc na ostatnie screeny edytora/narzędzia do wyłapywania bugów i problemów, gdzie wydaje się że pasek 0,5 km na obrzeżach mapy Skellige będzie nieeksplorowalny, można zakłądać, że podobnie będzie z mapą Novigradu. Czyli do eksploracji byłby mniej więcej kwadrat 7,5 x 7,5 km = 56,25km2. Dodając do tego 49 km2 Skellige otrzymalibyśmy 105,25 km2. Oczywiście nie jest nigdzie powiedziane, że mapy muszą być koniecznie kwadratowe i że granica obszaru w którym możemy się poruszać jest prosta - teren ten może być więc nieco mniejszy niż te 105 km2. Ale nawet jeśli Redzi trochę postrzępią granicę, by ją lepiej zakamuflować, to do tego dochodzą jeszcze Biały Sad, Kaer Morhen i kilka innych lokacji plus podziemia. W każdym razie powinniśmy otrzymać eksplorowalny teren gry o wielkości góra dwieście km2, ale najprawdopodobniej będzie to "dolne" sto kilkadziesiąt (czyli jakieś 120-130km2), z czego patrząc na mapy pewnie połowa będzie wodą.

I tak od groma miejsca do zwiedzania.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#4,354
Apr 6, 2015
@Teer1 Nieeksplorowalny pierścień wokół hubów to około 2km2 z tego, co pamiętam.
Był kiedyś taki obszerny wywiad z Peterem Gelenscerem, w którym padła ta informacja.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,355
Apr 6, 2015
meJKu said:
Cóż, dawno nie sprawdzałem map Wiedźmińskich. Jest coś aktualniejszego? ; )
Click to expand...
Nope. W każdym razie, do poprawki jest sporo :p
 
S

shasiu

Forum veteran
#4,356
Apr 6, 2015
adventus said:
Zaznaczyłem sobie na mapce Ard Skellig drogę jaką Gerwant przebył na gameplay'u ze stycznia

http://i.imgur.com/45VzLgC.jpg
Click to expand...
Na tym samym gameplayu pokonał jeszcze taką drogę do walki z latającymi syrenkami:

http://i.imgur.com/iFI1DK1.jpg
 
Q

Qyzu_

Rookie
#4,357
Apr 6, 2015
Jeśli te drogi są dobrze policzone to wychodzi, że ten świat jest jednak dość mały ;p
 
PATROL

PATROL

Moderator
#4,358
Apr 6, 2015
Ale zdajecie sobie sprawę, że oglądać jak ktoś jedzie przez minutę, a jechać przez minutę to dwie zupełnie różne rzeczy?
 
Q

Qyzu_

Rookie
#4,359
Apr 6, 2015
PATROL said:
Ale zdajecie sobie sprawę, że oglądać jak ktoś jedzie przez minutę, a jechać przez minutę to dwie zupełnie różne rzeczy?
Click to expand...
Dla mnie to jest to samo. W wielkości świata chodzi przecież o ilość kroków, a nie wrażenie, że się czas dłuży w grze.
 
sserek

sserek

Mentor
#4,360
Apr 6, 2015
PATROL said:
Ale zdajecie sobie sprawę, że oglądać jak ktoś jedzie przez minutę, a jechać przez minutę to
Click to expand...
...prawie jak 2 minuty? :p
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 216
  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 218 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.