Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • 221
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 219 of 263

Go to page

Next Last
PATROL

PATROL

Moderator
#4,361
Apr 6, 2015
Qyzu' said:
Dla mnie to jest to samo. W wielkości świata chodzi przecież o ilość kroków, a nie wrażenie, że się czas dłuży w grze.
Click to expand...
A ja myślałem, że w ogólnym wrażeniu determinowanym dobrym skalowaniem, wypełnieniem, rozplanowaniem, ukształtowaniem terenu. W Skyrimie nie liczyłem kroków, a świat wydawał mi się bardzo duży. Teraz kiedy czytam jakieś obliczenia to mnie dziw bierze, że liczby są takie małe.

@sserek "to razem 2 minuty", o ile chciałeś cytować pewnego monarchę :p
 
Szincza

Szincza

Moderator
#4,362
Apr 6, 2015
Ale dlaczego mierzycie wielkość świata wyłącznie przez pryzmat tego, ile zajmie przebycie go w prostej linii?
Doliczcie do podróży każdy większy przystanek na mapie i macie ten czas wielokrotnie wydłużony.

W Skyrimie z buta przebiegnięcie z jednego końca mapy na drugi zajmuje około trzydziestu minut. Mówię około, bo ten czas może się wydłużyć/skrócić w zależności od obranej ścieżki - w sensie tej wydeptanej, czy jak w mordę strzelił, przed siebie z omijaniem tylko tych przeszkód, które trzeba. Nie zawsze też da się po prostu ominąć przeciwników.
To mało, czy dużo?
 
Last edited: Apr 6, 2015
B

B_l_a_d_y

Rookie
#4,363
Apr 6, 2015
to bieganie w petli da nieskonczony swiat
 
Q

Qyzu_

Rookie
#4,364
Apr 6, 2015
Szincza said:
Ale dlaczego mierzycie wielkość świata wyłącznie przez pryzmat tego, ile zajmie przebycie go w prostej linii?
Doliczcie do podróży każdy większy przystanek na mapie i macie ten czas wielokrotnie wydłużony.
Click to expand...
Bo właśnie mierzymy wielkość świata, a nie czas...
 
Szincza

Szincza

Moderator
#4,365
Apr 6, 2015
Qyzu' said:
Bo właśnie mierzymy wielkość świata, a nie czas...
Click to expand...
Przy posługiwaniu się liczbami i porównaniach do Skyrima stwierdzasz, że świat jest mały.
Ale mały w jakich kategoriach? Bo wrażenie też jest tutaj istotne - @PATROL dobrze to podsumował.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#4,366
Apr 6, 2015
Szincza said:
Przy posługiwaniu się liczbami i porównaniach do Skyrima stwierdzasz, że świat jest mały.
Ale mały w jakich kategoriach? Bo wrażenie też jest tutaj istotne - @PATROL dobrze to podsumował.
Click to expand...
Świadczy o tym kila czynników. W minutę przebiegł koniem kawałek w którym znalazł kilka potworów i 1 wioskę (to w sumie spoko, że nie ma całkowitej pustki), a ten kawałek stanowi całkiem sporą część mapy. Na dole góry też nie było widać zbyt wielu POI. To po pierwsze. A po drugie w gameplay'u z Novigradem było widać Oxenfurt i nie był on zbyt daleko. Wsiadając na konia to pewnie także około minuta jazdy, więc przejechanie mapy w szerz nie zajmie zbyt długo, a wzdłuż wielkość jest jak około 3 razy Skellige, więc 20 minut góra i się przejedzie całą mapę, a sprawdzenie co jest w okolicach na zachód i wschód to łącznie 3 minuty drogi. W linii prostej oczywiście, dla uproszczenia.
Reasumując - świat można zwiedzić bardzo szybko, bo nie jest zbyt duży, ale dokładna jego eksploracja zajmie o wiele dłużej.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#4,367
Apr 6, 2015
Fantastyczne obliczenia. Koło minuty, chyba niedaleko. Jakieś trzy razy. Miarodajnie, panowie, miarodajnie.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#4,368
Apr 6, 2015
Rustine said:
Fantastyczne obliczenia. Koło minuty, chyba niedaleko. Jakieś trzy razy. Miarodajnie, panowie, miarodajnie.
Click to expand...
Nie chcę mi się malować w paincie, ale to naprawdę nie jest trudne przyrównać sobie wielkość Skellige do pozostałych ziem.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#4,369
Apr 6, 2015
Nuuda. Dopiero w grze się da zmierzyć świat, mnożenie odcinków jest bezmyślne. Nie widzicie nierówności, przeszkód terenowych, roślin.
 
E

Elensefar

Forum regular
#4,370
Apr 6, 2015
Tak jak przedmówcy - nie mierzcie na siłę wielkości świata, bo to bez sensu. Najlepszym przykładem jest Gothic I, w którym świat gry to 3 główne lokacje (obozy) i reszta świata, a to wszystko dało się spokojnie przejść w... 5 minut (w linii prostej - a nawet mniej przy zażyciu mikstury szybkości)? Ale co z tego, skoro ten świat wystarczył na zapełnienie go koło 30-50 godzinami gry? :D To nie wielkością świata powinniście się zająć, ale raczej tym, jak jest zapełniony, zarówno obiektami fizycznymi, jak i questami.
 
  • RED Point
Reactions: Dalhi
Q

Qyzu_

Rookie
#4,371
Apr 6, 2015
Elensefar said:
To nie wielkością świata powinniście się zająć, ale raczej tym, jak jest zapełniony, zarówno obiektami fizycznymi, jak i questami.
Click to expand...
Co do tego typu zapełnienia - nie wiem jak jest z questami, ale o wypełnienie świata potworami chyba nie trzeba się obawiać, skoro aż 2 razy spotkaliśmy potwory w minutowej przejażdżce koniem. Wygląda jak taki gothicowy system (aczkolwiek ulepszony, bo nie stoją potwory na absolutnie każdym kroku) i to mi odpowiada. Wioski też nie są zbyt daleko od siebie, więc z tym aspektem niby nie jest źle (oczywiście o ile będzie w tych wioskach dużo długich questów).
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#4,372
Apr 6, 2015
@Elensefar - Dokładnie. Nie wielkość się liczy a jego wypełnienie, zasady w nim panujące. Do pewnych miejsc w Gothicu można wejść dopiero po kilku godzinach (np. do zamku w SO), to czyni świat wiarygodniejszym, a i nie sposób wejść wszędzie od początku. Przecież poszczególne miejsca nie muszą być jednorazowe jak w takim Skyrimie, gdzie nawet do siedzib jarlów mamy drogę otwartą. Dziennikarze mówią, że świat w W3 jest duży i ja im wierzę. A jak wielki jest to już mnie niespecjalnie obchodzi. Byle był wiarygodny, tętnił życiem i miał swój klimat, a wtedy jego rozmiary przestaną się liczyć. Wszyscy grali jakoś w poprzednie Wiedźminy i nikt na rozmiary nie narzekał. Teraz mamy otwarty, duży świat i jeszcze mało. Daj palec a będą chcieli całą rękę...
 
W

Wojtak212

Senior user
#4,373
Apr 6, 2015
Pragnę zauważyć że ten obszar w prologu, jest (chyba) większy od wszystkich lokacji w Wiedźminie 2 :D Wiec chyba jestem już spokojny co do wielkość głównej mapy
:cheers:
 
  • RED Point
Reactions: delolen
Q

Qyzu_

Rookie
#4,374
Apr 6, 2015
Wojtak212 said:
Pragnę zauważyć że ten obszar w prologu, jest (chyba) większy od wszystkich lokacji w Wiedźminie 2 :D Wiec chyba jestem już spokojny co do wielkość głównej mapy
:cheers:
Click to expand...
Różnica jest jednak taka, że w W2 lokacje są strasznie tunelowe, a w W3 jest otwarta przestrzeń przez co wszystkie lokacje z automatu wydają się znacznie mniejsze.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,375
Apr 7, 2015
http://forums.cdprojektred.com/attachment.php?attachmentid=12139&d=1428364423

Część huba z prologu na mapie.
 
  • RED Point
Reactions: ''-''MOORWEN''-'', Mengaard, Zawiszay and 1 other person
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#4,376
Apr 7, 2015
Po najechaniu na lokację na mapie widać krótką informację na temat danego miejsca. Miły dodatek. Pytajniki na mapie mogą też oznaczać artefakty, czymkolwiek by nie były. Gra palcem pokazuje gdzie gracz powinien się udać by coś znaleźć. Nie lubię.
 
  • RED Point
Reactions: piochu.403 and wrobel154
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,377
Apr 7, 2015
Zrobiłem przy okazji porównanie mapki prologu do mapy Novigradu + ZN. Po wielkości budynków udało mi się dopasować skalę.

http://i.imgur.com/gwaQZSB.jpg

Jeśli ta mapa pokazuje mniej więcej cały obszar prologu, to jest on wielkości około 1/15 Novigradu z Ziemiami Niczyimi.
 
Last edited: Apr 7, 2015
  • RED Point
Reactions: dexter2, Blomme, ''-''MOORWEN''-'' and 3 others
D

dikajos88

Senior user
#4,378
Apr 7, 2015
raison d'etre said:
Gra palcem pokazuje gdzie gracz powinien się udać by coś znaleźć. Nie lubię.
Click to expand...
Pewnie będzie to można wyłączyć na mapie. Liczę na to, bo też nie chcę mieć wszystkiego na tacy.
 
Nars

Nars

Moderator
#4,379
Apr 7, 2015
dikajos said:
Pewnie będzie to można wyłączyć na mapie. Liczę na to, bo też nie chcę mieć wszystkiego na tacy.
Click to expand...
Będzie można. Można dostosować elementy huda i podpowiedzi. System jest elastyczny do tego stopnia, że można grac bez minimapy czy w ogóle huda.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu
D

dexter2

Rookie
#4,380
Apr 7, 2015
adventus said:
http://i.imgur.com/gwaQZSB.jpg

Jeśli ta mapa pokazuje mniej więcej cały obszar prologu, to jest on wielkości około 1/15 Novigradu z Ziemiami Niczyimi.
Click to expand...
Ktoś jeszcze twierdzi, że Novigrad jest mały?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • 221
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 219 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.