Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • 228
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 226 of 263

Go to page

Next Last
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,501
Apr 16, 2015
dexter2 said:
Ale jak ktoś chce, to może na bazie tego oszacować wielkość świata i sprawdzić, czy faktycznie zgadza się z deklaracjami REDów ;)
Click to expand...
Oczywiście wszystko się zgadza, prócz tego, że na przejechanie świata potrzeba 40 minut konno galopem.
 
T

Teer1

Forum veteran
#4,502
Apr 16, 2015
Trochę mi się nudziło, więc postanowiłem pobawić się photoshopem i zobrazować mniej więcej wielkość Novigradu i Ziemi Niczyich

Założenia:
- było podawane, przy okazji prezentacji bodajże Umbry na GDC 2014, że ten teren to kwadrat o bokach 8,5 x 8,5 km.
- na tej samej prezentacji Archipelag Skellige miał mieć wielkość 8 x 8 km.
- kilka tygodni temu, przy okazji prezentacji narzędzia do wykrywania bugów pojawił się screen Archipelagu Skellige z naniesioną siatką oraz kołem o średnicy 4 km. Można z niego wywnioskować, że teren do eksploracji graczy będzie ograniczony o znajdujący się na krawędziach mapy pas ziemi o szerokości 0,5 km. (Kratki mają wielkość 0,5 km, na mapie znajduje się 14 x 14 kratek oraz pas prawdopodobnie o szerokości 1 kratki na krawędzi)
- mapa w grze jest lekko przekrzywiona - nie jest zorientowana idealnie w kierunku północ-południe

Po tych założeniach wziąłem opublikowaną ostatnio mapę Novigradu i okolic z preorderu do mającego się ukazać poradnika do gry i naniosłem na niego lekko przekrzywioną kratkę o wymiarach 17 x 17 kwadratów (o wielkości 0,5 x 0,5 km), tak jak według mnie to w rzeczywistości mniej więcej wygląda. Nie twierdzę bynajmniej, że jest to dokładna mapa, ale daje ona pewne wyobrażenie o wielkości poszczególnych miejsc.

 
Last edited: Apr 16, 2015
  • RED Point
Reactions: nocny.945, Alcatraz1024, Koreon and 6 others
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#4,503
Apr 16, 2015
Teer1 said:
Po tych założeniach wziąłem opublikowaną ostatnio mapę Novigradu
Click to expand...
No i co właściwie z tego wynika, bo to, że jeden kwadrat to pół kilometra, a ile to będzie w grze?
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#4,504
Apr 16, 2015
Ale według tej siatki, Novigrad plus Ziemie Niczyje są wielkości Skellige. Czy ja czegoś nie rozumiem? Archipelag ma 8x8 km czyli 16 kratek na 16. A cała mapa ma 17 na 17 kratek. To chyba nie o to chodziło. Sam Novigrad ma w sobie to 17 na 17. Albo Novigrad z przelogłościami, zależy jak rozumieć City of Novigrad.
Powinieneś raczej siatke ze Skellige nanieść na Novigrad jak dla mnie.

ed
@Teer1
Może chodziło o Novigrad z przyległościami, bo to jednak nie to samo, co Novigrad i Ziemie Niczyje. Nie chce mi się wierzyć, że Skellige jest podobnej wielkości co reszta mapy.
 
Last edited: Apr 16, 2015
T

Teer1

Forum veteran
#4,505
Apr 16, 2015
Nie - ja rozumiem to tak:
Skellige to kwadrat 8 na 8 km (64 km2). Po odjęciu półkilometrowego pasa na krawędzi, niedostępnego dla graczy, zostaje do eksploracji kwadrat o wymiarach 7 na 7 km (49 km2), co daje 14 na 14 półkilometrowych kratek (tak jak to jest na screenie z narzędzia do odbugowywania gry). Razem z niedostępnym marginesem - 16 x 16 kratek.

W prezentacji region nazywał się Novigrad, ale w rzeczywistości chodziło o Novigrad i Ziemie Niczyje - gdzieś na forum wypowiadał się na ten temat któryś z Redów.
Novigrad i Ziemie Niczyje to kwadrat o bokach 8,5 x 8,5 km (72,25 km2). Odejmując tak samo jak w przypadku Wysp Skellige półkilometrową krawędź niedostępną dla graczy zostaje kwadrat 7,5 na 7,5 km (56,25 km2). Daje nam to 15 na 15 półkilometrowych kratek do eksploracji - z marginesami 17 x 17 kratek.

A co wynika z tej wielkości? No cóż - praktycznie niewiele - gry mają różną "gęstość" lokacji i często kilometr kwadratowy w jednej grze jest zupełnie inny od kilometra kwadratowego w innej pod względem upakowania atrakcji. Pozostaje nam czekać do premiery aby zobaczyć, jak to działa w Wiedźminie 3 - czy wielkość lokacji, ich oddalenie od siebie, prędkość poruszania się gracza na piechotę czy wierzchowcem budują odpowiednie wrażenia i dodają wiarygodności budowanemu światu, czy też nie.
 
Last edited: Apr 16, 2015
T

Tarathelion

Forum veteran
#4,506
Apr 16, 2015
Teer1 said:
Nie - ja rozumiem to tak:
Skellige to kwadrat 8 na 8 km (64 km2). Po odjęciu półkilometrowego pasa na krawędzi, niedostępnego dla graczy, zostaje do eksploracji kwadrat o wymiarach 7 na 7 km (49 km2), co daje 14 na 14 półkilometrowych kratek (tak jak to jest na screenie z narzędzia do odbugowywania gry). Razem z niedostępnym marginesem - 16 x 16 kratek.

W prezentacji region nazywał się Novigrad, ale w rzeczywistości chodziło o Novigrad i Ziemie Niczyje - gdzieś na forum wypowiadał się na ten temat któryś z Redów.
Novigrad i Ziemie Niczyje to kwadrat o bokach 8,5 x 8,5 km (72,25 km2). Odejmując tak samo jak w przypadku Wysp Skellige półkilometrową krawędź niedostępną dla graczy zostaje kwadrat 7,5 na 7,5 km (56,25 km2). Daje nam to 15 na 15 półkilometrowych kratek do eksploracji - z marginesami 17 x 17 kratek.

A co wynika z tej wielkości? No cóż - praktycznie niewiele - gry mają różną "gęstość" lokacji i często kilometr kwadratowy w jednej grze jest zupełnie inny od kilometra kwadratowego w innej pod względem upakowania atrakcji. Pozostaje nam czekać do premiery aby zobaczyć, jak to działa w Wiedźminie 3 - czy wielkość lokacji, ich oddalenie od siebie, prędkość poruszania się gracza na piechotę czy wierzchowcem budują odpowiednie wrażenia i dodają wiarygodności budowanemu światu, czy też nie.
Click to expand...
Dwie uwagi - rozmiar Nowigradu odnosił się do Nowigradu z okolicami, bez Ziemi Niczyjej. Zresztą widać, że mapa jest prostokątem (dwa kwadraty przylegające do siebie) Po drugie, w toku produkcji wyspy zostały zbliżone do siebie bo się strasznie długo płynęło łódkami między wyspami, co mogło wpłynąć na wielkość terenu
 
T

Teer1

Forum veteran
#4,507
Apr 16, 2015
raison d'etre said:
@Teer1
Może chodziło o Novigrad z przyległościami, bo to jednak nie to samo, co Novigrad i Ziemie Niczyje. Nie chce mi się wierzyć, że Skellige jest podobnej wielkości co reszta mapy.
Click to expand...
Powierzchniowo mogą być nawet i podobne, ale na mapie Wysp Skellige większość terenu to woda. Gdy zliczałem kratki z lądem dla Skellige to nie wychodziło ich tam nawet 30 (co by dawało gdzieś z 7 km2 lądu i ponad 40 km2 wody), podczas gdy na pierwszy rzut oka w Novigradzie i Ziemiach Niczyich "kratek lądowych" jest ze 100 albo i więcej (czyli ponad 25 km2 lądu).
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,508
Apr 16, 2015
Ja również się pobawiłem w bazgranie po mapie i screenach.

Ujęcie Novigradu z lotu ptaka, które pokazano nam w VGX i SoDzie, przedstawia (nie licząc dzielnicy świątynnej na wyspie) prawie całe miasto. Oczywiście nie wszystko jest w zasięgu widzenia, bo budynki przy głównej ulicy zasłaniają resztę.

http://i.imgur.com/cEguL0b.jpg

Sprawdziłem wszystko dokładnie "pod lupą" :p Miasto od tamtego czasu trochę się zmieniło, w ujęciu z VGX nie było m.in. budynków po prawej stronie, gdzie teraz stoi żuraw. Ale poza tym mniej więcej wszystko jest na swoim miejscu.
 
Last edited: Apr 16, 2015
  • RED Point
Reactions: Fifu, Koreon, raf230885 and 3 others
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,509
Apr 17, 2015
@adventus focham się, nie lajknąłeś mojego postu :p
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#4,510
Apr 17, 2015
@SMiki55 - zgłosiłem Twój post moderacji. Do CN ;D.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Daniel_Abatemarco
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#4,511
Apr 17, 2015
Wroobelek said:
@SMiki55 - zgłosiłem Twój post moderacji. Do CN .
Click to expand...
Redpoint przez przypadek (roztargnienie) :)

---------- Zaktualizowano 20:18 ----------

Pole pszenicy i bardzo fajny układ zabudowań.


To je tutaj:
View attachment 12599
 
Last edited: Apr 17, 2015
  • RED Point
Reactions: Fifu, Wroobelek and Solan7
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,512
Apr 17, 2015
Urodne pudy w usti Pontaru zarucuji obywatelum Novigradu plne sypky i zaludky po cely rok!

Lokacja znajduje się tuż obok tego stawiku, w którym Geralt walczył z Babą Wodną w materiale IGNu

Widać te pola na jednym z "zakazanych" screenów. Także tą rezydencję obok
 
Last edited: Apr 17, 2015
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#4,513
Apr 18, 2015
Daniel Abatemarco said:
Redpoint przez przypadek (roztargnienie)
Click to expand...
Przed przeznaczeniem nie uciekniesz ;D. Jednakże dług spłacam na bieżąco ;).
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#4,514
Apr 18, 2015
Zwróćcie uwagę, że w budynku powyżej jest, niebywałe, mały labirynt! :)
 
M

maritimus

Forum veteran
#4,515
Apr 18, 2015
Teer1 said:
Po tych założeniach wziąłem opublikowaną ostatnio mapę Novigradu i okolic z preorderu do mającego się ukazać poradnika do gry i naniosłem na niego lekko przekrzywioną kratkę o wymiarach 17 x 17 kwadratów (o wielkości 0,5 x 0,5 km), tak jak według mnie to w rzeczywistości mniej więcej wygląda. Nie twierdzę bynajmniej, że jest to dokładna mapa, ale daje ona pewne wyobrażenie o wielkości poszczególnych miejsc.
Click to expand...
Z tej analizy wynika, że sam Novigrad ma mniej więcej 1x1,5 km. Co w sumie pasuje do późnośredniowiecznych miast w naszym regionie (np. Kraków i Toruń 1,5x0,7, Gdańsk 1x1 km). Oczywiście, zobaczymy jak się to ma w praktyce (skalowanie!).
 
Rustine

Rustine

Mentor
#4,516
Apr 18, 2015
maritimus said:
Z tej analizy wynika, że sam Novigrad ma mniej więcej 1x1,5 km.
Click to expand...
Ta analiza jest błędna, bo dane z prezentacji dotyczyły tylko Novigradu i okolic, a nie całego Velen.
 
T

Teer1

Forum veteran
#4,517
Apr 18, 2015
A wiesz to bo tak ci się wydaje, czy masz potwierdzenie od Redów? Według mnie chodziło o Novigrad i całe Ziemie Niczyje - czyli dwa regiony kulturowe, ale jedną mapę w grze, według ciebie - nie. Uważam że moja analiza jest prawidłowa - inaczej Redzi w prezentacji pochwaliliby się 3 regionami oprócz Novigradu i Wysp Skellige. Skoro tego nie zrobili domniemuję, że osławione "okolice" czy "surroundgs " to całe Ziemie Niczyje.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#4,518
Apr 18, 2015
Teer1 said:
A wiesz to bo tak ci się wydaje, czy masz potwierdzenie od Redów?
Click to expand...
Skellige nie jest wielkości całych Ziemi Niczyich, a właśnie wielkości Novigradu. Mówili to mnóstwo razy, na różnych prezentacjach właśnie takie wymiary się pojawiały.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,519
Apr 18, 2015
Daniel Abatemarco said:
Zwróćcie uwagę, że w budynku powyżej jest, niebywałe, mały labirynt! :)
Click to expand...
Strzelam, że z żywopłotu. Też bym sobie taki zrobił w przyszłości :p
 
K

Koreon

Rookie
#4,520
Apr 18, 2015
SMiki55 said:
Strzelam, że z żywopłotu. Też bym sobie taki zrobił w przyszłości
Click to expand...
Spróbuj wrócić do domu po paru temerskich żytnich...
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • 228
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 226 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.