Jeśli wierzyć ludziom w internecie (wiem, naiwny jestem) to przebiegnięcie całej mapy GTA V zajmuje około
40 minut (odjąłem trochę, bo było tam kilka kluczeń i błędów).
Przyjmując, że Wiedźmin 3 ma mapę wielkości półtora raza tego co dostaliśmy od Rockstara (znowu rewelacja i odkrycie jednego z fanów, tym razem serii Wiedźmin - wybaczcie nie mam teraz linka, ale gdzieś na forum o tym wspominano) oraz przyjmując iż człowiek biega średnio 20-25 km/h (znowu spore uproszczenie, sprinterzy oraz wiedźmini
mogą zdecydowanie szybciej, ale mamy tutaj spory dystans, a mutant jest w zbroi :teeth: ).
Wychodzi więc, że Geralt przebiegłby całą mapę gdzieś tak w godzinę, a na
cwałującej Płotce pokonał w około połowę tego czasu czyli blisko 30 minut (przy lepszym koniu pewnie nawet 20 minut).
Chodzi jedynie o mapę Novigrad + ZN?
Z chińskich (?) obliczeń które się tu pojawiły wychodziło nieco inaczej, a tam również był spory margines błędu bo autor przyjął że pokonany odcinek z gameplayu, 40 sekund, Geralt jechał "głównie galopem", gdzie galopu było tam ~25 sek, reszta stępem/kłusem. Wiem że nie da się cały czas galopować, ale nawet przy takim założeniu obliczenia pokazały że mapę można pokonać z północy na południe w mniej niż 10 min, to by musiało oznaczać że:
a) Michael (bohater gta), biega wolniej niż 20 km/h,
b) Geralt, a raczej Płotka galopuje szybciej, nawet od Big Racket,
c) Odpowiedzi a) i b) są poprawne
d) Mapa Wiedzmina (NV+ZN) jest jednak mniejsza od GTA 5
Cóż odpowiedź uzyskamy po premierze, podejrzewam że jak tylko ktoś uzyska już dostęp do całej mapy poświęci godzinę/dwie na sprawdzenie czasów jakie potrzebuje Geralt i Płotka na pokonanie całej mapy, w tedy poznamy odpowiedź. Bo na razie to wróżenie z fusów troszeczkę. Tym bardziej że jak widać wychodzą skrajnie różne wyniki, od 8 po aż 30 min. Błędu jest tak duży, że wyniki nie nadają się do żadnej analizy ^^
Ciekawi mnie jeszcze jak szybko można pokonać mapę GTA 5 samochodem powiedzmy średniej klasy, bo wszakże jest to główny środek transportu w tej grze i chyba nikt nie biega bohaterem dalej niż do najbliższego samochodu ;p W Wiedźminie mamy konia, wiem że koń =/= auto, ale jednak imho takie porównanie będzie z punktu widzenia gracza bardziej naturalne bo to z tych środków komunikacji korzysta przy większych dystansach (pomijam opcje szybkiej podróży) i imo to ilość czasu poświęcona na dostanie się z punktu a do b (w tym przypadku skrajne punkty mapy) powinna być porównywana za pomocą narzędzi jakie w danych grach się do tego stosuje (vide samochód - koń).
Swoją drogą, mapa GTA 5 jest tak skonstruowana że nie wydaje się wcale wielka, całe południe to metropolia, dalej trochę wzgórz, trochę pustyni, jezioro i góra. Grając w GTA: SA miałem wrażenie większego świata, ba nawet grając potem w piątkę, początkowo wydawało mi się że mapy są porównywalnej wielkości, owszem miasto w najnowszej odsłonie jest sporo większe ale to niemal 1/3 mapy, a w SA miast było 3, oddzielone dość sporymi terenami sprawiały wrażenie całkiem sporego świata.
Tak więc wielkość świata to jedno, a jego zagospodarowanie to zupełnie co innego, na ZN mamy 2 miasta, całkiem sporą warownie Barona, kupę innych wiosek/ciekawych miejsc (wnioskuję z mapy), więc wydaje mi się że podczas gry świat będzie wyglądał na ogromny, w przeciwieństwie do np. Skyrima który wydawał mi się pusty. Do tego dochodzą jeszcze nie małe wyspy i kilka (jeśli wierzyć Redom) innych mniejszy hubów (co bardzo lubię, takie odskocznie od głównej lokacji, nawet ogromnej, są zazwyczaj ciekawe, nawet jeśli prowadzone w bardzo liniowy sposób).