Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 242
  • 243
  • 244
  • 245
  • 246
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 244 of 263

Go to page

Next Last
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,861
May 4, 2015
Co nie zmienia faktu, że jego istnienie jest absurdem. Delta to jedno z miejsc w których lądowały okręty ludzkich kolonizatorów - taki półwysep byłby dla nich wręcz idealnym miejscem na lokalizację twierdzy chroniącej Novigrad i Oxenfurt od strony morza. Ale jest pusty...
 
  • RED Point
Reactions: Wojtak212
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,862
May 4, 2015
Ano. Nie mogę znaleźć żadnego logicznego wyjaśnienia, po co to tam jest. Kierując się REDowym tokiem rozumowania -Dla ładniejszych widoczków. Ale chyba nie posunęliby się aż tak daleko. Z drugiej strony... Noc rozjaśnili dla widoków. Okej, dobra, posunęliby się do tego.

@SMiki55 Najzabawniejsze jest to, że w grze pokazana jest mapa kontynentu, a na niej ani śladu wyspy / półwyspu pod Novigradem.





Błąd matrixa?
 
Last edited: May 4, 2015
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW and SMiki55
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,863
May 4, 2015
adventus.991 said:
@SMiki55 Najzabawniejsze jest to, że w grze pokazana jest mapa kontynentu, a na niej ani śladu wyspy / półwyspu pod Novigradem.



Błąd matrixa?
Click to expand...
Ja pierdopiórkochędożę. Czort z wyspą, ale te granice...

@theta77 @Marcin Momot Tyle lat hejtów mapy dwójkowej tylko po to, by Kovir i Hengfors nadal były rozbite dzielnicowo? :p

---------- Zaktualizowano 23:02 ----------

Stolica Mahakamu dalej w granicach Aedirn. To jakieś żarty.

---------- Zaktualizowano 23:08 ----------

Dol Blathanna przeteleportowane kilkaset mil na południe...
 
  • RED Point
Reactions: maritimus, MocnyMichal and AndrewXRW
Payoneku

Payoneku

Senior user
#4,864
May 4, 2015
Już mapa z Wiedźmina 2 jest lepsza :
http://vignette3.wikia.nocookie.net/witcher/images/1/17/Northernkingdoms_full.jpg/revision/latest?cb=20110530105156
 
C

Cisek.107

Rookie
#4,865
May 4, 2015
SMiki55 said:
---------- Zaktualizowano 23:02 ----------

Stolica Mahakamu dalej w granicach Aedirn. To jakieś żarty.

---------- Zaktualizowano 23:08 ----------

Dol Blathanna przeteleportowane kilkaset mil na południe...
Click to expand...
Tyle że mapa świata wyglądała tak już w W1 i W2(jeśli chodzi o Mahakam i Dolinę kwiatów)
 
Last edited: May 4, 2015
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,866
May 4, 2015
Dolina była tak już w jedynce, owszem, ale miała być pierwotnie poprawiona na pierwszej wersji mapy do dwójki... Ale komuś się koncepcja odmieniła, i nie tylko nie poprawił lokalizacji Doliny, ale też pozaznaczał granice w absurdalny sposób.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,867
May 5, 2015
Fajnie że znalazły się lokacje mocno w klimacie pierwszych concept artów Ziemii Niczyjej.

 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23, Alcatraz1024, shad79 and 4 others
T

TerraRanta

Rookie
#4,868
May 5, 2015
Myślę, że lokacji z concept artów jest masa, jedynie ich nam jeszcze nie pokazano. Właściwie to logiczne, bo po co w przeciwnym razie miałyby one powstawać ;)
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,869
May 6, 2015
Wiele koncepcji się nie realizuje, pewnie też część wycina. A niektóre realizowane są tak, że nijak nie przypominają tego, co można zobaczyć na papierze (np. trzy wiedźmy. W grze jedna z nich ma nie dość że nieco inny ubiór, to jeszcze fioletową, galaretkowatą skórę). Ogólnie wiele rzeczy traci swoją magię i atmosferę po "przeniesieniu" jej na silnik gry. W tym przypadku i tak pewnie wszystko zależy od pory dnia i pogody.
 
G

gialdonar

Forum veteran
#4,870
May 6, 2015
adventus.991 said:
Wiele koncepcji się nie realizuje, pewnie też część wycina. A niektóre realizowane są tak, że nijak nie przypominają tego, co można zobaczyć na papierze (np. trzy wiedźmy. W grze jedna z nich ma nie dość że nieco inny ubiór, to jeszcze fioletową, galaretkowatą skórę). Ogólnie wiele rzeczy traci swoją magię i atmosferę po "przeniesieniu" jej na silnik gry. W tym przypadku i tak pewnie wszystko zależy od pory dnia i pogody.
Click to expand...
Dobrym przykładem mogą być tez koncepcje Flotsam. Klimat kompletnie inny od tego co jest w grze,
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and Kuboniusz
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,871
May 6, 2015
Panorama Wyzimy nocą

http://gfycat.com/TangibleInformalChrysomelid

 
Last edited: May 6, 2015
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23, Alcatraz1024, Koreon and 8 others
N

nocny.945

Forum veteran
#4,872
May 6, 2015
Czy ci jutuberzy objechali już wszystko co się dało? Coś czuję, że ta gra nie ma już za wiele nieodkrytych terenów...

O ile nasycenie barw w słoneczny dzień wygląda dobrze, to te straszliwie niebieskie noce już tak dobrze nie wyglądają. :)
 
Last edited: May 6, 2015
  • RED Point
Reactions: PATROL
W

Wolrod

Senior user
#4,873
May 6, 2015
nocny said:
Czy ci jutuberzy objechali już wszystko co się dało? Coś czuję, że ta gra nie ma już za wiele nieodkrytych terenów...
Click to expand...
Też mam wrażenie że sporo już widziałem ale z drugiej strony... parę walk głównie w lesie, jakiś obóz, ze skellige widzieliśmy tylko główną wyspę, przynajmniej ja jakąś małą wioskę jedną ścieżkę z jednego końca na drugi i kawałek twierdzy na jakimś screenie. Novigradu nie widzieliśmy prawie wcale, oxenfurtu chyba też nie... w gta grałem 50-60h a dalej nie widziałem wszystkich miejscówek także jeśli wiedźmin będzie większy a na to wygląda to myślę że czeka nas jeszcze wiele niespodzianek;) Ale też staram się nie analizować wszystkich materiałów i tylko na niektóre lekko zerkam także może pokazali więcej niż mi się wydaje;)
 
G

gialdonar

Forum veteran
#4,874
May 6, 2015
Niestety też mam wrażenie że co ciekawsze miejscówki już znamy, a przed premierą poznamy jeszcze więcej. Oby chociaż tego Novigradu nie pokazali w całości.. No i szkoda ze Bialy Sad znam już praktycznie calutki...
 
Szincza

Szincza

Moderator
#4,875
May 6, 2015
A ja odczuwam przesyt bo oglądamy non stop to samo. I to jest maleńki fragment całej mapy.
 
M

maritimus

Forum veteran
#4,876
May 6, 2015
nocny said:
Czy ci jutuberzy objechali już wszystko co się dało? Coś czuję, że ta gra nie ma już za wiele nieodkrytych terenów...
Click to expand...
Biały Sad jest przewałkowany całkowicie, no i większość lokacji w Ziemi Niczyjej-Velen zostało pokazane, choćby w pojedynczym ujęciu. Zamek w Wyzimie również z grubsza znamy (rosyjski gameplay). No i ogólnie mało pokazywano wnętrz domów itp. Natomiast całkowicie nie widzieliśmy terenów na północ od Pontaru, niewiele z miast (Novigrad - znany kawałek gameplaya i kilka screenów/scenek, Oxenfurt - pojedyncze krótkie ujęcie), Skellige to również raczej tylko fragmenty (w większości stare) i kilka screenów. Kaer Morhen - prawie nic nie wiadomo. Ale w sumie obawiam się, że wizualnych zaskoczeń rzeczywiście już niewiele zostało.

No ale najważniejsze to fabuła i dialogi. Tutaj pokazano niewiele, a już szczególnie mało "po naszemu".
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#4,877
May 6, 2015
A ja nie oglądałem gameplayów prawie i się naśmiewano tu ze mnie jak mówiłem żeby screeny też w spoilery chować.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#4,878
May 6, 2015
Bez przesady ;) Youtuberzy mieli okazję pograć 8-10 godzin, a skoro na szybkości (czyli znając grę na wylot i przeklikując co się da) można Wiedźmina 3 ukończyć w jakieś 25 godzin to oni w najlepszym razie zwiedzili 1/3. Biały Sad to tylko prolog wprowadzający do historii oraz objaśniający mechanikę rozgrywki więc raczej nie jest przesadnie długi i dość szybko można przeskoczyć do późniejszych terenów gdzie mamy już pełną swobodę i możemy sobie jechać gdzie nam się żywnie podoba. Nawet jeśli dana osoba odwiedziła po trochu z każdej głównej lokacji to i tak musiała ominąć większość zawartości. Nie zapominajcie też że będzie kilka mniejszych lokacji oderwanych od reszty otwartego świata, które nie zostały jeszcze ujawnione (funkcjonujące na podobnej zasadzie jak Kaer Morhen czy Wyzima).
 
G

gialdonar

Forum veteran
#4,879
May 6, 2015
Jednak szkoda że Redzi tak wiele zdecydowali się pokazać przed premierą.
 
H

Hussar

Forum veteran
#4,880
May 6, 2015
Co innego zobaczyć na wideo, a co innego samemu sobie hasać. Ja wcale Białego Sadu nie spisuję na straty, będę sobie z przyjemnością zwiedzał i oglądał każdy zakątek jakbym widział go po raz pierwszy. Zresztą biorąc pod uwagę, że lokacje nabierają zupełnie innego charakteru w zależności od pory dnia i pogody, to tam ciągle istnieje potencjał na efekt "wow".
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 242
  • 243
  • 244
  • 245
  • 246
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 244 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.