Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 245
  • 246
  • 247
  • 248
  • 249
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 247 of 263

Go to page

Next Last
Michaxx

Michaxx

Mentor
#4,921
May 8, 2015
Dalhi said:
Mistrz map Adventus pewnie potwierdzi, zdaje się że było to oznaczone gdzieś na mapie. Kierując się filozofią redów w kwerstii "Points of interests" to to drzewo stoi tam właśnie po to żeby tam pójść.
Click to expand...
Myślałem, że stoi tam po to żeby tam stać :D :rly?:
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,922
May 8, 2015
Drzemor said:
Da się tam dojść czy to tylko tak o by było ładniej jest zrobione ?
Click to expand...
Oczywiście, że się da. Nie stawialiby takiego wielkiego POI tylko dla ozdoby, to by był troll dopiero :p

 
D

Drzemor

Rookie
#4,923
May 8, 2015
@adventus.991

Właśnie tak rozkminiałem na przykładzie rosyjskiej mapy.


Miejsce oznaczone jako Лысаягора czyli łysa góra .
 
Last edited: May 8, 2015
C

ceadmil

Forum veteran
#4,924
May 8, 2015
@Drzemor zmień to ruskiej na rosyjskiej bo zaraz będziesz miał taką ładną czerwoną ramkę pod postem :p
@Drzemor niebiescy strasznie uczuleni na to są :p
 
Last edited: May 8, 2015
  • RED Point
Reactions: Swooneb
D

Drzemor

Rookie
#4,925
May 8, 2015
ceadmil said:
@Drzemor zmień to ruskiej na rosyjskiej bo zaraz będziesz miał taką ładną czerwoną ramkę pod postem :p
Click to expand...

W sensie że rasizm czy coś?

@ceadmil

Aha, wielkie dzięki, dla mnie to jedno i to samo (mieszkając niedaleko granicy z obwodem) także nawet nie wiedziałem. ;)

Poprawność polityczna a raczej potyliczna zawsze na propsie ;)
 
Last edited: May 8, 2015
W

wojtegg

Senior user
#4,926
May 8, 2015
Po dojściu do granicy mapy wyświetla się informacja żeby zawrócić, a jak będziemy brnąć do przodu to nas przeteleportuje do tyłu
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23 and Mengaard
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,927
May 8, 2015
@wojtegg No i gitara, takie rozwiązanie mi się podoba.
 
S

ShiJieTian

Forum regular
#4,928
May 9, 2015
Wolę wieczne morze z GTA jednak, lub nieprzebywalne góry z RDR.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#4,929
May 9, 2015
adventus.991 said:
No i gitara, takie rozwiązanie mi się podoba.
Click to expand...
Podobnie było w Two Worlds II. Gdy wypływaliśmy za daleko (tam świat gry to kilka wysepek) to najpierw wyskakiwał komunikat a później albo bohater się topił, albo byliśmy teleportowani nieco do tyłu, już dokładnie nie pamiętam. :)
 
D

Drzemor

Rookie
#4,930
May 9, 2015
Bardziej efekciarko by było jak by Geralta strzelił piorun i odrodziło go gdzieś przed granicą. :D
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#4,931
May 9, 2015
Błyskawice były w pierwszym Gothicu jak wychodziliśmy poza granicę Magicznej Bariery. :D
 
  • RED Point
Reactions: fffb
D

Drzemor

Rookie
#4,932
May 9, 2015
sebogothic said:
Błyskawice były w pierwszym Gothicu jak wychodziliśmy poza granicę Magicznej Bariery. :D
Click to expand...

Dokładnie z tym to skojarzyłem ;)
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#4,933
May 9, 2015
adventus.991 said:
No i gitara, takie rozwiązanie mi się podoba.
Click to expand...
Wolałbym wprawdzie jakieś naturalne bariery, ale takie rozwiązanie jest akceptowalne. Najpierw info, potem zwrot, a nie, że nagle, bez ostrzeżenia mi Geralt zawróci albo nadzieje na niewidzialną ścianę.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#4,934
May 9, 2015
MrCloudancer said:
Bo nie mówimy o sprintach tylko biegach długodystansowych, gdzie, jak sądzę, 12-15km/h to dobry wynik :)
Click to expand...
Bardziej miałem namyśli raczej tai krótkodystansowy bieg (sprint), a ten by już do takich wartości dochodził. Z racji, że postacie gier komputerowych rzadko "się męczą" takie coś można rozciągnąć na dowolnie długi dystans.
 
T

Trick__guy

Senior user
#4,935
May 10, 2015
Mam nadzieję, że nie dubluję tematów. Wiem, że temat Odmętów i Białego Sadu był już poruszany, ale chyba nikt nigdzie tego głębiej nie dochodził czy aby te wsie to to samo miejsce czy może jednak nie. Co się mogło np stać? Ktoś zaorał Odmęty i postawił Biały Sad, który wcale na dopiero co wybudowaną wieś nie wygląda? Mapa Białego Sadu nie pokrywa się z Mapą "Temerii" z jedynki. Co z podgrodziem? Bo pewnie Geralt tam będzie czy to w cut-scence czy jakimś zamkniętym obszarze. To jest chyba jedna z ostatnich kwestii, które zostały potraktowane po macoszemu przez forum. :D. Jak jestem w błędzie to jakoś przetrwam ten lincz...
 
H

hellcaretaker

Senior user
#4,936
May 10, 2015
Przecież Odmęty to nie Biały Sad. Skąd Ty to wziąłeś? Jest położony zupełnie gdzie indziej przecież.
No i Podgrodzia raczej na pewno nie będzie, jedyna mapa w pobliżu Wyzimy to sam pałac królewski.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#4,937
May 10, 2015
Podgrodzie może być pokazane co najwyżej w cut-scence. Na razie widzieliśmy tylko fragment scenki z jazdą w kierunku Wyzimy.
 
T

Trick__guy

Senior user
#4,938
May 10, 2015
O tym mówię. Logiczne jest, że podgrodzia jako obszaru grywalnego nie będzie. Ale po prostu zastanawiam się czy wiecie...Cedep nie postanowił "zapomnieć", że podgrodzie i odmęty istniały. Mapę poglądową odbieram oczywiście jako wizje artystyczną, ale patrząc na mapę Temerii (czyli obszar grywalny z Wiedźmina 1) i "wizję artystyczną" z DG, Odmęty i Biały Sad się pokrywają w jakimś tam stopniu. Biorąc pod uwagę jak rozlokowane są bramy miejskie...To tam gdzie jest obóz Nilfgaardu na mapie z DG powinna być Wyspa rybitw. Nie upieram się, jeżeli jestem w błędzie to może ktoś się ulituje i mi to ogarnie? :D
 
S

shasiu

Forum veteran
#4,939
May 10, 2015
Tylko na tej stylizowanej mapie, w grze Biały Sad znajduje się gdzie indziej:
 
T

Trick__guy

Senior user
#4,940
May 10, 2015
Aha. To dobrze. Łyknąłem to na stylizowanej mapie, bo reszta lokacji jest oddzielona od siebie Klifami albo Górami. Dlatego myślałem, że Biały Sad jest w pobliżu Odmętów...kamień z serca ;D
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 245
  • 246
  • 247
  • 248
  • 249
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 247 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.