Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 53 of 263

Go to page

Next Last
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#1,041
Mar 6, 2014
Nie no @solan7 ładny ten DAI, trzeba przyznać, na trailerze bardzo ładny. Mam jednak dziwne wrażenie, że ten świat jest wyżyłowany do granic możliwości na potrzeby filmu. W trailerach Wiedźmina 3 widać ewidentny ingame footage, tutaj nie mogę tego samego powiedzieć.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,042
Mar 6, 2014
Mimo wszystko arty nijak się mają do samej gry, przedstawiają raczej ogólny zamysł, koncept.
Są fajne, bo można porównać w jakim stopniu różni się wizja artysty od tego, co w grze zawarto (a różni się zawsze).
Natomiast bez punktu odniesienia niewiele wnoszą, chociaż oczywiście art sam w sobie b. ładny i idealnie wpisuje w wiedźmińskie realia (tak uważam).
Co do samego świata, to wiemy, że poszczególne obszary mają się przenikać, płynnie przechodzić z jednego w drugi, więc bankowo ani Skellige, ani też żaden inny region nie będzie wszędzie taki sam, monotematyczny. O to bym się nie bał.

Jeszcze słówko odnośnie DA. Bioware robi ładną grę, świat się kończy.
To na pewno "erpeg" spod szyldu EA?
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#1,043
Mar 6, 2014
Ale jednak patrząc na DA:I nie mogę się oprzeć wrażeniu, że ten świat jest sztuczny. Te wielkie kamienne łuki (?) wyglądają jak zrobione w Bryce, i to w pośpiechu. Mury jakieś takie zbyt gładkie, w ogóle wiele tekstur zamazanych, co bardzo rzuca mi się w oczy. W każdym razie nie ma porównania do tego, co pokazali REDzi na VGX. Nie znaczy to jednak, że nie zagram. Grafika w końcu nie jest najważniejsza - do teraz zachwycam się niektórymi lokacjami we wszystkich częściach Gothica. No i fabuła, muzyka... Jednak nie wydaje mi się, by DA mogło pod jakimkolwiek względem pobić W3.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, Wroobelek, shasiu and 2 others
dani168

dani168

Mentor
#1,044
Mar 6, 2014
Jest kilka ciekawych miejsc np. te mokradła, ale zdecydowana większość jest dla mnie sztuczna i generyczna. Plastikowa zieleń drzew aż razi w oczy.
 
Last edited: Mar 6, 2014
  • RED Point
Reactions: Parachrist
C

Carramba1

Rookie
#1,045
Mar 6, 2014
Jakość tekstur nie jest- moim zdaniem- największym problemem współczesnych RPG, ale właśnie ta "generyczność". Mam nadzieję, że W3 będzie od tego wolny.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,046
Mar 6, 2014
Tak czytam, że Watch Dogs jest wizualnie nie teges (nie w tym miejscu rzecz jasna), DA:I podobnie, jakakolwiek inna gra = brzydka.
I aż uwierzyć mi ciężko, że to tak na serio.
Niektórzy chyba kupili marketingową papkę serwowaną przez branżę, że niby jest jakaś nowa generacja, a co za tym idzie nowa jakość w grach czy cuś.
Nic z tego, żadnego przełomu nie ma. Konsole zbliżyły się możliwościami do PC, to wszystko.
Ale sprzęt, wszelki sprzęt do grania dalej posiada mocno skończone i ograniczone możliwości.
Niektórzy zdają się o tym zapominać i oczekują po twórcach gier rzeczy niemożliwych.

Aż się boję, co to się będzie działo, kiedy wreszcie Czerwoni wypuszczą dłuższy materiał z gry.
Oczekiwania są tak przesadzone, że jak nic przejdzie fala krytyki. A bo to płyny nie zachowują się w zgodzie z fizyką, tekstury mają nie taką fakturę, a te góry to takie generyczne, bo wszędzie podobne.
A lasy to już w ogóle. Wrzucili ledwie kilka(naście) modeli drzew, a przecież każde powinno być unikalne, a każda nierówność na pniu okraszona teselacją. W dodatku gwiazdy nie wyglądają jak gwiazdy... E, zaraz, zaraz, wróć.

To są oczekiwania którym żaden cudotwórca nie sprosta. I co nie mniej istotne żaden sprzęt.
Dostrzegam też niezdrową tendencję oceny wartości danej produkcji na podstawie grafiki, zupełnie jakby to było jedyne, a w każdym razie najważniejsze kryterium oceny. A przecież jest dokładnie odwrotnie. Jeżeli leży gameplay, historia, a gra jest technicznym bublem, który non stop klatkuje, to nawet super-hiper oprawa z gniota hitu nie uczyni.
 
Last edited: Mar 6, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55, AndrewXRW, Chodak and 9 others
P

Parachrist

Rookie
#1,047
Mar 6, 2014
Nie kupiłem żadnej marketingowej papki. Prędzej mógłbym powiedzieć to o ludziach którzy wyczekują na produkt który mają nam zaserwować EA i Ubi, chociaż wiemy od lat, że ci wydawcy lubią nabijać klientów w butelkę.

Nie oczekujemy rzeczy niemożliwych, nie oczekujemy przełomu. Natomiast taki DA:I wygląda przeciętnie, nie ładniej niż Wiedźmin 2 na przykład, to samo można powiedzieć o Watch Dogs. Zwyczajnie więc nie rozumiem hajpu. A tym bardziej nazywania kogoś komu śmią się te tytuły nie podobać łykaczem marketingowej papki.
 
S

shasiu

Forum veteran
#1,048
Mar 6, 2014
Tu nie chodzi tyle o grafikę (piszę o DA:I), co o sam setting lokacji który stoi na dość niskim poziomie, tak jakby twórcy sami nie wiedzieli czego konkretnie chcą, czy iść w stronę dark fantasy z mrocznymi ale i realistycznymi lokacjami (jak choćby nasz Witcher), czy bardziej w coś baśniowego (Fable)... Co do grafiki, jak wielokrotnie pisałem, gdybym dostał grafikę na poziomie W1 nie płakał bym zbytnio (W1 to bardzo dobry przykład jak setting wpływa na odbiór całokształtu)... Do tego DA:I jest ciągle w produkcji i ciężko powiedzieć czy grafika się jeszcze zmieni...

Co do Ubi, to bardziej od tego jak wyglądają Patrzące Psy (w mojej opinii bardzo ładnie), drażni mnie ich podejście do graczy, którym pokazuje się niesamowitą grafikę, po czym w finalnej wersji gry, jej jakość spada...
 
Last edited: Mar 6, 2014
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#1,049
Mar 6, 2014
Cóż, nie jest to może szczególnie istotne, ale ja również widzę znaczną różnicę w kreacji otoczenia między W3 a DA. Tej drugiej zdecydowanie brak detalu, proporcji, faktury, tej naturalności nadawanej przez odpowiednią konstrukcję modeli, tekstur i oświetlenia. To, co widzieliśmy w ostatnim trailerze, pozwala stwierdzić, że nad Wiedźminem pracują artyści. Dragon Age robią rzemieślnicy.
W Wiedźminie bardziej drzewiasto wyglądają pniaki po ściętych drzewach niż cały las w DA.
 
Last edited: Mar 6, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55, AndrewXRW, Parachrist and 1 other person
A

addar

Forum veteran
#1,050
Mar 6, 2014
Gram teraz w South Parka :Kijek Prawdy i gra wygląda szpetnie jak nie wiem co( wierna kopia serialu ) ale gra sie mi miodnie i wciąga na tyle ze nie chece sie odejsc od grania( btw reklamują to jako rpg a to zwykłą staroszkolna przygodówka :p), wole to niż przybajerzony assasin 4 którego żmudnie ciągne "aby zaliczyć " bo jest tak cholernie wtórny, nudny i bez polotu.(po prostu nie moge przy tym wysiedzieć wiecej niż godzinie.). Z drugiej strony, grafika zawsze była jest i będzie bardzo istotna.

Śmiesza mnie komentarze typu "grafika sie nie liczy "- to jest VIDEO gra-uczta dla oczu, cos co ma dać nam pzryjemność z patrzenia na to, musi byc atrakcyjne wizualnie.Mąjac ochote na gry gdzie liczy sie tylko "gejmplej" stawiam na sesje rpglub jakieś planszówki,..tak wiec, nie samą grafą gra stoi, ale czym lepsza/ładniejsza tym przychylnieszy odbiór przez graczy
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
N

neferx

Senior user
#1,051
Mar 6, 2014
http://blog.cdp.pl/2014/03/06/wiedzmin-3-krypta-na-ziemi-niczyjej/ Panowie, tutaj macie tyle artów, że aż głowa boli. To na być mało?
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
S

shasiu

Forum veteran
#1,052
Mar 6, 2014
neferx said:
http://blog.cdp.pl/2014/03/06/wiedzmin-3-krypta-na-ziemi-niczyjej/ Panowie, tutaj macie tyle artów, że aż głowa boli. To na być mało?
Click to expand...
Mało? Nieeee, szkoda że są stare jak świat :p
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,053
Mar 7, 2014
Parachrist said:
Natomiast taki DA:I wygląda przeciętnie, nie ładniej niż Wiedźmin 2 na przykład, to samo można powiedzieć o Watch Dogs.
Click to expand...
Niewiele można stwierdzić na pewno na podstawie zwiastuna, ale... Takiego oświetlenia czy też efektów pogodowych w W2 nie uświadczyłem. Faktycznie przeciętnie. Zatem życzyłbym sobie aby taka przeciętność stała się w grach standardem.

Nie oczekujemy rzeczy niemożliwych, nie oczekujemy przełomu.
Click to expand...
Z wielu wypowiedzi na forum wynika coś zgoła przeciwnego.

shasiu said:
...sam setting lokacji który stoi na dość niskim poziomie, tak jakby twórcy sami nie wiedzieli czego konkretnie chcą, czy iść w stronę dark fantasy z mrocznymi ale i realistycznymi lokacjami (jak choćby nasz Witcher), czy bardziej w coś baśniowego (Fable)...
Click to expand...
Całość przedstawiona w z lekka baśniowej, kapkę bajkowej stylistyce (co rzuca się w oczy i może, ale wcale nie musi być wadą, przeciwnie), każda z zaprezentowanych lokacji zdaje się być utrzymana w tym stylu. Gdzie tu niezdecydowanie, brak spójności? A może taka stylistyka wyklucza zróżnicowanie i dawkę mroku? Pierwsze słyszę, kto tak ustalił?
W3 również będzie miał "weselsze" i bardziej ponure miejscówki.
Czy to oznacza, że Czerwoni też nie wiedzą jaki kierunek obrać? Naciągana ta argumentacja.

raison d'etre said:
To, co widzieliśmy w ostatnim trailerze, pozwala stwierdzić, że nad Wiedźminem pracują artyści. Dragon Age robią rzemieślnicy.
Click to expand...
To co widzieliśmy na ostatnim trailerze pozwala stwierdzić, że jest krótki, nawet bardzo krótki, plus że grafika jest dobra, bardzo dobra.
I nic ponadto. Artyści, rzemieślnicy? Tak dalece idące wnioski na podstawie równie krótkich, skąpych materiałów? Serio? Raison, powiedz, że trollujesz.

addar said:
Z drugiej strony, grafika zawsze była jest i będzie bardzo istotna.
Click to expand...
Oczywiście, że jest ważna, ale dobra gra ze słabą grafiką, to nadal dobra gra.
A słaba, choćby z nie wiem jak rewelacyjną pozostanie słabą. Czyż nie?

shasiu said:
Mało? Nieeee, szkoda że są stare jak świat
Click to expand...
A screeny to niby takie nowe. Tyż stare, może z wyjątkiem trzech ostatnich.
Miłośnicy artów mają równie dobrze, czy też źle, zależy jak na to spojrzeć, co wszyscy. Mamy remis.

W Wiedźminie bardziej drzewiasto wyglądają pniaki po ściętych drzewach niż cały las w DA.
Click to expand...
Dobra, dość tego. Protestuję. Wychodzi na to, że należę do nielicznej na forum grupy osób, które nie widziały jeszcze gameplaya. Bo jako jeden z niewielu nie jestem w stanie dostrzec bezapelacyjnej, niepodważalnej i gigantycznej dominacji W3 w sferze graficznej nad każdą grą, jaka dotąd powstała, powstaje, lub kiedykolwiek powstanie.
Co więcej, kategorycznie twierdzę, że na podstawie samych zwiastunów czy screenów dostrzeżenie tej piorunującej, nokautującej różnicy poziomów możliwe nie jest. Wniosek? Gdzieś tu musi być zakamuflowany gameplay z późnej bety, a może nawet finalnej wersji. Też chcę doświadczyć tego jak pojedynczy pniak zawstydza, ba, masakruje lipne (nie mylić z lipowymi), generyczne, nieoteksturowane lasy z marnych, tworzonych w paintcie, przez bandy niepiśmiennych szympansów, konkurencyjnych (phi, też mi konkurencja) tytułów. Doprawdy dziwne, że ktokolwiek chce w to grać, a już w ogóle niezrozumiałe, że ludzie gotowi są za te marne podróbki gier płacić. Pewnie dlatego, że jak ja nie widzieli tego oszałamiającego gameplaya.

Gdzieś tu musi być, gdzieś. Blisko, tak blisko. Jest, mam! O ja cię ten tego... Wow!!!


Guellbueghfrrr...

Doprawdy, chwilami czuję się jak na forum Bioware czy innej sekty.
Przydałoby się, od czasu do czasu, dla odmiany, docenić pracę innych "dewów".
Nawet jeśli to konkurencja.
W3 wygląda świetnie, ale DA:I również prezentuje się b. dobrze. Podobnie Watch Dogs
Mimo że nie darzę Bio przesadną estymą zauważam, iż włożyli w projekt sporo wysiłku.
Przynajmniej od strony graficznej. Aby tylko reszta dorównała poziomem, to będzie dobrze.
A im więcej dobrych gier tym lepiej.
Oczywiście nie mam mowy by DA było lepsze od W3. Bo nie, ale może być dobre, prawda?
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55, raison d'etre, Carramba1 and 1 other person
Yakin

Yakin

Moderator
#1,054
Mar 7, 2014
eustachy_J23 said:
Przydałoby się, od czasu do czasu, dla odmiany, docenić pracę innych "dewów".
Nawet jeśli to konkurencja.
W3 wygląda świetnie, ale DA:I również prezentuje się b. dobrze. Podobnie Watch Dogs
Mimo że nie darzę Bio przesadną estymą zauważam, iż włożyli w projekt sporo wysiłku.
Przynajmniej od strony graficznej. Aby tylko reszta dorównała poziomem, to będzie dobrze.
A im więcej dobrych gier tym lepiej.
Oczywiście nie mam mowy by DA było lepsze od W3. Bo nie, ale może być dobre, prawda?
Click to expand...
Oj, przydałoby się, niektórym już chyba odrobinę brakuje dystansu :). Zgadzam się z eustachym, że grafika w DA: I i Watch Dogds wcale nie wygląda źle. Wręcz przeciwnie. Stylistyka w DA owszem, niezbyt mi pasuje, ale to już kwestia wizji artystycznej producentów i moich preferencji. Natomiast miasto i cała reszta z Watch Dogs najzwyczajniej mi się podoba. Bardziej martwi mnie ten cytat
Jednakże, co warto podkreślić, nasze działania nie mają mieć wpływu na przebieg fabuły, która będzie w dużej mierze liniowa, ale mają „skłonić gracza do refleksji nad samozwańczym wymierzaniem sprawiedliwości”.
Click to expand...
z gier-online, bo jednak lubię czuć, że jakiś wpływ na przebieg fabuły mam. Jednak być może owe "refleksje" mi to zrekompensują. Bo fabuła zapowiada się ciekawie. Nie jest to gra na którą czekam z utęsknieniem, ale na pewno z ciekawością. I pewnie ostatecznie będę chciał zagrać :).
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
I

Inccub

Forum veteran
#1,055
Mar 7, 2014
Jednakże, co warto podkreślić, nasze działania nie mają mieć wpływu na przebieg fabuły, która będzie w dużej mierze liniowa, ale mają „skłonić gracza do refleksji nad samozwańczym wymierzaniem sprawiedliwości”.
Click to expand...
Nawet najlepsza książka jest liniowa, chociaż opowiada wspaniałą historię. Liniowość nie musi być minusem, o czym dowodzi kilka tytułów, jak choćby pierwszy Bioshock, będący arcydziełem.

Oczywiście, ktoś powie iż w RPG liczy się głównie wolność, ale osobiście stawiam na dobrze opowiedzianą historię.
 
Last edited: Mar 7, 2014
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#1,056
Mar 7, 2014
eustachy_J23 said:
Doprawdy, chwilami czuję się jak na forum Bioware czy innej sekty.
Przydałoby się, od czasu do czasu, dla odmiany, docenić pracę innych "dewów".
Nawet jeśli to konkurencja.
W3 wygląda świetnie, ale DA:I również prezentuje się b. dobrze. Podobnie Watch Dogs
Click to expand...
Watch_Dogs? Genialnie wyglądał na E3 2012 teraz to zupełnie inna gra. To jest przykład kompletnie spartolonego marketingu. Najpierw pokazują gruszki na wierzbie a po dwóch latach gra wygląda gorzej niż np. GTA V. Można dać argument, że nie liczy się grafika. Owszem, lecz w takim razie po co Ubi pokazywało ten gameplay na E3? Obecnie gra prezentuje się sztucznie, płasko i nijako. Można liczyć tylko na to, że to co widzimy na ostatnich gameplayach i trailerach pochodzi z X360 i PS3.

wilkwilk said:
Nawet najlepsza książka jest liniowa, chociaż opowiada wspaniałą historię. Liniowość nie musi być minusem, o czym dowodzi kilka tytułów, jak choćby pierwszy Bioshock, będący arcydziełem.
Click to expand...
Akurat gry nad książkami i filmami mają tą przewagę, że to właśnie w grach mamy wpływ na to jak potoczą się losy bohaterów. W książkach i filmach jesteśmy tylko biernymi obserwatorami, w grach możemy sami podejmować decyzje i liczyć się z ich konsekwencjami. Dlatego wolę by gry szły w tę stronę, niż stawały się "filmowe", może i widowiskowe, ale liniowe.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#1,057
Mar 7, 2014
wilkwilk said:
Nawet najlepsza książka jest liniowa, chociaż opowiada wspaniałą historię. Liniowość nie musi być minusem, o czym dowodzi kilka tytułów, jak choćby pierwszy Bioshock, będący arcydziełem.
Oczywiście, ktoś powie iż w RPG liczy się głównie wolność, ale osobiście stawiam na dobrze opowiedzianą historię.
Click to expand...
Watch Dogs raczej RPG-iem nie będzie, ale chętnie bym zobaczył, że nasze działania jednak mogą coś zmienić. Nieliniowość nie wyklucza dobrze opowiedzianej historii, co już parę gier w historii udowodniło. Nie liczyłem oczywiście na taką skalę rozgałęzień jak w Wiedźminie 2, ale na choćby drobne, poboczne rzeczy tak. No ale zobaczymy jak będzie. I chyba lepiej się stąd wynieśmy do gier komputerowych, bo ze światem Wiedźmina ta dyskusja już ma mało wspólnego ;).
 
T

tommiyacht

Forum veteran
#1,058
Mar 7, 2014
Art bardzo zacny. Redzi maja spokój z nowymi materialami na kolejne 3 miesiace . Yeeeah :) (E3?)
 
  • RED Point
Reactions: ''-''MOORWEN''-''
P

Parachrist

Rookie
#1,059
Mar 7, 2014
@eustachy
Tak dalej stwierdzam, że W2 w najwyższych ustawieniach jest o wiele ładniejszy niż DA z trailera. Pamiętasz pierwszą przechadzkę z Triss po lesie we Flotsam?

Spójrz na ten przydługi trailer:

A teraz spójrz na tego gifa.
http://cdn.gifbay.com/2014/01/the_witcher_3_beautiful_living_village-110424.gif
Potem jeszcze raz spójrz na trailer i raz na gifa. Powtórz czynność w odwrotnej kolejności. Siedzę na fotelu.

Wydaje mi się, że trochę się motasz. Nikt nie stwierdził, że DA:I jest brzydki. Jest ładny, solidny, nic więcej. Wygląda nawet bardzo dobrze gdy porówna się go do poprzednich DA. Będzie to wystarczające jeśli gameplay się obroni(w co osobiście powątpiewam, ale mam nadzieję, że instynkt mnie zmyli).

Raz mówisz, że DA:I i WD są na równi ładne co W3, później dodajesz, że jakaś grupa stwierdza, że W3 ma być ładniejszy od wszystkich gier które mają wyjść. Nie sądzisz, że taka hiperbola pachnie tanią retoryką?
 
Last edited: Mar 7, 2014
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, zi3lona and Wroobelek
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,060
Mar 7, 2014
Parachrist said:
@eustachy
Tak dalej stwierdzam, że W2 w najwyższych ustawieniach jest o wiele ładniejszy niż DA z trailera. Pamiętasz pierwszą przechadzkę z Triss po lesie we Flotsam?
Click to expand...
W W2 cenię sobie świetne tekstury, dużą szczegółowość i dbałość o detale, doskonałe modele postaci. Ale z drugiej strony dostałem fatalne oświetlenie, równie zły cykl dobowy i słabiutkie warunki atmosferyczne.
Nawet na zwiastunie wspomniane rzeczy zdają się być o wiele lepiej przedstawione w DA:I i w ogólnym rozrachunku to właśnie grafika z gry Bioware robi na mnie zdecydowanie lepsze wrażenie.

Spójrz na ten przydługi trailer:
Click to expand...
Obejrzałem nawet trzykrotnie, bo fajny jest i nie przydługi a w sam raz.

A teraz spójrz na tego gifa...
Potem jeszcze raz spójrz na trailer i raz na gifa. Powtórz czynność w odwrotnej kolejności. Siedzę na fotelu.
Click to expand...
Widziałem go po wielokroć i rzecz jasna o wiele bardziej przemawiają do mnie realia "wiedźminlandu" aniżeli klasyczne fantasy rodem z gier Bio, ale to nie znaczy, że DA:I nie jest bardzo ładny i nie ma na czym oka zawiesić. Obie gry wyglądają świetnie aczkolwiek np. oświetlenie czy pogoda w W3 są dla mnie większą niewiadomą. I trochę się boję, że znów na tym polu nie wyjdzie jak powinno, tylko trochę, ale jednak. Gry prezentują różne style, podejście artystyczne, ale szczerze mam w nosie, która będzie miała lepsze wygładzanie czy więcej efektów cząsteczkowych, bo to dla mnie zwykła kosmetyka i w żaden sposób na ocenę oprawy nie wpływa.

Wydaje mi się, że trochę się motasz. Nikt nie stwierdził, że DA:I jest brzydki. Jest ładny, solidny, nic więcej.
Click to expand...
Widać jakoś mni te wyrazy uznania pod adresem DA:I umknęły. Padło nawet, że gra prezentuje się przeciętnie, co jest totalną nieprawdą. Nowe DA to piękna gra i tego się trzymam. Co do tego czy będzie zarazem grą dobrą, zobaczymy.

Raz mówisz, że DA:I i WD są na równi ładne co W3, później dodajesz, że jakaś grupa stwierdza, że W3 ma być ładniejszy od wszystkich gier które mają wyjść. Nie sądzisz, że taka hiperbola pachnie tanią retoryką?
Click to expand...
Wyolbrzymienie celowe i jak najbardziej na miejscu. Często stykam się na forum z niezrozumiałymi dla mnie próbami dyskredytowania innych gier i przedstawiania W3 w możliwie najlepszym świetle.

Wystarczą migawki z W3 i zaraz ochy, achy, miazga, rewelacja, cudo. Morze pochlebstw.
Nawet statyczne ujęcie czy art bywają postrzegane jako ósmy cud świata.

Z drugiej strony bardzo fajny zwiastun, materiał z innej gry i e tam, takie sobie, słabe, z czym do ludzi, może być, ale... nawet, nawet, no ale do W3...

Nie chodzi o to by krytykować W3, ale zachować pewien dystans. Wiele z zapowiedzianych rozwiązań zasługuje na uznanie, również za stronę wizualną należą się, jak na razie, wyłącznie słowa uznania. Ale i inne gry, nawet konkurencyjnych studiów, można docenić i od czasu do czasu pochwalić, jak np. Czerwoni, którzy chwalą i cenią Skyrima.

Edit:

W porządku, z ciekawości poszperałem w sieci by sprawdzić czy domniemany spory downgrade grafiki w Watch Dogs jest faktem, czy też to zwykłe czepialstwo. I kurczaczki coś jest na rzeczy. Nawet więcej niż tylko coś.
Otóż grafika, przynajmniej w przypadku nowych konsol zaliczyła spory downgrade. Zwiastuny zdają się więc zwyczajnie kłamliwe.

http://www.cinemablend.com/games/Watch-Dogs-960p-Xbox-One-4K-PC-Graphics-Heavily-Downgraded-62655.html

Co nie oznacza, że na PC będzie lepiej, przynajmniej w przypadku blaszaków dla zwyczajnych śmiertelników, ale zawsze można mieć nadzieję.

Już w akcji, w wersji na rzekomo PS4, wygląda to nieco optymistyczniej.


Różnice są jednak więcej niż dostrzegalne. Co to oznacza?
Na razie nic, po pierwsze sprawa musi się potwierdzić, po drugie nawet jeśli okaże się faktem mnie to rybka.
Byleby całość działała płynnie.

Załóżmy, tylko załóżmy, że podobny downgrade dotyka W3.
Nie chcę nawet sobie wyobrażać, co działoby się na forum.
Osobiście liczę się z takim scenariuszem (zresztą na wielu blaszakach prywatny downgrade okaże się niezbędny) i nie darłbym z tego powodu szat.
Grunt to porządna strona artystyczna i jak dowodzi np. W1 wszystko jest wówczas możliwe, nawet jeśli technikalia są takie sobie.
 
Last edited: Mar 7, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Carramba1
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 53 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.