Natomiast taki DA:I wygląda przeciętnie, nie ładniej niż Wiedźmin 2 na przykład, to samo można powiedzieć o Watch Dogs.
Niewiele można stwierdzić na pewno na podstawie zwiastuna, ale... Takiego oświetlenia czy też efektów pogodowych w W2 nie uświadczyłem. Faktycznie przeciętnie. Zatem życzyłbym sobie aby taka przeciętność stała się w grach standardem.
Nie oczekujemy rzeczy niemożliwych, nie oczekujemy przełomu.
Z wielu wypowiedzi na forum wynika coś zgoła przeciwnego.
...sam setting lokacji który stoi na dość niskim poziomie, tak jakby twórcy sami nie wiedzieli czego konkretnie chcą, czy iść w stronę dark fantasy z mrocznymi ale i realistycznymi lokacjami (jak choćby nasz Witcher), czy bardziej w coś baśniowego (Fable)...
Całość przedstawiona w z lekka baśniowej, kapkę bajkowej stylistyce (co rzuca się w oczy i może, ale wcale nie musi być wadą, przeciwnie), każda z zaprezentowanych lokacji zdaje się być utrzymana w tym stylu. Gdzie tu niezdecydowanie, brak spójności? A może taka stylistyka wyklucza zróżnicowanie i dawkę mroku? Pierwsze słyszę, kto tak ustalił?
W3 również będzie miał "weselsze" i bardziej ponure miejscówki.
Czy to oznacza, że Czerwoni też nie wiedzą jaki kierunek obrać? Naciągana ta argumentacja.
To, co widzieliśmy w ostatnim trailerze, pozwala stwierdzić, że nad Wiedźminem pracują artyści. Dragon Age robią rzemieślnicy.
To co widzieliśmy na ostatnim trailerze pozwala stwierdzić, że jest krótki, nawet bardzo krótki, plus że grafika jest dobra, bardzo dobra.
I nic ponadto. Artyści, rzemieślnicy? Tak dalece idące wnioski na podstawie równie krótkich, skąpych materiałów? Serio? Raison, powiedz, że trollujesz.
Z drugiej strony, grafika zawsze była jest i będzie bardzo istotna.
Oczywiście, że jest ważna, ale dobra gra ze słabą grafiką, to nadal dobra gra.
A słaba, choćby z nie wiem jak rewelacyjną pozostanie słabą. Czyż nie?
Mało? Nieeee, szkoda że są stare jak świat
A screeny to niby takie nowe. Tyż stare, może z wyjątkiem trzech ostatnich.
Miłośnicy artów mają równie dobrze, czy też źle, zależy jak na to spojrzeć, co wszyscy. Mamy remis.
W Wiedźminie bardziej drzewiasto wyglądają pniaki po ściętych drzewach niż cały las w DA.
Dobra, dość tego. Protestuję. Wychodzi na to, że należę do nielicznej na forum grupy osób, które nie widziały jeszcze gameplaya. Bo jako jeden z niewielu nie jestem w stanie dostrzec bezapelacyjnej, niepodważalnej i gigantycznej dominacji W3 w sferze graficznej nad każdą grą, jaka dotąd powstała, powstaje, lub kiedykolwiek powstanie.
Co więcej, kategorycznie twierdzę, że na podstawie samych zwiastunów czy screenów dostrzeżenie tej piorunującej, nokautującej różnicy poziomów możliwe nie jest. Wniosek? Gdzieś tu musi być zakamuflowany gameplay z późnej bety, a może nawet finalnej wersji. Też chcę doświadczyć tego jak pojedynczy pniak zawstydza, ba, masakruje lipne (nie mylić z lipowymi), generyczne, nieoteksturowane lasy z marnych, tworzonych w paintcie, przez bandy niepiśmiennych szympansów, konkurencyjnych (phi, też mi konkurencja) tytułów. Doprawdy dziwne, że ktokolwiek chce w to grać, a już w ogóle niezrozumiałe, że ludzie gotowi są za te marne podróbki gier płacić. Pewnie dlatego, że jak ja nie widzieli tego oszałamiającego gameplaya.
Gdzieś tu musi być, gdzieś. Blisko, tak blisko. Jest, mam! O ja cię ten tego... Wow!!!
Guellbueghfrrr...
Doprawdy, chwilami czuję się jak na forum Bioware czy innej sekty.
Przydałoby się, od czasu do czasu, dla odmiany, docenić pracę innych "dewów".
Nawet jeśli to konkurencja.
W3 wygląda świetnie, ale DA:I również prezentuje się b. dobrze. Podobnie Watch Dogs
Mimo że nie darzę Bio przesadną estymą zauważam, iż włożyli w projekt sporo wysiłku.
Przynajmniej od strony graficznej. Aby tylko reszta dorównała poziomem, to będzie dobrze.
A im więcej dobrych gier tym lepiej.
Oczywiście nie mam mowy by DA było lepsze od W3. Bo nie, ale może być dobre, prawda?