Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 55 of 263

Go to page

Next Last
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,081
Mar 29, 2014
Flejm się powoli zaczyna :p
 
A

arantir44

Rookie
#1,082
Mar 29, 2014
Co do wielkości: osobiście mam nadzieję że Redzi tym razem nawalą z i świat będzie mniejszy niż zapowiadają. Podobno wielki, otwarty świat to plus, ale trzeba też mieć na uwadze długość gry, bo można z tym przedobrzyć. Pewnie większości graczy to nie dotyczy, ale ja jestem typem gracza który lubi kończyć gry na 100%, robię wszystkie questy poboczne i zaglądam do każdej beczki bo może znajdę tam długi miecz +1. Przywoływanego wielokrotnie Skyrima szczerze mówiąc nie ukończyłem, bo gra jest zwyczajnie za długa dla kogoś kto robi więcej niż tylko main quest, a w dodatku po pewnym czasie robi się nużąca (nie znaczy to że uważam Skyrima za złą grę) Nie ma w tym nic dziwnego, bo nawet najlepszy system walki, zbieranie itemków i robienie questów znudzi się po pewnym czasie jeśli gra nie będzie w jakiś sposób budowała napięcia i "jeszcze jeden dungeon zrobię i wyłączam kompa". W W1 gra nie miała otwartego świata, była długa i zaczynała nudzić mniej więcej na początku 5 aktu. W2 skończył się szybko więc nie było uczucia nudy. (na marginesie muszę przyznać że coraz bardziej mi się podoba ta część, chociaż po premierze na nią bluzgałem niemiłosiernie :) ) W W3 jeśli ma być otwarty świat i długi czas rozgrywki to gra może się znudzić w połowie. Mam nadzieję że Redzi do tego nie dopuszczą.

Dużo bardziej wolę gdy mamy w pewien sposób zamknięty świat, jest mało lokacji ale są oryginalne i różniące się od siebie, a questy nie są nudnymi zapchajdziurami. Podobno w W3 będziemy mogli wybrać na jakim wątku będziemy się skupiać. Mam nadzieję zę nie będzie absurdalnych sytuacji typu Jaskier kogoś wkurzył i ma trafić pod szubienicę a nasz Geralt w tym czasie będzie farmił na utopcach, potem napije się wódki i pochędoży, a za miesiąc może łaskawie ruszy dupę i pójdzie uratować śpiewaka który o dziwo ciągle nie został powieszony bo kat może zaczynać dopiero jak Geralt się pojawi w pobliżu. Do tego są inne problemy, np. bardzo trudno jest dostosować gospodarkę i loot w otwartym świecie. Dobrze przynajmniej że nie będzie level scalingu
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,083
Mar 29, 2014
raison d'etre said:
Nie przesadzajmy z tą gospodarczą stroną życia. Pewnie, jakieś tartaki, garbarnie, piekarnie i inne zakłady krawieckie z pewnością istnieją, tylko czy jest sens umieszczać je w świecie gry? Do czego to miałoby służyć oprócz samego zaistnienia? I przecież można pojść dalej i zażyczyć sobie drwali, którzy ścinają drzewa (w kółko te same, czy może redzi powinni urealnić ich zachowania?), dodatkowo ktoś powinien transportować ścięte drzewa do tartaku, a później deski do stoczni, ktoś powinien przygotowywać smołę, szyć żagle, solić i pakować ryby itd itp. Gdzie jest granica, za którą poziom ukontentowania będzie wystarczający? Są gry, które próbują odwzorowywać takie zależności, ale to raczej inny gatunek.
Oczywiście mowa o Skellige, gdyż w Novigradzie, jak powszechnie wiadomo, musi być "morski port, składy, cztery młyny wodne, rzeźnie, tartaki, wielka manufaktura produkująca ciżmy, do tego wszelkie wyobrażalne cechy i rzemiosła. Mennica, osiem banków i dziewiętnaście lombardów. Zamek i kordegarda, że aż dech zapiera. I rozrywki - szafot, szubienica z zapadnią, trzydzieści pięć oberży, teatrum, zwierzyniec, bazar i dwanaście zamtuzów. I świątynie..."
To jest niezbędne minimum, wszystko, co ponad, zostanie zapisane redom na plus.
Click to expand...
Cóż, ja od gier wymagam sporego oddania realizmu. Jeśli w grze pojawia się CAŁE królestwo, powinno mieć iluzję sprawnego funkcjonowania.
Oraz własną walutę.
 
  • RED Point
Reactions: kuba848 and AndrewXRW
A

adventus.219

Rookie
#1,084
Mar 29, 2014
Jeśli jest uczucie że gra jest za długa i zaczyna nudzić to nie wina wielkości świata i kontentu, tylko wina źle zrobionej gry. Dobrze zrobiona gra nie powinna nudzić w ogóle, choćby miała starczać na 200h.

W3 zapowiada się tak dobrze bo ma połączyć spory otwarty świat z tym, co najlepsze w grach "korytarzowych". Świetna, wciągająca fabuła, ręcznie projektowane unikatowe questy, lokacje zrobione z dbałością o szczegóły niespotykaną w grach z otwartym światem. Jeśli się im to uda, to gracze będą błagać, by gra była jeszcze dłuższa. Ja grając w W1 pod koniec nie odczuwałem nudy, odczuwałem zawód że już wkrótce koniec tej świetnej przygody. Także ten tego -Dla mnie genialnie zrobionej gry nigdy za wiele ;)

@up I obecność gnomiej rasy :D
 
Last edited: Mar 29, 2014
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23, ''-''MOORWEN''-'', AndrewXRW and 1 other person
Swooneb

Swooneb

Mentor
#1,085
Mar 29, 2014
raison d'etre said:
Nie przesadzajmy z tą gospodarczą stroną życia. Pewnie, jakieś tartaki, garbarnie, piekarnie i inne zakłady krawieckie z pewnością istnieją, tylko czy jest sens umieszczać je w świecie gry? Do czego to miałoby służyć oprócz samego zaistnienia? I przecież można pojść dalej i zażyczyć sobie drwali, którzy ścinają drzewa (w kółko te same, czy może redzi powinni urealnić ich zachowania?), dodatkowo ktoś powinien transportować ścięte drzewa do tartaku, a później deski do stoczni, ktoś powinien przygotowywać smołę, szyć żagle, solić i pakować ryby itd itp. Gdzie jest granica, za którą poziom ukontentowania będzie wystarczający? Są gry, które próbują odwzorowywać takie zależności, ale to raczej inny gatunek.
Oczywiście mowa o Skellige, gdyż w Novigradzie, jak powszechnie wiadomo, musi być "morski port, składy, cztery młyny wodne, rzeźnie, tartaki, wielka manufaktura produkująca ciżmy, do tego wszelkie wyobrażalne cechy i rzemiosła. Mennica, osiem banków i dziewiętnaście lombardów. Zamek i kordegarda, że aż dech zapiera. I rozrywki - szafot, szubienica z zapadnią, trzydzieści pięć oberży, teatrum, zwierzyniec, bazar i dwanaście zamtuzów. I świątynie..."
To jest niezbędne minimum, wszystko, co ponad, zostanie zapisane redom na plus.
Click to expand...
W sumie to te rzeczy są robione w strategiach typu The Settlers, ciekawe kiedy coś takiego zostanie zaimplementowane do RPG :p
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#1,086
Mar 29, 2014
Ja wiem, że są robione, właśnie do takich gier nawiązywałem.
Pamiętajcie o skalowaniu i kompresji. Wrzucili całe Skellige do gry, bo trudno byłoby uzasadnić nazywanie jednej czy dwóch wysp archipelagiem. Już kiedyś pisałem, że takie obszary najgorzej wychodzą na skalowaniu w grach, bo trzeba tak dużo usunąć, a jednocześnie zachować pozory istnienia całości. Nie da się w tak okrojonym świecie utrzymać tych wszystkich zależności i powiązań występujących w rzeczywistości, zwyczajnie brak miejsca.
 
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#1,087
Mar 29, 2014
Jakiś czas temu w pewnym artykule padło zdanie '' Podróż z północy na południe zajmie ok. 40min. jazdy konno GALOPEM'' Na Wikipedii wyczytałem, że galop to mniej więcej 33km/h. Więc myślę, że ten świat 20% większy niż w Skyrim ( nie licząc Wysp S. ponieważ zakładam, że nasza Płotka nie przepłynie morza dzielącego wyspy i kontynentu) jest zdecydowanie za mały. Zakładając, że poruszamy się tym galopem (33km/h) to w ciągu wspomnianych 40 min pokonamy 22km. !!! Więc te ''nowe duże obszary wysp S. i Novidradu'' wydają mi się coraz bardziej prawdopodobne. Jedno jest pewne mamy kilka sprzecznych informacji i pasowałoby to wyjaśnić.
 
Last edited: Mar 29, 2014
A

adventus.219

Rookie
#1,088
Mar 29, 2014
Po pierwsze w grze na pewno nie będzie żadnych 33 km/h w galopie. Świat jest za mały by sobie pozwalać na realistyczną prędkość konia -I nie tylko z tego powodu. Bo z tego co widzę to w innych grach konie też są "spowolnione"

Jak koń będzie szybki w galopie zobaczyć sobie można na trailerach i GIFach. Na zwiastunie VGX demon prędkości to to nie jest :p


Ale fakt faktem, nawet przy takiej prędkości w 40 minut to przejedziemy sporo, bardzo sporo. Z północy na południe to będzie łącznie wysokość całego Novigradu z przyległościami oraz Ziem Niczyich. Skellige pomijam bo sobie leży, powiedzmy, gdzieś tam z boku za górami, za wodami. Czyli dwie krainy w 40 minut, no ciekawe.

Ciekawe czy Marcin się w końcu wypowie na temat tych wielkości, sprzecznych liczb i informacji. Już nawet inter się domaga odzewu. Heloł!
 
Last edited: Mar 29, 2014
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#1,089
Mar 29, 2014
Chodzi Ci o to http://www.google.pl/imgres?imgurl=http://static.gamespot.com/uploads/original/709/7099775/2398150-1480580440-witcu.gif&imgrefurl=http://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/the-amazing-vgx-game-awards-thread-30976977/?page=13&h=357&w=782&tbnid=3xZv1JorhrKtWM:&zoom=1&docid=cFo9b4qgdHyy6M&ei=Bi43U4zOOrCB7QaUv4G4Aw&tbm=isch&ved=0CKcBEIQcMBk&iact=rc&dur=1778&page=3&start=25&ndsp=14 Jak dla mnie porusza się dość szybko. Nawet jakby poruszał się nie 33km/h, tylko 20km/h to i tak przez 40 min pokona ogromny dystans, zbyt duży jak na świat wielkości skyrima, chyba że będziemy mieli mapę świata 20km x 3km.
 
Last edited: Mar 29, 2014
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,090
Mar 29, 2014
Ja tylko chciałbym przypomnieć, że koń też się męczy i jestem pewien na 100%, ża na galopie daleko nie zajedziemy. Co więcej spodziewam się podobnego rozwiązania jak w AC3 gdzie galopem podbiegało się jakieś 100/150m i koń automatycznie zwalniał. Fajnie by też było gdyby koń bez wypoczynku po paru kilometrach męczył się i żebyśmy mieli postój przy jakiejś rzeczce czy jeziorku żeby nasza płotka mogła zregenerować siły. :D
 
Last edited: Mar 29, 2014
gojlad

gojlad

Senior user
#1,091
Mar 29, 2014
Upiorny Orszak said:
Co więcej spodziewam się podobnego rozwiązania jak w AC3 gdzie galopem podbiegało się jakieś 100/150m i koń automatycznie zwalniał
Click to expand...
To w AC 3 były konie?! Kurde muszę do tej gry wrócić...
Kurde już się nie mogę doczekać E3. Gameplay, może nowe CGI i informacja, że kilkukrotnie powiększyli świat w stosunku do tego co zapowiadali w lutym 2013 :D
 
Last edited: Mar 29, 2014
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,092
Mar 29, 2014
Kilkukrotnie większy? Heh.
Po co się ograniczać? Podbijam. Dziesięcio... Nie! Stukrotnie!
Bo jak już fantazjować to na całego.

Tylko czekać aż w internetach pojawi się oparta na plotach, wiarygodna jak wszystkie tego typu, informacja, że W3 jest kilka razy większy od Skyrima.
A gdy po premierze okaże się, że jednak nie jest, pojawią się głosy zawodu.
Ale jak to? Przecież W3 miał być dużo większy, obiecali i co teraz? Oszuści wstrętni!
 
A

adventus.219

Rookie
#1,093
Mar 29, 2014
Na nowe CGI (czyli intro) to bym podczas E3 nie liczył. Na gamescomie też. Takie rzeczy jak intro wypuszcza się zazwyczaj tuż przed premierą ;) Liczę na długi gameplay, trailer (nawet jak wypuszczają długie gameplaye to zawsze przy okazji jakiś nowy trailer jest), dziennik no i screeny. Po tak długim okresie oczekiwania muszą dołożyć do pieca i to porządnie. No, ale już koniec offtopu :p

Nie sądzę by świat się "powiększył" w jakikolwiek sposób. Jaki miał być, taki jest, to bez wątpienia. Bo nawet gdyby postanowili powiększyć, to nie daliby rady zrobić tego co nam obrazują te magiczne liczby w prezentacji. Nie przychodzi mi do głowy żadne rozwiązanie, dlatego jeszcze raz zwracam się z ogromną prośbą do @Marcin Momot o wyjaśnienie jak się mają te 8x8 km i inne do rzeczywistości? :)

@down Czy ja wiem. Mnie to w sumie wszystko jedno, to pierwszy filmik jaki widzimy po odpaleniu gry. Na intro idzie zbyt dużo kasy by nie wykorzystać go także jako materiał promocyjny ;>
 
Last edited: Mar 30, 2014
sserek

sserek

Mentor
#1,094
Mar 29, 2014
adventus said:
Na nowe CGI (czyli intro) to bym podczas E3 nie liczył. Na gamescomie też. Takie rzeczy jak intro wypuszcza się zazwyczaj tuż przed premierą ;)
Click to expand...
Jak dla mnie takie rzeczy jak intro w ogóle nie powinny być wypuszczane przed premierą^^
 
  • RED Point
Reactions: sand.glokta, Swooneb and Daniel_Abatemarco
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,095
Mar 30, 2014
Jeśli chodzi o E3 to raczej zobaczymy tylko jakiś nowy trailer i dowiemy się nowych rzeczy. Bo nawet na gameplay z Leszym bym nie liczył. Powód ? Gra od tego czasu zapewne gra przeszła tyle zmian w rozgrywce, że po prostu pokazanie gameplayu sprzed roku mijałoby się z tym co gra oferuje teraz. Ja osobiście nie jestem zwolennikiem gameplayów, więc dla mnie wystarczy nawet porcja screenów. ;)
 
gojlad

gojlad

Senior user
#1,096
Mar 30, 2014
Oj muszą w końcu coś pokazać, w końcu to ich ostatnia tak duża impreza w Ameryce. Na pewno przygotują jakiś nowy gameplay, przecież pokazanie starego mijałoby się z celem.
 
A

AndersonSilva

Rookie
#1,097
Mar 30, 2014
Upiorny Orszak said:
. Ja osobiście nie jestem zwolennikiem gameplayów, więc dla mnie wystarczy nawet porcja screenów. ;)
Click to expand...
Tak spojrzałem na avatar i myślałem, że to @Warzoch tak napisał i przeszedł jakąś przemianę duchową, ale jednak się myliłem :p
 
  • RED Point
Reactions: Solan7, warzoch, Carramba1 and 1 other person
I

Inccub

Forum veteran
#1,098
Mar 30, 2014
Upiorny Orszak said:
Gra od tego czasu zapewne gra przeszła tyle zmian w rozgrywce, że po prostu pokazanie gameplayu sprzed roku mijałoby się z tym co gra oferuje teraz.
Click to expand...
Ale Redzi ciągle pokazują ten fragment prasie, więc większość rzeczy jednak musi być aktualna.
 
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,099
Mar 30, 2014
No chyba, że cały czas go modyfikują aby pokazać aktualny stan gry. Jednak ja mimo wszystko tego fragmentu nie chciałbym oglądać bo na tyle opisów co przeczytałem w mediach to znam już tą scenę na pamięć i nie muszę jej oglądać żeby wiedzieć czego po grze się spodziewać. ;)
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,100
Mar 30, 2014
Tak, ale zapominasz o najważniejszym: nie widziałeś jej w wysokiej rozdzielczości. Co innego czytać, a co innego to widzieć ze wszystkimi szczegółami.
 
  • RED Point
Reactions: Viking.564
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 55 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.