Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 74 of 263

Go to page

Next Last
T

Teer1

Forum veteran
#1,461
Jun 8, 2014
Odnośnie Wieśka 3? Nie.
Była wzmianka odnośnie Wieśka 2 - że zrobili całą lokację, ale ostatecznie postanowili ją wyciąć z gry. Pewno przez te kłopoty finansowe po konsolowej wersji Wieśka 1, przez co o mało nie zbankrutowali - po prostu musieli śpieszyć się z skończeniem gry i ciąć to co zbędne....
 
W

Wojtak212

Senior user
#1,462
Jun 8, 2014
Może dol blathanna będzie dostępna na samym początku gry w "prologu" (tak wiem gra nie będzie podzielona na segmenty) Jeśli ten teren gdzieś sobie na dysku leży, to szkoda go usuwać.
 
A

AndersonSilva

Rookie
#1,463
Jun 8, 2014
Wojtak212 said:
Może dol blathanna będzie dostępna na samym początku gry w "prologu" (tak wiem gra nie będzie podzielona na segmenty) Jeśli ten teren gdzieś sobie na dysku leży, to szkoda go usuwać.
Click to expand...
Dlatego wciąż się łudzę, że będzie to dodatek do Zabójców Królów.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#1,464
Jun 8, 2014
Przecież to oczywiste, iż w grach muszą być uproszczenia odnośnie konstrukcji świata. Pewnie przejechanie z Novigradu do Wyzimy będzie zajmowało kilkanaście, góra dwadzieścia kilka minut, w świecie gry będzie to kilka godzin, a w książkach było to kilka dni. Dla mnie to naturalne, że w grze dostaniemy świat bardziej skondensowany. Dzięki temu z każdego miejsca na mapie będziemy mogli dostrzec coś ciekawego. Chyba nie chcielibyście dostać ogromnych połaci terenu na którym nie będzie nic ciekawego tylko lasy, łąki, pola a od czasu do czasu zamajaczy jakaś ciekawsza miejscówka.
 
A

adventus.219

Rookie
#1,465
Jun 8, 2014
Dlatego wątpię żeby dawali Wyzime do eksploracji. Tym bardziej że to spore miasto, a tu jeszcze Novigrad... To że Wyzima pojawia się w cut scence nic nie musi oznaczać. Tak samo Kaer Morhen, tyle że tu już wspomnieli REDzi że gra dużą rolę. Ale przeca KM jest na drugim końcu świata, a gra ma być bez sztucznych aktów i barier...
 
W

witcherforum1

Banned
#1,466
Jun 8, 2014
adventus said:
Dlatego wątpię żeby dawali Wyzime do eksploracji. Tym bardziej że to spore miasto, a tu jeszcze Novigrad... To że Wyzima pojawia się w cut scence nic nie musi oznaczać. Tak samo Kaer Morhen, tyle że tu już wspomnieli REDzi że gra dużą rolę. Ale przeca KM jest na drugim końcu świata, a gra ma być bez sztucznych aktów i barier...
Click to expand...
Wyzima myślę, że będzie. Pełnić będzie funkcję hmmm "Stolicy Ziem Niczyich" choć jakie one niczyje skoro Nilfgaard już tam jest. Grę najprawdopodobniej powiększyli poza obszar Novigradu, Ziem Niczyich i Skellige.

Kaer Morhen - prolog? samouczek?
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,467
Jun 8, 2014
Nie mam na myśli fizycznego kształtu świata gry - jeśli Skellige znajdują się bliżej ze względów technicznych, ale nie są widoczne z brzegu ani nie da się do nich dopłynąć normalnie, jest dobrze - fizycznie znajdują się bardzo blisko, ale dzięki odpowiednim zabiegom (podróż tylko dużym statkiem, może animacja przebytej drogi) mogą sprawiać wrażenie, jakby leżały hen na południu, na wysokości Cintry i Verden.

Po co więc rozwiewać wrażenie "rozległości", ukazując na mapie dołączonej do gry, jak blisko "naprawdę" się znajdują? Gdyby po jednej stronie kartki umieścić Wyspy, a po drugiej Deltę i Vellin, iluzja odległości zostaje zachowana dla typowego gracza. Modderzy co prawda i tak by odkryli, że Wyspy leżą nie kilkaset, a kilka kilometrów od Novigradu, ale tylko przyklasnęliby światłej idei.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and eustachy_j23
P

pshepo

Rookie
#1,468
Jun 8, 2014
Nie wiadomo, przecież czy ta mapa to wersja ostateczna, czy może fake, przygotowany na potrzeby EK. Nawet jeżeli jest autentyczna, to przecież zoabczyliśmy ją "tak dokładnie" tylko dzięki chytrym zabiegom, które wiele zniekształciły :)
 
D

dikajos88

Senior user
#1,469
Jun 8, 2014
A może to mapa stworzona przez kartografów z czasów Geralta i mnóstwo tam niedokładności? :) Widzieliście średniowieczne mapy? Jak wg nich wyglądała Europa, Afryka, Ameryka, ich linie brzegowe? I jakie odległości dawali i proporcje?
 
A

Arkan897

Rookie
#1,470
Jun 8, 2014
Może dostępne będą tylko obrzeża Wyzimy? Zaś do samego miasta nie będziemy mieli wstępu.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,471
Jun 8, 2014
dikajos said:
A może to mapa stworzona przez kartografów z czasów Geralta i mnóstwo tam niedokładności? :) Widzieliście średniowieczne mapy? Jak wg nich wyglądała Europa, Afryka, Ameryka, ich linie brzegowe? I jakie odległości dawali i proporcje?
Click to expand...
Bez przesady. Żeby kartograf walnął taką gafę, musiałby mieszkać w Zerrikanii.

Mapy wzorowane na średniowiecznych były w jedynce i dwójce. Ta... nie jest.

Żeby nie było bulwersacji, wystarczy Wyspy pokazać na odwrocie mapy. Dzięki temu każdy obszar będzie miał zresztą więcej miejsca na szczegóły.
 
M

mitek24

Rookie
#1,472
Jun 8, 2014
Wiecie co ja już nie mogę się doczekać jak już wyjdzie nasz kochany Wiedźmin zajmę się eksploracją terenu , potem postaram się zrobić jak najwięcej qestów głównych a na deser główna fabuła;) jestem ciekaw dwóch rzeczy , czy będziemy mogli wejść do każdego budynku i co w nim będzie się znajdowało , oraz czy będzie tak , że jak będziemy w jakimś miejscu , gdzie będzie mnóstwo osadników, ludzi na targu itp to czy każdy będzie inaczej wyglądał i będzie miał inny głos
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,473
Jun 8, 2014
mitek24 said:
czy każdy będzie inaczej wyglądał i będzie miał inny głos
Click to expand...
Heh, to raczej wątpliwe - musieliby pół Polski zatrudnić do dubbingu :D
 
A

Arkan897

Rookie
#1,474
Jun 8, 2014
SMiki55 said:
Heh, to raczej wątpliwe - musieliby pół Polski zatrudnić do dubbingu :D
Click to expand...
Bez przesady, średniowieczne państwa, miały maksymalnie 3 miliony mieszkańców. Przynajmniej tyle miała Polska w XIV wieku.
A założę się, że maksymalna ilość mieszkańców obszarów w wiedźminie 3 nie przekroczy pół miliona.
Więc koszty cały czas idą w dół
 
B

bartolus27

Rookie
#1,475
Jun 8, 2014
mitek24 said:
Wiecie co ja już nie mogę się doczekać jak już wyjdzie nasz kochany Wiedźmin
Click to expand...
Urzekła mnie Twoja historia. Człowieku, cały czas spamujesz. Co Twój post wniósł do dyskusji? Na dodatek nie da się Twoich wypocin czytać. Interpunkcja , nie polega , na , postawieniu , przecinka w , dowolnym , miejscu.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, ceadmil, maciekka09 and 1 other person
C

ceadmil

Forum veteran
#1,476
Jun 8, 2014
@Arkan897 pół miliona? Chciałbym, chociaż sądzę, że wszystkich postaci w grze będzie maksymalnie(z wielką dozą optymizmu) z 5 tys.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
M

Mate__ko

Rookie
#1,477
Jun 8, 2014
postaram się zrobić jak najwięcej qestów głównych a na deser główna fabuła
Click to expand...
- trudne zadanie Cię czeka :) swoją drogą, wiadomo coś na temat głosów npc-ów? W "jedynce" powtarzalność głosów była spora (czasami irytująca), w dwójce było lepiej, (może dlatego, że była mniejsza), a Dziki Gon z tak dużym światem i tak wielką ilością npc-ów? Ilu aktorów należałoby zatrudnić, żeby głosy (i kwestie) nie powtarzały się za często?
 
M

mitek24

Rookie
#1,478
Jun 8, 2014
No właśnie i to jest dobre pytanie raczej było by ciężko zatrudnić tak dużą ilość osób mam nadzieje , że jeżeli głosy będą się powtarzać a zapewne będą to jednak mam nadzieje , że będzie to znikoma liczba;) wiem jestem optymistą no ale w końcu ma to być największa gra RPG
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#1,479
Jun 8, 2014
Matełko said:
W "jedynce" powtarzalność głosów była spora (czasami irytująca), w dwójce było lepiej
Click to expand...
Bluźnisz waść. W jedynce nigdy nie doświadczyłem czegoś równie irytującego, jak ów rosół, przy którym "zmagał się z tworzywem" mieszkaniec Flotsam. Argh...

Szczerze mówiąc, liczę właśnie na udźwiękowienie zbliżone do Wiedźmina Pierwszego. Jasne, zdarzały się powtórki, ale generalnie było bardzo różnorodnie i oryginalnie. No i odgłosy otoczenia były po polsku, nie po angielsku, co dodawało unikalnego klimatu.
 
Last edited: Jun 8, 2014
  • RED Point
Reactions: Swooneb and Nundran
C

ceadmil

Forum veteran
#1,480
Jun 8, 2014
Co do powtarzalności głosów, nie mam nic przeciwko tak długo, aż nie powtórzy się sytuacja z W1, gdzie głos Pana Mikołajczaka miał i Azar i jakiś zupełnie przypadkowy wojskowy. Jeżeli jacyś przypadkowi przechodnie będą mieli ten sam głos to jestem to w stanie zrozumieć i zignorować.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 74 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.