Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 85 of 263

Go to page

Next Last
H

hardprzem

Senior user
#1,681
Jun 14, 2014
Booraz said:
W wywiadach (z Konradem Tomaszkiewiczem oraz Johnem Mamais) wspomniano, że wiedźmini z przed stuleci zakładali swego rodzaju kryjówki po Świecie, z zapasami, ekwipunkiem miksturami (tak to sobie wymyślili REdzi). Gracz będzie mógł odnaleźć te ukryte kryjówki i posiąść dodatkową wiedzę - nowe receptury mikstur, schematy wiedźmińskich zbroi, mieczy itp. Dla mnie rozwiązanie lepsze niż kupowanie receptur mikstur u kupców.
Click to expand...
O matko, w tym spamie taka informacja! Dzięki! Musiałem przeoczyć :)
 
P

Piciamon

Senior user
#1,682
Jun 14, 2014
Powiem szczerze, że jedna z lepszych rzeczy jakie ostatnimi czasy przeczytałem w tym temacie. Świetna sprawa, bo nie lubiłem kupować schematu srebrnego miecza od byle kowala w Zapyziałej Wólce.
 
  • RED Point
Reactions: nocny.945
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,683
Jun 14, 2014
Booraz said:
W wywiadach (z Konradem Tomaszkiewiczem oraz Johnem Mamais) wspomniano, że wiedźmini z przed stuleci zakładali swego rodzaju kryjówki po Świecie, z zapasami, ekwipunkiem miksturami (tak to sobie wymyślili REdzi). Gracz będzie mógł odnaleźć te ukryte kryjówki i posiąść dodatkową wiedzę - nowe receptury mikstur, schematy wiedźmińskich zbroi, mieczy itp. Dla mnie rozwiązanie lepsze niż kupowanie receptur mikstur u kupców.
Click to expand...
Rozwiązanie idealne. I będzie można dzięki temu zamieścić całkiem sporo opowieści z życia wiedźminów w formie jakichś pamiętników, notatek...

Może będzie nawet easter-egg w postaci nawiązania do postaci legendarnego wiedźmina Protosa Mocarnego, który w jednym z humorystycznych opowiadanek w "Opowieściach ze świata Wiedźmina" był autorem uwag do kaermorheńskich ksiąg z wiedzą o potworach?
 
T

Teer1

Forum veteran
#1,684
Jun 14, 2014
W kwestii porównań wielkości gry ze Skyrimem nasuwa mi się jedno pytanie - a jak to liczyć?

Bo możemy porównywać np:
a) wielkość fizyczną pokazanego terenu, z tym że są tu takie zagwozdki jak teren który ma kilka warstw (czyli ma np podziemia, czy kilkupiętrowy budynek), czy tereny niedostępne dla gracza. I tu mamy mamy te kwadraty 8x8 km i 8,5x8,5 km z prezentacji redów.
b) liczbę questów
c) liczbę lokacji (punktów zainteresowania gracza) - przy czym stopień ich "zagęszczenia" na danym terenie może być różny dla różnych gier.

Te wypowiedzi o tym, że Wiedźmin jest o 30% większy od Skyrima mogą się tyczyć rozumienia wielkości gry poprzez punkty b) i c), a nie a).
 
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#1,685
Jun 14, 2014
Co do wielkości świata, to w tym artykule http://www.rockpapershotgun.com/2014/06/13/witcher-3-e3-preview/ pisze tak ''For instance, how do you fill such a massive place – in this case, one 50 times the size of The Witcher 2'' :D
 
dani168

dani168

Mentor
#1,686
Jun 14, 2014
http://rpgfan.com/previews/The_Witcher_3_Wild_Hunt/
Nie wiem czy było, ale w tym artykule jest jedno bardzo ciekawe zdanie dotyczące pokazu gameplaya z ziemi niczyich:
"The enemies have some neat tricks too. A swamp hag tossed muck into Geralt's face, and it actually appeared on the screen, partially blinding the player for a moment. What an amazing detail, and it's so simple!"
Chodzi o to, że potwór może rzucić w Geralta błotem, łajnem czy czymś podobnym i pojawi się to na ekranie monitora, ograniczając tym samym pole widzenia Geralta. Genialne!
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, Polliver, PATROL and 7 others
D

DTST

Senior user
#1,687
Jun 14, 2014
Ziorumbar said:
Mógłby ktoś sieknąć jakiś cytat odnośnie wielkości Tretogoru? Czy tak tylko piszecie z własnej wyobraźni, że "nie był wielkim miastem"?
Swoją drogą, do tych miast jednak będzie musiała być jakaś sensowna ilość - pustynia z dwoma wielkimi miastami niedaleko siebie (i na tym kończyłaby się cywilizacja) nie byłaby zbyt ciekawa dla gracza.
Click to expand...
Jedyna informacja z Wiedźmińskiej Wiki. ;)
Tretogor - stolica Redanii od czasów Vestibora Pysznego. Znajduje się tu się dwór królewski. Miasto zostało zbudowane na elfich fundamentach, w odległości trzystu mil od Oxenfurtu, trzy dni jazdy konnej od Anchor. Paradoksalnie, choć Redania to potężne królestwo, samo miasto jest stosunowo niewielkim grodem, poza okazałym palacem królewskim i gmachami rządowymi niemajacym nic ciekawego do pokazania.
Click to expand...
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,688
Jun 14, 2014
DTST said:
Jedyna informacja z Wiedźmińskiej Wiki. ;)
Click to expand...
Przepisane żywcem z GW. Dżizas... dawno tam nie zaglądałem, ale nie sądziłem, że w podręczniku do RPG, mającym rozszerzać wiedzę o świecie, można napisać tak bezsensowne zdanie
 
D

DTST

Senior user
#1,689
Jun 14, 2014
SMiki55 said:
Przepisane żywcem z GW. Dżizas... dawno tam nie zaglądałem, ale nie sądziłem, że w podręczniku do RPG, mającym rozszerzać wiedzę o świecie, można napisać tak bezsensowne zdanie
Click to expand...
Każdy chyba może edytować tam daną notkę i zmienić.
Tak btw. dlaczego bezsensowne?
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,690
Jun 14, 2014
Podręcznika papierowego z początku poprzedniej dekady nie zedytujesz.

Po prostu podręcznik do RPG ma za zadanie, oprócz mechaniki, opisywać także świat. I o ile ogólnie to się w "Grze Wyobraźni" udało, o tyle opisy poszczególnych krajów potraktowano po macoszemu. A napisanie o jakimś mieście, że "nic ciekawego tam nie ma", to strzał w stopę. Już lepiej w ogóle o miejscu nie wspominać, jak nie ma się pomysłu.
 
Z

zwihr

Senior user
#1,691
Jun 14, 2014
Czyli innymi słowy - tak napisano w podręczniku do GW i tak jest przez ogół uznawane za prawdziwe. Aha.
Tak czy siak - nie zmienia to raczej faktu, że szansy na Tretogor nie ma.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,692
Jun 14, 2014
Ziorumbar said:
Czyli innymi słowy - tak napisano w podręczniku do GW i tak jest przez ogół uznawane za prawdziwe. Aha.
Tak czy siak - nie zmienia to raczej faktu, że szansy na Tretogor nie ma.
Click to expand...
Nie bardzo przez ogół. Podręcznik do GW ma to do siebie, że jest całkiem niezły do uznawania jego elementów wybiórczo. Jednak z powodu dość sporej ilości odstępstw od kanonu jest raczej źródłem apokryficznym.

Nie żebym psioczył - opis ras, kultur, architektury i ogólnie cały rozdział "O życiu Nordlingów" jest całkiem ciekawy i zgrabnie napisany, bez zbędnych herezji, czerpiący garściami z prozy AS-a i odrobinę z późnego średniowiecza. Także opisy potworów są dobre, poprawnie i kanonicznie opisują potwory od AS-a (aczkolwiek ilustracje nie zawsze odpowiadają opisowi).

Również nie można się przyczepić do opisu mechaniki.

Ale te opisy państw... i błędne herby :crybaby:
========================================================================================
Hmm, wracając do tematu - niezależnie od wielkości Tretogoru, znajduje się on po prostu za daleko. Skala świata zupełnie by się rozjechała.
 
A

alojzyfrak

Senior user
#1,693
Jun 15, 2014
SMiki55 said:
Podręcznika papierowego z początku poprzedniej dekady nie zedytujesz.

Po prostu podręcznik do RPG ma za zadanie, oprócz mechaniki, opisywać także świat. I o ile ogólnie to się w "Grze Wyobraźni" udało, o tyle opisy poszczególnych krajów potraktowano po macoszemu. A napisanie o jakimś mieście, że "nic ciekawego tam nie ma", to strzał w stopę. Już lepiej w ogóle o miejscu nie wspominać, jak nie ma się pomysłu.
Click to expand...
Dlaczego? Mamy pałac, kilka oficjalnych budynków i zwyczajne kamienice poza tym. Trudno wymyślać coś na siłę.
Poza tym jeśli jest tylko jedno miasto z takim komentarzem, staje się ono oryginalne i paradoksalnie ciekawe. ;)
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,694
Jun 15, 2014
alojzyfrak said:
Dlaczego? Mamy pałac, kilka oficjalnych budynków i zwyczajne kamienice poza tym. Trudno wymyślać coś na siłę.
Poza tym jeśli jest tylko jedno miasto z takim komentarzem, staje się ono oryginalne i paradoksalnie ciekawe. ;)
Click to expand...
Ja po prostu jestem nadmiernie kreatywny, nigdy bym nie napisał, że "nic ciekawego tam nie ma" :p Jakby pozwolono mi puścić wodze wyobraźni, mógłbym opisać miasto na dwie strony A4 :)
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
T

Tarathelion

Forum veteran
#1,695
Jun 16, 2014
W związku z pokazem Wiedźmina na E3 zastanawia mnie jedna rzecz. Mianowice, wszystko wygląda dość spokojnie, nic się nie dzieje, życie toczy się dalej jak gdyby nigdy nic. Innymi słowy, nie widać żadnych śladów wojny lub przygotowań do niej. Dotychczas opisując poszczególne obszary wyraźnie wskazywano na fakt, iż wojna nadchodzi. Novigrad miał przygotowywać się do obrony itp. Dlatego też ciekawi mnie czy nie zastosowano w grze różnych stanów świata, zmieniających się pod wpływem postępu fabuły. Marcin Momot wspominał kiedyś, że oglądał 8 godzinny pokaz gry prezentujący prolog oraz 1 jej akt (gra nie ma aktów przynajmniej widocznych). Byłoby to rozwiązanie mocno wzbogacające imersję w świecie.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,696
Jun 16, 2014
Swoją drogą, photoshop-składanka z intera:
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, eustachy_j23, Wroobelek and 4 others
Q

Qyzu_

Rookie
#1,697
Jun 16, 2014
Trochę za dużo wody jest w grze. Ciekawe, czy się będzie można jakoś przeprawić na południowy zachód wgłąb morza. No i czy będzie tego jakiś sens, bo jak nie to duża część świata się marnuje.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,698
Jun 16, 2014
Tak się zastanawiam - może duża połać lądu po prawej to nie Kontynent, a Ard Skellig?
 
PATROL

PATROL

Moderator
#1,699
Jun 16, 2014
Popatrzyłem na REDową mapę, i ani to nie przypomina wybrzeża kontynentu w pobliżu Temerii i Novigradu, ani w pobliżu Verden i Cidaris. Ale bardziej jednak mi to przypomina tą drugą opcję. Może ta strona mapy to wyspy, i widać kawałek kontynentu obok, a druga strona mapy to Novigrad i ZN.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,700
Jun 16, 2014
SMiki55 said:
Tak się zastanawiam - może duża połać lądu po prawej to nie Kontynent, a Ard Skellig?
Click to expand...
Taa, z drugą głębią sedny? Nie sądzę.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 85 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.