Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: świat

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 86 of 263

Go to page

Next Last
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,701
Jun 16, 2014
whitewarrior said:
Taa, z drugą głębią sedny? Nie sądzę.
Click to expand...
Czemu z drugą?
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,702
Jun 16, 2014
SMiki55 said:
Czemu z drugą?
Click to expand...
Tą drugą podałem tylko jako przykład drugiego "wiru". Wątpię aby taki istniał, a na prawej połówce tej mapy(u góry) jest takowy. Głębia znajdowała się między kontynentem, a archipelagiem.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,703
Jun 16, 2014
Może to po prostu jakaś ozdoba na mapie, a nie obiekt umieszczony w grze?
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,704
Jun 16, 2014
SMiki55 said:
Może to po prostu jakaś ozdoba na mapie, a nie obiekt umieszczony w grze?
Click to expand...
Ozdoba na mapie na pewno, bo ją widać, a czy głębia będzie w grze to nie wiadomo. Nie wiemy przecież jak będziemy poruszać się pomiędzy archipelagiem, a kontynentem. Z resztą nawet jeśli będzie to zwykły ekran ładowania to i tak nie zmienia faktu, że obiekt po prawej jest zbyt duży i nie ma kształtu wyspy.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,705
Jun 16, 2014
Nie znamy skali. Poza tym, skrawek wody z prawej to może być nie jezioro, a dalszy ciąg morza.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,706
Jun 16, 2014
SMiki55 said:
Nie znamy skali. Poza tym, skrawek wody z prawej to może być nie jezioro, a dalszy ciąg morza.
Click to expand...
Zniszczę twoją nadzieję. Wejdź na http://buy.thewitcher.com/
I spójrz na obrazek na poprzedniej stronie, a następnie na ten mały obrazek mapy. Widać na nim:
- głębię
- mniejszą wyspę z charakterystyczną zatoką na niej
 
N

nocny.945

Forum veteran
#1,707
Jun 16, 2014
Nie za blisko kontynentu są te wyspy?
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
Rustine

Rustine

Mentor
#1,708
Jun 16, 2014
Uwaga, dzisiaj będzie czar nr czy.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23, martin020, Alcatraz1024 and 6 others
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,709
Jun 16, 2014
nocny said:
Nie za blisko kontynentu są te wyspy?
Click to expand...
Nie obchodzi mnie to. Map wiedźmińskiego świata jest tyle, że od interpretowania każdej można zajoba dostać. Sapkowski popełnił klasyczny błąd: nie umieścił mapy w książce choć jako taki wzór miał i teraz będziemy dyskutować nad tym czy jest to dobrze czy źle.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,710
Jun 16, 2014
whitewarrior said:
Nie obchodzi mnie to. Map wiedźmińskiego świata jest tyle, że od interpretowania każdej można zajoba dostać. Sapkowski popełnił klasyczny błąd: nie umieścił mapy w książce choć jako taki wzór miał i teraz będziemy dyskutować nad tym czy jest to dobrze czy źle.
Click to expand...
Mapy nie zamieścił, bo chyba ciągle się nad nią "miział". Proces twórczy prawdopodobnie trwał dość długo, inaczej dałby ją Redom przy pracach nad W1.
Prototyp, który otrzymał od Komarka, ukazał się w jednym z czeskich wydań Sagi.

I Wyspy były stanowczo na tym prototypie dalej. I bardziej na południe.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,711
Jun 16, 2014
SMiki55 said:
Mapy nie zamieścił, bo chyba ciągle się nad nią "miział". Proces twórczy prawdopodobnie trwał dość długo, inaczej dałby ją Redom przy pracach nad W1.
Prototyp, który otrzymał od Komarka, ukazał się w jednym z czeskich wydań Sagi.

I Wyspy były stanowczo na tym prototypie dalej. I bardziej na południe.
Click to expand...
Co nie zmienia faktu, że z... i nic tego faktu nie zmieni. Co jest za blisko, a co za daleko należy poczekać do uzyskania pełnego obrazu sytuacji, czyli całej mapy. Teraz to nie ma sensu.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,712
Jun 16, 2014
whitewarrior said:
Co nie zmienia faktu, że z... i nic tego faktu nie zmieni. Co jest za blisko, a co za daleko należy poczekać do uzyskania pełnego obrazu sytuacji, czyli całej mapy. Teraz to nie ma sensu.
Click to expand...
Cóż, to jest chyba spory wycinek:
Rustine said:
Click to expand...
IMHO najlepiej, gdyby po prostu Wyspy były po jednej stronie kartki, Kontynent na drugiej. Iluzja odległości z Sagi zostałaby zachowana, a w grze nie trzeba by nic przesuwać.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
R

RockPL.516

Rookie
#1,713
Jun 16, 2014
SMiki55 said:
Cóż, to jest chyba spory wycinek:
IMHO najlepiej, gdyby po prostu Wyspy były po jednej stronie kartki, Kontynent na drugiej. Iluzja odległości z Sagi zostałaby zachowana, a w grze nie trzeba by nic przesuwać.
Click to expand...
Chciałbym tylko zauważyć, że niższy fragment (lewa połówka gorszej prawa lepszej jakości) jest w mniejszej skali niż ten po prawej (góra... jakkoliwek)

Wir na jednej i na drugiej to ten sam wir
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, ceadmil and SMiki55
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,714
Jun 16, 2014
RockPL said:
Chciałbym tylko zauważyć, że niższy fragment (lewa połówka gorszej prawa lepszej jakości) jest w mniejszej skali niż ten po prawej (góra... jakkoliwek)

Wir na jednej i na drugiej to ten sam wir
Click to expand...
Tylko przy jednym rzeka jest, przy drugim ni ma.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,715
Jun 16, 2014
Właśnie coś jest nie tak z tymi mapami. Dopasowałem skalę według linii brzegowych i patrząc na nie, pasują. Zatem nie wiem z jakiego powodu górne części się już nie stykają.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#1,716
Jun 16, 2014
Różne wersje mapy. Nie ma w tym żadnych działań iluminatów :p
 
T

Tarathelion

Forum veteran
#1,717
Jun 16, 2014
SMiki55 said:
IMHO najlepiej, gdyby po prostu Wyspy były po jednej stronie kartki, Kontynent na drugiej. Iluzja odległości z Sagi zostałaby zachowana, a w grze nie trzeba by nic przesuwać.
Click to expand...
Czekaj, tzn., że przesunęli wyspy w grze dlatego, żeby było można zmieścić wyspy i kontynent na jednej stronie kartki? :)

Edycja: ok, zakładam, że chodzi Ci o mapę w grze, a nie o same położenie wysp
 
N

Nundran

Rookie
#1,718
Jun 16, 2014
A ten wydzielony, żółty obszar na północnym wschodzie mapy?
Macie pomysł co to może być? Bo chyba nie ziemie La Valletów :p
 
R

RockPL.516

Rookie
#1,719
Jun 16, 2014
SMiki55 said:
Tylko przy jednym rzeka jest, przy drugim ni ma.
Click to expand...
Jak tak ;) to poza tym, że nie ma rzeki 1, to 2 poza wirami sa też wyspy - te same z charakterystyczną zatoką. 3 te wyspy są w różnej odległości od stałego lądu.... Coś nie tak ze skalowaniem??

Sam już nie wiem... Bo linia brzegowa bardzo ładnie się pokrywa... Coś mi tu nie gra.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,720
Jun 16, 2014
Ale to są dwie różne mapy. Definitywnie różnią się stylem rysunków, obiektów i terenu.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • …

    Go to page

  • 263
Next
First Prev 86 of 263

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.