Osobiście nie twierdzę, że Gothic jest ubertrudną grą, nie widzę też powodu by szczycić się tym, że jakaś gra ma bardzo wysoki poziom trudności. Każdy lubi co innego. Po prostu Gothic nie traktuje graczy jak półgłówków i z tego powodu jest uznawany za "toporną" grę. Nie ma samouczka, minimapy, znaczników zadań, jakichś instynktów i Bóg wie czego jeszcze... Mechanikę rozwoju postaci ma stosunkowo prostą w końcu to action RPG. Jednak czym innym jest trudność wynikająca z rozbudowanych mechanizmów, a czym innym z powodu nieprzyjaznego świata, który nie pieści się z graczem. I na początku, przy pierwszym kontakcie Gothic może być trudny, bo gracz uczy się na własnych błędach. Chyba bardziej utkwił mi w pamięci pierwszy pojedynek ze ścierwojadem czy wilkiem w Gothicach niż ze smokiem w Skyrim... W Wiedźminie 3 już z daleka widzimy czy możemy walczyć z danym potworem, bo nazwa ma stosowny kolor a obok jest jego poziom. Mam nadzieję, że będzie to można wyłączyć.Muszę was zmartwić jest to prosta gra z prostymi mechanizmami a niektórzy się wypowiadają jakby to był jakiś Baldurs Gate, proszę was ludzie, czasem nie wiem czy się śmiać czy płakać.
Last edited: