To jest oczywista oczywistość, a nie teoria, a tym bardziej spiskowa. Gdyby chciali od początku zrobić Oxenfurt, to by nie był w tym miejscu ani tak nie wyglądał. Ja tylko nie wiem, dlaczego nastąpiła tak dziwna podmiana.
Rozumiem podejście, ale nie jestem jego zwolennikiem. Wolę, jak świat nie jest tak na siłę pozamykany
No nie powiedziałbym. Nie przypominam sobie, by ktokolwiek narzekał na brak Oxenfurtu. Marcin potwierdził, że miasteczko owe nie będzie dostępne w grze i każdy pokornie przyjął to na klatę.Powiedziałbym, że to pod presją fanów Biały Most stał się Oxenfurtem
Gdyby zrobić z tego jakiś okrąg na pewno byłoby lepiej
Ale żal z tego powodu był tak ciężki, że sumienie REDów nie było w stanie go udźwignąć i się ugięli.No nie powiedziałbym. Nie przypominam sobie, by ktokolwiek narzekał na brak Oxenfurtu. Marcin potwierdził, że miasteczko owe nie będzie dostępne w grze i każdy pokornie przyjął to na klatę.
Tia, żale graczy. Już to widzę. Zwyczajnie jedna z tych absurdalnych decyzji nie mających żadnego sensu. Oxenfurt powinien być znacznie dalej na wschodzie, nawet przy tak przeskalowanym świecie.Powiedziałbym, że to pod presją fanów Biały Most stał się Oxenfurtem, ale patrząc przez pryzmat faktu, że REDzi nic sobie nie robią z tego, że ludzie napierają na opcje wyboru kamery, argument to raczej chybiony.
Nie grałem więc nie wiem o co chodzi, mapka też mi nic nie mówiTak jak w gothicu 2 noc kruka...
Bez sensu. Przecież nic by im nie szkodziło powiększyć z zewnątrz świątynię by pasowała do "wewnętrznego rozmiaru". Jak dla mnie chodzi w tym wszystkim o to, by wnętrze tego wielkiego budynku się automatycznie nie wczytywało, kiedy będziemy obok niego przechodzić (tak jak np. jest z karczmami, gdy do nich wchodzimy nie ma żadnego doczytywania tekstur, bo wszystko się wczytało zanim Geralt otworzył drzwi).Zakładam więc, że być może jej wewnętrzna i zewnętrzna objętość mogą się znacznie różnić.
To zależy, jak duże są te ewentualne różnice. Nie można ot tak sobie powiększyć dwukrotnie budynku, bo wpłynie to na skalę i proporcje całego miasta. By je zachować, należałoby rozbudować też resztę, inaczej świątynia zdominuje całą przestrzeń i będzie to dziwnie wyglądało.Bez sensu. Przecież nic by im nie szkodziło powiększyć z zewnątrz świątynię by pasowała do "wewnętrznego rozmiaru".
No tak, ale wątpię, by świątynia musiała być wewnątrz aż tak duża. I tak już jest ogromna, z tego co widać po gameplay'u i arcie.To zależy, jak duże są te ewentualne różnice. Nie można ot tak sobie powiększyć dwukrotnie budynku, bo wpłynie to na skalę i proporcje całego miasta. By je zachować, należałoby rozbudować też resztę, inaczej świątynia zdominuje całą przestrzeń i będzie to dziwnie wyglądało.
Złe, fałszywe, niedokładne, amatorskie, niepotrzebne, nienaukowe, bezpodstawne porównanie map W3 i Skyrima:
Biała Grań. Ale porównanie nieadekwatne, bo bez skali.Ale fajne. Pytanie tylko co ze skalą i co to konkretnie za miasto w Skyrimie?
Ale porównanie nieadekwatne, bo bez skali.