Dla mnie to jest to samo. W wielkości świata chodzi przecież o ilość kroków, a nie wrażenie, że się czas dłuży w grze.
A ja myślałem, że w ogólnym wrażeniu determinowanym dobrym skalowaniem, wypełnieniem, rozplanowaniem, ukształtowaniem terenu. W Skyrimie nie liczyłem kroków, a świat wydawał mi się bardzo duży. Teraz kiedy czytam jakieś obliczenia to mnie dziw bierze, że liczby są takie małe.
@sserek "to razem 2 minuty", o ile chciałeś cytować pewnego monarchę