Oczywiście wszystko się zgadza, prócz tego, że na przejechanie świata potrzeba 40 minut konno galopem.Ale jak ktoś chce, to może na bazie tego oszacować wielkość świata i sprawdzić, czy faktycznie zgadza się z deklaracjami REDów
Oczywiście wszystko się zgadza, prócz tego, że na przejechanie świata potrzeba 40 minut konno galopem.Ale jak ktoś chce, to może na bazie tego oszacować wielkość świata i sprawdzić, czy faktycznie zgadza się z deklaracjami REDów
No i co właściwie z tego wynika, bo to, że jeden kwadrat to pół kilometra, a ile to będzie w grze?Po tych założeniach wziąłem opublikowaną ostatnio mapę Novigradu
Nie - ja rozumiem to tak:
Skellige to kwadrat 8 na 8 km (64 km2). Po odjęciu półkilometrowego pasa na krawędzi, niedostępnego dla graczy, zostaje do eksploracji kwadrat o wymiarach 7 na 7 km (49 km2), co daje 14 na 14 półkilometrowych kratek (tak jak to jest na screenie z narzędzia do odbugowywania gry). Razem z niedostępnym marginesem - 16 x 16 kratek.
W prezentacji region nazywał się Novigrad, ale w rzeczywistości chodziło o Novigrad i Ziemie Niczyje - gdzieś na forum wypowiadał się na ten temat któryś z Redów.
Novigrad i Ziemie Niczyje to kwadrat o bokach 8,5 x 8,5 km (72,25 km2). Odejmując tak samo jak w przypadku Wysp Skellige półkilometrową krawędź niedostępną dla graczy zostaje kwadrat 7,5 na 7,5 km (56,25 km2). Daje nam to 15 na 15 półkilometrowych kratek do eksploracji - z marginesami 17 x 17 kratek.
A co wynika z tej wielkości? No cóż - praktycznie niewiele - gry mają różną "gęstość" lokacji i często kilometr kwadratowy w jednej grze jest zupełnie inny od kilometra kwadratowego w innej pod względem upakowania atrakcji. Pozostaje nam czekać do premiery aby zobaczyć, jak to działa w Wiedźminie 3 - czy wielkość lokacji, ich oddalenie od siebie, prędkość poruszania się gracza na piechotę czy wierzchowcem budują odpowiednie wrażenia i dodają wiarygodności budowanemu światu, czy też nie.
raison d'etre said:@Teer1
Może chodziło o Novigrad z przyległościami, bo to jednak nie to samo, co Novigrad i Ziemie Niczyje. Nie chce mi się wierzyć, że Skellige jest podobnej wielkości co reszta mapy.
Redpoint przez przypadek (roztargnienie)@SMiki55 - zgłosiłem Twój post moderacji. Do CN .
Przed przeznaczeniem nie uciekniesz ;D. Jednakże dług spłacam na bieżąco .Redpoint przez przypadek (roztargnienie)
Z tej analizy wynika, że sam Novigrad ma mniej więcej 1x1,5 km. Co w sumie pasuje do późnośredniowiecznych miast w naszym regionie (np. Kraków i Toruń 1,5x0,7, Gdańsk 1x1 km). Oczywiście, zobaczymy jak się to ma w praktyce (skalowanie!).Po tych założeniach wziąłem opublikowaną ostatnio mapę Novigradu i okolic z preorderu do mającego się ukazać poradnika do gry i naniosłem na niego lekko przekrzywioną kratkę o wymiarach 17 x 17 kwadratów (o wielkości 0,5 x 0,5 km), tak jak według mnie to w rzeczywistości mniej więcej wygląda. Nie twierdzę bynajmniej, że jest to dokładna mapa, ale daje ona pewne wyobrażenie o wielkości poszczególnych miejsc.
Ta analiza jest błędna, bo dane z prezentacji dotyczyły tylko Novigradu i okolic, a nie całego Velen.Z tej analizy wynika, że sam Novigrad ma mniej więcej 1x1,5 km.
Skellige nie jest wielkości całych Ziemi Niczyich, a właśnie wielkości Novigradu. Mówili to mnóstwo razy, na różnych prezentacjach właśnie takie wymiary się pojawiały.A wiesz to bo tak ci się wydaje, czy masz potwierdzenie od Redów?
Zwróćcie uwagę, że w budynku powyżej jest, niebywałe, mały labirynt!
Strzelam, że z żywopłotu. Też bym sobie taki zrobił w przyszłości