Z tego zo pamiętam w W1 miecz srebrny był nieskuteczny na wilki i np. vodyanoi, tłukło się je więc stalowym. A jeśli chodzi o tą rzekomą komplikację gry, to przepraszam bardzo jeśli mają wprowadzić jakieś spowolnienie czasu i celowanie w konkretną część ciała, to akurat wybór miecza na srebrny czy stalowy do walki nie jest wielką komplikacją przez którą wszystkim się odechce grać. Jak się widzi jakiegoś potwora twardego, ciężkiego, w pancerzu, no to wiadomo że go stalowym kosiorem się będzie cięło, a jak jakiś upiór czy wampir, wilkołak, to srebrnym.
Niektórzy użytkownicy forum obstają za minimalną komplikacją gry. Dobra, rozumiem to, ale jako że Redzi sami wymyślają o wiele bardziej skomplikowane elementy, np. celowanie w jakąś część ciała, interakcja wiedźmina z warunkami atmosferycznymi, no to sorry jakoś nie widzę wielkiej komplikacji w wyborze typu miecza. A już wymyślanie że to niby ten cały symulator gracze chcą zrobić z wiedźmina no to już mi ręce opadają. Zabójca potworów wie z czym na daną bestię iść. My gramy tym zabójcą potworów. Pomyślcie. Rozbudowany bestiariusz ma być? Ma. Informacje o słabych punktach potwora mają być? Mają. No to jaki miecz na niego wziąć też raczej będzie no nie? Nie mam więcej pytań.
Niektórzy użytkownicy forum obstają za minimalną komplikacją gry. Dobra, rozumiem to, ale jako że Redzi sami wymyślają o wiele bardziej skomplikowane elementy, np. celowanie w jakąś część ciała, interakcja wiedźmina z warunkami atmosferycznymi, no to sorry jakoś nie widzę wielkiej komplikacji w wyborze typu miecza. A już wymyślanie że to niby ten cały symulator gracze chcą zrobić z wiedźmina no to już mi ręce opadają. Zabójca potworów wie z czym na daną bestię iść. My gramy tym zabójcą potworów. Pomyślcie. Rozbudowany bestiariusz ma być? Ma. Informacje o słabych punktach potwora mają być? Mają. No to jaki miecz na niego wziąć też raczej będzie no nie? Nie mam więcej pytań.


