Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: system walki

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • …

    Go to page

  • 120
Next
First Prev 101 of 120

Go to page

Next Last
sserek

sserek

Mentor
#2,001
May 11, 2015
witcherfan100 said:
Ja coś czuję, że się pogubię w tych nowych drzewkach umiejętności :p
Click to expand...
Narysuję Ci mapę.
 
V

Variv

Senior user
#2,002
May 11, 2015
Dla wszystkich nie ogarniających skille. Tak wygląda drzewko szermierki.
Zaznaczyłem tiery.


A tutaj jest prawie pełny spis skill - https://dl.dropboxusercontent.com/u/27012266/W3_umiejetnosci_pl_by_variv.doc
 
  • RED Point
Reactions: siwy9, tommiyacht, Sentak and 2 others
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#2,003
May 11, 2015
@sserek
Variv Cię uprzedził :p

@Variv
Poleciał Redpoint, dzięki biorę się za lekturę:D
 
K

Kuboniusz

Rookie
#2,004
May 11, 2015
Drzewko alchemii kusi bardzo.
 
V

Variv

Senior user
#2,005
May 11, 2015
Oj tak alchemia ma moim zdaniem bardzo rozbudowane drzewko. Daje możliwość do wielu taktyk i kierunków rozwoju. Sam planuje przeznaczyć na alchemie około 6-7 umiejętności, 3 na szermierkę i 2 na dodatkowe. No chcoc zobaczymy jak to w grze wyjdzie.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#2,006
May 11, 2015
Oby tylko się nie okazało, że build szermierka+trochę znaków znów będzie OP. Choć, patrząc po skillach, może nie być aż tak źle.
 
V

Variv

Senior user
#2,007
May 11, 2015
Wydaje mi się, ze na normalu coś może być op. Ale na wyższych poziomach niekoniecznie. Szermierka się wydaje bezobsługowa, wydaje sie prosta w prowadzeniu, w znakach jest troche mozliwosci bo maja alternatywne formy. Po za tym mysle, ze bedzie warto uzywac wszystkiego nawet jak sie nie rozwija umiejetnosci, szczegolnie na wyzszych poziomach trudnosci moze sie okazac ze alchemia nawet bez skill jest przydatna - w koncu ulepszenia mikstor czy olejów nie zaleza od umiejętności.
 
T

tommiyacht

Forum veteran
#2,008
May 12, 2015
Ciekawe czy finiszery są tylko od ciosów silnych. Jeśli nie to czy jaki będzie finiszer zależy od tego jaki cios zadamy (szybki czy silny)
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#2,009
May 14, 2015
Wypasiony Geralto.

 
  • RED Point
Reactions: gucios77, Kyniek, fffb and 14 others
E

endriu1145

Rookie
#2,010
May 14, 2015
Ten gif tak świetnie obrazuje Geralta z Rivii (książkowego), że maskara, te ruchy szybkość, piękne, będę chyba szedł sobie po lasach i bił przez całą drogę patrząc jak Geralt wywija tym mieczem.
 
T

tommiyacht

Forum veteran
#2,011
May 14, 2015
endriu1145 said:
będę chyba szedł sobie po lasach i bił przez całą drogę patrząc jak Geralt wywija tym mieczem.
Click to expand...
i +1 do wczuwki ;)

Ciekaw jestem czy w samouczku będzie można ćwiczyć sobie walkę aż sami nie powiemy "basta". Chciałbym wyjść na te ghule z jako takim skillem
 
Last edited: May 14, 2015
zimny123z

zimny123z

Senior user
#2,012
May 14, 2015
adventus.991 said:
Wypasiony Geralto.

Click to expand...
Ja podziwiam w tym wypadku nie Geralta tylko tego co robił to w mo capie.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#2,013
May 14, 2015
Tutaj mamy scenę jak pan wywija nieźle mieczem. Zaczyna się od 1:05.

 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,014
May 14, 2015
Tylko że te wywijaski zjadają cały żółty pasek. Nie możesz po tym użyć znaku, a i być może obrażenia od miecza są też obniżone, jeśli zastosowano podobne rozwiązanie co w dwójce. Więc jeśli nie ubijesz wroga, to chwilowo masz kłopot. Ale mogę sobie wyobrazić, że ktoś bierze szybką regeneracje i spamuje tym nieustannie.
 
V

Variv

Senior user
#2,015
May 14, 2015
Poobserwowałem trochę na gameplayach jak sprawa ma się z pancerzami. Normalnie w większości gier jest tak, ze lekki pancerz chroni słabo, a ciężki chroni bardzo mocno, różnica zazwyczaj jest kolosalna. Z tego co widziałem na gamaplayach wychodzi, ze w3 będzie trochę inaczej. Różnicę obrony miedzy lekkim i ciężkim pancerzem nie są aż tak duże jak by się mogło wydawać. Oczywiście widziałem tylko promil pancerzy na dodatek z przedziału poziomów jedynie od 1 do 15 głównie. Moze u wyżej poziomowych pancerzy różnica miedzy obroną lekkiego a ciężkiego jest większa.Nie co większa różnice zauważyłem jedynie w odpornościach ale tez nie były one tak duże jak w większości gier. Na tej podstawie wysuwam ostrożną tezę, ze główną, najbardziej znaczącą i wpływająca na grę różnicą miedzy pancerzami będą bonusy jakie się zyskuje w połączeniu ze skillem pasywnym a nie obrona pancerza jako taka. Oczywiście to trochę wróżenie z fusów. Ale jestem ciekaw czy ktoś jeszcze zwracał uwagę na pancerze w gameplayach ?
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and zimny123z
zimny123z

zimny123z

Senior user
#2,016
May 14, 2015
Jak dla mnie to bardzo dobrze bo jako gracz nie chcę być zmuszony do dajmy na to ciężkiego armora bo najzwyczajniej w świecie lekki jest tak słaby, że nic nie daje.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#2,017
May 14, 2015
Tak patrząc na walkę w nowym Wiedźminie (nie chce sobie psuć rozgrywki, więc nie zerkam niezwykle oszczędnie) widzę, że wciąż jest tam sporo turlania się.
Poza tym potyczki są elementem na który chyba narzeka najwięcej recenzentów, co nieco niepokoi.

Z ewentualnym zamartwianiem się poczekam jednak do premiery.
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#2,018
May 14, 2015
I_w_a_N said:
Tak patrząc na walkę w nowym Wiedźminie (nie chce sobie psuć rozgrywki, więc nie zerkam niezwykle oszczędnie) widzę, że wciąż jest tam sporo turlania się.
Click to expand...
W jednym z materiałów wideo (chyba od gram.pl, ale nie jestem pewien) było potwierdzone, że turlanie się przydaje się tylko na początku gry. Im bardziej inwestujesz w drzewko rozwoju szermierki, tym częściej używasz uników, które też zyskują na skuteczności. Cytując z pamięci: "Walka od pewnego momentu zaczyna przypominać brutalny taniec". Czyli jest dokładnie tak, jak mówili Redzi w pierwszych zapowiedziach gry. Patrząc na gif od adventusa, zaczynam w to naprawdę wierzyć :)
Recenzenci narzekali na walkę, ale oglądając filmiki jakoś wszystko mi się strasznie podoba. Być może chodziło o wygodę sterowania (teraz pytanie, czy na PC czy konsolach, chociaż na PC przecież i tak każdy może sobie spersonalizować sterowanie), być może również o to, że zbyt duża ilość walki może nudzić i irytować. Niby fakt, ale przy tak ogromnej różnorodności przeciwników, animacji Geralta i tym, jak walka pięknie wygląda, jakoś nie chce mi się w to wierzyć.
No nic, jeszcze 5 dni i sami się przekonamy.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,019
May 14, 2015
Solan7 said:
Recenzenci narzekali na walkę, ale oglądając filmiki jakoś wszystko mi się strasznie podoba. Być może chodziło o wygodę sterowania (teraz pytanie, czy na PC czy konsolach
Click to expand...
Nie mogli narzekać na PC, bo recenzenci dostali tylko wersję PS4.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#2,020
May 14, 2015
Co do tego młynka (który wygląda fenomenalnie) - z tego, co wiem jest to skill, aktywujemy go przez przytrzymanie przycisku szybkiego ataku i możemy sterować Geraltem podczas jego wykonywania (stream IGN).

I znów mam dylemat - iść w alchemię, bo drzewko wygląda dużo ciekawiej od innych czy może w szermierkę dla młynka (pewnie jeden ze skilli z drugiego/trzeciego rzędu).
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • …

    Go to page

  • 120
Next
First Prev 101 of 120

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.