Nie nie działa dobrze
raison d'etre dobrze mówi
zaznaczenie na stałe przeciwnika to kompletna pomyłka - bezużyteczny ficzer który nie naprawia błędów "inteligentnego inaczej" systemu wybierania celów.
to się nie sprawdza przy walce z więcej niż jednym przeciwnikiem, ba nawet z jednym przeciwnikiem dochodzi do zablokowania kamery i jest jeszcze śmieszniej gdy "zaznaczenie na stałe" gubi się w sytuacji gdy walczymy z wrogiem który chowa się pod wodę (baba wodna) / teleportuję się z miejsca na miejsce (Gon).
ten ficzer nie sprawdzał się nawet w W2 a w W3 dodano do niego zablokowanie ruchu kamery przez co to jest jeszcze bardziej nieużywalne.
ale dlaczego tak jest? dlaczego sterowanie i wybieranie celów nie miało takich problemów w Wiedźminie 1 (oczywiście walka tam miała poważne wady ponieważ była w zasadzie statyczna)?
odpowiedź: precyzja kontrolera < precyzja m+kb = czekam na lincz fanbojów
edit
@Nars
to nie jest skrajna opinia tylko udowodniony fakt że precyzja ruchu myszy jest nieporównanie dokładniejsza od wychylenia analogowych gałek, spróbuj coś narysować w paincie za pomocą kontrolera.
pierwszy lepszy wynik z google
[video=youtube;egrH6V-Dopg]https://www.youtube.com/watch?v=egrH6V-Dopg[/video]
raison d'etre dobrze mówi
zaznaczenie na stałe przeciwnika to kompletna pomyłka - bezużyteczny ficzer który nie naprawia błędów "inteligentnego inaczej" systemu wybierania celów.
to się nie sprawdza przy walce z więcej niż jednym przeciwnikiem, ba nawet z jednym przeciwnikiem dochodzi do zablokowania kamery i jest jeszcze śmieszniej gdy "zaznaczenie na stałe" gubi się w sytuacji gdy walczymy z wrogiem który chowa się pod wodę (baba wodna) / teleportuję się z miejsca na miejsce (Gon).
ten ficzer nie sprawdzał się nawet w W2 a w W3 dodano do niego zablokowanie ruchu kamery przez co to jest jeszcze bardziej nieużywalne.
ale dlaczego tak jest? dlaczego sterowanie i wybieranie celów nie miało takich problemów w Wiedźminie 1 (oczywiście walka tam miała poważne wady ponieważ była w zasadzie statyczna)?
odpowiedź: precyzja kontrolera < precyzja m+kb = czekam na lincz fanbojów
edit
@Nars
to nie jest skrajna opinia tylko udowodniony fakt że precyzja ruchu myszy jest nieporównanie dokładniejsza od wychylenia analogowych gałek, spróbuj coś narysować w paincie za pomocą kontrolera.
pierwszy lepszy wynik z google
[video=youtube;egrH6V-Dopg]https://www.youtube.com/watch?v=egrH6V-Dopg[/video]
Last edited: