Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: system walki

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • …

    Go to page

  • 120
Next
First Prev 42 of 120

Go to page

Next Last
Rustine

Rustine

Mentor
#821
Jun 12, 2014
Nie da. Chodzi o sztywność materiału i okuć pochwy.
Musiałeś komicznie wyglądać.
 
P

pshepo

Rookie
#822
Jun 12, 2014
Panowie - skoro Geralt potrafi odbijać strzały i rzucać znaki, to wyciągniecie miecza z pochwy na plecach to dla niego pestka. :)
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, SMiki55 and Yaroslav
P

Piciamon

Senior user
#823
Jun 12, 2014
A właśnie, jeśli chodzi o ten finisher czy jak to się tam nazywa, kiedy Geralt ucina gościowi łeb razem z ręką i połową obojczyka, to tak, jest to możliwe. Przy naprawdę ostrym mieczu (a wiedźmiński takowym jest), odpowiedniej sile i przy odpowiednim zamachu (a wiedźmin taki wykonał) można osiągnąć taki efekt.
 
Nars

Nars

Moderator
#824
Jun 12, 2014
Piciamon said:
A właśnie, jeśli chodzi o ten finisher czy jak to się tam nazywa, kiedy Geralt ucina gościowi łeb razem z ręką i połową obojczyka, to tak, jest to możliwe. Przy naprawdę ostrym mieczu (a wiedźmiński takowym jest), odpowiedniej sile i przy odpowiednim zamachu (a wiedźmin taki wykonał) można osiągnąć taki efekt.
Click to expand...
Przy odrobinie dobrej woli, można uwierzyć, że da się człowieka przeciąć wpół, tuż nad biodrami. Jednak przecięcie człowieka po skosie, gdzie na drodze stoi obojczyk, kręgosłup i żebra, to już raczej domena fantastyki. Jeśli miecz dzierży wiedźmin, w domyśle umiejący machać żelazem nieporównanie szybciej niż człowiek, to nie mam z tym problemów, jeśli jednak podobne wyczyny przypisuje się ludziom, to już mi coś zgrzyta.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
M

maciekka09

Rookie
#825
Jun 12, 2014
Tak oglądam gameplay z konferencji Microsoftu i wydaje mi się, że wypatrzyłem mechanizm działania kontry. "Kończąc" ostatniego obwiesia, tuż przed użyciem znaku Aksji, mr. Tomaszkiewicz wyczekał jego atak, sparował w odpowiednim momencie, a Geralt odbił miecz bandyty i kopnął go tam, gdzie boli. Jeśli się nie mylę, to taki mechanizm kontrowania mi podchodzi. Staggerowanie przeciwników, nie insta-kill. Ewentualnie dodanie obrażeń przez drzewko rozwoju.
 
P

Piciamon

Senior user
#826
Jun 12, 2014
Dlatego wymieniłem te trzy czynniki, które są niezbędne do wykonania tego manewru, Narsie. Poza żebrami nic nie stawiłoby tam większego oporu, a już na pewno nie obojczyk i kręgosłup.
 
Nars

Nars

Moderator
#827
Jun 12, 2014
Piciamon said:
Dlatego wymieniłem te trzy czynniki, które są niezbędne do wykonania tego manewru, Narsie. Poza żebrami nic nie stawiłoby tam większego oporu, a już na pewno nie obojczyk i kręgosłup.
Click to expand...
Tylko że Ty zakładasz, że ten "manewr" jest do wykonania w prawdziwym świecie, a ja, że absolutnie nie jest. Acz jeśli posiadasz jakiś dowód na poparcie swojej teorii z chęcią odszczekam. :)
 
M

michalnogaj

Rookie
#828
Jun 12, 2014
Chciałbym poruszyć kwestie sterowania padem na ps4 (xbox). Mianowicie używania znaków i przedmiotów. Z materiałów wynika iż, tradycyjnie będzie do wyboru szybkie menu znaków i przedmiotów, a podczas wyświetlania owego menu, gra jest zatrzymywana. Będzie opcja zmiany znaków na wzór "kolejny znak", naciskając dany guzik, a aktywacja znaku będzie odbywała się poprzez naciśniecie innego przycisku. Takie rozwiązania uważam za dalekie od dobrych i sprawiają, że walka traci znacząco na dynamice. W jednej opcji gra będzie co chwile przerywana, co wedle mnie całkowicie traci na frajdzie i dynamice. Druga powoduje, że musimy wielokrotnie klikać i szukać danego znaku, co również bardzo utrudnia szybkie łączenie walki (uniki, kontry, etc) z używaniem znaków.
System który został zastosowany w serii Batman odnośnie szybkiego używania przedmiotów sprawdzał się bardzo dobrze. Dokładnie tak samo można by zastosować to w Wiedźminie. Myślę, ze Twórcy znają dobrze te rozwiązanie, wiec nie będę go opisywał.
Pytanie do Administratora i Twórców, czy rozważacie wdrożyć takie rozwiązania, bądź dać możliwość ustawienia własnej konfiguracji z możliwością łączenia przycisków (co byłoby najlepszym rozwiązaniem).

Druga sprawa. Ustawienia interface'u. Czy będzie możliwość wyłączenia mapy, informacji o questach, czy nawet samego życia, tak jak to było w Assassinie IV. To samo tyczy się wszelkich podpowiedzi do kontr, pasku zycia wrogów, czy napisów dialogowych, które pojawiają się nad głowami postaci. Te wszystkie elementy zmniejszają realność i psują klimat.

To byłoby na tyle :)
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#829
Jun 12, 2014
Nars said:
Przy odrobinie dobrej woli, można uwierzyć, że da się człowieka przeciąć wpół, tuż nad biodrami. Jednak przecięcie człowieka po skosie, gdzie na drodze stoi obojczyk, kręgosłup i żebra, to już raczej domena fantastyki. Jeśli miecz dzierży wiedźmin, w domyśle umiejący machać żelazem nieporównanie szybciej niż człowiek, to nie mam z tym problemów, jeśli jednak podobne wyczyny przypisuje się ludziom, to już mi coś zgrzyta.
Click to expand...
Przecięcie człowieka w pół przez tors, a nawet wzdłuż (do miednicy) zdarzało się i zapewniam, że nie jest to mój wymysł. Takie numery odstawiano przy pomocy cięć krojących kataną.
 
Nars

Nars

Moderator
#830
Jun 12, 2014
Jakieś fakty? Bo podań o cudownych możliwościach katany, jest całe mnóstwo, Japończycy bardzo sprawnie stworzyli legendę tej broni. Dziwne, że w podaniach ze wschodu, który to wschód słyną z broni o niezwykłej ostrości i doskonałych właściwościach tnących, jakoś tych legend o przecinaniu ludzi wpół się nie spotyka, lub jest ich nieporównanie mniej.

Innymi słów potrzebuje konkretnego udokumentowanego przypadku, ewentualnie jakiejś współczesnej próby przy wykorzystaniu odpowiedniego fantoma.
 
  • RED Point
Reactions: n0rv
enotsen

enotsen

Forum veteran
#831
Jun 12, 2014
Tak na szybko - http://www.arma.lh.pl/artykuly/desw/bajer.html (autor jest co najmniej sceptyczny wobec katan)
Jak sobie przypomnę, to podam ci gdzie, ale czytałem relację z II wojny (nie japońskie) o takich właśnie cięciach (dotyczyło to egzekucji jeńców).
Jest też nasz M. Sobieski, który odwalił niedźwiedziowi łapę z obojczykiem i to szablą. Przypominam także, iż Ghurkowie obcinają łeb byka jednym ciosem specyficznego noża/maczety (maja nawet zawody w tej dyscyplinie).
 
  • RED Point
Reactions: Yaroslav
S

Singami

Forum veteran
#832
Jun 12, 2014
B l a d y said:
Produkty tej firmy sa powszechnie uważane za badziewie, wiec pomyślcie jakie spustoszenie potrafi wykonać prawdziwa średniowieczna brzytwa
Click to expand...
Problem w tym, że na tym video tną przez lekkie materiały jak płótno lub przez gołe mięso. Podczas cięcia przez żeberka musieli poprawić cios dwa razy, by się przebić.
pshepo said:
Nie zgodzę się. Gra rządzi sie swoimi prawami - przede wszystkim Wiedźmin to nie jest gra, która celowała w niszę, tylko wręcz przeciwnie. Ludzie mają pewne oczekiwania, a wśród nich jest, niestety, chęć zobaczenia wroga, który stara się złapać w ręce swe jelita i wepchnąć z powrotem do brzucha, Daje to poczucie
potęgi - wiem , że to co mówię wydaje się być śmieszne, ale jest też - niestety - prawdziwe. Po za tym, mi osobiście, to nie przeszkadzało - rekompensując (w sposób dodatni dla klimatu) niedociągłości walki.
Click to expand...
Problem w tym, że tego w grze nie ma - jest duża różnica pomiędzy kimś łapczywie chwytającym ostatnie tchnienia w swoim życiu, a kimś kto jest zabawnie przecięty wpół i rozbryzgujący się na kawałki. W tym, że to pierwsze nie gloryfikuje tej śmierci, tylko pokazuje jej prawdziwą twarz, jak w książce. Nawet w brutalnej scenie z Bonhartem, "To jest śmierć. Tak się umiera. Popatrz, to są flaki. To krew. A to gówno. To człowiek ma w środku.".
nickstone said:
Przecięcie człowieka w pół przez tors, a nawet wzdłuż (do miednicy) zdarzało się i zapewniam, że nie jest to mój wymysł. Takie numery odstawiano przy pomocy cięć krojących kataną.
Click to expand...
Jak Nars - jakiś dowód? Pewnie, trenowali cięcia na ciałach lub innych materiałach i przy mocarnym zamachu, specjalnie wydłużonej rękojeści i przytwierdzonym celu pewnie, można to zrobić. W sumie przez sam ten fakt ciężko znaleźć coś historycznego o takich sytuacjach, a przecięcie kogoś kto dodatkowo nosi jakąś protekcję wydaje się już w ogóle szalone - gdyby tak prosto było ją przeciąć, to pewnie by jej nie nosili.

Pytaniem tutaj tak naprawdę nie jest, czy to jest możliwe czy niemożliwe, ale raczej "would you really?". Wciąż obstawiam przy tym, że nie pasuje to ani do charakteru Geralta, ani do przedstawionego świata. Graficzna brutalność nie przekłada się na otaczającą nas dorosłość, a raczej w sposób, w jaki do niej podchodzimy.
 
  • RED Point
Reactions: Tuunczyk, SMiki55 and Mengaard
H

hellcaretaker

Senior user
#833
Jun 12, 2014
Problem w tym, że tego w grze nie ma - jest duża różnica pomiędzy kimś łapczywie chwytającym ostatnie tchnienia w swoim życiu, a kimś kto jest zabawnie przecięty wpół i rozbryzgujący się na kawałki. W tym, że to pierwsze nie gloryfikuje tej śmierci, tylko pokazuje jej prawdziwą twarz, jak w książce. Nawet w brutalnej scenie z Bonhartem, "To jest śmierć. Tak się umiera. Popatrz, to są flaki. To krew. A to gówno. To człowiek ma w środku.".
Click to expand...
A co z fragmentem, gdzie bandzior postrzelony z kuszy, próbował się powoli odczołgać z pola walki dalej w las? Szczerze mówiąc była to fenomenalna scena i mam nadzieję, że podobnych sytuacji jest więcej.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Darnise
dani168

dani168

Mentor
#834
Jun 12, 2014
http://www.gamertagradio.com/new/2014/06/e3-2014-the-witcher-3-wild-hunt/
Trochę spamuję tym linkiem po różnych wątkach, ale nie mogłem się powstrzymać. Jest fragment w którym Konrad mówi o podwodnych starciach. Będzie można w takiej walce używa kuszy (gabriela), ale wydaje mi się, że umknął wszystkim fakt, że pracują nad możliwością pokonania takiego potworka ręcznie.
 
genNighty

genNighty

Mentor
#835
Jun 12, 2014
Widać nie mamy tu za dużo konsolowców, bo Konrad mówił o wykorzystaniu Kinect'a, touchpada i komend głosowych w W3, a też przeszło to bez echa :)
 
T

toonczyk.435

Senior user
#836
Jun 12, 2014
dani1234 said:
http://www.gamertagradio.com/new/2014/06/e3-2014-the-witcher-3-wild-hunt/
Trochę spamuję tym linkiem po różnych wątkach, ale nie mogłem się powstrzymać. Jest fragment w którym Konrad mówi o podwodnych starciach. Będzie można w takiej walce używa kuszy (gabriela), ale wydaje mi się, że umknął wszystkim fakt, że pracują nad możliwością pokonania takiego potworka ręcznie.
Click to expand...
Mnie trochę martwi to, że 8 miesięcy przed premierą nad takimi rzeczami "pracują", chociaż to niby ma być ta faza debugowania, szlifowania i dopieszczania, a nie dodawania nowych ficzerów i zastanawiania się jak coś rozwiązać...

Z drugiej strony jak się ma 200 osób na pokładzie to pewnie można sobie na takie rzeczy pozwolić :)
 
dani168

dani168

Mentor
#837
Jun 12, 2014
Muszę się przyznać, że ficzery gameplayowe odgrywają dla mnie bardzo istotne znaczenie. I o ile w W2 było ich bardzo mało, o tyle w W3 czuję, że będę czuł się jak ryba w wodzie :) Walka z konia, kusza (gabriel), pływanie, nurkowanie, wyścigi konne, wyścigi łodzią, system walki potraktowany W KOŃCU tak jak powinien być potraktowany. Mam nadzieję, że REDzi nie wezmą pod uwagę tych ortodoksów z intera, którzy smęcą na każdy element, który nie zgadza się z lore wiedźmińskim.
 
  • RED Point
Reactions: shad79, Darnise and Sneky
Nars

Nars

Moderator
#838
Jun 12, 2014
nickstone said:
Tak na szybko - http://www.arma.lh.pl/artykuly/desw/bajer.html (autor jest co najmniej sceptyczny wobec katan)
Jak sobie przypomnę, to podam ci gdzie, ale czytałem relację z II wojny (nie japońskie) o takich właśnie cięciach (dotyczyło to egzekucji jeńców).
Jest też nasz M. Sobieski, który odwalił niedźwiedziowi łapę z obojczykiem i to szablą. Przypominam także, iż Ghurkowie obcinają łeb byka jednym ciosem specyficznego noża/maczety (maja nawet zawody w tej dyscyplinie).
Click to expand...
Z całym szacunkiem dla autora artykułu, ale po prostu napisał, że katana może przeciąć tors wpół (i dopuszczam możliwość, że może, ale jedynie w płaszczyźnie poziomej, celując w rejon między żebrami, a miednicą). Żadnych dowodów, opisów konkretnych przypadków, żadnych odniesień, czy linków. Takich tekstów w necie są setki, po polsku i po angielsku. Sam kiedyś robiłem risercz i niczego szczególnego nie znalazłem. Odnośnie dekapitacji bydła, to sam przypadkiem trafiłem kiedyś na dość makabryczny filmik pokazujący, jak w afrykańskim plemieniu rytualnie dekapitowano bydło za pomocą zwykłej, naostrzonej maczety i skilla. Z tym, że w czasie dekapitacji ostrze mierzy się z kręgosłupem i masą "miękkiego". W przypadku próby skośnego, czy pionowego przecięcia torsu, ostrze musi poradzić sobie z obojczykiem, kręgosłupem i żebrami i na tą chwilę uważam, że jeśli nie masz w dłoni miecza świetlnego, to nie jesteś w stanie tego zrobić.
 
Last edited: Jun 12, 2014
enotsen

enotsen

Forum veteran
#839
Jun 12, 2014
Nars said:
Z całym szacunkiem dla autora artykułu, ale po prostu napisał, że katana może przeciąć tors wpół (i dopuszczam możliwość, że może, ale jedynie w płaszczyźnie poziomej, celując w rejon między żebrami, a miednicą). Żadnych dowodów, opisów konkretnych przypadków, żadnych odniesień, czy linków. Takich tekstów w necie są setki, po polsku i po angielsku. Sam kiedyś robiłem risercz i niczego szczególnego nie znalazłem. Odnośnie dekapitacji bydła, to sam przypadkiem trafiłem kiedyś na dość makabryczny filmik pokazujący, jak w afrykańskim plemieniu rytualnie dekapitowano bydło za pomocą zwykłej, naostrzonej maczety i skilla. Z tym, że w czasie dekapitacji ostrze mierzy się z kręgosłupem i masą "miękkiego". W przypadku próby skośnego, czy pionowego przecięcia torsu, ostrze musi poradzić sobie z obojczykiem, kręgosłupem i żebrami i na tą chwilę uważam, że jeśli nie masz w dłoni miecza świetlnego, to nie jesteś w stanie tego zrobić.
Click to expand...
Ale co ty chcesz - filmu z przecięciem człowieka.

Wojciech Padniewski na wołoszczyźnie jednym zamachem ściął Turczynowi głowę, razem z ręką do pachy (Wargocki Addit. Valerii Maxim)
Podobne przykłady znajdziesz w - F.A Marcelli „Regole Della Scerma”. Jak dalej nie wierzysz, to zapoznaj się z opracowaniami Bartosza i Janusza Sieniawskich (no chyba, że oni też nie są wystarczająco wiarygodni).
 
S

Singami

Forum veteran
#840
Jun 12, 2014
nickstone said:
Ale co ty chcesz - filmu z przecięciem człowieka.
Click to expand...
Akurat tutaj wystarczyłyby fizyczne obliczenia, może jakieś dobrze oddające realia testy.
nickstone said:
Wojciech Padniewski na wołoszczyźnie jednym zamachem ściął Turczynowi głowę, razem z ręką do pachy (Wargocki Addit. Valerii Maxim)
Podobne przykłady znajdziesz w - F.A Marcelli „Regole Della Scerma”. Jak dalej nie wierzysz, to zapoznaj się z opracowaniami Bartosza i Janusza Sieniawskich (no chyba, że oni też nie są wystarczająco wiarygodni).
Click to expand...
Zastanawiające, w takiej sytuacji Turczyn musiałby unieść rękę wysoko w górę, by cięcie najpierw przeszło przez szyję, a potem przez jego rękę.
I żeby nie było - cięcia przez szyję są jak najbardziej możliwe, ale raczej wychodzą przez przypadek, a nie jako zamierzone, bo są bardzo ryzykowne i wymagają dość dużo włożonej siły.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • …

    Go to page

  • 120
Next
First Prev 42 of 120

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.