Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: system walki

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • …

    Go to page

  • 120
Next
First Prev 43 of 120

Go to page

Next Last
enotsen

enotsen

Forum veteran
#841
Jun 13, 2014
Singami said:
Zastanawiające, w takiej sytuacji Turczyn musiałby unieść rękę wysoko w górę, by cięcie najpierw przeszło przez szyję, a potem przez jego rękę.
I żeby nie było - cięcia przez szyję są jak najbardziej możliwe, ale raczej wychodzą przez przypadek, a nie jako zamierzone, bo są bardzo ryzykowne i wymagają dość dużo włożonej siły.
Click to expand...
Opis jest dość wyraźny - ściął Turczynowi głowę, razem z ręką do pachy - praktycznie rozpłatał go po skosie (odrąbał skośnie górną połowę ciała). Pytanie, czy zrobił to od dołu, czy od góry.
Tego typu przypadki są wskazywane w źródłach i przez speców od szermierki - dawnych i dzisiejszych. O skutkach cięcia mieczem dwuręcznym nawet wspominał nie będę.
 
  • RED Point
Reactions: B_l_a_d_y
P

Piciamon

Senior user
#842
Jun 13, 2014
Powtarzam to, co napisałem do Narsa w prywatnej: jedynie opór mogą postawić żebra. Obojczyk to słaba kość, a kręgosłup również większego oporu nie stawia, bo nie jest jedną kością, mnóstwo tam miękkiej chrząstki.

A nie sorry oglądnąłem to jeszcze raz, Gerwant odciął mu też talerz kości biodrowej. Jednak przesadzili xd
 
Last edited: Jun 13, 2014
M

mlyneck.891

Senior user
#843
Jun 13, 2014
Ja pierdzielę. Tylko w Polsce, po obejrzeniu relacji z GRY ludzie analizują gęstość kości i zastanawiają się czy da się człowieka przeciąć pod takim kątem czy nie. Nosz kurna, skoro przeciął to widocznie w GRZE się da. Wiecie dlaczego? Bo to GRA. Za gramanicą każdy raczej jara się że będą wykończenia, a nie zastanawia się czy jest to możliwe. Pamiętajcie że w GRACH jest realizm i realizm. W Mortal Kombat, gracze szukają względnego realizmu w poruszaniu się i animacji humanoidalnych postaci, ale jednocześnie nie przeszkadza im to, że Jax rozrywa na pół przeciwnika w Fatality ani to, że po X-rayu ktoś po złamaniu kręgosłupa dalej biega. Rozumiecie o co mi chodzi?

Co do samej walki, jeśli będzie oszlifowana w dobrym kierunku to będzie bardzo dobrze. Bo teraz już mi się podoba. Bardzo. Widać tą zaciekłość, nadludzką szybkość i grację Geralta. I dynamika jest na prawdę dobra, nie licząc przeciwników stojących czasem jak kołki, ale liczę, że to się poprawi, bo chyba nie było gry w której to było wykonane poprawnie. Może w Prototype, bo pamiętam, że tam przeciwnicy pod koniec gry się w tańcu nie pierd*&^i. Miejmy nadzieję, że ci lepsi w Wieśku też nie będą.
 
  • RED Point
Reactions: delolen
zi3lona

zi3lona

Moderator
#844
Jun 13, 2014
Mam wrażenie, że niedokładnie przeczytałeś dyskusję. Nars przecież pisze, że:
Nars said:
Przy odrobinie dobrej woli, można uwierzyć, że da się człowieka przeciąć wpół, tuż nad biodrami. Jednak przecięcie człowieka po skosie, gdzie na drodze stoi obojczyk, kręgosłup i żebra, to już raczej domena fantastyki. Jeśli miecz dzierży wiedźmin, w domyśle umiejący machać żelazem nieporównanie szybciej niż człowiek, to nie mam z tym problemów, jeśli jednak podobne wyczyny przypisuje się ludziom, to już mi coś zgrzyta.
Click to expand...
Czyli nie ma zastrzeżeń do wiedźmina wykonującego takie akcje. Rozmowa była o tym, czy jest to możliwe w rzeczywistości.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW and Nars
M

mlyneck.891

Senior user
#845
Jun 13, 2014
Czytałem, tylko że o tym przecięciu dyskusja ciągnie się od kilku stron, i w tle cały czas przewija się odwołanie do gry, więc mój post jest jak najbardziej na miejscu i nie pisałem go do ludzi, którzy jedynie zastanawiając się czy jest to możliwe w rzeczywistości (bo jest), tylko do malkontentów, którzy narzekają, że jak w życiu się nie da to w grze też nie ma prawa, że Geralt tak nie machał, że inaczej trzymał miecz itp.
 
  • RED Point
Reactions: delolen
zi3lona

zi3lona

Moderator
#846
Jun 13, 2014
Hm, imo, dyskusja zaczęła się wczoraj, od tego posta. U mnie to jest połowa poprzedniej strony. I dotyczy tego, czy w rzeczywistości ciosy zaprezentowane przez Geralta są możliwe. Może czytaliśmy inną dyskusję?
 
  • RED Point
Reactions: Nars
M

mlyneck.891

Senior user
#847
Jun 13, 2014
Singami said:
To samo odczucie mam do finiszerów, które były w poprzednich częściach, ale nigdy ich nie używałem. Po pierwsze, wymagają użycia konkretnego znaku, co nie ma dużo sensu - nie tylko nie używałem go często, ale jest to bardzo mała część systemu walki, która z jakiegoś powodu nagle zmienia się w optymalny sposób jej skończenia. Czyż nie prościej byłoby po prostu wprowadzić przeciwnika w stan "Finish Him" gdy jego punkty życia spadną krytycznie nisko? Jednak zanim ktoś poleci to zaimplementować - czy Geralt naprawdę wykonałby dziesięć piruetów zakończonych efektownym przecięciem bezbronnego przeciwnika na pół? Co ma estetyka Mortal Kombat do świata wiedźmina?
Click to expand...
Pewnie inną, bo np. ten post jest z 11 czerwca i umnie 7 stron wcześniej ;).
EOT z mojej strony
 
S

Singami

Forum veteran
#848
Jun 13, 2014
mlyneck said:
Ja pierdzielę. Tylko w Polsce, po obejrzeniu relacji z GRY ludzie analizują gęstość kości i zastanawiają się czy da się człowieka przeciąć pod takim kątem czy nie. Nosz kurna, skoro przeciął to widocznie w GRZE się da. Wiecie dlaczego? Bo to GRA.
Click to expand...
Nie czytasz dokładnie. Dyskusja o tym, czy to możliwe fizycznie zaczęła się niedawno. Dyskusja o tym, czy Geralt w ogóle siliłby się na finiszera zaczęła się tam, gdzie wskazałeś.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, Nars and zi3lona
M

mlyneck.891

Senior user
#849
Jun 13, 2014
Singami said:
Nie czytasz dokładnie. Dyskusja o tym, czy to możliwe fizycznie zaczęła się niedawno. Dyskusja o tym, czy Geralt w ogóle siliłby się na finiszera zaczęła się tam, gdzie wskazałeś.
Click to expand...
Ok. Widocznie powinienem na początku w moim poście zaznaczyć, że nie dotyczył jednego aspektu narzekania.
Więc zmodyfikuję: "Ja pierdzielę. Tylko w Polsce, po obejrzeniu relacji z GRY ludzie analizują gęstość kości i zasadność finishera i oraz zastanawiają się czy da się człowieka przeciąć pod takim kątem czy nie i czy Geral by to zrobił . Nosz kurna, skoro przeciął to widocznie w GRZE się da i Geralt od Redów go wykonał. Wiecie dlaczego? Bo to GRA. I wizja Geralta Redów. "
Nie mówię, że nie można krytykować, bo można i czasem trzeba, ale żeby nie rozczulać się nad tym wszystkim tak dogłębnie.
A zresztą , w sumie jak chcecie i macie czas to wasze święte prawo, nie mogę wam tego zabraniać. Nie przeszkada mi to tak bardzo. Po prostu rozumiem narzekania, że walka jest powiedzmy za mało dynamiczna (dla mnie nie jest), albo, że Geralt macha mieczem jak kosą, albo siekierą. Ale nie rozumiem na przykład narzekań, że czegoś nie było w książce, to nie może być tego w grze. Geralt z książek jest Geraltem Sapkowskiego. A Geralt z gier Geraltem Redów.
Dopóki nie będzie to wyglądało komicznie to system walki może być tak widowiskowy jak to tylko możliwe do osiągnięcia bez przekraczania granicy komizmu właśnie.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
S

Singami

Forum veteran
#850
Jun 13, 2014
mlyneck said:
Nie mówię, że nie można krytykować, bo można i czasem trzeba, ale żeby nie rozczulać się nad tym wszystkim tak dogłębnie.
A zresztą , w sumie jak chcecie i macie czas to wasze święte prawo, nie mogę wam tego zabraniać. Nie przeszkada mi to tak bardzo. Po prostu rozumiem narzekania, że walka jest powiedzmy za mało dynamiczna (dla mnie nie jest), albo, że Geralt macha mieczem jak kosą, albo siekierą.
Click to expand...
Co też umieściłem w poście, który zacytowałeś - krytykę w kierunku mechaniki.
mlyneck said:
Ale nie rozumiem na przykład narzekań, że czegoś nie było w książce, to nie może być tego w grze. Geralt z książek jest Geraltem Sapkowskiego. A Geralt z gier Geraltem Redów.
Dopóki nie będzie to wyglądało komicznie to system walki może być tak widowiskowy jak to tylko możliwe do osiągnięcia bez przekraczania granicy komizmu właśnie.
Click to expand...
Ale to niestety wygląda komicznie.
"Dodatkami" Redów są na przykład kusze, bomby czy pułapki, ale na nie ciężko narzekać. Pasują one do idei Geralta, łowcy, który musi poradzić sobie z każdym zagrożeniem wszelkimi środkami. Tak samo lekkie zmiany w wyglądzie postaci, reiteracja niektórych nieścisłości - nie ma tu żadnego problemu.
Jednak to wszystko jest po prostu przedłużeniem idei świata Wiedźmina, a nie jego "remakiem". Jego podstawowe zasady, fakty i estetyka są zachowane, więc nie można wysunąć argumentu, że estetyka gry jest tutaj różna od książki.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#851
Jun 13, 2014
Przyznam, że "porcjowanie" niemilców, te elementy "gore", jakie mogliśmy zobaczyć przy okazji targowych materiałów akurat mi się podobają.
W2 był pod tym względem za grzeczny.
Czy wygląda to komicznie? Nie odniosłem takiego wrażenia.
Jest krwawo, brutalnie. Jak to w "wiedźminlandzie". I zarazem nieco przesadnie, a jakże.
Ale to gra, w dodatku z segmentu AAA, a nadrzędne przykazanie takowych głosi "będziesz deweloperze czynił gry widowiskowe".
Ale też nie ma tragedii, wszystko w granicach normy. No chyba, że kogoś razi sam fakt dekapitacji i wirtualnych flaków.
Bardzo jednak możliwe, że znajdzie się w grze opcja ograniczenia tych efektów.

Kwestia tego czy takie cuś jest możliwe w rzeczywistości niezbyt mnie zajmuje.
W grach, książkach, filmach nie takie cuda odchodzą, tego typu media rządzą się własnymi prawami.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, mlyneck.891, Wroobelek and 2 others
zi3lona

zi3lona

Moderator
#852
Jun 13, 2014
Mi kwestie widowiskowego zabiajnia łączonego z rozrywką nigdy się nie podobały. Geralt zabijał, bo musiał (wyłączając popisówkę w pierwszym opowiadaniu, ale to chyba jedyna taka sytuacja) i robienie ze śmierci jakiejś gore pornografii zawsze było dla mnie obrzydliwe.
 
  • RED Point
Reactions: Singami
H

hellcaretaker

Senior user
#853
Jun 13, 2014
Co nie zmienia faktu, że zabijał paskudnie. I mówił mu to w zasadzie każdy.
Kiedy opisywał swoje pierwsze wyjście na szlak i ruszenie na ratunek napadniętemu ojcu z córką, mówił że po nieco mniej czystym cięciu w pierwszego napastnika, dwóch pozostałych uciekło, widząc co robi z człowieka wiedźmiński miecz.
 
A

alojzyfrak

Senior user
#854
Jun 13, 2014
Nars said:
Przy odrobinie dobrej woli, można uwierzyć, że da się człowieka przeciąć wpół, tuż nad biodrami. Jednak przecięcie człowieka po skosie, gdzie na drodze stoi obojczyk, kręgosłup i żebra, to już raczej domena fantastyki. Jeśli miecz dzierży wiedźmin, w domyśle umiejący machać żelazem nieporównanie szybciej niż człowiek, to nie mam z tym problemów, jeśli jednak podobne wyczyny przypisuje się ludziom, to już mi coś zgrzyta.
Click to expand...
Jestem sobie w stanie wyobrazić, że odpowiednio naostrzony, ciężki miecz mógłby tego dokonać (oczywiście na nieopancerzonym przeciwniku). Licencia poetica. :) Zwłaszcza, że w Sadze jest napisane, że biegły medyk uznał rany zadane wiedźmińskim mieczem za obrażenia spowodowane kosą osadzoną na sztorc. A przypadki odrąbania kończyn czy głowy taką kosą są znane choćby z powstania styczniowego, czy potopu szwedzkiego.
 
A

AndersonSilva

Rookie
#855
Jun 13, 2014
zi3lona said:
Mi kwestie widowiskowego zabiajnia łączonego z rozrywką nigdy się nie podobały. Geralt zabijał, bo musiał (wyłączając popisówkę w pierwszym opowiadaniu, ale to chyba jedyna taka sytuacja) i robienie ze śmierci jakiejś gore pornografii zawsze było dla mnie obrzydliwe.
Click to expand...
Wartownik krzyknął, wtedy zza płotu wyszedł drugi maruder. Ten niósł pas z
mieczem na szyi i właśnie dopinał portki. Geralt był już całkiem blisko. Od
sterty słomy słyszał rechot zabawiających się z dziewczyną. Oddychał głęboko,
a każdy oddech wzmagał w nim żądzę mordu. Mógł się uspokoić, ale nie chciał.
Chciał mieć trochę przyjemności.
Click to expand...
Nie dość, że widowiskowo załatwił sprawę, to jeszcze sprawiło mu to niemałą przyjemność.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, enotsen and eustachy_j23
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#856
Jun 13, 2014
zi3lona said:
Mi kwestie widowiskowego zabiajnia łączonego z rozrywką nigdy się nie podobały. Geralt zabijał, bo musiał (wyłączając popisówkę w pierwszym opowiadaniu, ale to chyba jedyna taka sytuacja) i robienie ze śmierci jakiejś gore pornografii zawsze było dla mnie obrzydliwe.
Click to expand...
Nie jedyna. Przy okazji pogromu w Rivii też odstawił pokazówkę, innym razem, jak się wkurzył.
Celowo ciął tak efekciarsko, jak tylko się dało. Przybyły na miejsce zdarzenia biegły stwierdził, że obrażenia zadano najpewniej za pomocą kosy.
To tak na szybko, coś jeszcze by się pewnie znalazło.

W cyklu wiedźmińskim paskudnych scen nie brakuje, trafiają się obcięte ręce w nadgarstkach (w tym i obie jednym cięciem), fruwające zęby w duecie z fragmentami żuchwy, wylewające się wnętrzności i inne miłe rzeczy. Skoro książka od tego nie stroni, to nie widzę powodu dla którego w grze nie miałoby być podobnie.
Tym bardziej, że to produkcja dla osób pełnoletnich.

A porównanie z tzw. "gore pornografii" jest na wyrost. Tutaj mamy do czynienia tylko (i aż) z elementami "gore".
Jak takowa (gore pornografia) wygląda można się przekonać np. obcując z twórczością Grahama Mastertona.
Pisarz od epatowania obrzydliwością nie stroni.
 
  • RED Point
Reactions: mlyneck.891 and maciekka09
zi3lona

zi3lona

Moderator
#857
Jun 13, 2014
Crying Jester said:
Co nie zmienia faktu, że zabijał paskudnie. I mówił mu to w zasadzie każdy.
Kiedy opisywał swoje pierwsze wyjście na szlak i ruszenie na ratunek napadniętemu ojcu z córką, mówił że po nieco mniej czystym cięciu w pierwszego napastnika, dwóch pozostałych uciekło, widząc co robi z człowieka wiedźmiński miecz.
Click to expand...
Tego przecież nie neguję. Ale jest różnica między zabijaniem, które generalnie bywa paskudne, a robieniem z zabijania widowiska (czyli specjalnie finiszery, przybliżenia na obcięte kończyny, spowalnianie czasu itepe.)

AndersonSilva said:
Nie dość, że widowiskowo załatwił sprawę, to jeszcze sprawiło mu to niemałą przyjemność.
Click to expand...
Nie widzę tam sformułowania "niemała przyjemność", tylko "trochę przyjemności". I jest to też związane z kontekstem, czyli idzie zabić kolesi, którzy spalili chaty i gwałcą dziewczynę.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
A

AndersonSilva

Rookie
#858
Jun 13, 2014
zi3lona said:
Nie widzę tam sformułowania "niemała przyjemność", tylko "trochę przyjemności". I jest to też związane z kontekstem, czyli idzie zabić kolesi, którzy spalili chaty i gwałcą dziewczynę.
Click to expand...
Tak czy inaczej, jakąś tam formę przyjemności mu dostarczyło. A to, że akurat ratował kobietę w opałach przyjemności raczej nie dodawało, dawał ją sam fakt zabijania.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#859
Jun 13, 2014
Przyjemność zabijania dawał fakt, że uważał zabicie tych ludzi za słuszne. Gdyby była to grupa bezbronnych chłopów, a on z jakiegoś powodu musiałby ich uśmiercić, podejrzewam, że nastawienie miałby zupełnie inne.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
S

Sewol

Senior user
#860
Jun 13, 2014
Hej! Ja mam wielką prośbę do twórców. Chodzi mi o umożliwienie skorzystania z gry osobom niepełnosprawnym, a konkretnie chodzi mi o tą cześć inwalidów, którzy nie mają jednej z rąk. Mój znajomy ( oczywiście Wasz fan) przez nowotwór stracił całą lewą rękę, co w oczywisty sposób bardzo utrudniło mu życie i korzystanie z gier. Jedynie używając pada i konfigurując według swoich możliwości ustawienia przycisków może się trochę rozerwać, ale wielu producentów nie daje możliwości zmiany opcji sterowania. Więc proszę Was, abyście zwrócili na to uwagę.
Dzięki : )
 
  • RED Point
Reactions: defens, Wroobelek and Qyzu_
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • …

    Go to page

  • 120
Next
First Prev 43 of 120

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.