Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Wiedźmin 3 w lipcowym numerze magazynu EDGE

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • …

    Go to page

  • 23
Next
First Prev 12 of 23

Go to page

Next Last
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#221
Jun 7, 2013
Jak już czepiamy się takich detali jak kolor oczu, to fajnie by było gdyby Geraltowi zmieniała się szerokość źrenic w zależności od oświetlenia. Ale to tylko "pierduły", które zauważałoby się na zbliżeniach w przerywnikach.
Niech lepiej dobrze rozłożą ważniejsze blizny (w tym te istotne jak od wideł oraz strzygi), bo po cichu liczę, że okazja do ich oglądania będzie nie jedna ...
 
robert70r

robert70r

Mentor
#222
Jun 7, 2013
Jeśli chodzi o źrenice - jestem za.
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#223
Jun 7, 2013
IwaN said:
Jak już czepiamy się takich detali jak kolor oczu, to fajnie by było gdyby Geraltowi zmieniała się szerokość źrenic w zależności od oświetlenia. Ale to tylko "pierduły", które zauważałoby się na zbliżeniach w przerywnikach.
Niech lepiej dobrze rozłożą ważniejsze blizny (w tym te istotne jak od wideł oraz strzygi), bo po cichu liczę, że okazja do ich oglądania będzie nie jedna /> ...
Click to expand...
Gustujesz w męskim ciele? :p A to do źrenic jak najbardziej się zgadzam... No i żeby faktycznie poruszał się inaczej w zależności od przeciwnika/przeciwników z jakimi ma walczyć.
 
Y

ynterono

Rookie
#224
Jun 7, 2013
A ja mam takie pytanie czy komuś chodzi elektroniczny Edge z Google Play na androidzie, bo nie mogę ściągnąć z linka podanego w newsie.
 
A

AndersonSilva

Rookie
#225
Jun 7, 2013
Screeny świetne, od dziwnego monstrum z majestatycznym wieńcem, po wioske a'la Odmęty, problem w tym, że na pewno nie zobaczę W3 w full detalach, bo już W2 chodził mi na średnio-wysokich :D Co do pancerzy, nie przeszkadza mi, że jest ich tak dużo, ja i tak będę nosił ten który ma najlepsze statystyki, chyba, że będzie z kapturem-te jakoś mi nie podchodzą. Teraz czekam tylko na E3 i mam nadzieję, że ukazany zostanie jakiś gameplay, żeby zobaczyć jak to wszystko wygląda w ruchu :)
 
robert70r

robert70r

Mentor
#226
Jun 7, 2013
Ciekawe, jak po naszemu nazwę potwory wymyślą. Tam, w artykule nazywają toto The Fiend, czyli potwór. Potwora? Zwierzołak?
 
gojlad

gojlad

Senior user
#227
Jun 7, 2013
up raczej demon. Bardziej mi to to przypomina właśnie demona.
 
robert70r

robert70r

Mentor
#228
Jun 7, 2013
Zgodzę się - to nawet pasuje.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#229
Jun 7, 2013
Nars said:
Chłopaki, dajecie się trolować Vojtasowi. xD
Click to expand...
No proszę, jest chociaż jeden, który się na mnie poznał. xD Tak czy siak ziarno niepokoju zasiane.
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#230
Jun 7, 2013
Vojtas said:
No proszę, jest chociaż jeden, który się na mnie poznał. xD Tak czy siak ziarno niepokoju zasiane. />
Click to expand...
Jak strollowałeś tłumy? :p Bo jakoś ominąłem to, albo zignorowałem Twojego nieudolnego trola.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#231
Jun 7, 2013
Ja wiedzialem, ze Vojtas tego nie pisze powaznie ale ktos mogl sie tym zasugerowac i pozniej pojdzie w swiat jakas bzdura.
 
P

Parachrist

Rookie
#232
Jun 7, 2013
IwaN said:
Panowie, ze zmiennymi ubiorami odchodzimy nieco od tematu. Gra nie ma być symulacją życia (czy chociażby zawartości szafy ;)/>/>/>/> ), a RPG'em. Stąd też nie popadajmy w paranoję w zmianie strojów towarzyszy głównego bohatera (czy też zupełnie pobocznych postaci). Poza tym, jak ktoś słusznie zauważył, ubiór stanowi pewnego rodzaju rozróżnienie w tłumie innych postaci (coś w podobnym tonie "czerwonych eksplodujących beczek" />/>/). Tak więc, jeśli miałoby się coś zmieniać to widziałbym jedynie (jak już upieramy się przy tym aspekcie) zmiany typu: ubiór na zimniejszy klimat (śnieg, mróz itp. ), oraz normalny (tam gdzie jest nieco łagodniej).
Click to expand...
Ale jeśli dajmy na to akcja będzie się rozgrywała na przestrzeni wielu lat(na co liczę wszak szczegóły fabuły nie są znane). To wtedy dziwnie będą wyglądali towarzysze paradujący jedenastą wiosnę w jednym wdzianku prawda? Wszak ubrania nie są długowieczne. Nawet współczesne jeansy wytrzymują dwa góra trzy lata. Podejrzewam iż średniowieczne kaftany miały jeszcze krótszy okres przydatności.

Chyba że liczysz na historię rozgrywającą się na przestrzeni kilku tygodni czasu w świecie gry. Ja byłbym taką mocno zawiedziony. Wszak szerszy przedział czasowy daje większe możliwości, ale to dyskusja na inny temat;)

(...)mam zastrzeżenia względem kolorystyki - jest za żywo, za zielono.
Click to expand...
Rozumiem, ze mieszkasz w Warszawie, ale wyjedź na Mazury w środku lata. Wierz mi drzewa i łąki w świetle słońca są bardzo zielone i tego nie odda żadne zdjęcie. Jednym słowem: marudzisz:p
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#233
Jun 7, 2013
Parachrist said:
Rozumiem, ze mieszkasz w Warszawie, ale wyjedź na Mazury w środku lata. Wierz mi drzewa i łąki w świetle słońca są bardzo zielone i tego nie odda żadne zdjęcie. Jednym słowem: marudzisz:p
Click to expand...
Wyobraź sobie, że w Warszawie (i naokoło) też jest zieleń, dużo zieleni (w tym parków oraz lasów) więc wiem jak drzewa w lato wyglądają .
Problem w tym, że w porównaniu do innych screenów, gdzie zieleń jest złamana ciemniejszymi kolorami, ten rzut nieco za bardzo się wybija. Poza tym chyba konwencji pór roku opowieść miała zmierzać bardziej w kierunku jesieni/zimy (co ma też poniekąd wymiar symboliczny - koniec trylogii o Geraltcie, jak i fabularny - jeśli Dziki Gon powiążemy z przepowiednią Itliny).

Tak więc, może nieco się czepiam, ale w słusznej sprawie :) ...


Parachrist said:
Gustujesz w męskim ciele? :p
Click to expand...
Chodziło mi o sceny w których naszemu wiedźminowi będą towarzyszyć (bardziej okazale rozebrane) żeńskie "ciała", ale widać głodnemu chleb na myśli ...
Bezpieczniej będzie nie drążyć powyższego tematu.
 
P

Parachrist

Rookie
#234
Jun 7, 2013
Hehe nie porównuj parku w Łazienkach czy gdziekolwiek indziej z dziką przyrodą nietkniętą zanieczyszczeniami, smogiem, siłą rzeczy ta zieleń musi być inna;)Niemniej to już kwestia indywidualna, może któryś z nas ma zadatki na daltonistę;)/>/>.

Co do konwencji, to nie jestem za tym by gra była szara, brudna, smutna i najlepiej w filtrze sepii. Liczę na miejsca pełne życia, kolorów, a gdzie indziej dzikie posępne ostępy. Świat ma być ogromny niech CDPR postawi na różnorodność, zaskoczenie, a nie wszystko w jednej depresyjnej tonacji(chociaż ta w wielu miejscach też jest przeze mnie oczekiwana).

e. A fe co za ort
 
Szincza

Szincza

Moderator
#235
Jun 7, 2013
Parachrist said:
Hehe nie porównuj parku w Łazienkach czy gdziekolwiek indziej z dziką przyrodą nie tkniętą zanieczyszczeniami, smogiem, siłą rzeczy ta zieleń musi być inna;)Niemniej to już kwestia indywidualna, może któryś z nas ma zadatki na daltonistę;)/>/>.

Co do konwencji, to nie jestem za tym by gra była szara, brudna, smutna i najlepiej w filtrze sepii. Liczę na miejsca pełne życia, kolorów, a gdzie indziej dzikie posępne ostępy. Świat ma być ogromny niech CDPR postawi na różnorodność, zaskoczenie, a nie wszystko w jednej depresyjnej tonacji(chociaż ta w wielu miejscach też jest przeze mnie oczekiwana).
Click to expand...
Jeżeli gra będzie tak razić kolorami po oczach, jak to miało czasami miejsce w W2, to eksploracja świata będzie mocno utrudniona. I szkodliwa dla zdrowia.
 
P

Parachrist

Rookie
#236
Jun 7, 2013
To zdecydowanie. W W2 oświetlenie było delikatnie mówiąc niedopracowane.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#237
Jun 7, 2013
Parachrist said:
Hehe nie porównuj parku w Łazienkach czy gdziekolwiek indziej z dziką przyrodą nie tkniętą zanieczyszczeniami, smogiem, siłą rzeczy ta zieleń musi być inna;)Niemniej to już kwestia indywidualna, może któryś z nas ma zadatki na daltonistę;)/>/>.
Click to expand...
Oj, widać, że stolicy nie odwiedzałeś albo bywałeś tylko w ramach wypraw czysto turystycznych (Pałac Kultury, Stare Miasto, Łazienki Królewskie). Warszawa posiada (w swoich granicach administracyjnych) blisko 7200 ha lasów, co stanowi 15% obszaru miasta.
Więc nie tak trudno natknąć się tutaj na naturę "nie tkniętą" przez człowieka.

Poza tym, przy obecnej palecie rzucenie nagle czegoś tak jasno zielonego nie wygląda naturalnie. Przyroda w Wiedźminie 3 powinna być zadeptana przez Nilfgard oraz zatruta dymem z palonych chałup ;) ...
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#238
Jun 7, 2013
Tu nawet nie chodzi o zbytnia zieleniowatosc ale ogolne poczucie sztucznosci tego krajobrazu. Troche jak diorama wykonana z plastikowych miniaturek pomalowanych przez nadmiernie optymistycznie nastawionego modelarza.
Moze to przez te zamglenia i opary zbyt czesto wykorzystywane w roznorakich lokacjach.
 
P

Piciamon

Senior user
#239
Jun 7, 2013
W dwójce wg mnie było zbyt żółto. Pierwsza lokacja, czyli obóz i zamek były ślicznie beżowe. Las opodal Szymanów i np Loc Muinne (co dziwne) już żółte. Za to piękne są właśnie na tych screenach tony. Delikatne, raz trawka soczysta a raz poszarzała. Nie mówiąc już o concept artach które tak jak te z jedynki przywodzą mi na myśl niesamowitą twórczość Chełmońskiego i jemu podobnych, którze wg mnie powinni być głównym źródłem inspiracji dla Redów
 
I

Ilian_den_Naag

Rookie
#240
Jun 7, 2013
IwaN said:
fajnie by było gdyby Geraltowi zmieniała się szerokość źrenic w zależności od oświetlenia
Click to expand...
Pewnie że byłoby fajnie, ale to chyba nie jest najważniejsze, a miło pomyśleć że komputer nie wybuchnie po pierwszych godzinach gry :>

Co do pancerzy: jak dla mnie prezentują się nieźle, jeden przypomina nawet Zbroję Kruka z pierwszej części gry. Ale i tak ich wygląd ulegnie modyfikacji, więc nie rozumiem czemu niektórzy narzekają. Lodowy olbrzym też pokazany był w wersji concept, która się w chu bardzo znaczy sposób różniła od finalnej. A i tak nie wiemy czy ten potwór przetrwał do tej pory bez większych zmian.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • …

    Go to page

  • 23
Next
First Prev 12 of 23

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.