e-piwo i e-calus dla tego kto mi na PW podrzuci link do zdjec z magazynu 
http://www.kulturystyka.pl/atlas/nogi.aspAndersonSilva said:Bo mięsień pośladkowy wielki bierze udział w tym ćwiczeniu, dlatego nie bez powodu również kobiety robią często to ćwiczenie na siłowni.
http://www.kfd.pl/przysiad-ze-sztanga-na-barkach-33977.html/Co said:http://www.kulturystyka.pl/atlas/nogi.asp
Przepraszam, jeśli ktoś już poruszał tą kwestię- widzę, że z 6 stron zrobiło się nagle 18 i nie mam czasu wszystkich przeczytać- ale na to jest prosta odpowiedź- nie zrobiły wrażenia, bo zapewne nie oglądałeś magazynu w wysokiej rozdzielczości na ipadzie- tam nie tylko robią wrażenie, ale powalają na kolana i wbijają kilka metrów w ziemię razem z łóżkiem czy innym meblem, na którym aktualnie się spoczywało...jeśli ktoś ma możliwość - polecam! (i uprzedzając: nie, nie jestem fanboyem appla, w sumie to urządzenie mnie wręcz irytuje, ale obraz ma super)Kojotoperz said:nie zebym sie czepial ale screeny nie zrobily na mnie wrazenia. nie widze roznocy miedzy red kitem a tymi z wiedzmina 3/>/> ooo tak . ukamieniujcie mnie
/>/>
Michax said:Nars czepiasz się/> Przyciężkawy i kolor za ciemny no daj na luz
/> To są szczegóły
/>
Yyyy nie? Przecież jeszcze rok więc Geralt się zmieni.socchi said:wizerunek głównego bohatera to jest szczegół?
Mimika zdecydowanie jest do poprawy, ta z dwójki strasznie słabo się prezentowała.HypeHunter said:Trudno zobaczyć dużą różnicę posiadając materiały tak słabej jakości. Dopiero dobry gameplay pokaże jak naprawdę prezentuje się W3. Dodatkowo W2 wciąż wygląda świetnie, więc nie oczekiwałbym ogromnego skoku jakościowego jeśli chodzi o oprawę. Na pewno będzie ładniej, ale różnicy porównywalnej do tej między W1 i W2 się nie spodziewam. Największe nadzieje pokładam w nowej jakości animacji, w tym mimiki. Nawet duża ilość polygonów, świetne tekstury i DX11 nie pomogą, gdy postać będzie się poruszała jak kłoda.
Nowy RED Engine (z wypowiedzi panów z CD Projekt) ma ten problem już za sobą. Niestety, obecnie są to tylko słowa twórców, a nie wrażenia z pokazów. Może E3 to zmieni.WyldePL said:Mimika zdecydowanie jest do poprawy, ta z dwójki strasznie słabo się prezentowała.
To po schodkach trzeba wskakiwać, nie można na nie po prostu wejść? Mnie by najbardziej satysfakcjonowało takie rozwiązanie jak w AC, że przez przeszkody do pasa i nieco powyżej gracz po prostu przechodzi, tam jest to wykonane intuicyjnie i wygląda naturalnie.nocny said:Później to wygląda tak, że mamy kilka stopni do wyskoczenia sobie na nie, które aż krzyczą "TUTAJ SOBIE MOŻESZ PODSKOCZYĆ!".
Nie bardzo wiem, do czego zmierzasz. Boisz się, że w polskiej wersji będą grymasy niepasujące do wypowiadanego tekstu? Myślisz, że CDPR mogłoby przepuścić taką kaszanę?frog67 said:PS: A jeszcze małe pytanko bo nie pamiętam jak to w W2 było, czy cała animacja twarzy w związku z dialogami będzie robiona pod wersje ENG czy PL ?