Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3 - Wygląd Geralta

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • …

    Go to page

  • 176
Next
First Prev 23 of 176

Go to page

Next Last
V

Vojtas

Forum veteran
#441
Aug 20, 2013
SMiki55 said:
Zgadzam się, że kurtki z W2 są ładne. Kłopot w tym, że... za ładne :p
Click to expand...
Za ładne? A wolałbyś takie z urywającymi się rękawami? W grze znajdziesz wiele różnych wdzianek - są i wystawne, i bardziej stonowane. Zupełnie jak w życiu, gdzie trafiają się bardzo różne rzeczy.

SMiki55 said:
Wdzianko wiedźmina ma być przede wszystkim funkcjonalne, a dokonywane w nim modyfikacje powinny służyć ulepszeniu właśnie funkcjonalności, a nie wyglądu.
Click to expand...
A to pancerze w W2 nie były funkcjonalne? To jest gra, a w niej liczy się także wygląd, projekt, opracowanie plastyczne. Gdyby wszystko miało na każdym kroku przypominać prawdziwe życie, byłoby cholernie nudno. Jestem minimalistą, ale akurat o pancerzach W2 złego słowa powiedzieć nie mogę, w przeciwieństwie do fanaberii z Dragon Age czy Skyrima. Krótko mówiąc najlepsza jest rozsądna różnorodność, a nie zamykanie się w getcie jednej szkoły designu.

SMiki55 said:
Zresztą w własnoręcznie zlepionej z różnych elementów kurtce też jest coś pięknego. Ba, sądzę, że można by stworzyć dziesiątki wcale ładnych konfiguracji...
Click to expand...
I setki koszmarnych. Coś co jest losowane przez program lub dobierane przez gracza tylko pod kątem osiągów (czy też funkcjonalności, jak wolisz) nigdy w pełni nie dorówna przedmiotowi opracowanemu od podstaw przez artystę.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#442
Aug 20, 2013
@Vojtas.
A co powiesz na rozejm - umieszczenie w grze zarówno wdzianek modyfikowalnych, jak i tych już gotowych?
 
V

Vojtas

Forum veteran
#443
Aug 20, 2013
SMiki55 said:
A co powiesz na rozejm - umieszczenie w grze zarówno wdzianek modyfikowalnych, jak i tych już gotowych?
Click to expand...
Rozejm? Ależ ja nie mam żadnych mocy decyzyjnych. ;) Powiem tak - ja preferuję model całościowy. Nie wyobrażam sobie, by Geralt mógł złożyć swój ubiór jak z klocków, wybierając jakie mają być np. rękawy, materiały, pasy, łączenia, naramienniki itd. Jakieś drobne modyfikacje mogłyby być widoczne - podkreślam DROBNE. Grafika od strony technicznej z czasem się zestarzeje, ale dobry art design zawsze będzie błyszczał, dlatego lepiej by był spójny i dopracowany.
 
D

dmitrij

Forum veteran
#444
Aug 20, 2013
^A nie było w którejś z pierwszych zapowiedzi, że pancerze będą z modyfikowalnych segmentów składane? I że kolory nawet będzie można modyfikować? Może mi się przyśniło, ale jestem przekonany, że było to zapowiadane, nie pamiętam czy w wywiadzie, czy w artykule. Jeśli nie to moim zdaniem powinno być, na pewno da się to rozwiązać z korzyścią dla ogólnego wyglądu.
 
Karesh

Karesh

Mentor
#445
Aug 20, 2013
Różowa zbroja Geralta, to jest to! :)

Jestem jak najbardziej za drobnymi modyfikacjami wyglądu, bo im więcej kombinacji i opcji dodatkowych dla graczy, tym lepiej, kto nie będzie chciał korzystać, to po prostu nie będzie..
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#446
Aug 20, 2013
Wydaje mi sie, ze modyfikacje pancerza mialy byc w cyberpunku 2077. Ale moge sie mylic.
 
J

Jarewicz

Senior user
#447
Aug 20, 2013
Mi najbardziej z W2 przypadła do gustu zbroja świętokradcy. Najbliżej jej bowiem było do mojego wyobrażenia o ubiorze wiedźmina z książki. Zdaje mi się, że ta zbroja składa się z koszuli lnianej, przeszywanicy lub jakiegoś rodzaju pikowanego dubletu szermierczego, a na wierzchu jest skórzany kaftan nabijany czymś w rodzaju ogniw kolczych (wytarty skórzany kubrak jak w opowiadaniu).
Inne słabsze zbroje mają podobną (warstwową) budowę. Nie podobają mi się natomiast te wszystkie wyszukane dziwnie zdobione pancerze - ani to ładne, ani wg mnie funkcjonalne.

Wg. mnie fajnie by było, aby w W3 znalazły się również takie pancerze, które oddawałyby w jakimś stopniu ducha książki - skórzane kaftany, kurtki z ćwiekami - nie będące przy okazji najsłabszymi zbrojami w grze />
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#448
Aug 20, 2013
W grze mamy i tak absurdalna umownosc wzgledem pancerzy. Kurtka, ktora z wygladu nie powinna nawet ochronic przed pchnieciem nozem, po odpowiednim wzmocnieniu mogla zatrzymac cios mieczem czy innym morderczym narzedziem przy okazji zwiekszajac nam punkty zycia. Wiec rownie dobrze mozemy biegac w koszuli, na ktora nalozymy niewidoczne wzmocnienia z diamentow lub samniewiemczego.

Dla mnie zwiekszanie "armoru" kurtki ma taki sam sens jak plytowe bikini.
 
J

Jarewicz

Senior user
#449
Aug 20, 2013
Dla mnie zwiekszanie "armoru" kurtki ma taki sam sens jak plytowe bikini.
Click to expand...
Dla mnie niekoniecznie. Odpowiednio spreparowana skóra była ochroną wystarczającą przed cięciami. Dodatkowo przeszywka redukująca siłę uderzeń.

Poza tym te wszystkie "fikuśne" zbroje z W2 również nie są z płyty, a dają większą ochronę (wg. mnie po prostu są zbyt bogato i niepotrzebnie zdobione).

Inna sprawa, że żadna zbroja by naszego Geralta nie obroniła, gdyby dostał w "cymbał" />/> , a przecież nie chcemy zakładać na niego zbroi płytowej i hełmu, co nie? />/>
 
Sylvin

Sylvin

Mentor
#450
Aug 20, 2013
Ja powoli zaczynam chyba uważać, że nowy Geralt jest dobrze zilustrowany. W tej zbroi, z tym zarostem widać, że jest to już inny Geralt niż kiedyś. Wygląda na starszego, bardziej ociężałego i trochę zmęczonego. Powiedzmy, że tak jakby niósł na barkach ciężar i nasz wiedźmin sprawia takie wrażenie od klatki piersiowej w górę. Jednocześnie widać, że jest ciągle bardzo sprawny, ma w sobie jeszcze sporo wigoru i determinacji, która pcha go do przodu. Takie cechy w wyglądzie można by się doszukać w pozostałej części ubioru.
Sięgnąłem do artbooków by zobaczyć opisy na temat naszego Gerwanta i tego co chcieli uzyskać twórcy. Daje to jakiś pogląd na temat tego jakimi kryteriami się kierowano i jak ta postać ewoluuje.


Z Artbook'a do części 1
Postać mocno zbudowaną, lecz nie osiłka. Mężczyznę o twarzy naznaczonej brzydkimi bliznami, lecz raczej przystojnej. Zabójcę potworów, który czasem filozofuje, a czasami morduje bez słowa. Prawdziwego charakternika.
Click to expand...

Podczas prac nad wyglądem Geralta rozważane były różne alternatywy. Bohater zdobywa pancerz po wykonaniu długiego i trudnego zadania, a wkrótce potem rusza do walki z głównym przeciwnikiem. Chcieliśmy więc by wyglądał groźnie i bojowo. Zrezygnowaliśmy jednak z ćwieków na rękawach i korpusie, ponieważ zbroja sprawiała wrażenie zbyt ciężkiej i była niezgodna z wizją szybkiego i sprawnego wiedźmina.
Click to expand...
Z Artbook'a do części 2
Stworzenie postaci Geralta w Wiedźminie 2: Zabójcach Królów stanowiło równie wielkie wyzwanie jak w pierwszej części gry, choć z nieco innych względów. Wówczas model powstawał od zera i musieliśmy sprostać oczekiwaniom fanów, teraz natomiast artystów czekało nowe, trudne zadanie - opracowanie wyglądu głównego bohatera w oparciu o nowy silnik graficzny.
Click to expand...
Prace nad wizerunkiem wiedźmina trzeba było zacząć od nowa. Punktem wyjścia była twarz Geralta z poprzedniej części gry. Nowy wygląd miał nawiązywać do pierwowzoru i jednocześnie wykorzystywać wszystkie atuty zmienionego silnika. Jak wiadomo, pewne cechy wyglądu osoby odzwierciedlają jej charakter. Dzięki specyficznej krzywiźnie nosa i czoła, a także układowi ust i podbródka, udało się uzyskać nieco drapieżne oblicze. Elementy nierozerwalnie kojarzące się z wizerunkiem wiedźmina, takie jak blizna na twarzy, pozostały niezmienione. Inne - włosy związane tak, by nie przeszkadzały w walce - są nowością. Podczas kilku scen możemy także podziwiać szramy zdobiące ciało Geralta. Już na pierwszy rzut oka wiadomo, że bohater niejedno przeszedł, a fach, którym się para, nie należy do bezpiecznych.
W trakcie swojej podróży Geralt będzie miał okazję przyodziewać różne rodzaje pancerzy. Część z nich kupi, część zdobędzie, niektóre zaś należy wykonać, używając do tego nieraz bardzo egzotycznych materiałów. projektując zbroje, kładliśmy nacisk na realizm i funkcjonalność. Sprzączki mają do spełnienia konkretną rolę, mocują i przytrzymują elementy ekwipunku. amulet z głową wilka, oznaka cechu wiedźminów, noszony jest w widocznym miejscu.
Click to expand...
Dzięki pracy artystów powstało około trzydziestu zbroi różniących się wyglądem i właściwościami. Większość z nich jest ściśle powiązana z etapami fabuły i frakcjami, z którymi wiedźmin zdecyduje się współpracować. Dzięki temu zabiegowi wygląd bohatera zależy od osiągnięć i decyzji gracza.
Click to expand...
Można odnieść wrażenie, że twórcy projektując postać chcą aby była ona spójna z opowiadaną historią pod różnymi względami. Jej wygląd ma pasować do bohatera, tego co przeszedł i co ma sobą prezentować i ma pasować również do świata po którym podróżuje. Osobiście odnoszę wrażenie, że nowa odsłona będzie bardziej mroczna niż poprzednia, a zbroje Geralta nie będą już tak kolorowe jak w części drugiej, na co w sumie było trochę narzekań ze strony graczy.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#451
Aug 20, 2013
To co ma Geralt na sobie obecnie, mozna spokojnie zaklasyfikowac do kategorii zbroje. Kurtki z dwojki byly odzieza, ktora w magiczno-niewidoczny sposob nabierala cech pancerza.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#452
Aug 20, 2013
jarothegreat said:
Wg. mnie fajnie by było, aby w W3 znalazły się również takie pancerze, które oddawałyby w jakimś stopniu ducha książki - skórzane kaftany, kurtki z ćwiekami - nie będące przy okazji najsłabszymi zbrojami w grze
Click to expand...
Właśnie tak wyglądały by zbroje, które możemy sami sobie modyfikować. Umowność umownością, ale zamieszczanie kilkudziesięciu pancerzy, które zmieniamy co pięć minut zupełnie mi się nie widzi :)
 
V

Vojtas

Forum veteran
#453
Aug 20, 2013
SMiki55 said:
Umowność umownością, ale zamieszczanie kilkudziesięciu pancerzy, które zmieniamy co pięć minut zupełnie mi się nie widzi :)
Click to expand...
A skąd wniosek, że tak właśnie będzie? Przecież W3 zapowiadany jest jako znacznie większy terytorialnie. W W2 ekwipunku było za dużo, stąd gracz mógł non stop przebierać.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#454
Aug 20, 2013
Przy mozliwych szescdziesieciu poziomach (co osobiscie uwazam za powazny blad), zakladam, ze roznorakiego ekwipunku do przebierania bedzie sporo. Przeciez nie mozna odmowic graczom zadowolenia plynacego z faktu rozwoju postaci. A nic tak dobrze nie wplywa na poziom zadowolenia jak nowy miecz i pancerz co dwa poziomy.

@zi3lona
Rozumiem, dobrze wbita szpilka z pewnoscia poprawia nastroj. A juz dwie to pelnia szczescia.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#455
Aug 20, 2013
raisond said:
Przy mozliwych szescdziesieciu poziomach (co osobiscie uwazam za powazny blad), zakladam, ze roznorakiego ekwipunku do przebierania bedzie sporo. Przeciez nie mozna odmowic graczom zadowolenia plynacego z faktu rozwoju postaci. A nic tak dobrze nie wplywa na poziom zadowolenia jak nowy miecz i pancerz co dwa poziomy.
Click to expand...
Bo to taki, wiesz, odpowiednik kupna nowej pary szpilek na chandrę :p
 
V

Vojtas

Forum veteran
#456
Aug 21, 2013
raisond said:
Przy mozliwych szescdziesieciu poziomach (co osobiscie uwazam za powazny blad), zakladam, ze roznorakiego ekwipunku do przebierania bedzie sporo.
Click to expand...
Owszem, chodzi tylko o to, by ilościowo to odpowiednio wyważyć.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#457
Aug 21, 2013

Ja wiem, ze Geralt sie dosc niekorzystnie ustawil, ale na tym screenie zdecydowanie wyglada jak baletnica w skorzanym napiersniku. Tzn napiersnik moze byc, ale reszta jest zwyczajnie zbyt obcisla.
 
Nars

Nars

Moderator
#458
Aug 21, 2013
Mam nadzieje, że owe prawdopodobne modyfikacje, w wyglądzie zbroi zapowiedziane przez MM360, będą dość spektakularne, bo póki co, to design i wygląd tej domyślnej, to dramat zwyczajnie...
 
PATROL

PATROL

Moderator
#459
Aug 21, 2013
Orena bym Ci dał Nars., no ale...
 
J

Jack_is_Back1

Rookie
#460
Aug 21, 2013
raisond said:

Ja wiem, ze Geralt sie dosc niekorzystnie ustawil, ale na tym screenie zdecydowanie wyglada jak baletnica w skorzanym napiersniku. Tzn napiersnik moze byc, ale reszta jest zwyczajnie zbyt obcisla.
Click to expand...
a skad ten screen ?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • …

    Go to page

  • 176
Next
First Prev 23 of 176

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.