Jedna rzecz co do wyglądu, ubrania - a raczej części ekwipunku naszego Geralta.
Gdzie Geralt trzyma przedmioty. Nie te wszystkie miecze zioła itd, ale przedmioty fabularne...
Sprawa była już gdzieś poruszana na forum - ale nie wiem gdzie więc swoją sugestię podam tutaj.
W takiej grze jak "The Last of Us" bohaterowie posiadają plecaki. Ale nie tylko w tej, Stalker, w kilku innych grach typu survival także... trochę ich jest.
Są też gry z tzw. "sakwą" ogólnie jej nie widać, ale poprzez interfejs "odczuwała się jej istnienie i ograniczenie" - Baldurs Gate itp.
W wielu grach postacie są czasem gołe, a plecaki, których nie widać - nie mają nawet dna... Ci bohaterowie zaprzysięgli swe dusze "bożkowi Dromaderów"
Ok Geralt nie musi latać z sakwą na plecach - nawet nie powinien, bo wyglądało by to słabo. :wat: "Garbaty wiedźmin"
Ale chodzi o coś innego. Geralt powinien posiadać coś w rodzaju "chlebaka", albo przynajmniej "przyboczną sakwo-torebkę" taką jak ma Ciri na gameplayou: 35:57 - 36:04. W zależności od rodzaju zbroi mogła by wyglądać zupełnie inaczej.
O co chodzi - się zapytacie. Chodzi o animacje "wyjmowania" rożnych przedmiotów fabularnych, bądź ich chowania. Niby nic nie wnoszący szczegół, ale już ktośsię "czepiał" słusznie zauważył, że sztylet ofiarny, który Geralt pokazał przywódcy wioski, albo butelka z głosem "Wojtusia" (Johnego) - został wyciągnięty z za pleców, a później tam odłożony... ale niby gdzie? Pod koszulę
Tego problemu nie mamy, a raczej go nie odczuwamy przy innych przedmiotach, które zbieramy z kufrów, zwłok, roślin, podczas handlu z kupcem, bo ich "nie widzimy".
A teraz zamiast Geralta wrzućmy tam postać Ciri, która ma taką pękatą, ale nie przeszkadzającą w ruchach przyboczną torbę.
Gdyby Geralt miał, przy niektórych zbrojach taką torbę z tyłu, przy innych z boku, w innych przypadkach z przodu - trzeba byłoby tylko ciut zmienić animację podczas takiej scenki... Ok raczej nikt tego teraz nie zrobi.
Ale jeśli założymy, że Geralt ma zawsze przy sobie taką torbę przyboczna jak Ciri. Nawet, gdy jej nie widać, bo ma płaszcz (bez płaszcza była by widoczna) to chyba miało by sens... inaczej nie tyle sens, bo za którymś razem Geralt jao przedmiot przyboczny może mieć włócznię albo kotwicę
- ale coś takiego dodało by chyba realizmu 
Ok, złe słowo (nie realizmu)... ale było by fajne.
Co wy na to?
-------------------
@szincza ok ale dlaczego Geralt nie ma torby i przy tej zbroi - wszak im więcej tego typu ekwipunku, tym więcej się majta, rusza itd. - a podobno Redom zależało na tym, by poszczególne elementy zbroi, ekwipunku "bujały" się...
Gdzie Geralt trzyma przedmioty. Nie te wszystkie miecze zioła itd, ale przedmioty fabularne...
Sprawa była już gdzieś poruszana na forum - ale nie wiem gdzie więc swoją sugestię podam tutaj.
W takiej grze jak "The Last of Us" bohaterowie posiadają plecaki. Ale nie tylko w tej, Stalker, w kilku innych grach typu survival także... trochę ich jest.
Są też gry z tzw. "sakwą" ogólnie jej nie widać, ale poprzez interfejs "odczuwała się jej istnienie i ograniczenie" - Baldurs Gate itp.
W wielu grach postacie są czasem gołe, a plecaki, których nie widać - nie mają nawet dna... Ci bohaterowie zaprzysięgli swe dusze "bożkowi Dromaderów"
Ok Geralt nie musi latać z sakwą na plecach - nawet nie powinien, bo wyglądało by to słabo. :wat: "Garbaty wiedźmin"
Ale chodzi o coś innego. Geralt powinien posiadać coś w rodzaju "chlebaka", albo przynajmniej "przyboczną sakwo-torebkę" taką jak ma Ciri na gameplayou: 35:57 - 36:04. W zależności od rodzaju zbroi mogła by wyglądać zupełnie inaczej.
O co chodzi - się zapytacie. Chodzi o animacje "wyjmowania" rożnych przedmiotów fabularnych, bądź ich chowania. Niby nic nie wnoszący szczegół, ale już ktoś
Tego problemu nie mamy, a raczej go nie odczuwamy przy innych przedmiotach, które zbieramy z kufrów, zwłok, roślin, podczas handlu z kupcem, bo ich "nie widzimy".
A teraz zamiast Geralta wrzućmy tam postać Ciri, która ma taką pękatą, ale nie przeszkadzającą w ruchach przyboczną torbę.
Gdyby Geralt miał, przy niektórych zbrojach taką torbę z tyłu, przy innych z boku, w innych przypadkach z przodu - trzeba byłoby tylko ciut zmienić animację podczas takiej scenki... Ok raczej nikt tego teraz nie zrobi.
Ale jeśli założymy, że Geralt ma zawsze przy sobie taką torbę przyboczna jak Ciri. Nawet, gdy jej nie widać, bo ma płaszcz (bez płaszcza była by widoczna) to chyba miało by sens... inaczej nie tyle sens, bo za którymś razem Geralt jao przedmiot przyboczny może mieć włócznię albo kotwicę
Ok, złe słowo (nie realizmu)... ale było by fajne.
Co wy na to?
-------------------
@szincza ok ale dlaczego Geralt nie ma torby i przy tej zbroi - wszak im więcej tego typu ekwipunku, tym więcej się majta, rusza itd. - a podobno Redom zależało na tym, by poszczególne elementy zbroi, ekwipunku "bujały" się...
Last edited:


