@SMiki55 Mi starczy skalowanie przeciwników. Dla Geralta strzyga zarówno w Rozdrożu kruków jak i oryginalnej sadze była równie niebezpiecznym wyzwaniem, mimo, że wydarzenia dzieliło sporo lat. A stado utopców, może zabić nawet najbardziej doświadczonego wojownika.
Dlatego propozycja, usuńcie w ogóle poziomy potworów. Numerek przy potworze zabija klimat, to nie jest WOW, tylko Wiedźmin. Niech potwory się skalują, bo przecież to nie jest tak, że Ciri stanie się fizycznie silniejsza w pół roku gry. Najlepiej jakby też nie było punktów hp widocznych, tylko np. opis po najechaniu na przeciwnika, ciężko ranny lub coś w tym stylu.
@adventus.991 duże prawdopodobieństwo miast na północy. Może być Hengfors, może być Pont Vanis czy Lan Exeter. Raczej po jednej stolicy na każdą cześć nowej trylogii.
Dlatego propozycja, usuńcie w ogóle poziomy potworów. Numerek przy potworze zabija klimat, to nie jest WOW, tylko Wiedźmin. Niech potwory się skalują, bo przecież to nie jest tak, że Ciri stanie się fizycznie silniejsza w pół roku gry. Najlepiej jakby też nie było punktów hp widocznych, tylko np. opis po najechaniu na przeciwnika, ciężko ranny lub coś w tym stylu.
@adventus.991 duże prawdopodobieństwo miast na północy. Może być Hengfors, może być Pont Vanis czy Lan Exeter. Raczej po jednej stolicy na każdą cześć nowej trylogii.


