Ewidentnie podkręcone. Na pierwszych screenach z GI byłem bardzo ucieszony widząc stonowaną i mroczną paletę barw, a teraz na tym nowym rendererze coś wszystko świeci się jak... Choć widok Novigradu do dziś totalnie mnie rozkłada na łopatki. Chcecie powrót do słowiańskości drodzy twórcy? To go nam dajcie, a nie robicie drugie Kingodms of Amalur: Reckoning. Chce czuć wypływające zimno z ekranu oglądając Skellige.frog67 said:Jak dla mnie to ktoś tu majstrował przy tonacji kolorów i taka paleta jest dla mnie gorsza od pierwszej jaką zobaczyliśmy na tym zdjęciu
A jeśli to nowa wersja silnika?frog67 said:Jak dla mnie to ktoś tu majstrował przy tonacji kolorów i taka paleta jest dla mnie gorsza od pierwszej jaką zobaczyliśmy na tym zdjęciu
Ano żywsze.Michax said:Jakieś żywsze kolory/>
Wątpliwe, wtedy bym był bardzo podirytowany ,wydawało mi się że to zdjęcie już pierwotnie jest z nowej wersji silnika. A te nowe podkręcone wygląda mi na jakąś pracę fana który stwierdził że jak troche przyciemni i zarazem podkręci kontrast to będzie lepiej.Michax said:A jeśli to nowa wersja silnika?
Jedno pytanie: gdzie znalazłeś tego screena? A tak wgl to bardzooo wątpię żeby Redzi akurat wydali screena z nowej wersji silnika w dokładnie z tej samej sceny z trailera. Gołym okiem widać, że to podkoloryzowany zrzut.Michax said:A jeśli to nowa wersja silnika?
Przecież to statyczna tapeta, a nie czysty skrin z gry. Mnie to wygląda na połączenie skrinu na silniku (tło, częściowo Leszy) z artem (ptaki).raisond said:Kruki dziwnie wygladaja tak nieruchomo zawieszone w powietrzu niczym ozdoby na choince. Przydaloby sie jakies wrazenie ruchu, lekkie rozmycie skrzydel. Bardzo statyczne.
Mnie bardziej ciekawi skąd wziął takiego jasnego zooma. Też chcę.almansur said:@Vojtas
to samo miałem pisać. Jedyne co mnie nurtuje, to czy fotograf jeszcze dycha...![]()