Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Wiedźmin na E3 2013

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • …

    Go to page

  • 128
Next
First Prev 123 of 128

Go to page

Next Last
Chodak

Chodak

Forum veteran
#2,441
Jun 26, 2013
Prawdopodobnie nie. Wiem, że należę do rzadszej grupy graczy pod tym względem, ale dla mnie podróż sama w sobie jest istotnym elementem gry - dlaczego miałbym z niego rezygnować grając po raz kolejny?

Niektórym to ciężko zrozumieć, ale podczas grania w RPG nie zawsze musi się coś non stop dziać, część frajdy płynie ze swobodnego "wtopienia się" w świat, oglądania widoków, etc.
 
norolim

norolim

Rookie
#2,442
Jun 26, 2013
Chodak said:
Niektórym to ciężko zrozumieć, ale podczas grania w RPG nie zawsze musi się coś non stop dziać, część frajdy płynie ze swobodnego "wtopienia się" w świat, oglądania widoków, etc.
Click to expand...
W pełni się zgadzam. Ja w Morrowind nawet łazików nie używałem z własnej woli (nie pamiętam już, ale chyba przynajmniej raz konieczność użycia łazika/teleportu wynikała z fabuły). A grę miałem mocno zmodyfikowaną, tak aby zwiększyć realizm świata. Np. mod zmianiający szarą noc w czarną, tak że absolutnie nic nie było widać bez źródła światła. Cenię realizm w RPGach, ale z umiarem. Gra musi pozostać grą, a nie przemienić się w symulator życia w średniowieczu.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#2,443
Jun 26, 2013
(nie pamiętam już, ale chyba przynajmniej raz konieczność użycia łazika/teleportu wynikała z fabuły)
Click to expand...
Nie, no chyba, że mówisz o dostaniu się do Mournhold (z dodatku Tribunal), które było położone na kontynencie, a nie na Vvardenfell.

A grę miałem mocno zmodyfikowaną, tak aby zwiększyć realizm świata. Np. mod zmianiający szarą noc w czarną, tak że absolutnie nic nie było widać bez źródła światła.
Click to expand...
Też miałem bardzo zmodowaną grę i nawet sam bawiłem się w modowanie, ale jeżeli chodzi o noce, to akurat noc tak ciemna, "że absolutnie nic nie było widać bez źródła światła" nie byłaby zbyt realistyczna przy gwieździstym niebie z dwoma księżycami ;)/>. Przy pełnym zachmurzeniu już bardziej.

Gra musi pozostać grą, a nie przemienić się w symulator życia w średniowieczu.
Click to expand...
Morrowind (Tamriel) to nie średniowiecze. To świat fantasy wykorzystujący elementy ze starożytności i średniowiecza. Jeżeli chodzi o Wiedźminland, to Sapkowski wielokrotnie mówił, że to również nie jest średniowiecze.
 
L

lukas123z

Rookie
#2,444
Jun 26, 2013
VorynDagoth said:
Morrowind (Tamriel) to nie średniowiecze. To świat fantasy wykorzystujący elementy ze starożytności i średniowiecza. Jeżeli chodzi o Wiedźminland, to Sapkowski wielokrotnie mówił, że to również nie jest średniowiecze.
Click to expand...
Myślę że norlim o tym wie :) , chyba mu o coś innego chodziło

Co do szybkiej podróży to wg jak najbardziej powinna być, ale zaczne jej używać może dopiero za 2,3 przejściem gry. Też lubie się "wtopić" w świat, popodziwiać, popałętać się nie robiąc nic konkretnego. Pamiętam jak w Skyrimie postanowiłem być zwykłym mieszkańcem, chodziłem, polowałem na jelenie, skóry sprzedawałem i miałem na jedzenie
i bardzo mnie to cieszyło z jakiegoś niewiadomego powodu. Lubię chwile zwolnić i stać się częścią tego świata, wtedy zawsze mi się lepiej gra. Co nie zmienia faktu że akcja musi być, w racjonalnych dawkach i z przerwami, ale musi być.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#2,445
Jun 26, 2013
Pamiętam jak w Skyrimie postanowiłem być zwykłym mieszkańcem, chodziłem, polowałem na jelenie, skóry sprzedawałem i miałem na jedzenie i bardzo mnie to cieszyło z jakiegoś niewiadomego powodu.
Click to expand...
Taa... Ja kiedyś w MW byłem poławiaczem pereł :D. W Wieśku akurat w tej kwestii wszystko jest nam narzucone, bo Geralt nie jest zwykłym mieszkańcem, a gra ma określoną historię do opowiedzenia. Cieszy mnie to, że twórcy skupią się m.in. na tym, na czym rzemiosło Geralta polega. W W2 czasem brakowało mi takiej zwykłej, wiedźmińskiej roboty. Podobają mi się zapowiedzi dot. tropienia potworów...

Tak na marginesie, działały wam przynęty w W2?
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#2,446
Jun 26, 2013
Pierwszą rundę na GameSpocie wygrał Geralt z liczbą 13,476 głosów. Drugie miejsce zdobył Titanfall z 13,063 głosami.
 
gojlad

gojlad

Senior user
#2,447
Jun 26, 2013
Ale tym razem chyba Watch Dogs prowadzi.
 
norolim

norolim

Rookie
#2,448
Jun 26, 2013
VorynDagoth said:
[...] jeżeli chodzi o noce, to akurat noc tak ciemna, "że absolutnie nic nie było widać bez źródła światła" nie byłaby zbyt realistyczna przy gwieździstym niebie z dwoma księżycami ;). Przy pełnym zachmurzeniu już bardziej.
Click to expand...
Delikatnie przesadziłem z tą czarnością. Celowo.


VorynDagoth said:
Morrowind (Tamriel) to nie średniowiecze.
Click to expand...
Chyba masz trochę zbyt akademickie podejście do tej branży. Eskel już Ci wyłuszczył w czym rzecz. Chodziło o ideę, a nie o konkretną epokę/wersję świata.
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#2,449
Jun 26, 2013
@Beksalala, Watch Dogs prowadzi, bo ludzie głosują przeciwko Codowi. W tym wypadku to przeciwnik pomaga zdobywać głosy :D
 
M

maritimus

Forum veteran
#2,450
Jun 26, 2013
VorynDagoth said:
Tak na marginesie, działały wam przynęty w W2?
Click to expand...
Działać działały, ale w zastosowaniu były bardzo mało opłacalne. W sumie miały sens tylko w sytuacji, gdy przewidywaliśmy walkę z grupą upierdliwych przeciwników, chcieliśmy ich rozdzielić, nie dało się tego zrobić taktycznie (bo pole walki było np. otwarte), i mieliśmy czas na przygotowanie miejsca. W sumie ja ich chyba używałem tylko przy walce z upiorami w queście z amuletem Melitele.

Notabene ten sam problem, choć na mniejszą skalę, dotyczył pułapek - aczkolwiek tutaj już mógłbym wymienić kilka walk, gdzie się przydawały.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#2,451
Jun 26, 2013
Przypomniało mi się teraz że Redzi na E3 wspomnieli o dwóch tytułach pomniejszych, które zostaną jeszcze wydane oprócz W3 i Cyberpunka, myśleliście może o Wieśku pierwszym na konsolach?
 
G

gialdonar

Forum veteran
#2,452
Jun 26, 2013
Chodak said:
Prawdopodobnie nie. Wiem, że należę do rzadszej grupy graczy pod tym względem, ale dla mnie podróż sama w sobie jest istotnym elementem gry - dlaczego miałbym z niego rezygnować grając po raz kolejny?

Niektórym to ciężko zrozumieć, ale podczas grania w RPG nie zawsze musi się coś non stop dziać, część frajdy płynie ze swobodnego "wtopienia się" w świat, oglądania widoków, etc.
Click to expand...
Ja to rozumiem, bo grając w gry z otwartym światem najczęściej najpierw sobie poprostu zwiedzam. Lubie sobie tak połazić powoli, przed siebie, często zmieniając kierunek. Ale jak już się gra któryś raz to chodzenie takiego kawału moze być męczące, a chcemy się gdzieś szybko dostać. Pozatym, nie wszyscy mają dużo czasu na granie.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#2,453
Jun 26, 2013
Gialdonar said:
Ja to rozumiem, bo grając w gry z otwartym światem najczęściej najpierw sobie poprostu zwiedzam. Lubie sobie tak połazić powoli, przed siebie, często zmieniając kierunek. Ale jak już się gra któryś raz to chodzenie takiego kawału moze być męczące, a chcemy się gdzieś szybko dostać. Pozatym, nie wszyscy mają dużo czasu na granie.
Click to expand...
Jeśli ktoś nie może wygospodarować czasu, to zakup erpega to niezbyt dobry wybór
 
P

Parachrist

Rookie
#2,454
Jun 26, 2013
Dlaczego? Ja nie dysponuję nadmiarem czasu a mimo to uwielbiam gry które potrafią ukraść setki godzin. Po prostu nie kupujesz wtedy każdego tytułu jaki się ukazuje na rynku. W rzetelny produkt mogę grać miesiącami.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#2,455
Jun 26, 2013
Parachrist said:
Dlaczego? Ja nie dysponuję nadmiarem czasu a mimo to uwielbiam gry które potrafią ukraść setki godzin. Po prostu nie kupujesz wtedy każdego tytułu jaki się ukazuje na rynku. W rzetelny produkt mogę grać miesiącami.
Click to expand...
nie dko końca mnie zrozumiałeś chyba :p. Znam po prostu ludzi którzy nie mają zbyt wiele czasu po robocie np i włączają gre rpg na godzine i żeby przejść jak najwięcej omijają całkowicie "niepotrzebne" dialogi, śmigają przez grę bez eksploracji itd. A przy erpegach to bez sensu.
 
P

Parachrist

Rookie
#2,456
Jun 26, 2013
Niewiele było do rozumienia, tak więc pojąłem wszystko bez obawy;)

Ja również wchodzę na godzinkę, dwie. I nie przeklikuję dialogów tylko ukończenie gry zajmuje mi nie tydzień a np. miesiąc.

Powiedziałbym że gry RPG nie są dla niecierpliwych, a nie że nie są dla tych którzy cierpią na deficyt czasu(z autopsji wiem, ze jak najbardziej są również dla tych).
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#2,457
Jun 26, 2013
No to jednak opcja nie dla mnie. Bo zapominam, co było na początku. I całe wczucie się szlag trafia.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#2,458
Jun 26, 2013
zi3lona said:
No to jednak opcja nie dla mnie. Bo zapominam, co było na początku. I całe wczucie się szlag trafia.
Click to expand...
Uważam tak samo, strasznie np dziwie się tym osobom co udostępniają gameplay za gameplayem z gier na youtubie, grając na przemian w każdy tytuł i rozciągając to w dużym czasie nie wyciąga się z gry wszystkiego, przynajmniej ja tak uważam
 
P

Parachrist

Rookie
#2,459
Jun 26, 2013
zi3lona said:
No to jednak opcja nie dla mnie. Bo zapominam, co było na początku. I całe wczucie się szlag trafia.
Click to expand...
Tak to jest jak się nie korzysta z dziennika który jest w niemal każdym RPG wtedy faktycznie można zapomnieć:p/> , rozumiem każdemu jego porno:D Ja zwyczajnie lubię grać w małą liczbę tytułów, i gdy są one one epicką przygodą, a nie sensacyjnym filmem akcji.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#2,460
Jun 26, 2013
Ależ skąd przypuszczenie, że nie korzystam z dziennika ;P
Po prostu lubię, jak moje doświadczenie z grą jest w miarę ciągłe i intensywne. Granie w jeden tytuł przez miesiąc zdecydowanie temu nie służy.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • …

    Go to page

  • 128
Next
First Prev 123 of 128

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.